搜尋:Unity

檢視: 詳細 縮圖 清單

10 GP

【遊戲開發日誌 #26】物品/商店選單介面(未完)

作者:サンエックス│2024-02-28 19:19:06│巴幣:3,406│人氣:277

每年的 1~2 月,體感能用來做遊戲的時間都不太多。外婆上個月 23 號也去陪外公了,過年期間家裡也閒不得。
這一兩天還要停電,趁假日趕緊把這篇日誌發一發。

...(繼續閱讀)

5 GP

20240224 遊戲製作進度 可以在Steam Deck上玩了

作者:海苔│2024-02-24 22:35:28│巴幣:26│人氣:159

本週進度:

新的遊戲Demo版終於可以在Steam Deck上玩完一輪了(=可以用遊戲手把玩完一輪了),...(繼續閱讀)

5 GP

遊戲特效 - 比利絕招練習

作者:Ba-La│2024-02-24 17:23:52│巴幣:1,106│人氣:152

修修改改到沒啥精力再弄下去 就決定先發ㄌ==
音效資源真的有夠難找 這次決定放棄
爆炸部分放 Artstation ...(繼續閱讀)

2 GP

19天前Reddit上有人打賭如果2月份沒有發表法環DLC就去賣骨髓

作者:矮鵝│2024-02-22 21:46:31│巴幣:12│人氣:187


幾個禮拜前在國外黑魂社群看到的討論,就當個搞笑梗沒什麼在意
但是昨天法環DLC發佈居然被他猜中了,熊熊想到這篇拿來分享一下~~...(繼續閱讀)

5 GP

20240217 遊戲進度 新的音樂音效

作者:海苔│2024-02-17 15:37:02│巴幣:34│人氣:108

上班的補班、上學的開學,來發一下遊戲進度
我們的夜晚關卡有新的BGM和寶石音效了!🎵🎶
感謝音樂總監 Juan Schweizer !...(繼續閱讀)

34 GP

+ 1月遊戲製作進度(2024) +

作者:KOAirBoost│2024-02-07 13:36:51│巴幣:272│人氣:904

大家好!好快一月就過完了
明天也要放春節連假了!趁著今天來跟大家分享一下一月的進度!
...(繼續閱讀)

2 GP

【Unity 筆記】自定義Inspector顯示:Editor 與 PropertyDrawer 的差異?

作者:澄鷹│2024-02-04 21:00:04│巴幣:1,010│人氣:110

  ※本篇不會詳細描述自定義Inspector樣式的撰寫方法。


  有時候想把一堆有相關的功能寫在一起,並用enum區分後再處理時,會發現如果沒有依照選擇的...(繼續閱讀)

6 GP

20240204 遊戲製作進度 保管箱(倉庫)功能

作者:海苔│2024-02-04 02:44:33│巴幣:118│人氣:183

本週進度:

...(繼續閱讀)

5 GP

Global Game Jam 2024參加紀錄

作者:海苔│2024-01-29 02:29:45│巴幣:18│人氣:169

從Global Game Jam 2024回來,
今年主題是「Make Me Laugh」
不知道為什麼現場一堆人哀嚎好難…...(繼續閱讀)

8 GP

20240127 遊戲製作進度 標題動態

作者:海苔│2024-01-27 00:43:19│巴幣:138│人氣:206

本週進度:
做了開頭選單的動畫,雖然對遊戲本體沒什麼影響就是了。
...(繼續閱讀)

2 GP

Unity C# | virtual & override

作者:瓶裝雪│2024-01-26 19:00:02│巴幣:4│人氣:108

一、前言  這篇文章將會講述虛擬(virtual)與覆蓋(override)的簡易使用方式。


二、虛擬(virtual)  虛擬具有多態性(Polymorp...(繼續閱讀)

5 GP

Unity 現學現賣紀錄 - 2024.1

作者:燐火幽冥│2024-01-25 00:04:27│巴幣:1,302│人氣:482

近期的彙整,因為實習所以開發進度有點那啥

...(繼續閱讀)

4 GP

【Unity 筆記】關於 TextMeshPro 無法顯示中文字的問題

作者:澄鷹│2024-01-21 21:00:09│巴幣:114│人氣:668

  Unity使用版本:2023.1.9f1


  這半年手邊有個AVG遊戲專案,採用Naninovel進行製作。後來有一次上去Naninovel官網查詢文件...(繼續閱讀)

11 GP

20240121 遊戲製作進度

作者:海苔│2024-01-21 01:10:56│巴幣:144│人氣:466

本週進度:
在Bug List上的東西可能大概修得差不多了吧(雖然在修的同時又找到更多新的問題)
...(繼續閱讀)

1 GP

2D橫向卷軸高互動遊戲開發日誌#1

作者:kent│2024-01-19 01:59:14│巴幣:1,000│人氣:151

大家好,我們是一個小團隊,畢業專題預計要做一款2D橫向卷軸的高互動單機遊戲,我們的期望是可以做到打破第四道牆的效果,給玩家一個有別於傳統2橫向卷軸的遊戲體驗,遊...(繼續閱讀)

17 GP

[達人專欄] [Unity Shader] 自製晝夜變化 Skybox Shader !

作者:%%鼠 拒收病婿│2024-01-14 23:48:12│巴幣:3,436│人氣:376

前言之前專案使用Asset Store上的Procedural Skybox 生成tool (還不便宜),結果用下來問題很多,偶爾會跳出error把整個場景的...(繼續閱讀)

3 GP

新年目標──新的挑戰&去年沒有完成的目標繼續努力!

作者:澄鷹│2024-01-07 21:00:03│巴幣:120│人氣:106

  新年新希望,就是希望能完成2020年許下,2021也沒有完成,2022年決定再加把勁,2023年還是沒完成的願望(?
  沒有啦沒那麼久XD
...(繼續閱讀)

40 GP

[達人專欄] 【日誌】Unity 城鎮場景製做過程

作者:樂小呈│2024-01-05 18:31:27│巴幣:3,622│人氣:1360

這篇是過去半年幾篇【學習】的內容總結,轉載自個人網站,那裡有更好讀的排版和漂亮的背景歐 (*´▽`*)
https://angus945.github.io/d...(繼續閱讀)

3 GP

【unity】Skybox 在unity做HDR效果能這樣做

作者:魚九│2024-01-02 08:00:05│巴幣:6│人氣:132

Skybox

...(繼續閱讀)

4 GP

遊戲特效 - 愛麗絲練習&年度作品集

作者:Ba-La│2023-12-31 16:58:29│巴幣:122│人氣:169

度ㄉ 想趕在今年結束前把最後的特效和作品集搞定==
時間是趕上了 但還是對愛麗絲整體特效沒到很滿意 直到最後都還再反覆修正雷射命中的特效

這也是自己做遊戲特...(繼續閱讀)

11 GP

【遊戲開發日誌 #25】魂札裝備介面實裝

作者:サンエックス│2023-12-30 19:19:01│巴幣:3,310│人氣:355

又年底啦
一如既往地先祝大家新年快樂
...(繼續閱讀)

8 GP

Game Design|如何學習遊戲設計並脫離新手期

作者:瓶裝雪│2023-12-29 19:00:06│巴幣:1,332│人氣:287

一、前言  講述遊戲設計從新手到專業的發展方向。


二、學習遊戲設計概念  遊戲開發分為「遊戲設計」與「遊戲製作」,在新手期避免過多設計,設計很容易發散,並且...(繼續閱讀)

20 GP

+ 11~12月遊戲製作進度(2023) +

作者:KOAirBoost│2023-12-29 17:39:50│巴幣:362│人氣:792

大家好!今天是12/29 (五),就是今年最後一個工作日了!
雖然前兩周有發了一篇新聞稿,
但還是想也寫一篇開發日誌!...(繼續閱讀)

3 GP

[合作/找人] hololive二創遊戲 [已中止]

作者:tensun3d│2023-12-28 10:16:12│巴幣:6│人氣:838


工作內容: 3D角色服裝與頭髮建模+UV, 繪製貼圖不用, 預計30隻角色
...(繼續閱讀)

5 GP

瓶裝雪|期末發表:魔火術師-Arcana

作者:瓶裝雪│2023-12-27 19:00:12│巴幣:124│人氣:159

一、前言  期末結束了,我將分享我的作品、開發狀況、開發方向。
二、作品(影片)
...(繼續閱讀)

1 GP

【unity】Tettain物件的NormalMap地面效果

作者:魚九│2023-12-24 08:00:09│巴幣:2│人氣:122

此為學習用筆記 但是我本人對於unity非常的不熟 你問我問題我也不會

...(繼續閱讀)

2 GP

20231223 遊戲製作進度

作者:海苔│2023-12-23 22:54:07│巴幣:102│人氣:147

#本週進度

...(繼續閱讀)

1 GP

【unity】Tettain物件來製作地面效果

作者:魚九│2023-12-23 22:30:03│巴幣:2│人氣:115

此為學習用筆記 但是我本人對於unity非常的不熟 你問我問題我也不會
unity的地面
...(繼續閱讀)

19 GP

【Unity - 從零到技美】切西瓜跑法,教程資源總攬

作者:%%鼠 拒收病婿│2023-12-16 04:34:41│巴幣:5,354│人氣:399

前言:
之前提到我在清大遊戲創作社講課,下周終於迎來最後一次社課了~
...(繼續閱讀)

4 GP

G-Eight結束了~

作者:迷途巴哥│2023-12-13 22:47:05│巴幣:2,004│人氣:170

好久沒有在巴哈發文了,之前明明說會更新開發遊戲日誌之類的
一定是因為太忙(懶)了
忙碌了四天的G-Eight終於結束了~
這是我們團隊第一次參加這種大型遊戲展...(繼續閱讀)

強力徵稿中

s9051035404大家
日本實話怪談翻譯-業務K系列更新了~歡迎來我的小屋坐坐~看更多我要大聲說8小時前

最新日誌活動

心動的感覺

有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新插畫活動

清涼感

天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新小說活動

背包客

我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新漫畫活動

惡夢

人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新Cosplay活動

運動風 Cosplay募集

揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!

  • 時間:2024-04-23 ~ 2024-05-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最多人訂閱的小屋

方向錯亂被訂閱數:27

最新創作:[達人專欄] ツバキ(ガイド)

被訂閱數:17

最新創作:[置頂] 自我介紹+委託說明

Amiya是可愛的兔子被訂閱數:9

最新創作:黑絲襪與肉色絲襪足底分享

風味馬吉被訂閱數:8

最新創作:[達人專欄] 流螢 x 知更鳥

LiZarD被訂閱數:7

最新創作:[達人專欄] KISAKI

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】