題目連結:
e510: 10056 - What is the Probability?
題目大意:...(繼續閱讀)
今天下班回家經過全聯,
想說口渴走進去買個飲料,
也將晚餐材料順便買一買。...(繼續閱讀)
早上跟老姊吃早餐....
想說無聊給我姊幫我抽看看必中福袋 10連...(繼續閱讀)
話說 布雷剛剛下午耍廢.......(繼續閱讀)
由上一篇能得知「在不知道『少』的內容為何的時候,機率是不會變的」
那麼「在不知道『多』的內容為何的時候」,機率是否仍舊不變呢?
假設這裡有5個禮物,其中1個裝...(繼續閱讀)
出題者出了一道題目:
一副正常的撲克有13種號碼和4種花色,總共52張牌,隨手摸起2張,湊巧是一對的機率為A。現在少了1張,只剩51張牌,隨手摸起2張,湊巧是一...(繼續閱讀)
某次小考,總共出了5題選擇題,每題20分,每題有5個選項,答錯不倒扣
地馬只會其中2題,另外3題完全不懂,看來只能用猜的,於是心想「每題能猜對的機率是1/5,3...(繼續閱讀)
理論派:根據自己主觀認為的,看似很合理、相當平均的數據
實際派:根據自己客觀實驗的,呈現真實的、符合機率的數據
...(繼續閱讀)
不知不覺這系列也開到十三篇了(´・ω・`),總覺得也是時候改一下版面了(欸
...(繼續閱讀)
在16春時,想必甲魚們多少都曾被斬殺期的六姬搞得天翻地覆吧。就算基地航空支援已經清掉足夠的雜姬,仍是常常被大破的姬級們一個一個打爆,而幾方又無力收拾只剩一點...(繼續閱讀)
每逢活動,總會有許多提督在最終斬殺期卡上好一段時間。有些是因為連續勸退,連王點都看不見;某有些是因為斬殺期配置變硬,火力吃緊而打不動;有些則是夜戰多選一時,...(繼續閱讀)
因為九七友永隊的帳面命中值是3,所以在有發動觸接的前提下他能有效的增加開場觸接傷害(112%->120%),並且這個傷害是CAP後的加成。也因此多出來...(繼續閱讀)
相信各位也都有出擊前煩惱擦傷到底該不該修的窘境,今天我們就來深入探討看看吧。
...(繼續閱讀)
這是最近相當熱門的手機遊戲, 我也試玩了一下,
以下是我試玩三大職業10級時的4大技能影片實錄!!...(繼續閱讀)
我們時常會聽見別人說”欸我今天開發十發就出了兩個__了耶,臉超白的。”但是事實上,去問問玩艦隊的朋友,你會發現在玩過一段時間的提督裡,幾乎所有人...(繼續閱讀)
(本篇數學成分偏多,請謹慎服用)
首先,問這問題前得先問,目的是甚麼?...(繼續閱讀)
相信很多提督都會有活動後回去周回撈船的經驗,而也有為數不少的提督因為一直打撈不到想要的船而大崩潰。那麼就會有這樣一句話出現了:”欸欸我都已經撈了...(繼續閱讀)
首先,來看看為甚麼會問這個問題:
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1435911267.A....(繼續閱讀)
---------- 暖身題一 ----------
擲骰子六次,出現六種點數 (六次的數點都不相同) 的機率是多少?
...(繼續閱讀)
相信各位應該都知道艦娘是個將戰鬥系統隱藏在數據和機率下的遊戲,也因此有許多大佬們不停地進行檢證,希望把背後隱藏的系統原型揭露出來。...(繼續閱讀)
相信應該有很多提督遇過怎麼解也解不掉南西,以及五進五王點勝利而痛快解掉南西的經驗,今天我們就來以機率探討這問題。
...(繼續閱讀)
很抱歉,隨機實驗不能保證你想要的結果會在有限次出現,就好比你投10枚硬幣還是有可能出現10個反面一樣。
但是,...(繼續閱讀)
這是一篇運用機率學觀點去研究在艦娘遊戲內外發生的許多事情的文章。
當初會想這麼做的原因是因為”不想被臉玩”,總覺得自己應該能...(繼續閱讀)
在上一篇「跑跑卡丁激鬥模式裝備(車種寵物)-1」中, 所介紹的是目前小樣認為防率最高的激鬥裝備. 只是有時時不我予, 萬一手上就是沒有投石機HT+, 現在又沒有...(繼續閱讀)
dhreekingdon 給 幸運看見的你:
給你一顆紅心~讓你能保有一整天的好心情~祝你有個愉快的一天喲(<ゝω・)~❤看更多我要大聲說3小時前
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!