第一次使用RM完成一部作品(連結 ),也收到一些熱心玩家給的回饋,內心很感動但也很羞愧——有很多地方自己竟然沒有在最後上線前測試出來。為了能夠好好回應認真的玩家...(繼續閱讀)
三月過完了才來寫...二月過年期間參加了RME的活動,隨後又做了一些更新,幾乎等於同時跑兩份專案;因為有一部分專案從二月一直做到三月收尾,所以兩個月份一起寫比較...(繼續閱讀)
用 RPG Maker MV 做的彈幕射擊遊戲,
但是敵人還不會射子彈,因為大概會更 lag 。
(好像是畫擊中動畫的鍋,改天研究,然後應該就沒有然後了)
而且...(繼續閱讀)
2024 一月份創作回顧學習PGM MV(Topdown view step8~10)入門不難,有部分概念與RM類似,在類似的部分上手會比較快;而差異的部分較偏...(繼續閱讀)
2023年的回顧:
老樣子開了一堆新坑、寫了許多心智圖。
其實我覺得蠻好的,不停地將靈感寫下來、練習規劃、練習製作,最終會篩選出更加適合的,其實也是一種去蕪存菁...(繼續閱讀)
●標題:怨恨搖籃曲 最終的搖籃曲ー後篇ー(怨恨ヴィーゲンリート 最期の子守唄ー後編ー)
●作者:豆丸
●HP:https://mamemaru092.wixsi...(繼續閱讀)
今年給自己訂了一個目標:「使用RPG maker內建素材,無論劇情好壞,一定要完成一款遊戲」,如今在7/9製作完成並貼至RPG maker哈拉版 與itch.i...(繼續閱讀)
主席說要研究做戰棋遊戲
聽到只有興奮二字XD
只是沒想到光是一個移動就搞半天...(繼續閱讀)
●遊戲名稱:我〇〇著我
●作者:脳裏ツヅ
●製作工具:RPG 製作大師 MV...(繼續閱讀)
繼續處裡
心好累,每天都在生氣
奈何生氣的對象永遠不知道為何我在生氣...(繼續閱讀)
我的生活毫無樂趣
寫程式居然是我這陣子最開心的事
筆記一下這次的成果,讓我的人生留點意義...(繼續閱讀)
沒錯,正如標題所說。
我做了一款學齡前超簡單難度又超極短的解謎遊戲。
趁著這個閒暇時間,以及在水桶裡的時光,還有想接觸RPG製作大師的契機做出來的。...(繼續閱讀)
標題所指的糞扣並非變數、函式命名問題,而是效能爛掉。
這篇沒有改過的程式碼可以抄。
...(繼續閱讀)
一鼓作氣結束它!
最後的驗證本來想說就跟抓取差不多
寫起來也是小菜一疊...(繼續閱讀)
居然鴿了兩周,疫情快把爸媽逼瘋惹
...(繼續閱讀)
因為工作的關係,之前做了12/30/56片的拼圖遊戲
整理了原理之後重複的動作過多,所以是用Excel批量修DETA資料
但是每次找資料整理資料也是劇傷眼,就開...(繼續閱讀)
哈囉!大家好,使用RPG Maker MV製作遊戲時,雖然自帶的人物編輯器已經可以製作出各種不同的人物,但是有時候還是會有無法組合出自己喜歡的角...(繼續閱讀)
●遊戲名稱:糯子妹妹 重逢!
●作者:ナーラ
●製作工具:RPG 製作大師 MV...(繼續閱讀)
春節過後,同人盛會於台大綜合體育館隆重登場~
快來和巴友們分享你的美照吧!
年節期間仍有許多禁忌必須遵守,
你有聽說過什麼禁忌嗎?
以「禁忌」為題寫一篇小說與巴友們分享吧!
農曆年間就是要走春祈求這一年能夠順順利利,
以「走春」為題創作一篇漫畫,和巴友們分享你的走春經驗吧~
農曆蛇年即將到來,準備好迎接了嗎?
以插畫的方式來慶祝蛇年的蒞臨吧!
農曆年間觀看賀歲節目是必不可少的娛樂活動,你有收看什麼賀歲節目嗎?
或者有用什麼特別的方式作為慶祝年節到來的娛樂項目呢?
以日誌的方式和巴友們分享吧~