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當得知《蓓優妮塔 起源》是外傳形式開發,用以補足3代設定與「蓓優妮塔」這角色的背景設定,畫風也一改系列以往的華麗風格,採用童話繪本風格,我...(繼續閱讀)
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「我不喜歡『蓓優妮塔3』」,這是個人在歷經35hr遊戲時間後,由衷得出的結論,並非是遊戲品質出了問題,而是本作在設計方面讓我的遊玩體驗五味...(繼續閱讀)
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將1代破完後,馬不停蹄直接連帶將2代也通關了,說到《蓓優妮塔2》的開發可說是一波三折,原先因為SEGA那邊出狀況打算停止金援,2代一度面臨...(繼續閱讀)
神谷英樹應該也算是熟悉家用主機遊戲的人多多少少都曾聽過的名字了,職涯從CAPCOM開始,有幸趕上三上真司以及90年代CAPCOM開始發光發熱的時候。起初被委以...(繼續閱讀)
就在今日(1/5)號,白金工作室從官方部落格宣布,在Apple Arcade上推出的《百鬼魔道》,將在2024年1月18號後從平台上下架,並在2月1日...(繼續閱讀)
用PS4™再次感受那股絕頂感(climax)!
在PlayStation®3上登場過的∞高潮‧動作遊戲《BAYONETTA》
與射擊‧動作遊戲《VANQUIS...(繼續閱讀)
眾所周知,知名資深製作人神谷英樹已於10月12日正式離開白金工作室,不僅因為競業條款以及神祕原因要放空一年,還留下了不少對於蓓優尼塔4或是PROJECT GG...(繼續閱讀)
用PS4™再次感受那股絕頂感(climax)!...(繼續閱讀)
Lazy Cancer...(繼續閱讀)
白金工作室在Switch的獨佔作品,
我只玩過該製作組的尼爾自動人形,
玩法和劇情都很喜歡,...(繼續閱讀)
潛龍諜影崛起再復仇(以下簡稱MGRR)即使是放眼整個MGS系列都是很獨特的存在,起初小島秀夫放手讓底下的年輕人開發新案子,選擇了於MGS4裡大放異彩用著高週波...(繼續閱讀)
由白金工作室製作,Square Enix發行的線上遊戲《巴比倫殞落》,可能面臨商業上嚴重的失敗。根據國外電玩網站VGC的報導,遊戲發售當天,並沒有登上...(繼續閱讀)
白金工作室完成整合後,接受了IGN Japan訪談,本篇文章為訪談完整翻譯。
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陷入盜用素材疑雲
有外國媒體報導,在由白金工作室和SquareEnix共同開發的多人動作砍殺遊戲《巴比倫的殞落》的封閉測試中發現,遊戲中有不少裝備的模型跟S...(繼續閱讀)
2017年的遊戲大獎頒獎晚會上,白金工作室正式公布《魔兵驚天錄3》預告片,並宣布為任天堂Switch平台獨占遊戲。而時至今日過了快3年,遊戲除了首支...(繼續閱讀)
WONDERFUL 萬~歐~萬!!!
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連白金工作室也要開始搞募資了,目前確定會是多平台,不過這樣的話,遊戲發行商會不會就是白金自己發行,可能整個遊戲會是重新製作也說不定,尤其有用到雙畫面的部分可...(繼續閱讀)
由鎖鏈產生的羈絆
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ASTRAL CHAIN限定版...(繼續閱讀)
玩過神奇超人101和魔兵驚天錄1+2,由白金工作室開發的遊戲,大多都是爽快、不間斷,又充滿震撼感的動作遊戲,ASTRAL CHAIN又再度讓我刷新對白...(繼續閱讀)
首度來台舉辦的Cosplay盛會~大家會以哪位角色的模樣颯爽登場呢?
快來和巴友們分享你的美照吧!
近期有什麼好看的電影嗎?你又是喜歡到影廳感受聲光的刺激,還是在家裡享受恬靜的電影之夜呢?
以「電影」為題發表日誌,與巴友們分享吧~
從零開始的拓荒生活,想想就讓人情緒激動!
以「拓荒」為題寫一篇小說,分享給巴友們吧~
喜愛的角色熟睡的模樣,會是平靜美好,或者受到夢魘折磨呢?
以「睡顏」為題創作插畫,分享給巴友們吧!
無論原創或二創作品都歡迎投稿~
人類在浩瀚宇宙內也許僅是渺小的存在,我們該如何面對來自異星的考驗呢?
以「異星」為題創作漫畫,與巴友們分享你無盡的想像力吧!