終於把困難模式破台了
目前遊玩時間20小時遊戲內容大致上也摸熟了
相信很多人對這款都有兩個疑惑
動漫改編遊戲真的好玩嗎? 會不會很不耐玩?
我必須說放下你心中的疑惑
這款絕對是超級好玩的硬派動作遊戲也絕對值50美元的價格
如我先前的
簡略心得所說
這款幾乎完全把魔兵驚天錄的神級戰鬥系統套在變形金剛身上
魔兵驚天錄與忍外2並列兩大ACT最巔峰神作從2009年發售至今無法被超越光是這一點喜愛硬派動作的玩家就絕對必玩了
尤其是有PC卻沒有家機的玩家
終於能在PC上體驗白金工作室招牌的【魔女時間】讓人大呼過癮
魔兵裡面的魔人技在這裡被改為原創的【汽車衝撞】
比起橫掃全場的魔人技 【汽車衝撞】判定小很多 更加注重功能性
不同角色 不同武器 不同招式都有專屬不同的【汽車衝撞】
招式運用甚至比魔兵更要求
除此之外這款遊戲的槍枝簡直異常豐富
至少有15種以上完全不能功能的槍種
並且系統設計上巧妙的把槍枝、魔女時間、汽車衝撞三者作了完美結合
近戰跟槍枝運用達到平衡的1:1平重
當然想走極端路線純近戰、純槍枝都是有可能的xD
這款還有以往硬派ACT所沒有的RPG刷寶養成合成系統
角色可以練等級自己點力敏體之類的數值
武器跟自身晶片都有隨機特殊屬性 也可以合成變成你想要的功能
雖然近戰武器種類沒有魔兵豐富 場景變化也不如3A大作那麼誇張
但豐富的遊戲內容 以及懷舊經典的G1角色用白金工作室風格的超帥氣演出絕對能彌補缺點
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最讓人關心的遊戲長度問題
我記得剛發售就有人開最簡單模式花2小時半無腦快速通關
再來抱怨遊戲長度不值得50美元
我只能說硬派動作遊戲
最重要的就是遊戲刺激的打鬥過程開最簡易模式完全抹殺遊戲性的破過去
大概就跟玩RPG把對話跟過場全跳過
再來抱怨跟全程跟怪物對打讓你感覺沒什麼故事性一樣智障吧
遊戲總共有五個難度(最後兩個是隱藏的 過關才會出現)
以魔兵來說預設的第三難度就"普通模式"而已
破完"普通模式"總共花了我12小時(不含挑戰關卡)
剩下兩個難度跟魔兵一樣鬼畜 不只難還要配好裝
遠程小兵也不在雜魚化 有些要爆頭殺才有效率 槍枝的用處變得較為重要
除此之外還有50個額外的挑戰關卡 砍殺、槍戰、飆車都有 比故事模式更難打
而且刷的寶物跟故事是通用的
挑戰模式 密卡登跟博科文攜手合作欺負大黃蜂 囧
挑戰模式 被打一下就扣20秒的鬼畜關卡
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算一算從普通開始三個難度跟挑戰關卡全破一次
再加上刷寶合成養成 隨便算也有40小時以上
而且全程刺激打鬥
不像RPG很多時候只是跟村民進行沒意義對話就過了快1小時
這樣的豐富內容只要你喜歡動作硬派遊戲就絕對值得啦!!
附上我第一次玩"普通模式"被BOSS虐殺的影片
超變態的昆蟲三人組
短腿追飛機 囧
忽然覺得王城雙王好可愛啊 (黑暗靈魂)
以下我會比較詳細的說一些遊戲內容
可能會有點雜亂 如果對這款遊戲還有疑惑 可以隨意看看
不然其實也不用看 自己摸索更好玩
【近戰武器】
遊戲有四種近戰武器分別為拳套、劍、雙劍跟雙手錘(博柯文&鋼鎖限定)
劍就是平均型武器
攻速、範圍都優秀 連段中參雜一些範圍較大的招式
拳套為攻速特化型
範圍最窄 能快速連完COMBOE進入汽車衝撞
雙劍為範圍特化型
範圍最大能一次打好幾隻雜魚 傷害高又容易觸發特效 缺點是很慢才能進入汽車衝撞
雙手錘蓄力特化型
輕重擊都有兩段蓄力 地面空中都能蓄 而且蓄力中能迴避不會中斷蓄力 倒地性能很強
一開始除了雙手錘其他三個用起來不會差太多
等後面難度越來越高就會知道其中差異性
遊戲中有機會打到一些特殊王武
像是大力神會噴能蓄力發射的電鑽 密卡登會噴有無限盾牌的火箭筒(超OP 囧)
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【連段招式】
遊戲的變化招式非常多
各自的攻速、攻擊時間、攻擊範圍都不同
跟魔兵一樣迴避可以繼承原COMBO
就是可以
斬1→斬2→迴避→斬3→斬4→斬5 這樣玩
更重要是不同招式會影響汽車衝撞的效果(重要)【汽車衝撞】
汽車衝撞是這遊戲最重要的原創系統
打完一套combo或是發動一些特定招式就可以觸發不同的汽車衝撞 有些還會連撞兩次
在發動中是時間會變慢動作很安全 而且可以緊急取消改為迴避
汽車衝撞基本共有橫掃、追擊、挑空、重壓、四種攻擊模式
也有一些角色專屬技 像是橫砲能原地瘋狂轉圈連擊 千斤頂能射導彈 鋼鎖能用恐龍掃尾把周圍敵人都壓倒
有玩過魔兵應該知道這裡原本是能橫掃全場的霸氣魔人技
改成汽車衝撞後範圍跟傷害都大幅降低了 但是相對的比較安全
跟敵人近身肉搏的機會也大幅增加 更加刺激
比較進階的玩法就會利用不同連段combo來達到最好效果
像是被三隻肥仔+雜魚圍毆時用橫掃combo能把雜魚都掃光 用上挑combo有機會挑起兩隻肥仔
如果傻傻用追擊combo就比較危險了
除此之外我還發現 在汽車衝撞發動的前一刻還允許短暫射擊 不會影響後續衝撞
讓汽車衝撞更添家組合性
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【金剛時間】
金剛時間其實就時魔兵最出名的魔女時間xD
在快被打到的時候迴避攻擊 就能讓世界變成慢動作任你打 還能降低敵人浮空值 有機會挑空一些中型敵人
在商店購買still safe這個技能夠 在被"命中"的瞬間也能靠迴避發動金剛時間 更加安全 但時間比較短
整個遊戲基本上就是以打鬥跟金剛時間為主
有玩過魔兵都知道時間緩速有多爽快
【招架防禦】
被攻擊的時候 往攻擊方向前進一步就可以進行防禦
同樣也有一般判定跟完美判定 只有完美判定才會觸發金剛時間
一定要面向敵人才有用 而且防禦硬值蠻高的 感覺比魔兵的防禦嚴苛
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【反擊】
變形金剛的原創系統
在【金剛時間】跟【招架防禦】的發動瞬間 按住輕、重擊或瞄準會進行反擊動作
輕重擊反擊都是揍一下之後立刻可以發動汽車衝撞 運用的好的話可以大幅增加汽車衝撞的次數
在高難度模式下有些敵人 會反擊你的反擊或是迴避反擊 很恐怖 囧瞄準反擊則會側身跳躍+瞄準進入時間暫停 給你兩秒時間射到爽
瞄準反擊不會被反上反比肉搏反擊安全多了 而且如果準確爆頭的話 傷害跟評價分數都很高
這遊戲槍枝種類比近戰武器豐富多了 有的火力強大有的可以癱瘓敵人 缺點就是有彈藥量低
彈藥量高的槍通常都是玩爆頭用 比較針對單體攻擊
【槍枝射擊】
這遊戲的槍枝遠比我想像的還重要
槍枝的種類非常豐富
雙槍、機槍、卡賓、榴彈、火箭、狙擊、導彈、火焰放射器…等一大堆
還有一些特殊武器像是近距大範圍癱瘓的麻痺槍 還有讓人無法移動的黏液槍
起碼15種以上完全不同功能的槍種
人物可以帶四個武器在身上(近戰根槍枝各一 其他兩個隨意)
如果只帶一把近戰 就能帶三把功能不同的槍枝在身上隨你射到爽
除了正常的射擊運用
【金剛時間】【反擊】【汽車衝撞】都有槍枝射擊的地方又不會影響爽快的連段
個人覺得槍枝設計的非常成功
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【吹飛撞牆】
這遊戲讓敵人撞牆傷害意外的高 幾乎都快等於一套短combo了
在戰鬥中取好角度 用汽車衝撞或是拿散彈槍之類的吹飛武器就能把敵人推去撞牆xD
雖然是不起眼的小功能 但實用度非常高
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基本上遊戲的戰鬥就是由這幾招組成 打鬥節奏非常快 很刺激
盡可能有效率的連續發動汽車衝撞 讓自己處於安全輸出狀態
並且運用豐富的槍枝應對現場各種狀況
就是這遊戲跟魔兵驚天錄最大不同的地方
【刷寶合成】
每把武器都有不同屬性跟屬性欄位
像是冰凍、爆頭、增傷、回血什麼的非常多種類
可以利用合成把你想轉移的屬性 轉到你主要的武器上面
而且還會提升你主要武器的等級讓基本傷害變高
不過合成非常燒錢 轉移屬性還好 想培養一把高等武器就是個深坑xD
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【研發晶片】
晶片其實就是被動能力 像是迴避強化、空中緩降、自動回血之類
每個角色能裝的晶片數量都不同
在基地的時候可以花錢研發
晶片不但貴鬆鬆 還要通過有一定難度小遊戲才能拿到高等效果
效果當然也是隨機的(有時幸運的話會有雙效果) 所以又是個燒錢深坑xD
【角色】
其實我沒特別注意角色能力 只能說我知道的 詳細差別可能要去國外網站查
柯博文
手長腳長攻擊範圍長 綜合能力高 能用雙手錘 晶片插件最多(強化空間高)
技能是主動發動卡車橫掃 在高難度下被反擊 立刻發動這招通常都可以反殺回去 蠻OP的
而且掃到一個人評價就+5分是柯博文拼評價的重要招式
大黃蜂
防低攻速快 汽車衝撞實用 很多二連撞 連反擊都能二連撞
技能為洛克滑壘 短距離移動+繞背 有慢動作效果可以看清現場狀況
繞背後能使用特殊的高暈眩背刺功能 暈一次+10分是大黃蜂賺評價的重要招式
橫炮
速度特化型 汽車速度比其他角色快1.5倍 累積大絕招也比其他角色快超級多
跟大黃蜂一樣會汽車二連衝 而且衝撞招式更加有殺傷力
技能為中距離瞬間移動 消耗量很低 追擊、拉距離、替代迴避都很好用
這隻角色我沒有找到專屬的賺評價的方法
平常用大招清難纏的地方 在用瞬移到有利位置 扎實的用基本系統賺評價
千斤頂
遠程射化型角色 遠程傷害遠勝過其他四隻角色
汽車衝撞會原地發動追蹤導彈 傷害非常高 可惜沒有評價分數:(
技能為招換能量盾 正面完全無敵 持槍射擊跟近戰砍殺都有效 格檔一次+10分評價
基本上這隻就是用火力型武器清場 在用爆頭跟格檔來賺評價
鋼鎖
最逗趣的角色 恐龍型態超可愛xD
攻防屬性最高 但無法拿彈藥多的遠程武器
人類型態在【反擊】的時間點可以改用摔技 非常帥氣
恐龍形態的反擊摔則是把人咬起來甩 無敵狀態的範圍攻擊哦xDDD
恐龍型態可以作戰 有基本攻擊 還有無限噴火
還能主動發動有破盾效果的強力中距離突擊技+恐龍衝撞
人類型態的恐龍衝撞 在橫掃可以把周圍的人都壓倒在地上(一般都是吹飛)
這時候再拿雙手錘追加攻擊傷害超可怕
主動技能為超帥氣抓技 抓技一次+25分 不管人或恐龍都算分
從頭到尾摔到尾就能拿高評價xD 可惜大隻敵人不能抓
這宣傳片可以大概看一下各角色不同特性
還沒玩之前看起來都差不多 玩了才知道其實展示了一些重要招式 囧
【鑑賞模式】
遊戲裡碰到的所有狂派跟博派都可以在鑑賞模式拿出來欣賞
可以轉角度 操控變形跟聽他們說話 雖然不是實體 但也蠻酷的xD
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大概就是這樣 這款遊戲非常優秀
近年少見的優秀純打鬥爽作 但關注度不高 銷量也不太好
只因為背負動漫改編這個原罪 蠻可惜的
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最後送上幾張截圖 我覺得鋼索超可愛的
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