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『專題』剪子哥惜競品Episode.01——細數開放世界暴力遊戲佼佼者《黑街聖徒》的功與過

我是阿堡☆剪刀是筆名 | 2024-01-02 07:25:19 | 巴幣 6 | 人氣 117

  大家好,我是剪刀。

  我可是萬萬沒有想到啊,就在我才剛剛立下2024年要努力更新我小屋文章,把新年期許那篇文章上傳才過不到十分鐘的時候,我就看到咱們偉大的E父在12/31那一天,在他們自己家的平台上免費送了我曾經在「遊戲生涯個人喜好表」那篇文章當中提起過,最希望也最期待它上架STEAM的《黑街聖徒重啟版》,抱歉了個資,我真的很想要那個酷遊戲,但也由於去年傳說級別的「遊戲大年」,喜歡在網上衝浪看樂子的我被去年一整年的各種垃圾遊戲與各家遊戲公司搞出來的幺蛾子與騷操作給樂開了花,卻也讓我不由得想起再往前幾年,那款被眾多聖徒粉絲引頸期盼的黑街聖徒重啟版未發售之前,所推出的預告片引起的一系列風波,就讓我對這款遊戲的喜愛程度一度降到冰點,黑街聖徒重啟版與他背後的開發商做錯了什麼?這遊戲又何德何能被我在2024年第一個星期就寫一篇文章出來嘴臭?這就得先從《黑街聖徒》這個系列以及他背後的開發商Volition (以下簡稱意志社)開始說起,但在開始之前請允許我先提起一款傳奇遊戲——《俠盜獵車手3》。

  2001年10月,也就是距今已然23年前,R星的《俠盜獵車手3》橫空出世,在當年憑藉著極度暴力的遊戲內容、跌宕起伏的故事劇情以及一個栩栩如生的虛擬城市,迅速在全世界引起了一陣狂風巨浪,並在後續發行兩部續作——《罪惡城市》以及《聖安地列斯》當中持續優化並完善整個系列作品的設計,如此強大且新穎的遊戲類型自然也引來了各家遊戲廠商爭相模仿,比如動視的《真實犯罪》系列、育碧的《看門狗》系列、2K的《四海兄弟》系列以及我們今天的大主角——意志社的《黑街聖徒》系列,但這幾個後來者始終超越不了R星的GTA系列,並且不得不讓人感嘆GTA V真的是遊戲業界一顆史詩級的震撼彈,其威力完全不亞於當年美國在廣島與長崎上空投下的小男孩跟胖子,奧本海默看了都直呼內行,橫跨三代主機持續運營十年活活熬死一票追隨者,甚至一直到去年年底R星才不緊不慢的上架GTA VI的預告片,我的興奮之情溢於言表,一直希望誰能給我一棍好讓我一路昏迷睡到2025年再醒來的盼望都有了,不過經歷過《電馭叛客2077》、《星空》以及《浩劫前夕》的洗禮後,我還是別抱太大的期望會好一點。

  說回黑街聖徒,最早是由意志社在Xbox360上於2006年8月推出第一部作品,由於發行時間過於接近,因此不少玩家認為初代《黑街聖徒》直接對標的是《聖安地列斯》,兩者確實也有不少的相似程度,最主要還是在於兩者的核心主題皆為「幫派鬥爭」,而遊戲內容諸如開車橫衝直撞以及拿槍隨意屠殺之類底層玩法就不提了,更直接對比二者相似的部分則是噴漆塗鴉玩法,這也使得部分GTA玩家對黑街聖徒這種直接明目張膽抄襲的遊戲嗤之以鼻,但另一方面黑街聖徒用比起GTA更加惡搞誇張的風格以及更加簡單直白的遊戲樂趣一樣吸引了不少忠實粉絲,更別提後來的《俠盜獵車手4》及後續的GTA系列作品也有不少借鑑自其他同類遊戲的優秀設計,像是黑街聖徒從初代以來就有的GPS系統就是一個很好的例子,就是要互相學習對方好的一面才能孕育出更好的遊戲不是嗎?

  黑街聖徒初代的出師不利並沒有因此消磨意志社的意志(就為了這個爛梗我才機翻Volition 為意志,可以說是為了這口醋才包了這頓餃子了屬於是),2008年11月為了跟同年4月推出的GTA IV打對台,比前作更瘋狂更誇張更暴力更諷刺的《黑街聖徒2》上市了,有鑑於黑街聖徒1並沒有在PC平台推出,臺灣的PC玩家最早接觸到的黑街聖徒系列應該大部分都是從2代開始,沿襲自1代的許多優點,2代無論是可以給玩家自定義的部分,比如角色外貌、體型、聲音及衣著到車輛外觀、基地裝潢風格甚至是小弟外觀都可以深度客製化以外,更豐富多彩的小遊戲以及更像黑幫B級片的劇情,本來應該是可以跟GTA IV掰手腕的狠角色,但跟GTA IV剛登上PC時犯的錯誤完全一致,屎一樣的優化彷彿就是完全沒經過任何優化就硬生生上架PC的樣子,加上粗糙且很常爆音或出現電子音的配音品質、各種破圖、卡頓、閃退跟不知道是遊戲特性還是Bug的穿模,再配上各種錯譯跟機翻的中文化,都讓許多對黑街聖徒有興趣或是電腦配置沒辦法運行GTA IV的玩家被硬生生拒之門外,錯過了最好的拉新週期,可惜了這麼一款好遊戲。

  經過《失落與詛咒》跟《酷男之歌》的洗禮後,玩家們對於下一部GTA作品的期盼可謂是直達天際,這段空窗期如果真的能有一款足夠優秀的GTA-like遊戲推出的話,基本上也就沒有後來的GTA V什麼事了,於是在GTA V推出之前各家遊戲廠商紛紛推出屬於自己的開放世界遊戲來爭奪這塊大蛋糕,比較出名的就是自從真實犯罪系列掛了之後從動視手上接過這個IP的SE於2012年所推出的《香港秘密警察》,以及THQ旗下的意志社在2011年推出的《黑街聖徒3》,由於更換了新引擎製作3代,玩過前兩部作品的玩家一時無法接受這樣的轉變,以臺灣玩家玩過更多的2代舉例的話,初次玩到3代時用畫風突變來形容真的是一點都不為過,不過好在3代在遊戲內容上更敢玩,更多天馬行空或者應該說更加腥羶色的東西全被加進遊戲裡了,玩的就是一個非主流,優點部分還是那些誇張的任務跟愈加瘋狂的劇情,但黑街聖徒3卻也是我對這個系列又愛又恨的開始⋯⋯

  以下的抱怨都是我在當年不知道會不會有4代的大前提下所做出的抱怨,按照時空背景而言此時此刻我已然放下了,以下包含劇透,那就是「強行弄死重要角色來推進劇情」這一點,倒也不是說不能死自己人,聖徒1代跟2代也都分別死了幾個重要配角(比如1代的琳以及2代的卡洛斯跟艾莎),但3代直接將重要角色蕭蒂的個性與外表改掉也就算了,還直接賜死系列高人氣角色強尼,與前兩作不同的是,1代跟2代起碼還是有鋪墊一下這些角色做了些什麼之後才在劇情轉折點時為劇情進展而死,但3代開場搶劫失敗之後強尼就死了,整個3代的所有劇情都是從「為強尼復仇」為出發點,本來劇情應該和前兩部作品一樣,在詼諧風趣幽默惡搞之中還帶著一些復仇的底色,但3代除了被改人設的蕭蒂以外,包含玩家操控的主角在內幾乎所有人完全都是一如既往的吊兒郎當,通關後的彩蛋就像2代的殭屍卡洛斯一樣,3代自然也有個殭屍強尼,要不是3代真的是往瘋狂的道路上越走越遠,把3代當成一部純惡搞的動作片來看待也不是不行,更何況3代更有許多電影及電視劇的惡搞捏他橋段,因此3代也憑藉著優秀且惡搞輕鬆的遊戲體驗吸引了不少新玩家入坑。

  再後來就是THQ破產風波所帶來的餘震,意志社由於手中有著黑街聖徒系列的熱度,被Deep Sliver(以下簡稱深銀)收購成為旗下遊戲開發子公司,雖然聖徒粉絲不用擔心等不到4代了,但是此時此刻可是2013年,那個之後給GTA系列續命續了十年的遊戲就要來了,為了不被GTA V給打的毫無還手之力,剛被深銀收購的意志社將此前原本打算拿來用在3代上的劇情DLC給擴充成一整部作品,也就是《黑街聖徒4》,因此4代充其量就是3代的大型獨立資料片等級的一部作品,很多3代的捏臉數據都能直接用在4代上面你就說他們有多敬業吧,更糟的是為了碰瓷GTA V還在STEAM上面上架了一個「GAT V」的服裝DLC,這種營銷手段放在此前的黑街聖徒系列當中真的難以想像,我還是比較喜歡他們請歐美AV女優來當製作人的這種整活宣傳,不過說實在話,4代能玩梗的東西更沒有下限也更沒有底線,劇情上我們玩家操控的主角直接當上美國總統,正當我以為這會是一款美國政客模擬器時,突然來了一票外星人就把整個地球都給炸沒了,實際上玩家在遊戲中活動的地圖只不過是虛擬世界而已,不過透過科技的力量玩家有了一系列比槍更好用的超能力以及比車更好用宛如《原型兵器》一樣的移動方式,更是在其中一關主線劇情中也復活了3代時被賜死的強尼,且還是一如既往的惡搞,不過同一套風格玩了整整四部作品,我相信只要是個人都會有審美疲勞的。

  後續兩部作品《黑街聖徒:殺出地獄》以及《混亂特工》我就沒有什麼太多想說的了,乾脆兩者一起講完吧,前者又是一部獨立資料片等級的遊戲,4代本身就已經是3代的大型獨立資料片了,然後殺出地獄又是4代的獨立資料片,擱這套娃呢屬於是,但對我而言黑街聖徒自3代開始一貫對於各類電影作品的惡搞,也確實讓我這種迷影人士笑到合不攏嘴,像是3代惡搞許多硬派動作電影跟幫派電影,4代則是惡搞了美利堅81製片廠的那種人類反攻外星人類型電影,我沒想到殺出地獄居然惡搞了迪士尼動畫電影以及各種歌舞電影(地表最強法務部警告),拋開這些迷影內容不談,殺出地獄也只能算是接近及格水準的續作,因為劇情中的主角被地獄魔王抓走了所以玩家操控的角色是強尼跟坎齊,因此把捏臉系統移除了,因為超能力系統加上本作劇情發生在地獄的關係所以本作的車輛改裝系統也被移除了,最能體現黑街聖徒不同於俠盜獵車手的兩大自定義系統都被你們這群低能兒給拔了還叫你媽了個臭逼的黑街聖徒個屁啊我操你媽;後者就更不用多說了,除了世界觀仍是黑街聖徒相關以外,混亂特工與黑街聖徒基本上沒有啥太大的關聯了,不過狠狠地惡搞了一把超級英雄電影跟特工電影也確實挺讓我快樂的。

  於是乎在2016年殺出地獄推出後,就一直沒有系列後續消息的黑街聖徒,除了像我一樣死忠的粉絲還在堅持以外,其他人多半已經轉投GTA V的懷抱了,不過意志社可不像R星有那麼多玩家忠實擁躉,在2020年復刻了最熱門的3代之後,緊接著又在2021年釋出「全新」黑街聖徒的消息讓老聖徒粉絲狂喜,然而當玩家看到了預告片後氣的當場沒噴一口老血出來,這幾個Z世代青少年跟充滿政治正確標籤的預設主角居然是主要角色?我的強尼呢?蕭蒂跟皮爾斯呢?一看標題,原來不是玩家期盼已久的5代,而是沒有續作數字的『重啟版』,面對系列粉絲以及網友們的質疑,意志社更在官方推特上放了一張「Haters Gonna Hate」的GIF予以反擊,讓假面騎士看了都直呼很行,一心討好根本不會買你遊戲的政治正確群體並且對給你錢的玩家親爹破罐破摔,什麼叫賽博版又當婊子又立牌坊啊?這就是新時代的又當又立嗎?學到了學到了!

  然而細究後續實機預告片當中的細節,值得開心的優點是遊戲並沒有強制玩家一定要玩那個政治正確外貌的主角,捏臉系統回歸這一點確實讓我這個老聖徒感動落淚,以及加強版的武器改裝系統與稍微強化一點的車輛改裝系統也都在重啟版之中,但預告片當中卻也顯示出一如往常幾部作品的惡搞風格,玩家苦聖徒惡搞風久矣,而意志組還是不思進取,遊戲在PC平台上市時居然只有Epic一個平台限時獨佔,好好好,這麼玩是吧?等到遊戲正式解禁的那一刻,好傢伙,一如既往的滿天Bug、為政治正確服務的無邏輯劇情、不如前幾作有趣的支線任務以及自以為幽默的Z世代搞笑對白,如果意志組是為了惡搞像是「宅男行不行」、「老友記」或是「老爸老媽浪漫史」這樣的情境喜劇的話,你們倒是也加些罐頭笑聲的音效讓我知道什麼時候應該要笑啊渾蛋!因此我就放棄了要買這遊戲的想法,等他上架STEAM會很常打折之後再說吧,誰知道我就深陷Warframe以及DotA 2的世界裡無法自拔,等到我再次聽到黑街聖徒重啟版的消息時,是在它上架STEAM沒多久就宣布工作室解散的消息了,也就是說沒有後續的BUG修復跟劇情DLC,甚至於會不會有續作都是個大大的問號,就當我真的哀莫大於心死之時,Epic的免費送似乎也證明了『殺頭生意有人做,賠本生意無人問』這句古話的悲涼。

  BYD今天這篇文章堪稱是我最有文化的一集,沒想到2024一開年就給我來個大的,讓我越來越期待後面還會有什麼奇葩倒霉事兒發生在遊戲圈之上,今天的文章也到這裡結束,我們下一篇文章再會。

創作回應

『。』
骯,看這系列從興起到衰落,也真是令人唏噓
2024-01-06 13:17:00
我是阿堡☆剪刀是筆名
確實如此,一張好牌打得稀爛的最佳典範。
不對,那是用來形容動視暴雪的,意志社倒是一直吃老本不想著創新,
但要說沒創新也不至於,畢竟這政治正確的妖風也是苦歐美遊戲圈已久,
只能用「嗚呼哀哉」形容黑街聖徒的這段既璀璨又爛俗的過去吧。
永失吾愛,舉目破敗。
2024-01-06 14:09:08
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