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負評心得--「那由多的軌跡:改」、「魔物獵人物語2:破滅之翼」

Xavier | 2023-09-11 16:09:20 | 巴幣 0 | 人氣 104

「那由多的軌跡:改」和「魔物獵人物語2:破滅之翼」都是有點時間的遊戲了,
之前因為steam特價而把他們買下來玩,實際遊玩後這兩款遊戲我都不太喜歡,
但還是有把他們劇情模式玩完就是了,比起玩到一半就玩不下去的遊戲,這兩作還算及格。
那由多的軌跡遊戲時數約30小時,魔物獵人物語2遊戲時數約60小時,
通關後的要素就放生了,畢竟就真的不愛,實在沒心力再去鑽研。

先說說「那由多的軌跡:改」,
這款遊戲是PSP時期的Falcom遊戲,為了要蹭軌跡系列的熱度而硬是在名稱上加了「軌跡」,
實際上玩起來像是半殘的雙星物語2,劇情和關卡都沒有很到位。
我比較不滿的點是他的劇情,Falcom的劇情都有一種調性,
劇情中會有大量的「編劇強迫埋梗」、「敵方優越感」、「我方自以為是」的橋段,

「編劇強迫埋梗」就是要講出什麼重要事情的時候,會有突發事件中斷,而且不只一次,
可能會從第一章開始,一路強迫埋梗到最終章才解密,然後這秘密也不是什麼大不了的事情...
最後造就了汪洋般的埋梗,鼻屎般的事實這種讓人啼笑皆非的劇情。

「敵方優越感」就是敵方看了兩眼就摸清你的底細,然後開始口出狂言,
「哈哈哈,你就努力追上來吧、你就努力掙扎吧、你就努力...(下略)...」
或者是「你確定嗎?事實真的是如你所想的嗎?這樣真的好嗎?」之類的橋段,
基本上敵人的狂妄這個很多編劇都會有,
但一路從第一章哈哈哈到最後一章,都不會嗆到?要不要喝水?看了有夠膩。

「我方自以為是」則是很多時候會出現我方角色一路若有所思的表情,但什麼都不講,
然後來個經典的對話框「......」,每個都覺得我自己知道就好,我可以自己cover,
我要暗中保護大家,講出來會造成大家傷害...等等的,
演了N章,最後一章解密的時候,沒兩句話就被隊友說服or原諒,那你前面在演三小?
甚至還有A在裝沒事,B早就猜到也在裝沒事,兩邊都不說破藏到最後一章,是在幹什麼啦?

這些問題直至今日的F社遊戲都還是有,這也是我越來越不喜歡Falcom的原因,
可能日本民族性太壓抑,很喜歡寫這種我看了覺得莫名其妙,但他們覺得很屌很厲害的劇情。

拉回正題,那由多的軌跡:改,撇除畫質提升這點,
我認為關卡設計的沒有很好,雖然每個地圖可以四季切換,等於關卡數量x4,
但解迷大都是跑去開開關,然後繞回原本的地方繼續走,豐富度比雙星物語2差了些,
然後劇情的主體其實只有一點點,為了塞這些關卡,就邊排一個追著BOSS跑的橋段,
A大關追到BOSS,BOSS招喚魔物後跑去B大關,
B大關追到BOSS,BOSS招喚魔物後跑去C大關...之類的,關卡都繞了一輪才會有劇情進展。
甚至第一輪還特別留了第四個季節,要第二輪才能開啟,
我覺得這些設計都太刻意了,我根本就不想玩第二輪...

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接下來說說魔物獵人物語2,這款的遊戲劇情也有類似那由多的問題,
主體其實只有一點點,然後死拖活拖無限延長到最終章,才有比較大的進展。
從一開始主角就遇上地表出現紅光大洞,然後出現狂暴魔物,
之後主角就開始出村到處跑,經歷5個村莊都是一樣的劇情,幾乎沒有推進,
最後才開始解密這個大洞是幹嘛的,為何魔物會狂暴...

再來是這款的戰鬥節奏有夠慢,每對上一個大型魔物都要5分鐘以上才收的掉,
然後這些大型魔物就是RPG中在路上跑的小怪,初期打的真的有夠痛苦...
後來發現這遊戲有個機制是主角等級大於魔物不知道幾級後,進戰鬥會多一個秒殺的選項,
於是我就在第二個村莊開始狂練等級,練到連第三個村莊的怪都能秒的程度,
之後就比較順利了,只有初見那一次要花時間打,打過一次登入圖鑑就能秒殺了。

撇開這個場場類BOSS戰設計...這遊戲的戰鬥我覺得還算不錯,
類似剪刀石頭布,猜拳猜贏了可以快速累積大招的能量表,然後大招可以讓BOSS停止一回合。
細節我就不詳談,確實是可以營造出一些可玩性的,尤其在面對劇情BOSS的時候。

只是還是有些地方會讓人覺得很無力,可以完全操控的只有主角一人,
你的魔物半可控,隊友、隊友魔物完全不可控,有時候要限時內拆掉BOSS某一個部位,
結果都只有你一個人在打,其他三個都在打其他地方,然後就被BOSS大招轟到掛掉...
重點是隊友還一直跟你說沒時間了,加快腳步!
啊你就出一張嘴啊!!幫打好嗎!!

除了上述以外,這遊戲的魔物養成非常農,要刷的東西很多,
絕大部分都需要魔物的蛋,然後如果要讓魔物歸巢去偷蛋的話,需要討伐魔物,
如果用秒殺的方式,一般魔物歸巢率10%左右吧,稀有魔物完全不會歸巢,
變成還是得要自己慢慢打,然後用各種手段提升歸巢率,歸巢率大概落在65%,
會不會miss?當然會啊...啊他沒歸巢怎辦?再打一次啊!
真的是非常磨人耐心orz 這也是我只想把劇情模式通關就封片的理由。

大致上是這樣吧,這兩款遊戲主要不喜歡的點都在上面了。
如果你是這兩款遊戲的粉絲,我在這邊先說聲抱歉,畢竟每個人的喜好都不一樣,
不過,能夠玩到喜歡的遊戲是種幸福,別管別人怎麼想,去享受自己喜歡的遊戲就是了!

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