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線上遊戲《聖戰Online、聖戰科洛斯》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-08-04 23:24:34 | 巴幣 52 | 人氣 442

韓國線上遊戲-聖戰(Cronous Online)是款在2003年於台灣上市的作品,
而且還找來了Energy團體擔任代言人。

當時我玩的遊戲是奇蹟MU,而聖戰確實也是款風格上類似奇蹟的遊戲,
但與其說它像奇蹟,不如說整體都是在臨摹暗黑破壞神2,
這是很正常的現象,畢竟韓國的角色扮演網路遊戲受到暗黑非常大的影響。

只是聖戰在那個時期與同類型的遊戲相較起來,
像是武士傳奇、神話、命運等作品,人氣似乎比較沒有那麼高,
尤其是過不了多久,凱旋A3、天堂2等3D畫面更加先進的韓國遊戲就接二連三的出現,
整體算不上有太大優勢且偏冷門的聖戰,在那個還要收月費的網路遊戲時代中,很快就沒落。



 
 
確實聖戰這款遊戲在以前我玩過沒多久的記憶之中,並沒有留下太多的印象。
只記得它是款很類似暗黑破壞神2的遊戲,
不論是創造角色的畫面,或是技能樹的介面,以及那標準的紅藍大球,處處都充滿著暗黑的影子。
與華麗酷炫的奇蹟相比,聖戰似乎就不是那麼絢麗帥氣,
反而更有美式遊戲那種陰暗又粗曠陽剛的感受。
打擊感比較差以及技能魔法不夠耀眼奪目算是一大缺點。
特別之處就是它能夠旋轉視角,算是2003年期間網路遊戲開始全面進入3D世界的首批作品之一。

聖戰Online主打著可以跨伺服器PK以及有著很容易上手的遊玩介面,
以這部分來講,現今看來確實已經不算是什麼特色。
但在2003年那個年代,有著親民的操作系統可說是對於新手玩家相當大的吸引力。
畢竟那時候的奇蹟連小地圖以及好友名單系統都沒有,
最印象深刻之處就是我玩奇蹟的時候,在裡面與其他人一同組隊打怪,
當對方要離線與我道別時,他還要拿紙筆把我的人物暱稱ID給記下來才行。

後來聖戰還有開放成長武器系統,
讓武器也會有生命且可以在戰鬥過程中一同提升等級,
還有大量的材料合成內容,也算是聖戰的特色。





 
 
收費版的聖戰結束營運後(最早由易吉網代理),
之後又有免費版的新聖戰2,由依斯楚代理,但也是撐不了多久。
傳統的站樁式打怪練功打寶物玩法,畫面又不夠美型夢幻,
在2010年後已經逐漸滿足不了大眾玩家。

多年後,再次出現於Steam平台上,
接著又有國際版聖戰科洛斯,有繁體中文介面,經驗值及掉寶率都是多倍率的,
算是很適合讓老玩家們回味。(但這個版本其實已經沒有以前聖戰的那種醍醐味了)
只是聽說這個活動伺服器在日後依然會刪除資料,
不太明白這種骨董級老遊戲為何還要再做刪檔測試,而且還開放給玩家們儲值,
用意為何?會去玩的玩家已經夠少了,如果不再願意好好經營,最後也是會成為時代的眼淚。








創作回應

starbrar
這款我還真沒看過
2023-08-05 00:27:32
Fantasyforyou
最近有回來玩看看,可能是因為經驗加成、還是直接送一把超強武器(新手階段來說算超強)玩起來好像私服,好無趣!遊戲就是要慢慢玩上去才有fu,只是以現在如果要回到以前那樣慢慢打慢慢升級,現在的年紀好像也沒辦法像以前一樣悠閒打電動了
2023-08-05 11:53:34
金手錶
沒錯,現在很多舊遊戲都變成很像私服一樣讓新玩家能飛速升級。
但是就少了以前那種慢慢變強的成就感。
不過也因純粹農怪的玩法已經沒落了。頂多就是做成像手遊那樣可以放置掛網的玩法嚕。
2023-08-06 23:58:39

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