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【一般向心得】Pentiment

阿講 | 2023-07-03 15:37:10 | 巴幣 2104 | 人氣 778

個人遊玩平台:PC (XGP)
整體評價:推薦





正文


雖然是用2D和偏扁平的空間描繪法來符合中世紀的畫風,但動畫做得相當精巧,相當有美感和靈活。

以懸念作主線,作引人矚目的噱頭和提神器。但整個遊戲流程上其實是比較平淡的選擇導向遊戲,系統促使你跑遍地圖的每一個小角落以防漏掉小東西。從懸疑劇情角度又或是Steam商店字眼的“藝術,來源於死亡”都頗為微妙(我認為很可能劇本根本沒有設計正確答案,只是看你更願意犧牲哪個)。個人認為抱著來旅遊、認識中世紀(但其實遊戲中應該是偏近15世紀了)、體會鄉村文化、了解宗教的心態來玩其實會更好。

感覺遊戲就是允許了加插很多創作者會想塞想抖機靈但又很散碎很影響敘事節奏的東西的一個載體(。)所以很多時候到了最後會為到自己花的時間有種很微妙的感覺(例如逆轉在我心目中就是這樣微妙的作品)。Pentiment在我看來它其實正是由這種“我都想塞!”的心態下誕生的作品。

不得不說遊戲最初時,從一個才疏學淺的俗人角度來看,本作是上來就把你甩到一個當代的場景裡去了。不論是對於宗教、藝術、人物數量、角色處境……一下子給觀眾的專有名詞太多太多了。從遙遠的現在來說好像都不是我所關心的事情,有一種抽離感,它也無法讓我關注。他在講的事情我好像也不是很關心。也不知道是出於時代背景文化的塑造還是宗教的原因,裡面的人講話特別婉轉怪氣。再加上能看出翻譯想要還願原文的語法語調的心態,這就導致到看選項時才知道原來它還有sarcasm的意思。這就讓閱讀時進一步叫人抽離了。

可是,當它開始討論起實際存在的故事和文學時,並借由人物嘴講述感想和觀點時,我又覺得我開始能產生共鳴了。再接著我會發現裡面有很多台詞或想法也是很有它的一番趣味的,也有很多地方會給你一種意識上的小意外。打完以後我截了一大手圖,可以說是滿載而歸。

最後建議一下大家有能力的話還是選擇原文遊玩。撇除上述理解性的問題,還有一些呈現方式問題。可以看出作品對於對話框還是下了一番功夫的。例如文字會有不同的呈現方式,例如像墨水由上至下地滲透寫成文字、印刷家的角色每講一句話都會有板子碰撞的聲音。會透過先以一種特效呈現文本,再以玩家能看得清看得懂的文字再一遍顯示。又或是先顯示其他內容,最後以紅色字體標出與神有關的字眼。原文中還是給不同背景的角色安排了不同的字體的,這點個人認為還是挺重要的。

下文是我遊玩時的小筆記,有劇透。還請迴避。



雜談



➤伊盧米納蒂

最開始我也困惑,修女怎麼生氣呢,怎麼借書還得透過小門呢。當性別的問題被修女提起的時候我就想到了,進教堂前遊戲還提及到僧侶與修女被放到一起時出現了太多宗教不允許的狀況,所以很多教堂被拆掉了。修繕室與書庫相連,卻還得透過門上的小口來交流。

在故事所處的時代背景,就連農夫也可以讀書了(遊戲開初和包租婆的義子聊天會知道他也能讀字,他讀過聖經,甚至有看其他書的能力,只是他沒興趣讀)。進到教堂透過修繕室的老前輩也講到現在文學已經不再僅僅屬於教堂了,這也解析了為什麼教堂的修繕室不在繁盛。修女們在書庫工作,然而卻不能進修繕室(伊盧米納蒂講到很少出現只有自己在但修繕者不在的場合)。這反過來說不就是哪怕能讀書了,她們也不能動筆嗎。(其實進到Act 3時也會發現修女對於瑪格達萊尼確實是有這種指責的態度)


其實對於《IMMORTALITY》的劇內劇《AMBROSIO》我也有類似的感受(當然撇除某些不能講講了會劇透的因素外)。儘管神父Ambrosio會指責女性們是惡魔,誘使他犯罪,可最終得益的、獲得支配權的還是他自己。

這些傳統戲劇性架構的作品不通過貝克德爾測驗。男性主角會受不同女性所誘惑,但到頭來結尾來說並不是說他們會被女性所支配,而是支配了女性。他們的故事中的誘惑是支配權的誘惑。現實中反倒是女性受到男性的誘惑,是墮落的誘惑,是放棄主體性、自主權的誘惑。

關於該作的更詳談就以後再在《IMMORTALITY》的心得再論了。



➤先祖

其實打的時候傳承還是其中一個挺重要的主題。

偶爾意識到原來我也是個古人的後人(?)時會聽訝異的,我不是無中生有的存在(),繼而覺得要是先人有留下記錄的話讀讀看還挺有趣的吧。但萬一他們很自戀呢?萬一他們很自戀之餘還愛撒謊呢?還是沒有記錄比較好。

看到遊戲中的這一段我還是有一種“確實!”的感覺的。


此外我還會想提一嘴的是Pentiment中對故事的態度:為了讓誰接近誰,這就是故事的目的。(出自Act 3與埃爾澤的對話)



➤吃飯

我很喜歡游戲融入吃飯元素,能煮的話更喜歡。

從前打廢墟物語買菜煮飯的其實只是一些文字上的東西,但我玩的時候用筆記記下了每一種飯還天天勤勞買菜煮飯下廢墟。打botw的時候最喜歡的也是煮飯吃飯(。) P5的買東西比較虛(某些地點有比較完整的吃飯場面我還挺開心的)……但P5S周圍跑補貨補品的意義性比較大。所以打P5S的時候也挺開心的。雖然也是文字上的東西,但起碼可以去不同樣的店買不同樣的食物啊!特別有旅遊感!魔物獵人的遊戲模式我不太喜歡,打得不多,但我喜歡看貓飯動畫()乙女裡面對於吃飯的描述我特別喜歡《自殺同好會》,生與事息息相關,而他們描述的吃飯又是充滿口福的。

來到Pentiment那可不得不提吃飯。飯點特別多,可以挑選吃飯的地方也很多。每一餐的內容都是不同的,在談話間會讓你點選要吃的食物來接下文。還會隨著談話推移,桌上的食物會越來越少。


從打有宗教背景前提的歪果仁遊戲理解到他們的生活態度:雖然現在死了人,離我這個偵探必須交答卷不然就開打還不到12小時。但再怎樣只要到點那就還得吃飯(。)


➤You desterb me fucking, your spring pocket will be barbequed

Pentiment:目睹男同做愛該怎麼辦
→企定定係度
→跑路
→上前議論

正確答案居然是3!



➤陷阱

我認為男性遊戲劇本針對男性的誘惑對女性來說並不湊效……能惹怒或挑弄男性的場面我通常都能冷靜思考。近期我接觸到的最直觀的例子就是《As Dusk Falls》了。

其實此處我會想提一個我認為也是為男性玩家設計的一些陷阱,特別是愛用受害者有罪論的男性。


劇情中這邊含糊地講到這位修女慘遭男爵的毒手。在詢問過程中兩次出現讓男主插話提問的機會。一是講述她走在路上遭遇到男爵是,有一個選項讓你可以選擇說“你經常獨自一人出走嗎?”。二是問她第二天發生類似的事情錢為什麼不告知身邊的人。

如果從女性的角度來說會對修女的狀況多幾分諒解。首先怪責受害人居然還會外出就是一件怪事,人都要生活的,哪怕是修女也會憋得慌吧。二是如果有了解、經驗或同理心人一的人恐怕都能明白,某些時候受害人反倒是會怪責自己有沒有做錯的第一反應的。覺得丟人或自己不完全清白而不告訴他人。受害人也不得不套用一種受害者有罪論來保護自己。



➤迷宮

記一處我還挺喜歡的地方,出自安德里亞斯在腦內世界中的對話。


就是說無論如何都是記不清妻子的樣子了,比起她怎麼想自己、有什麼感受。他還是選擇了他更想做的事情,選擇了更輕鬆的道路。就是迴避妻子和家。

如果選“如果愛一個人”,那就是說他現在不愛。反之選“如果恨一個人”,那就是說他現在不恨。但不論選哪邊,他確實對她只有一種冷漠。



➤查案

Pentiment的查案給我的迷茫是……那條訊息都看起來很不可靠。第一次事件發生的時候讓我覺得每一個嫌疑犯都太可疑了以至於我覺得哪條摸下去都不對。第二次的事件讓我覺得簡直是在盲槍打鳥,哪裡看起來可以就試試看,但說實話哪條看起來都很虛無縹緲。好像不能指望一種編劇對你的戲弄,又好像可以(我說的戲弄是指特意把正確答案放在看起來最誇張的地方)。不過從打完來看……我想可能真的沒有正確答案。

我完全找不出犯人,結果我的判定標準就是找違反了宗教法則的人……說真的我也不懂為什麼要由男主這個路人來決定這些事情。明明一大群人對他都氣著呢,可又很信任他。



➤選項

我覺得這作有一點是善待他人可能反而達不到自己想要的目標。他的判定標準是看你當下到底想要什麼而定(廢話)。例如有的時候你想要線索就得挑起他人的憤怒,不能安慰他。又例如這邊我想讓卡帕斯跑,但他因為我待他太好了不願意跑。


我原本看到他真離開以後我也鬆一口氣了,慶幸他跑了,可看到後面心都要碎了,我還以為他真的跑了。是我(亞德里亞斯)害死了小徒弟。我還妄想著這次會成為他創作生涯中的一個不錯的經歷,作為老師能化為他的血與肉,他會成為有豐富經歷的好畫師。

他會在這個時間點再返興塔,他或許會喜歡瑪格達萊尼。卡帕斯是安德裡亞斯的兒子,瑪格達萊尼是塔興的女兒。他們都喜歡畫畫,這不是一番美談嗎,他們可能很合適。

可當知道他死了以後有種應了這句話的感覺……安德里亞斯就只顧著護書,他根本不想回家,他會覺得為了書是死得其所,可對卡帕斯來說肯定不是啊。結果就為了他那樣的魯莽而他的學生就這麼犧牲了。




➤又見面了

有點可愛,其實只是重複對話。但他會先看看你,然後低頭默默寫,良久,才寫出這麼一句“又見面了”。


在第二次可以觸發對話時還會再多一句。




➤一些ここ好き

講不出幾句話但挺喜歡的截圖。




➤瑪格與厄茨

因為很可愛所以來分享一下(。)

➜稱呼

厄茨喜歡瑪格,總會來她所在地打擾她。叫她簡稱的瑪格而不是瑪格達萊尼這個教名。哪怕是她的爸爸也是這麼稱呼她的。可這小子總愛纏繞她,用這個簡稱反復去唸他。莫名覺得是一種很可愛的小心態,我要是喜歡誰我也會希望我對對方的稱呼是獨特的,總愛把對對方的稱呼往嘴邊掛。我想這可能也是一種很類似的感覺。

×奧托是孩子他爸的名字,是他的first name。


➜KY

我打Ruby Party的時候也很愛選KY的選項(但這是不行的,KY會導致戀愛失敗的)。KY真的是戀愛劇的至寶啊(๑•̀ㅂ•́)و✧!


➜ENDING

因為很可愛所以我就不多言了請大家細品(。)


最後提一嘴的是……如果我沒理解錯最後的家族樹的話孩子是隨母姓的。


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