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遊戲《尋路者傳奇:擁立國王》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-05-03 14:33:15 | 巴幣 144 | 人氣 509



中文名稱:尋路者傳奇:擁立國王
英文名稱:Pathfinder:Kingmaker
主機平台:PC、PS4、XboxOne
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:簡體中文
遊戲發售日期:2018-09-26
製作廠商:OwlcatGames
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為318台幣


看完真人電影龍與地下城:盜賊榮耀後,
當然會很懷念以前在遊玩柏德之門以及絕冬城之夜那段時光。
而近期也陸續有很多款類似龍與地下城規則的桌遊改編電玩遊戲的作品登場,
像是備受好評的神諭:原罪,以及黑曜石娛樂的永恆之柱以及暴政,
都能夠讓玩家們沉浸在劍與魔法且極具深度的世界之中。
Steam平台以及募資手法,當然也是這類較粉絲向的遊戲能再順利發光發熱的重要推手。

尋路者傳奇:擁立國王(Pathfinder:Kingmaker)同樣也是由桌遊改編而來,
由俄羅斯的製作團隊藉由募資計畫而成功開發的作品,
在2018年推出時,也算是有不錯的聲光品質還有精緻度。



 
 
尋路者傳奇(Pathfinder Roleplaying Game)雖然並非是龍與地下城的桌上型遊戲。
但因為是基於龍與地下城的規則而誕生的新作,
所以玩起來還是很有那種熟悉的風味存在,
對於有接觸過任何一款CRPG電玩遊戲的玩家們來講,都能更快在尋路者傳奇:擁立國王中上手。

因為這種類似龍與地下城規則仿桌上型的電玩遊戲其特色就是如同小說般的龐大故事體系。
再加上用20面骰來判斷做任何事情的成功機率,以及要花很多時間鑽研的繁複系統。
所以玩起來勢必會很花時間且需要有極大的耐心才行。



 
 
大概是因為隨著年紀越來越大,玩遊戲的時間逐漸變短,
加上現代社會的快節奏生活,速食文化充斥在周遭,
玩家們大多都是在手遊上尋求短時間的快感及娛樂性,
因此像這類文字量很大的歐美角色扮演遊戲,玩起來都會令我們感到很傷腦筋,
除非是特別喜歡這種燒腦的快感,不然以我現在的狀態確實也是很難全神貫注再去玩類似的遊戲了。

不過雖然尋路者傳奇:擁立國王也是以超高難度以及不太人性化的系統為特色,
但可能是因為經歷了這麼多年後,遊戲已經有更新到比剛推出時還要更好的狀態,
所以玩起來的壓力就不會那麼大,至少本作提供了超多的細項可以去調整出最適合玩家們的難度。
像是可以在休息後移除負面效果,或是戰鬥後讓已經陣亡的同伴復活,
甚至是敵人對玩家們造成的傷害也都能降低到很小的程度。
透過大量能調整的難易度項目,讓純粹想看故事劇情的玩家們也能更輕鬆玩尋路者傳奇:擁立國王。





 
 
採用Unity引擎開發的尋路者傳奇:擁立國王,
也是帶來了很經典的俯瞰式視角,透過乾淨的畫風以及蠻細緻的3D模組,
讓遊戲中的每個地圖場景以及角色的服裝、武器細節跟敵人怪物造型都很漂亮。
即時演算帶來的日夜天氣變化時間流逝以及下雨天等效果,
也讓遊戲玩起來更加具有代入感和融入性。

很龐大的內容當然也是一進入遊戲帶給大家的第一印象,
可選擇超多種族以及職業,光是在配點以及技能學習上就要花上不少時間去研究,
當然也少不了關乎主角性格的陣營系統。





 
 
而尋路者傳奇:擁立國王最大特色就在於遊戲有一個王國領地經營系統,
這在遊戲初期結束了剿匪任務後,玩家們就會變成男爵,
必須管理整個領地,建造建築物、滿足人民的需求,處理各式各樣的內政,
解決瘟疫或是怪物、敵人入侵的事件。

在這類角色扮演遊戲中加入國家經營系統,確實是蠻特別的一種玩法,
先前較讓我印象深刻的是永恆之柱2的航海系統。
不過尋路者傳奇:擁立國王融入了政治、國家的要素給玩家們去處理,
替這款原本就很複雜的遊戲又增加了更高的難度,
因為玩家們親自在大地圖上冒險解任務的同時,
還要不時回國親力親為去管理各種大小事。
而且又有時間上的限制,玩起來的壓力就增加許多。




 

 
擁有回合制以及即時制戰鬥的尋路者傳奇:擁立國王,
在奇幻魔法的世界之中,讓玩家們用戰鬥或口才交涉能力來解決旅途上的種種困難。
一路上可與夥伴們互動並深入瞭解每個人背後的故事,
多樣化的劇情走向以及高自由度的角色培育,再加上領地的經營,
都讓玩家們可以耗費超多的時間來細細品味。
跟很多遊戲一樣,做每件重大決策前先存檔,才能避免事情發展出後悔的結果。

不過假如不喜歡王國經營,只想專注在RPG的內容上,
那或許玩家們可以直接跳過尋路者傳奇:擁立國王,
直接去玩它的續作尋路者傳奇:正義之怒,或許能帶來更好的體驗。

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