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AOE 2 羅馬 文明屬性

阿暉 | 2022-11-06 06:09:53 | 巴幣 0 | 人氣 311


登上統治地中海的帝國寶座,抵禦無數次野蠻人入侵邊界。
羅馬獨特單位包括羅馬軍和百夫長,前者是強悍的步兵單位,
後者是重裝騎兵單位,可增加附近民兵系單位的戰鬥力
——遊戲內說明書

羅馬的文明圖徽是羅馬帝國晚期帕拉帝尼軍團使用的盾牌圖案,
跟羅馬鷹旗有關,鷹旗同時也出現在羅馬歸來戰役“圖拉真”的關卡選擇圖標

決定版的羅馬UI下方的圖案是第一門的奧古斯都像

羅馬為世紀帝國2決定版:2023年羅馬歸來DLC新增的文明

種族定位:步兵文明
文明屬性:
.村民收集、建造、維修速度+5%
.弩砲戰船護甲+1/+1,重型弩砲戰船與德羅蒙戰艦護甲+2/+2
.步兵獲得鐵匠鋪護甲科技雙倍收益
.弩炮黃金成本-60%,受益於彈道學

團隊加分:
弩炮減少最小射程

獨特單位:
.軍團兵:長劍兵升級而來取代雙手劍兵

.百夫長:
騎馬的步兵指揮官,可以增加附近民兵系的移動速度跟攻擊速度

特殊科技:
.城堡時代:重弩(Ballistas):
弩炮系攻擊速度+33%,戰船系攻擊+2

.帝王時代:野戰軍(Comitatenses)
民兵系、騎士系和百夫長訓練速度+50%,獲得衝鋒攻擊

代表世界奇觀 圓形競技場(Colosseum)
原名弗萊文圓形劇場,古羅馬時期最大的圓形角斗場,
建於公元72年-82年間,用來進行角鬥士的比賽、海戰表演、處決、重要戰役的歷史重演、
以及演出以羅馬神話為基礎的戲劇。

2023羅馬歸來
.87863版本後,移除文明加成:箭船系+1攻擊力
.87863版本後,更改文明加成:弩砲戰船護甲+1/+1,重型弩砲戰船與德羅蒙戰艦護甲+2/+2
.87863版本後,重弩科技原為弩炮系和箭船系攻擊速度+33%,
更動為弩炮系攻擊速度+33%,戰船系攻擊+2
.87863版本後,精銳百夫長在列隊時,會優先站在步兵後方
.87863版本後,可以在天梯排位賽中使用羅馬人
.93001版本後,百夫長生命值從120下調到了110

2023 山脈王室
.95810版本後,百夫長/精銳百夫長對民兵系攻速加成從+25%/+33%下調到+20%

細節

.百夫長
百夫長是羅馬軍隊的軍階,字面上意思,
就是100人為隊伍的指揮官(儘管大部分標準是80人),
在中世紀的拜占庭他們以希臘語Kentarches的形式繼續存在。

.軍團兵
軍團兵是馬略軍事改革後構成了羅馬軍隊中堅力量的職業重裝士兵,
和輔助兵和騎兵一起負責征服和保護羅馬帝國的領土;
在羅馬帝國末期,軍團兵已經無力維持,
被其他更加高效的部隊所替代,帝國後期的步兵一般都手持圓盾和長劍進行戰鬥。

.射石器
在公元前146年希臘併入羅馬帝國後,
羅馬人從希臘吸收了大量的先進技術,其中就包括了Ballistas,
這是希臘人在古典時期使用的一種發射巨型箭矢的扭力機械,
羅馬人將其進行進一步的開發,輕量化後部署到野戰當中。

.野戰軍
野戰軍和後來的帕拉帝尼軍團取代了羅馬帝國前期的軍團兵,
成為了帝國晚期軍隊的中堅力量,他們如同名字一樣,
不僅僅是駐守在邊疆的衛戍部隊,而是具有流動性的機動部隊,
接受比其他士兵要更加優秀的訓練以隨時調遣應對帝國任何地方
發生的大規模入侵和特別軍事行動。


.簡史
在遊戲中,羅馬人的歷史可以追溯到公元 395 年左右,
這使他們與哥德人、凱爾特人、不列顛人、法蘭克人、波斯人等同時代。
到了古代晚期和中世紀早期的這個時期——羅馬已是昔日輝煌的搖搖欲墜的影子。
由於無力支付其士兵的工資、缺乏人力以及年久失修的舊防禦工事,
他們無法面對前省份的入侵或抵禦離家較近的攻擊。

到阿提拉時代,羅馬根本無法部署任何有影響力的大軍,
只能依靠日耳曼人部落守衛他們的邊界,但這些部落經常變得無賴並成為敵人。
古羅馬控制的地區被大量不同民族的湧入所淹沒,
他們定居這片土地,帶來了自己的文化和習俗,消滅了古羅馬的生活方式。

到最後,羅馬無法克服經濟崩潰、人力流失、無力支付軍隊費用以及糟糕的領導能力。
當最後一位羅馬皇帝被日耳曼國王趕下台時,476 年的“正式”結束到來時,
羅馬帝國已經悄無聲息地消融了。


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