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AOE 4 日本 文明屬性

阿暉 | 2023-09-29 19:51:08 | 巴幣 0 | 人氣 1177

日本 Japanese
日本文明為世紀帝國4 2023 蘇丹崛起DLC新增2文明之一

日本國旗使用十六八重表菊紋,鐮倉時代的後鳥羽天皇(1180-1239)喜愛菊花,
把菊花紋用作自己的個人印章,後來他的繼承人繼承了他的印章,
在12-13世紀逐漸發展成日本皇室的專用紋樣
日本的文明鍍金圖案是青海波紋。

大名統治著日本的土地,加強農業生產並雇傭武士來保衛他們的領土。
獨特的鍛造廠工作效率不斷強化,讓他們再戰鬥中更有優勢,
勇猛日本武士旗手帶領他們由步兵和騎兵組成的多樣化部隊走向勝利
——遊戲內說明書

資訊來源: AOE WIKI
種族定位:農業.旗手.步兵
獨特單位:日本武士,騎馬日本武士,弓足輕,女武藝者,女武者,密探,大筒

專屬地標:

封建時代
.日式倉庫:通用存放地點,每50秒在地標周圍會創建一座農田,農田滿時,會生成木材
.甲賀鎮:可生產忍者破壞單位,擅長偵察、破壞和暗殺,完成後生成一個密探

城堡時代
.水鳥居:解鎖神道教祭司,在建築中放置依代來獲得特殊強化效果,
每4分鐘會在此地標重新生成依代
.平等院:解鎖佛教僧侶,僧侶成本-33%,可以使敵人的傷害-50%,
並在施放招降時讓附近的友方單位傷害+20%

帝王時代
.烏城:充當一座城堡,可從所選的中立貿易站定期生成寶藏商隊,
寶藏商隊在抵達烏鴉城堡時提供大量資源
.火繩槍槍匠:每30秒儲備武器供給,可用於立即生產火藥單位,並帶有2儲備,
生產大筒,一種獨特的重型遠程火藥步兵,可造成攻城傷害,允許使用風琴炮

世界奇觀:德川神社

種族特性:
.大名
城鎮中心可以升級為特殊建築,包括大名莊園,大名宮殿和幕府城,
這些建築可以為附近農田工作的村民提供25%、50%、75%的加成,
增加旗本武士的上限+1,+2,+3,並提高防禦

.旗本武士
旗手為附近的步兵和騎兵提供+15%的傷害加成,
當旗手被擊殺時,他們會丟下旗幟,在一段時間內產生相同效果

.心如止水
在黑暗時代 (第一時代) 生產日本武士,日本武士擁有偏轉護甲能力,
可以定期抵擋近戰或遠程攻擊

.農舍和鍛造廠
鍛造廠是黃金和石料的存放地點,可取代採礦場和鐵匠鋪,
此外,它在黑暗時代 (第一時代) 可提供額外的近戰傷害科技

.織田要塞
進入帝王時代 (第四時代) 獲得更強大的大型箭塔,它擁有更高的生命值和
更強大的火箭炮台,但也需要更高的成本,火箭炮台攻擊速度更快,
可對單個目標造成巨大傷害

.銀礦開採
在村民儲存黃金時,還會產出額外20%的石料,反之亦然

.宗教選擇
選擇第三時代的地標,可在神道和佛教之間進行選擇,
如果選擇神道,你就能解鎖神道教祭司,如果選擇佛教,
你就能解鎖佛教僧侶,這些宗教單位可以提供獨特的加成

.漁船
生產漁船的成本降低30%

發售版本

第6賽季
.9-1-370補丁後,藏造倉庫的駐扎位從8個下調到4個,農田的生成間隔時間從45秒提高到50秒

.9-1-370補丁後,浮門的依代不再在地面生成,而是自動生成手持依代的神道教祭司,
依代上限不再為無限而是4,到達依代的上限後不會再自動訓練神道教祭司,
存放依代的建築物被摧毀後依代會重新繼續生成,
依代生成間隔從4分鐘下調到2分鐘

9-1-370補丁後,種子島槍匠初始儲備從5下調到29-1-370補丁後,
大筒近戰護甲從4下調到0,攻擊力從35下調到28

細節

.遊戲裡的日本代表了794年-1616年的日本,794年平安時代開始,
此時是日本封建中央集權的全盛期,直到12世紀末源賴朝開創幕府統治後,
日本封建時代的皇權開始陷入了衰落,國家的權力轉移到了幕府將軍手中,
1616年德川幕府的創始人德川家康去世,日本正式進入江戶時代,
日本歷史上的最後一個幕府時代

.7世紀,結束內戰,厚積待發的日本向中國派遣大量遣唐使學習先進的文化,
經歷了646年的大化改新後,日本正式從奴隸社會過渡到封建時代,
國家的土地被賜予封建主進行統治;皇帝為了更好地從蠻族手中徵服更多的土地,
舍棄了早期混亂的義務兵役制度,通過徵召封建主守護土地的精銳戰士,
讓他們在徵夷大將軍的指揮下作戰,這被認為是武士的起源,
但這種制度最後造成了日本的皇權旁落,權力落入了被稱為幕府的武家,
幕府在經歷數百年的時光後,對於地方武士的控制也跟他們名義上的主人一樣陷入了瓶頸中,一些地方的守護代和國人首領權力越來越大,
在15世紀,他們發展成了脫離於幕府控制的獨立大名,
並為了吞並更大的土地互相徵戰,這就是日後被稱為“戰國時代”的混亂歲月的開端,
在游戲中,日本人也可以像歷史上一樣徵召自己的武士以保護自己的大名莊園,
日本人的收集農田效率僅能依靠大名莊園的影響力範圍得到提升
也反映了日本人中世紀權力分散的歷史

.日本列島火山頻繁,特殊的地理環境使得這片土地的礦產豐富,
遊戲裡的日本人也因此在開採礦石時可以獲得額外的礦石資源,
同時為了可以在混亂的戰國時代中生存下去,各個大名對於戰爭的技藝尤其敏感,
日本的鐵匠們掌握了高超的鍛造技術,這體現在他們的鐵匠鋪和採礦場融合在一體,
並可以在黑暗時代研究額外的攻擊科技中;在14世紀中後期,
來自中國大陸的火器開始陸陸續續地傳入日本,並在戰爭中得到了各種各樣的使用,
例如使用箭矢發射出去的火藥炸彈等,這體現在他們的獨特城堡和城鎮中心
可以使用威力強大的火矢消滅敵軍中;
1543年,葡萄牙人在種子島登錄,他們帶來的火器更是將會為日本的戰爭面貌耳目一新

.日本人在進入封建時代後,就一直依靠密探的力量對全國各地的領地進行控制,
進入戰國時代後,一些居住在山地里的國人更是作為雇傭兵主動出賣自己的力量給地方領主,戰國大名幾乎都培養了自己的情報力量,德川家康建立德川幕府後,
也很重視來自全國各地的消息以穩定統治,這些情報人員歷史上有著各種各樣的稱呼,
例如密探、間諜、亂波、御庭番等,他們在現代則是得到了一個統一的稱呼——忍者,
甲賀的忍者屋敷是現代日本現存的忍者居所,遊戲裡玩家們也可以親自操縱甲賀忍者,
利用他們出神入化的力量給敵人帶來意想不到的麻煩




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