忙東忙西,聖誕活動就懶得寫了
反正跟夏日當時一樣,唯一好處大概就是拼圖材料不用另外刷
總之,這次聖誕活動沒有寫了 不過高難關還是會加減寫一下,雖然很簡單 (!?
【Xmas-01】
本關是機制關,照著敵人說要唱歌的順序,讓他扣血
撐過15T就獲勝。
【通關方法】
隊伍帶一個群體攻擊就能AUTO過了
因為只要扣到血就符合唱歌條件。
【Xmas-02】
【Boss特性】
聖誕矮人 | 聖誕馴鹿 |
每回合提升攻擊力 |
每回合提升攻擊力 |
x | T2~12減傷50% |
行動次數x2 | 行動次數x3 |
【機制】
馴鹿死後 | 矮人行動順序改變: 每回合施放【好刺激】+【雪橇爆走】 |
T12 矮人施放【還想要更刺激】 |
解除Boss身上的護盾值 矮人護盾效果降低500% (也就是放招不再有護盾) |
【技能一覽】
【失控輾過】 | 單體傷害 "固定打同個目標" (判定不明) |
*T1施放一次 固定10n-5回合施放 |
【雪橇爆走】 | 全體傷害 | *T2施放一次 固定9n+3回合施放 |
【撞到內傷】 | 單體傷害附加Dot(5回合) | 3n+1回合施放 |
【再快一點】 | Boss全體護盾(50回合) | 2n+1回合施放 |
【真好玩】 | Boss全體攻擊力提升30%(2回合) | 固定3n回合施放 |
【雪橇飛車太棒了】 | 全體傷害+解除全體護盾 玩家全體護盾獲得量降低500%(3回合) |
固定4n回合施放 |
【好刺激】 |
玩家全體受到傷害增加25%(3回合) | 固定5n回合施放 |
【行動順序】
T1 | x | 【失控輾過】 (單體傷害) |
T2 | x | 【雪橇爆走】 (全體傷害) |
T3 | 【真好玩】【再快一點】 (攻擊力提升+護盾) |
x |
T4 | 【雪橇飛車太棒了】 (玩家解盾+禁盾) |
【撞到內傷】 (單體傷害+Dot) |
T5 | 【好刺激】【再快一點】 (傷害增加+護盾) |
【失控輾過】 (單體傷害) |
T6 | 【真好玩】 (攻擊力提升) |
X |
T7 | 【再快一點】 (護盾) |
【撞到內傷】 (單體傷害+Dot) |
T8 | 【雪橇飛車太棒了】 (玩家解盾+禁盾) |
x |
T9 | 【真好玩】【再快一點】 (攻擊力提升+護盾) |
x |
T10 | 【好刺激】 (傷害增加) |
【撞到內傷】 (單體傷害+Dot) |
T11 | 【再快一點】 (護盾) |
x |
T12 | 【還想要更刺激】【真好玩】 (Boss解盾+禁盾)(攻擊力提升) |
【雪橇爆走】 (全體傷害) |
T13 | 【再快一點】 |
【撞到內傷】 (單體傷害+Dot) |
T14 | x |
x |
T15 | 【好刺激】【再快一點】 (傷害增加) |
【失控輾過】 (單體傷害) |
【通關建議】
可以先殺矮人會好打非常多
馴鹿的【撞到內傷】Dot其實滿痛的,只要小心這招而已
T12矮人會放招解除自己跟鹿身上的護盾。
Boss沒有免疫控制,要帶幾隻場控場也行,不過效益不大
【Xmas-03】
【Boss特性】
黑化艾可 |
三異常免疫 |
每5回合清除所有負面 |
行動次數X3 |
【機制】
艾可HP<50% | 艾可施放「逐漸狂亂」{被攻擊時,攻擊力提升(最多20層)} |
艾可HP<10% | 艾可施放「憎恨蔓延」{鎖血1%(5回合)} 行動順序改變: 每回合施放「摧毀一切」(全體真傷) |
【行動順序】
T0 | 全都去死 | 玩家全體HP扣至20% | x |
T4 | 格殺勿論 | 單體傷害+Dot (5回合) 目標"被治療回復量"減少500%(3回合) |
固定4n回合施放 |
去死! | 單體真傷 | 3n+1回合施放 | |
T5 | 擋我者死 | 單體傷害,解除目標防禦狀態 | 固定5n回合施放 *只要玩家"拉防"立刻施放 |
【通關建議】
艾可HP<50%後,被攻擊越多次,攻擊力越高
因此慢慢打並不是好對策。
而「格殺勿論」會讓單體回復量變成0,沒有盾去扛的話,很快就會減員
所以務必帶上煌星
HP<10%會鎖血5回合+抓狂
因此10%以前,一次爆發打掉
(BTW 這關有小彩蛋:
隊伍中有聖誕角的話,艾可會開場就阿嘿顏。
沒有聖誕角的隊伍,沒有這種待遇