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【天下布魔】魔獄塔第九季 | 關卡機制紀錄

Somark | 2022-01-26 23:07:05 | 巴幣 46800 | 人氣 79555


本文一路從第七季新關卡開始紀錄至第九季
現已完成,完結灑花
第十季將會開新一篇
【Ctrl+F 搜尋層數】


施工日誌
【4/4】通關建議全部改寫
【4/5】修掉暗黑模式下詭異反白的部分、字體顏色調整
【4/13】塔第八季關卡
【4/19】四十層機制修正
【5/17】四十層機制新增
【6/29】塔第九季關卡、部分關卡建議改寫
【7/1】五十層、六十層機制修正
【9/14】因應新塔35、40、45,層數修改。


【已下沉】排球少女KS-VIII
  • 【BOSS特性】
殺人排球KS-VIII
三異常免疫
每回合提升攻擊力
每回合清除「嘲諷」效果
HP<15%,Boss造成傷害提升25%
行動次數x3
  • 【機制】
HP<50% 施放「領域展開.KS領域 BOSS獲得兩種反擊(50回合)

1.被普攻攻擊時,反擊「該目標」
2.被必殺攻擊時,反擊「全體」
  • 【行動順序】
T1 說話:「一號就定位」 x
T2 發球「超電磁球球 I >對1號位造成190%HP真傷+麻痺(2回合)
>對1號位附上效果「攻擊時, 麻痺右邊隊友(2回合)」

為了方便說明,該效果以下簡稱【
T3 發球「超電磁球球 III >對3號位造成190%HP真傷+麻痺(2回合)
>對3號位附
上【】效果
T4 發球超電磁球球 V >對5號位造成190%HP真傷+麻痺(2回合)
>對5號位附上】效果
T5 說話:「深呼吸 夏日KS8自身附上效果
>攻擊力提升525%
>被攻擊時,減少自身攻擊力150%(最多3層)
>造成觸發技效果減少75%

>下回合施放「星球滅絕的一擊
固定4n+1回合施放
T6 星球滅絕的一擊 全體真傷攻擊 「深呼吸」後施放
T7 出力120% 殺球 單體傷害,延遲目標必殺技CD2回合 4n+3回合施放
{簡易版Loop}
深呼吸 星球滅絕 殺球
5t 6t 7t
9t 10t 11t
13t 14t 15t





  • 【通關建議】
T2 T3 T4
1號位拉防 3號位拉防 5號位拉防



看到深呼吸記得攻擊ks8 (降低他的攻擊力)
星球滅絕的傷害,假如沒有聖女隊長,只攻擊2次大概不夠扛。
扛不住就自己想辦法騰出3人攻擊降他傷害。
知道誰會被麻,就讓他先動就好了,要挪出3次攻擊沒這麼難

關於【的處理法:
當【球】在身上時,攻擊後會傳到下一號位,而拉防不會傳球
因此找一個隊員(一直拉防),把球漸漸往他身上傳
慢慢傳就能讓3個效果集中到同一人身上。


已下沉】人馬女僕
  • 【BOSS特性】
調教完畢的女僕 蘇菲
三異常免疫
每回合提升攻擊力
屬性相剋無效
行動次數x4
  • 【機制】
HP<25% 施放「影中飛刃 蘇非獲得Buff:
>普攻時,額外追擊1次
並對目標附上
受到傷害增加10%」(最多10層)
對凱薩大人不敬』超過6層
ps.剛好6層就沒事
施放「天罰 必死攻擊(不可迴避)
  • 【行動順序】
開局 令人寒顫的凝視 對我方全體附上效果:
1.普攻時疊加1層『對凱薩大人不敬
2.必殺時疊加3層『對凱薩大人不敬
3.防禦時減少2
對凱薩大人不敬
T1 說話並普攻4次 x
T2 普攻4次 x
T3 飛刀術.序」+普攻1次 蘇菲獲得Buff:
1.造成傷害提升50%(4回合)
2.減傷75%(3回合)

蘇菲獲得Debuff:
1.對防禦中目標,造成傷害減少75%(4回合)
固定6n-3回合施放
T4 飛刀術.破+普攻3次 >解除全體護盾+全體攻擊
>對玩家全體附上Debuff:
1.「角色被解除防禦時,麻痺自身1回合」(6回合)
2.護盾吸收傷害值減少500%(1回合)
固定6n-2回合施放
T5 飛刀術.急 解除角色防禦狀態+全體攻擊+附上Dot (4回合) 固定6n-1回合施放
T6 飛刀術.終 對1.2.3.4.5號位各1段攻擊 固定6n回合施放
T7 餐盤投擲暗殺術 解除角色防禦狀態+全體攻擊 固定6n+1回合施放
{簡易版Loop}
」>「」>「」>「」>「餐盤
3.4.5.6.7
9.10.11.12.13
15.16.17.18.19....依此類推
  • 【通關建議】
請注意自己角色的『不敬』累積的層數不要超過6,超過會被轟出場。
我自己的應對方式: (凱薩隊)
T1 T2 餐盤 T8
- - -
1 2 3 1 4 - - -
最底下那排是不敬層數,凱薩隊適合4n+1回合爆發
】那一回全體拉防剛好上屬性增傷,配合大招非常好解決這一關。
其他隊伍要怎麼操作,需要自己調整手順
t6 怕頂不住傷害,又不能t7秒殺,t6可以開煌盾,其他人普攻(煌t7要拉防,其他人必殺)
不過這樣手順會亂一點,這邊不深入講解。(不過t8通常都是全員拉防,準備接下一輪)


已下沉】塔羅牌解謎
  • 【BOSS特性】
煌星 劍聖 黑艾 藍毛
三異常免疫 三異常免疫 三異常免疫 三異常免疫
屬性相剋無效 屬性相剋無效 屬性相剋無效 屬性相剋無效
行動次數x2 行動次數x2 行動次數x2 行動次數x2
普攻:1回合單體護盾
{優先給HP最少者}
x x x
鎖血1% 鎖血1% 鎖血1% 鎖血1%
補充:
煌星因【逆位】獲得「造成傷害效果」是隨機攻擊目標
因此有可能連續打相同目標,這點要注意
其他人都正常,打百分比高的目標。
  • 【機制】
【逆位】的發動會解除【特性】鎖血1%
黑艾HP<50% 發動「惡魔的逆位」 Boss全體獲得「普攻時使目標受到傷害增加2%(最多10層)」
劍聖HP<50% 發動「太陽的逆位」 Boss全體獲得「普攻時額外造成傷害1次」
煌星HP<50% 發動「星星的逆位」 Boss全體獲得「普攻時額外造成傷害1次」
藍毛HP<50% 發動「戀人的逆位」 Boss全體獲得「普攻時降低目標造傷2%(最多10層)」
【復仇】的發動條件:
只要Boss方任一人死亡,其他成員就會發動 (0冷卻)
黑艾 發動「惡魔的復仇」 兩下全體攻擊
對玩家附上「受到傷害增加2%」(永久)(可疊加)
劍聖 發動「太陽的復仇」 先對我方全體附上「防禦時減傷提升25%」(1回合)
再對1.2.5號位造成HP50%真傷+對護盾造成傷害
{無視技能嘲諷}{撒旦隊長嘲諷有效}
煌星 發動「星星的復仇」 Boss全體「攻擊力提升(2回合)」
血量最低目標獲得護盾(2回合)
藍毛 發動「戀人的復仇」 先對3號位附上「防禦時減傷提升25%」(1回合)
再對3號位造成HP60%真傷+
對護盾造成傷害
並對3號位附上「受到傷害增加10%(永久)」
優先順序: 【逆位】>【固定回合技能】>【復仇】
【技能】與【復仇】不會同時施放,【復仇】延後一回合才施放
場上剩下2名BOSS時 其餘BOSS「行動次數」變更為3
場上剩下1名BOSS時 剩餘BOSS「行動次數」變更為4
  • 【行動順序】
T4 煌星施放「星之祝福 Boss全體攻擊力提升(2回合)
Boss全體「受到傷害增加30%(2回合)」
血量最低目標獲得護盾(2回合)
固定4n回合施放
T5 藍毛施放「戀人之心 先對3號位附上「防禦時減傷提升25%」(1回合)
再對3號位造成HP80%真傷+
對護盾造成傷害
並對3號位附上「受到傷害增加10%(永久)」
固定5n回合施放
T6 劍聖施放「太陽之輝 先對我方全體附上「防禦時減傷提升25%」(1回合)
再對1.2.5號位造成HP80%真傷+對護盾造成傷害
{無視技能嘲諷}{撒旦隊長嘲諷有效}
固定6n回合施放
黑艾施放「惡魔之怒 黑艾攻擊力提升200%(2回合)

下回合必定施放「惡魔之擁
固定7n-1回合施放
煌星施放「星之救贖 被普攻時,降低黑艾傷害33%(1回合)
T7 黑艾施放「惡魔之擁 兩下全體攻擊
對我方全體附上「受到傷害增加2%(永久)」
固定7n回合施放
  • 【通關建議】

感謝龍龍醬的友情支援,提供解謎版。
>注意5n的藍毛技能
>注意6n的劍聖技能
>看到惡魔之怒,就普攻打煌星降低黑艾的傷害
劍聖&煌星HP<50%後,會讓他們全部額外打傷害
煌星在有追擊後,追擊的攻擊目標"隨機"很搞人。
我自己的處理順序【黑艾>煌星>藍毛>劍聖】

已下沉】法斯帝國軍
  • 【BOSS特性】
安娜 諾諾可 大將軍 軍師 布蘭
三異常免疫
CD延遲免疫
三異常免疫
CD延遲免疫
三異常免疫
CD延遲免疫
三異常免疫
CD延遲免疫
三異常免疫
CD延遲免疫
- - - 每回合全體攻擊力提升 -
- - -
被攻擊時,
獲得「減傷25%(1回合)」
-
行動次數x2 行動次數x2 行動次數x2 行動次數x2 行動次數x2
  • 【機制】
當任意一名Boss死亡,其餘成員就會觸發:
軍師 施放「戰意下降」自身造傷減少15%(永久)
布蘭&安娜&諾諾可 施放「戰意上升」自身造傷增加10%(永久)
大將軍 施放「全體戰意上升」Boss全體造傷增加15%(永久)
優先順序:【固定回合技能】>【機制】
與T2、T3那些招式牴觸,機制會在下一回合才施放。
  • 【行動順序】
T1 軍師發動「對峙」幫玩家必殺技CD冷卻完成
Boss全體獲得Buff:
1.減傷50%(7回合)
2.Dot減傷50%(50回合)
T2 軍師施放「裝甲遲緩術 全體攻擊
將"守護者"必殺技CD延後2回合
(不超過原技能總CD)
固定8n-6回合施放
大將軍施放「迅突長刺 單體攻擊,對目標附上:
受大將軍攻擊,傷害提升100%(2回合)
{優先鎖定總HP最低者攻擊}
諾諾可施放「回復結界 Boss全體獲得「每回合回復5%HP」(4回合)
安娜施放「白月圓弧斬 全體攻擊並附上Dot(6回合)
布蘭施放「起跑動作 布蘭攻擊力提升450%(2回合)
布蘭被攻擊時,降低225%攻擊力(最多2層)
T3 軍師施放「光之衝擊 純全體攻擊 固定8n-5回合施放
大將軍再次施放「迅突長刺 *效果同T2*
{優先鎖定總HP最低者攻擊}
諾諾可施放「抗衝擊結界 諾諾可【詠唱】並獲得效果:
>大量護盾(1回合)
>必殺技&普攻減傷75%(1回合)
>被普攻攻擊,抵銷上述的必殺技減傷(1回合)

對諾諾可HP受損,暈眩中斷詠唱
沒中斷下回合施放Explosion(必死攻擊)
安娜施放「守護架勢 嘲諷(1回合)+反擊全體效果(1回合)
安娜被必殺技攻擊時,解除嘲諷
布蘭施放「衝鋒突擊 對2.3.4號位造成真傷+麻痺(1回合)
T4 - - -
T5 - - -
T6 軍師施放「光之衝擊 純全體攻擊 固定8n-2回合施放
大將軍施放「雙重突刺 對2.4號位造成100%真傷
T7 諾諾可說話+詠唱 對諾諾可造成傷害兩次暈眩中斷詠唱。

沒中斷下回合施放「寒冰風暴
(全體攻擊+全體必殺技CD停止倒數2回合)
固定8n-1回合施放
安娜施放「捨身迴旋斬 全體攻擊
對玩家全體附上「受到傷害增加35%(2回合)」
安娜自己獲得「受到傷害增加33%(1回合)」
布蘭施放「捨身跳躍斬 單體攻擊
對目標附上「攻擊力減少50%(2回合)」
布蘭自己獲得「受到傷害增加33%(1回合)」
{簡易版Loop}
【A組】
裝甲.迅突.回復.白月.起跑 2 > 10 > 18
衝擊.迅突.抗衝.守護.衝鋒 3 > 11 >19
【B組】
衝擊.雙重突刺 6 > 14 > 22
詠唱.迴旋.跳躍 7 > 15 > 23
每組Loop都是8回合一輪
  • 【通關建議】
1.注意布蘭「起跑」時要攻擊他兩下(降攻)
2.安娜嘲諷時開必殺技打他解掉嘲諷
3.諾諾可抗衝擊詠唱,可以用普攻降低必殺技減傷
4.將軍「迅突」會優先打總HP最低目標,請用嘲諷
5.將軍「迅突」會讓目標受將軍傷害增加100%
6.注意T6別嘲諷,2.4號位拉防 (撒旦可以硬扛,但是要煌星)
7.諾諾可t7詠唱只要造成傷害兩下就能斷,不用必殺技!!
8.布蘭t7的捨身跳躍斬很痛,這邊需要坦扛,或角色拉防。
本關卡須要能嘲諷2回合的守護者,否則用單回合嘲諷者須要輔助縮減CD達到吸傷功效。
我自己的處理順序【諾諾可>將軍>布蘭>安娜>軍師
隊伍:{凱薩+聖矮+夏露+馴鹿+夏狐}
操作很簡單,
T1 四名隊員對諾諾可拉防上屬增(凱薩隊長技),凱薩普攻
T2 隊員全技能開啟 (對諾諾可上第2輪屬增),再用凱薩秒殺諾諾可
T5、T6殺大將軍也是同樣步驟,接下來就隨便打了。


已下沉】超重力實驗室
  • 【BOSS特性】
    牧愛菈 特裝機gamma 特裝機beta 特裝機alpha
    三異常免疫
    CD變動免疫
    免疫麻痺&睡眠
    免疫降治療效果
    免疫沉默&睡眠
    免疫降治療效果
    免疫沉默&麻痺
    免疫降治療效果
    500%減傷 普攻回血 普攻全體 普攻單體
  • 【機制】
3架特裝機死亡 牧愛菈自行退場 (玩家勝利)
T17 牧愛菈施放【超頻狀態】 Boss全體獲得被動(50回合):
1.必殺技最大CD減少1
2.攻擊力提升100%
3.受到傷害增加25%
T27 牧愛菈施放【電容過載】 全體Boss自我毀滅 (玩家勝利)
  • 【技能一覽】
牧愛菈 胞壞死射線 對我方全體造成75%HP真實傷害 開局+T11施放一次
再生抑制減弱 減少1層玩家的【開局】Debuff:被治療回復量減少
(3層/2層/1層:60/40/20)
固定6n-1回合施放
魔力抑制減弱 減少1層玩家的【開局】Debuff: 護盾獲得量減少
(3層/2層/1層:45/30/15)
固定6n+1回合施放
筋力抑制減弱 減少1層玩家的【開局】Debuff:攻擊力減少
(3層/2層/1層:45/30/15)
固定6n+3回合施放
gamma 金屬狂熱 boss全體攻擊力提升25%(2回合) 固定4n回合施放
反魔導力場 全體沉默(1回合) 固定5n回合施放
奈米修復機器人 被治療回復量增加25%(10回合)(優先鎖定HP較少者)
Boss全體回血
4n+1回合施放
神經干擾電波 對我方全體必殺技CD延遲2回合 固定8n回合施放
beta 再裝填:穿甲彈 自身攻擊力增加35%(1回合) 固定3n+1回合施放
再裝填:高爆彈 自身獲得造傷增加35%(1回合) 固定6n+1回合施放
電磁掃射 純全體攻擊 3n+1回合施放
電離子領域 對我方全體附上Dot(3回合) 固定5n回合施放
alpha 充能鋒刃 自身攻擊力增加70%(2回合) 固定4n回合施放
抗凝血酶 自身獲得被動(3回合):
攻擊時,對目標附上被治療回復量減少30%(2回合)
固定5n回合施放
順劈斬 純單體攻擊 4n+1回合施放
弱點解析 自身獲得造傷增加50%(2回合) 固定8n+1回合施放
  • 【行動順序】
開局 多重機能抑制射線 對玩家附上Debuff:
1.攻擊力減少60%(3層)
2.被治療回復量減少60%(3層)
3.護盾獲得量減少45%(3層)
胞壞死射線 對我方全體造成75%HP真實傷害

Turn alpha beta gamma 牧愛菈
4 攻擊力增加 攻擊力增加
全體攻擊
全體攻擊力提升 -
5 攻擊降低治療量
單體攻擊
全體Dot 全體沉默
全體回血
減少1層降治療
6 - - - -
7 - 攻擊力增加
造傷增加
全體攻擊
- 減少1層降護盾
8 攻擊力增加 - 全體攻擊力提升
必殺技CD延遲2
-
9 造傷增加
單體攻擊
- 全體回血 減少1層降攻擊
10 攻擊降低治療量 攻擊力增加
全體攻擊
全體Dot
全體沉默 -
11 - - - 75%HP真實傷害
減少1層
降治療
12 攻擊力增加 - 全體攻擊力提升 -
13 單體攻擊
攻擊力增加
造傷增加
全體攻擊
全體回血 減少1層降護盾
14 - - - -
15 攻擊降低治療量 全體Dot
全體沉默
減少1層降攻擊
16 攻擊力增加
攻擊力增加
全體攻擊
全體攻擊力提升
必殺技CD延遲2
-
17
造傷增加
單體攻擊
- 全體回血 【機制】【超頻狀態】發動
18 - 全體攻擊 - -
19 -
攻擊力增加
造傷增加
- -
20
攻擊力增加
攻擊降低治療量
單體攻擊
全體Dot
全體攻擊
全體攻擊力提升
全體沉默
全體回血
-
21 - - - -
22 -
攻擊力增加
全體攻擊
必殺技CD延遲2 -
27
【機制】【電容過載】發動
戰鬥結束
  • 【通關建議】
擊殺順序:gamma>alpha>beta
開局會被降治療降盾降攻擊,又被真傷打殘
沒有2~3補師根本補不回來。
gamma會補血又會沉默,肯定先宰了他。
因為這關不能帶坦,alpha在後期很容易一刀一個小朋友
在17t發動機制【超頻狀態】以前打死他會比較好。


已下沉】禁忌之紅
  • 【BOSS特性】
離群蛇女-禁忌之紅
三異常機率降低50%
每回合攻擊力提升
行動次數x2
  • 【機制】
蛇女HP<50% 先施放「離群之蛇 自身獲得被動:
普攻時,延遲目標必殺技CD1回合
同時追加【限制
>只要我方每回合施放3次必殺技
>蛇女就會施放「反噬
純全體攻擊
【提醒】打進50%當回合就會偵測,當回合開3次大招就是準備吃反噬。
  • 【行動順序】
開局 漫天血紅 對我方全體附上造傷減少600%(50回合)
無限之紫 對我方全體附上Buff(50回合):
1.普攻時,以自身最大HP40%對目標造成真傷
2.必殺
時,以自身最大HP130%對目標造成真傷
3.被治療回復量增加50%

T4 緋紅之 對我方全體附上Buff(1回合):
普攻時,以自身攻擊力50%提升我方全體攻擊力(2回合)
固定4n回合施放
T5 蛇咬之毒 對我方全體附上Debuff(1回合):
行動時,以自身攻擊力對自身附上Dot(20回合)
固定4n+1回合施放
T6 萬紫千紅 單體攻擊+麻痺(1回合) 4n+2回合施放
緋紅+蛇咬
【4.5 / 8.9 / 12.13】依此類推
  • 【通關建議】
這層就是蛇女的養套殺,先放緋紅之力,讓你攻擊力傳到非常高,下回合蛇毒之咬
讓這些攻擊力化作Dot打爛你自己 (笑死)
因為我方傷害都是無效,只能依照最大HP打他
所以可以帶血高的隊員去打,根本就是女凱薩或聖女隊的主場。
也可以考慮帶沉默麻痺,讓他不要放上面的技能。
(不要用睡眠,會被自己的真傷追擊打醒)
是說,也能用Dot去偷打就是了(靠偶伊、龍女)

【已下沉】閃光真劍勝負
  • 【BOSS特性】
劍豪-烈閃之牙
三異常免疫
每回合攻擊力提升
50%減傷

  • 【機制】
第一輪『架勢值』累積3層後 架勢崩解 解除鎖血效果
(60%>10%)
架勢崩解後 【技能升級】真。無我之境.xx之型
【技能升級】xx方位.烈牙閃光
-效果記錄在下方-
第二輪『架勢值』累積6層後 架勢大崩解 解除鎖血效果
(10%>0)
架勢大崩解後 劍豪說話:「我可還沒輸呢!」 下回合施放『無方位.殺陣
(很帥氣的把你給滅了~)
【提醒】架勢崩解當回合施放的無我之境是原本的。下次無我之境才會升級。
  • 【行動順序】
開局 空氣凝結 自身獲得鎖血60%(50回合)
T1 無我之境.x之型 指定我方特定位置,下回合必定攻擊該位置。
全體真傷+對我方全體附上特殊效果(1回合):
1.防禦時獲得『反擊』+『被攻擊時,劍豪架勢值上升1層』
2.攻擊時,解除自身防禦狀態。

限制若有非指定位置之隊員拉防,下回合攻擊時會附加Debuff
T2 x方位.烈牙閃光 對指定位置造成單體100%HP真傷 (無視嘲諷)(撒旦隊長技嘲諷有效)
若上回合有非指定位置隊員拉防,額外對目標附加Debuff:
「被治療回復量減少80%」(50回合)
這兩個技能輪流施放,直到架勢崩解>>>


第一輪架勢崩解後,技能升級
A 真。無我之境.xx之型 說話: 指定我方兩個特定位置,下回合必定攻擊該位置。
全體兩下真傷+對我方全體附上特殊效果(1回合):
1.防禦時獲得『反擊』+『被攻擊時,劍豪
架勢值大上升2層』
2.攻擊時,解除自身防禦狀態。

限制若有非指定位置之隊員拉防,下回合攻擊時會附加Debuff
B xx方位.烈牙閃光 兩個位置造成單體100%HP真傷 (無視嘲諷)(撒旦隊長技嘲諷有效)
若上回合有非指定位置隊員拉防,額外對目標附加Debuff:
「被治療回復量減少80%」(50回合)
這兩個技能輪流施放,直到架勢大崩解。
  • 【通關建議】
眼睛仔細看她說要打幾號位,亂拉防會害你被打的隊員降低回血。
這關不能帶坦,原因很簡單,無我之境對我方上狀態,
無論攻擊或開大進防禦都會解除防禦狀態。(讓你只能拉防)
而且這種攻擊無視嘲諷,坦根本沒屁用。
然後注意,在他大崩解後,下回合就會開必殺。
能壓血的時候要壓血,就這樣。

已下沉】TKFM-413
  • 【BOSS特性】
神田綾音
三異常免疫
免疫降治療
每回合攻擊力提升
每回合增加【聖劍加護】減傷4層
行動次數x2
  • 【機制】
神田HP<45%
立刻發動『聖劍加護
(蓋過所有技能)
神田進入蓄力狀態(永久持續直到中斷):
1.每回合回復6%HP(50回合)
2.獲得反擊效果(50回合)
3.減傷1000%(5層)
4.被普攻攻擊時受到傷害增加50%(2回合)
這條敘述有問題,是"受到普攻傷害增加"才對
玩家獲得特殊效果(直到蓄力中斷):
必殺時,減少聖劍加護』減傷1層
再以攻擊力1%對目標造成傷害。
(每次必殺,降低減傷200%/1層)
加護中斷方法 對神田造成血量損傷即可暈眩中斷。
>也就是透過開必殺降低減傷
>靠特殊效果給予的追擊打到神田
中斷成功
下回合必定施放『加護解除

關於『加護解除 施放『加護解除』的當回合會偵測血量
並根據血量做出不同的行動機制。
當回合
神田HP>45%
不會觸發「學習完畢」繼續正常行動:
>若
HP<45%會再次施放聖劍加護

無限循環,直到神田加護解除的當回合HP<45%觸發「學習完畢」
當回合
神田HP<45%
>觸發「學習完畢」,此後不再施放聖劍加護
>當回合必定施放
天賦激發』+完全解放.聖劍卡利伯
天賦激發 神田獲得效果(50回合):
普攻時追擊
普攻時獲得減傷20%(1回合)
普攻時回血
普攻時提升自身攻擊力(2回合)
普攻時玩家全體攻擊力減少25%(1回合)
完全解放.聖劍卡利伯 對我方全體造成HP70%真傷
  • 【技能一覽】
T1 【xx架式】
{根據我方職業施放架式}
同職業2名以上
獲得對應架式
(50回合)
【攻擊架式】獲得追擊效果
【輔助架式】攻擊力提升(定值)
【妨礙架式】被攻擊時,降低目標攻擊力25%(2回合)
【守護架式】減傷50%
【治療架式】每回合回血
T1
【xx架式.極】
{根據我方職業施放架式}
同職業4名以上
獲得對應架式
(50回合)
攻擊架式.極攻擊力提升50%+獲得追擊效果
輔助架式.極
攻擊力提升50%+攻擊時,自身攻擊力提升(2回合)
只有攻擊跟輔助,其他種類沒有極
【學習xx】
(攻擊/輔助/妨礙/守護/治療)

{根據我方隊員職業,隨機學習其中一種}
對應職業攻擊時,神田獲得對應職業狀態(1回合):
學習攻擊:普攻時額外追擊1次(1回合)
學習輔助:普攻時自身攻擊力提升(2回合)
學習妨礙:普攻時使我方全體攻擊力減少150%(1回合)
學習守護:普攻時獲得減傷50%(1回合)
學習治療:普攻時回血(1回合)
固定2n回合施放
劍氣如星屑閃爍
(會被星辰編年蓋過)
對1.2.3.4.5號位造成多段攻擊 固定3n回合施放
匯聚群星之力 自身獲得必殺技傷害增加350%(2回合)
對玩家附加效果(1回合):
>玩家必殺時,降低神田必殺技傷害70%(1回合)

下回合必定施放『聖劍解放。星辰編年
固定4n回合施放
聖劍解放。星辰編年 純全體攻擊 固定4n+1回合施放
  • 【行動順序】
【聖劍加護持續時不會丟這些技能】
【但解除後依然會照Turn數正常施放】
{這裡只放簡易版Loop}(效果都寫在上方了)


架式: 1
學習: 2.4.6.8.10.12...。
劍氣: 3.6.12.15.18....。
匯聚: 4.8.12.16.20....。
星辰: 5.9.13.17.21....。
  • 【通關建議】
>注意4.8.12匯聚群星之力,要開必殺技去降他傷害
>學習xx,隊伍練度夠的話,倒是不用太在意他學了你什麼。
假如無法直接45%以下將其秒殺跳過『聖劍加護』
可以選擇存完必殺技後,普攻打進45%以下觸發加護
然後立刻開啟必殺技5次解除加護暈眩中斷
(一定要當回合開大招,因為她會每回合回復『聖劍加護』4層減傷)
接著很重要,你必須在他『加護解除』那一回合壓到HP<45%,否則他會一直無限加護
(btw,其實能4次大招中斷,不過需要有足夠的受到傷害增加
至少要疊加到101%(受傷增加),突破200%減傷就可以4大招中斷

已下沉】大夜保安班
  • 【BOSS特性】
機械保安第七型 () 機械保安第二型 () 機械保安第一型 () 誤觸警鈴 祈
三異常免疫 三異常免疫 三異常免疫 三異常免疫
免疫「受到傷害增加(疊加型)」 免疫「受到傷害增加(疊加型)」 免疫「受到傷害增加(疊加型)」 -
每回合增加攻擊力10%
(最多50層)
每回合增加攻擊力10%
(最多50層)
每回合增加攻擊力10%
(最多50層)
-
行動次數x2 行動次數x2 行動次數x2 -
  • 機制】
三種機器人死亡 祈自己撤退 (玩家勝利)
  • 【行動順序】
T0 (開場) 「誤觸警鈴」 獲得減傷600%
機械保安第一型() 「鎮暴模式開啟」 1.嘲諷 (1回合)
2.獲得被動(50回合):
>攻擊時,降低目標攻擊力10%(最多5層)
機械保安第二型 () 「驅散模式開啟」 1.獲得被動(50回合):
攻擊時,清除目標身上2種效果
>攻擊力增加(疊層型)
>造成傷害增加(疊層型)
機械保安第七型 () 「癱瘓力場展開」 玩家全體攻擊力降低20%
T4 機械保安第一型() 抗衝擊防護罩 1.嘲諷 (1回合)
2.獲得護盾(1回合)
固定3n+1回合施放
T5 機械保安第二型 () 電擊棒 單體傷害+麻痺(1回合) 固定4n+1回合施放
T6 機械保安第七型 () 反護盾飛彈 單體對護盾倍化傷害+普通傷害

(備註)【對護盾倍化傷害】
該傷害是依據目標"當前護盾值"來計算
(傷害=護盾量x1.5倍)
(ex.護盾10萬,該傷害就是15萬)
盾被打掉的同時,多餘的傷害會打到HP
身上沒有護盾,該傷害就會是0
只會受到第2段的普通傷害
所以在那回合最好身上不要有盾
固定5n+1回合施放
  • 【通關建議】

新手入門關,無腦硬A到底就對了zzz

頂多注意一下反護盾飛彈那回合身上不要有盾而已 (用來針對煌星的白癡設計)
測試的時候無聊用大傳,身上幾千萬護盾,被飛彈打一下秒殺(笑死www

【第35層】盛夏狂熱演唱會
  • 【BOSS特性】
湊熱鬧的靜 愛搗亂的蛇后 舞台裝置ks8 (夏K) 熱情開唱 黑白諾艾利
被三異常控場機率
增加50%
被三異常控場機率
增加50%
被三異常控場機率
增加50%
三異常免疫
每回合增加攻擊力 每回合增加攻擊力 每回合增加攻擊力 減傷500%
【必殺時】
使玩家5號位沉默2回合
使玩家全體被治療回復量減少
使玩家全體攻擊力減少

以自身攻擊力10%
使黑白攻擊力增加
(50回合)
【必殺時】
使玩家3號位麻痺2回合
使玩家全體普攻傷害減少
使玩家全體必殺傷害減少

以自身攻擊力10%
使黑白攻擊力
(50回合)
【必殺時】
使玩家1號位CD延遲2回合
對玩家全體附上受到傷害增加
對玩家全體附上造成傷害減少

以自身攻擊力10%
使黑白攻擊力增加(50回合)
【必殺時】
以自身攻擊力10%
增加妨礙者攻擊力
(10回合)
只攻擊5號位 只攻擊3號位 普攻是全體攻擊 普攻時
全體妨礙者攻擊力增加
  • 機制】
T18黑白說話 施放「超級 諾艾利光線」(僅1次) 1.全體妨礙者必殺技最大CD減少2
2.全體妨礙者
CD加速1回合
夏k、蛇后、靜死亡 黑白自己撤退 (玩家勝利)
  • 【行動順序】
T0 (開場) 黑白 「準備開唱囉~」 1.黑白獲得「免疫必殺技CD延遲」(4回合)
2.其他BOSS全體獲得效果 (50回合):
>攻擊時,使黑白攻擊力增加10% (4回合)
T4 黑白 閃亮閃亮 諾艾利光線 全體妨礙者CD加速1回合 3n+1回合施放
夏K 方向錯誤的舞台煙火 全體傷害 4n+1回合施放
蛇后 曼妙的性感舞姿 單體傷害 4n+1回合施放
跟著節拍跳躍 單體傷害 4n+1回合施放
T18 黑白 超級 諾艾利光線 1.全體妨礙者必殺技最大CD減少2
2.全體妨礙者
CD加速1回合
【終局機制】
(僅施放1次)
  • 【通關建議】
帶個3CD的坦,有技能就開,可以吸走麻痺、沉默、延遲CD,其他人可以安心輸出
剩下就是單純考驗輸出能力而已。
這關比較特別的是BOSS技能可以延遲 (但是人太多,效益不大)
也可以控場夏k、蛇后、靜 (但不是固定回合技能,所以控場結束後仍會施放)(效益不大)
建議還是讓對方能夠一次出招,一次給坦吸光光就好。
看到星等條件,就知道這關凱薩隊or兔姬隊主場。
恩? 你說夏黑隊?
當然可以,但是不要丟那些不三不四的隊員,潛力都要有基本練度,
好歹對面3個血量都破億,且妨礙者通常有控場會亂了對面的出招順序
輸出型妨礙者也就只有凱薩或兔姬,
沒有這兩隻的話,我就不知道打不打的完了 (總歸一句 夏黑隊 大佬玩具)
T18以前要結束,不然後面每兩回合丟一次控場,誰受的了。


【第40層】辣個女人的再復仇
  • 【BOSS特性
死靈士兵 黑桃 死靈士兵 紅心 死靈女王 艾莉莎白 死靈士兵 方塊 死靈士兵 梅花
三異常免疫
免疫CD變動
三異常免疫
免疫CD變動
三異常免疫
免疫CD變動
三異常免疫
免疫CD變動
三異常免疫
免疫CD變動
- - 每回合BOSS全體攻擊力增加 - -
- - 減傷500% - -
- - 行動次數x2 - -
普攻全體
附上Dot (3回合)
普攻全體
附上Dot (3回合)
普攻全體
附上攻擊力減少15%(1回合)
普攻全體
附上Dot (3回合)
普攻全體
附上Dot (3回合)
  • 【機制】
士兵死亡1名 剩下士兵施放「魔力吸收 I
(不會覆蓋原本的行動)
自身攻擊力增加33%(50回合)
兵死亡2名 剩下士兵施放「魔力吸收 II
(不會覆蓋原本的行動)
自身攻擊力增加67%(50回合)
士兵死亡3名 最後的士兵施放「魔力吸收 III
(不會覆蓋原本的行動)
自身攻擊力增加200%(50回合)
士兵全死亡 艾莉莎白 施放「魔力回收 解除【特性】減傷500%
施放「亡靈之縛
(
死亡之握升級版)
玩家全體附上Dot (10回合)
玩家全體被治療回復量減少7%(疊加)
玩家全體造成傷害減少3.5%(8回合)
每回合施放
艾莉莎白 HP低於25% 戰術性撤退,玩家勝利
  • 【行動順序】
T0 (開場) 艾莉莎白 「死靈女王的賜福」 1.全體BOSS獲得效果(永久):
>攻擊力增加20%
>受到光屬傷害減少22.5%
>受到暗屬傷害減少22.5%
2.玩家全體「護盾吸收值減少500%」(50回合)
T1 莉莎白 死亡之握 對玩家全體附上Dot (10回合) 每回合施放
(會被覆蓋)
T5 莉莎白 不死者的賜福 全體BOSS獲得效果(永久):
>攻擊力增加20%
>受到光屬傷害減少22.5%
>受到暗屬傷害減少22.5%
固定5n回合施放
亡靈詛咒 隨機單體攻擊力減少20% (2回合)
+我方全體攻擊力減少20% (2回合)
固定4n+1回合施放
紅心
方塊
靈魂斬擊 玩家全體被治療回復量減少7%(疊加)
並附上Do
t (5回合)
回合4n+1回合施放
黑桃
梅花
精神斬擊 玩家全體造成傷害減少3.5%(疊加)
並附上Dot (5回合)
回合4n+1回合施放
  • 【通關建議】
這關很考驗練度,因為現在沒有任何解除Dot的手段,所以血不夠or緩補不夠就是準備下去。
機制士兵死亡的部分比較特別,
兩名士兵同時死亡,只會放「魔力吸收II」一種機制,而不是放 I 又放 II
所以比較建議能2隻一起收就一起收,單隻單隻收的話,最後士兵攻擊力高的離譜
經過壓力測試後,關鍵是9t以前要收掉兩隻。(少2個斬擊,後面比較好扛)
當然理想就是4個士兵一起死透。(用新版大傳燒,燒爛對面就對了)
(BTW. 所以我說辣個死靈女王哪時候要出,快點出好嗎


【第45層】夢幻泡影
  • 【BOSS特性】
    咪嚕 兔姬
    三異常免疫 三異常免疫
    每回合使兔姬攻擊力增加5%
    (最多20層)
    被治療回復量增加200%
    - 每回合治療自己
    行動次數X2 行動次數X4
    普攻是自身獲得減傷40%(1回合)
    普攻是單體攻擊
    (因動真格的效果,所以打同個目標)
  • 【機制】
咪嚕HP低於67% 從民宅中借來的藥水 回復自身HP (最多回補75%)
咪嚕HP低於50% 裝備太礙事了 1.咪嚕受到傷害增加30%(50回合)
2.咪嚕必殺技傷害增加50%(50回合)
咪嚕HP低於33% 打不贏我還有道具流 1.咪嚕獲得被動(50回合): 普攻時,對目標造成傷害
2.玩家全體造成傷害減少30%(50回合)
3.玩家全體受到傷害增加30%(50回合)
兔姬HP低於67% 格鬥之魂 1.兔姬攻擊時,以目標當前護盾值33%額外追擊
2.解除「大搖桿之力」的鎖血60%
3.獲得鎖血28%效果 (50回合)
技能「必殺技」升級成「超必殺技」(傷害更痛)
兔姬HP低於32% 進入「惡兔型態 兔姬被攻擊時,獲得減傷33% (1回合)
解除
格鬥之魂」的鎖血28%效果
兔姬HP低於14% 兔姬【蓄力 2回合後,施放必死技「真必殺。夢幻泡影
  • 【行動順序】
T0 (開場) 兔姬 「大搖桿之力」 姬獲得被動 (50回合):
1.普攻時,自身必殺技傷害增加5%(最多20層)

2.被攻擊時,自身必殺技傷害增加5%(最多20層)
3.鎖血60%(50回合)
咪嚕 「全身重甲」 咪嚕獲得
減傷25%(12回合)
造成傷害增加25%(12回合)
T1 兔姬 動真格 兔姬獲得被動 (50回合):
1.攻擊時,使目標獲得嘲諷(1回合)
2.攻擊時,使自身攻擊力增加1%(最多600層)
3.自身造成傷害增加20%
T4 兔姬 必殺技 單體傷害
追加隱藏【
限制】(1回合)
固定4n回合施放
咪嚕 蓄力
(絕對優先、覆蓋機制)
對咪嚕造成「4次傷害」即可中斷蓄力
(也就是追擊類型有包含在內)

若是沒有中斷,
4n+1回合必定施放「
蓄力重攻擊
固定4n回合施放
T5 兔姬 摔技 必殺技」後,若玩家主動拉下防禦
則兔姬立刻施放「
摔技」(目標隨機)
>解除防禦狀態+單體攻擊(極痛)
必殺技之【限制
咪嚕 蓄力重攻擊 本回合沒有中斷蓄力,才會施放。
>純單體攻擊 (極痛)
蓄力後施放
  • 【通關建議】
跟45層打法一樣,硬A到底就結束了。
這關相當考驗輸出,且咪嚕在蓄力以外的時間常駐105%減傷
想要一波殺只能趁他蓄力時秒了。(沒有降回復的話,觸發機制會回補)
然後用凱薩隊要注意了,4n+1回合在兔姬丟「必殺技」後會有隱藏機制。
要是有人主動拉下防禦,兔姬會丟「摔技」(這招痛的可以)
所以盡量別在4n+1拉防貪那個屬性增傷XD
在兔姬低於13%後,會蓄力2回合,沒殺掉他,他會秒殺你。
在打到31%以下後,就可以直接秒殺它了,沒有任何懸念。
要先殺兔姬還是咪嚕,我是覺得沒什麼差
論麻煩的程度,兔姬比較麻煩一點,可以先殺

(BTW.為了確定這HP機制花了一堆時間,這到底是什麼鬼數字 (o益o )

創作回應

喵嗯
另外疑似咪嚕一回合只會執行兩個動作,所以如果藉助蓄力的時候一次把他的血量從67%以上灌到33%以下,他會先從後面的動作開始執行回去,即當回合不會觸發回血
2022-07-11 01:10:21
小鋒
甚麼是新版大傳燒
2022-07-27 23:30:41
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2022-07-28 12:19:32
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題外話:新傳大版燒聽起來像是花巴龍女合力煮出的新菜色啊(餓)
2022-07-30 23:27:23
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