本文只紀錄塔第6季全王關
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【已下沉】女僕考驗與撒旦浴池
- 【BOSS特性】
機器人 | 艾可 | 光史萊姆 | 水史萊姆 | 撒旦 |
三異常免疫 | 三異常免疫 | 三異常免疫 | 三異常免疫 | 三異常免疫 |
減傷200% | 減傷300% | 攻擊時 對玩家全體附上 受到傷害增加 |
攻擊時 攻擊力提升 |
減傷200% |
x | x | 行動次數x2 | 行動次數x2 | x |
- 【機制】
Wave1 | |
機器人死亡 or HP<99% | 艾可宣布通過,自行退場(進入Wave2) |
T7最後檢測沒破盾的話 | 機器人直接驅離玩家 |
Wave2 | |
光史萊姆死後 | 水史萊姆"沉默"玩家全體3回合 |
水史萊姆死後 | 光史萊姆"麻痺"玩家全體1回合 |
兩種史萊姆死後 | 艾可退場, 撒旦退場(玩家勝利) |
撒旦受到傷害or違反行動限制 | 撒旦施放必死攻擊 |
- 【行動順序】
Wave1 |
||
T1 | 艾可給予我方BUFF | 普攻時, 增加普攻傷害20%(2回合) 拉防時, 增加我方必殺傷害10%(2回合) |
T2 | 艾可設定檢測 | 刷新玩家全體必殺技 機器人上護盾+嘲諷, 讓自身受到傷害增加200%(1回合) |
T3 | 【玩家輸出回合】 | 成功傷到機器人(HP低於99%)>進Wave2 失敗則Turn1,2 Loop |
Wave2 |
||
首回合 | 艾可給予行動限制 | 普攻5次, 驚動撒旦(觸發必死攻擊) 必殺3次, 驚動撒旦(觸發必死攻擊) |
撒旦施放「洗澎澎」 | 全體回血, 自身減傷效果減少130% |
(艾可x撒旦)
普攻招 | 兩匙靈 | 對水史萊姆附上受到傷害增加(1回合) | 每回合隨機施放 (不重複) |
三倍潔 | 對光史萊姆附上受到傷害增加(1回合) | ||
固定招式 | 大家繼續加油 | 撒旦「愉悅之歌」無效果 | 固定5n回合施放 |
撒旦釋出殺意了 | 撒旦對玩家1.3.5號位單體攻擊 | 固定7n回合施放 | |
撒旦拿著奇怪液體 | 撒旦對玩家2.4號位扣至HP10%(不致死) 麻痺1回合 |
固定9n回合施放 | |
撒旦好像發現我們了 | 撒旦嘲諷1回合 | 固定11n回合施放 |
(光水史萊姆)
光史萊姆必殺技 | 全體攻擊 | 每3回合施放一次 |
水史萊姆必殺技 | 單體攻擊+麻痺 | 每4回合施放一次 |
【已下沉】巴爾實驗室
- 【BOSS特性】
(巴爾) | (光暗魅魔) |
三異常免疫 | 三異常免疫 |
每回合攻擊力提升 | 每回合攻擊力提升 |
x | 行動次數x2 |
- 【機制】
光魅魔 | A.魔力置換藥劑.攻 | 對玩家攻擊者&妨礙者施加: 造傷減少500%(2回合) 【必殺&普攻】玩家全體回血 |
我方攻擊者&妨礙者 使用必殺技就觸發(0冷卻) |
B.魔力置換藥劑.愈 | 對玩家輔助者&治療者施加: 治療&護盾&造傷減少500%(2回合) 【必殺&普攻】對玩家全體造成真傷 |
我方輔助者&治療者 使用必殺技就會觸發(0冷卻) |
|
暗魅魔 | C.靈魂置換藥劑.愈 | 對玩家攻擊者&妨礙者施加: 造傷減少500%(2回合) 【必殺&普攻】對敵方目標回復10%HP |
Turn5開始 我方攻擊者&妨礙者 "普攻"就會觸發(5回合冷卻) |
D.靈魂置換藥劑.攻 | 對玩家輔助者&治療者施加: 治療&護盾&造傷減少500%(2回合) 【必殺&普攻】對目標造成真傷 (身上有B機制也會傷到我方) |
Turn5開始 我方輔助者&治療者 "普攻"就會觸發(5回合冷卻) |
|
光暗魅魔 任一方死亡 |
另一方會每回合自損HP,攻擊力提升(直到死亡 | ||
光暗魅魔 全死亡 |
巴爾逃離(玩家勝利) *秒殺巴爾不會結束戰鬥 |
- 【行動順序】
T1 | 巴爾對"守護者"以外的職業施加效果 | (攻擊者&妨礙者) 【必殺&普攻】自身傷害&普攻傷害減少 (輔助者&治療者) 【必殺&普攻】自身攻擊力&治療量減少 |
光暗魅魔xx波 | x |
巴爾 | 實驗室爆破火花 | 全體攻擊 | 每回合施放 |
爆破藥劑 (牴觸時延後施放) |
全體攻擊 | 4n+1回合施放 | |
精神失控藥劑 (優先施放) |
單體目標攻擊力減少500% 目標【攻擊&拉防】對玩家全體造成真傷 |
3n+1回合施放 | |
光暗魅魔 | xx波 | 單體攻擊 | 每回合施放 |
xx衝擊 (會被機制覆蓋) |
單體攻擊 | 3n+1回合施放 |
【已下沉】烈日國的猛將
- 【BOSS特性】
(女忍) | (劍聖) |
三異常免疫 | 三異常免疫 |
每回合攻擊力提升 | 被攻擊時, 攻擊力提升 |
減傷75%(~T8) | 減傷75%(~T8) |
行動次數x2 | 行動次數x2 |
- 【機制】
劍聖HP<50%,施放「奧義.圓」 | 真傷反擊 & 被攻擊時, 攻擊力提升 |
忍者HP<50%,施放「速攻忍法.嵐」 | 劍聖&忍者 "必殺技最大CD減少1" |
劍聖HP<25%,施放「架式轉換.二天一流」 對自身附加狀態 |
普攻額外追擊3下 免疫CD延遲, 必殺技停止倒數(劍聖不再施放必殺技) 被普攻攻擊, 受到普攻傷害減少50% 被必殺攻擊, 受到必殺傷害增加33% |
忍者HP<25,施放「秘術.限界解放」 | 攻擊力提升50%, |
劍聖死後,忍者進入防禦狀態 | 2回合後施放必死攻擊 |
忍者死後,劍聖施放「豪.氣.萬.千」 對自身附加狀態 |
攻擊時, 攻擊力提升30% 被攻擊時, 攻擊力提升 |
- 【行動順序】
T4 | 劍聖必殺技 (鎖定"總血量"最低者) |
單體傷害 受到傷害增加10%(永久) |
3n+1回合施放 |
忍者必殺技 | 全體傷害 玩家全體受到傷害增加5%(永久) |
3n+1回合施放 | |
T8 | 劍聖進入蓄力狀態 (不可中斷) |
攻擊力提升120%(2回合) 被必殺時, 降低攻擊力40%(1回合) |
6n+2回合施放 |
下回合全體真傷+3個單體數段真傷 對3個目標附上: "傷害減少95%&治療回復量減少190%"(5回合) |
|||
女忍施放特殊技 | 玩家全體HP降至固定比例 玩家角色"普攻&拉防會麻痺(2回合)"(1回合) |
6n+2回合施放 |
【已下沉】縱慾的復活兔撒旦
- 【BOSS特性】
復活兔撒旦 |
三異常免疫+CD延遲免疫 |
每回合消除: "受到傷害增加""受到必殺傷害增加" |
屬性相剋無效 |
HP<80%, 減傷5% HP<35%, 減傷10% |
行動次數x3 |
- 【機制】
HP<80%: (進第二階段) |
技能增加:「人家想要了(20次)」&【高潮耐性】 升級:【第二次高潮倒數計時】 |
HP<35%: (進第三階段) |
技能增加:「一起高潮吧(30次)」 移除:【第二次高潮倒數計時】 |
回合限制 |
|
「前戲太久」 | Turn11以前必須打到HP<80%(觸發第二階段) >否則直接戰鬥失敗 |
「急渴難耐」 | 進第二階段後, 20回合內必須打到HP<35%(觸發第三階段) >否則直接戰鬥失敗 |
輸出限制 |
|
「太用力」 | 進入下一階段前(撒旦說話以前) "剩餘HP與判定血線"差距不能超過5% HP80%~75% HP35%~30% >低於75%/35%直接戰鬥失敗 |
- 【技能一覽】
第一次高潮倒數計時 | 自身普攻傷害增加 | 每回合施放 |
愛撫耐性 | 被攻擊時, 減少受到普攻傷害 | 每回合隨機施放 |
衝撞耐性 | 被攻擊時, 減少受到必殺傷害 | 每回合隨機施放 |
第二次高潮倒數計時 | 自身必殺傷害增加 | 每回合施放 |
高潮耐性 | 被攻擊時, 受到傷害減少 | 每回合隨機施放 |
魔力榨取吸收 (牴觸機制延後施放) |
回復10%血量 | 進入第三階段後下回合施放 (僅1次) |
- 【行動順序】
T1 對玩家全體施加效果 | 治療回復&護盾減少500% 普攻時, 真傷自損5%最大HP 必殺時, 真傷自損25%最大HP 防禦時, 回復自身25%最大HP |
人家想要了(10次) (覆蓋所有招式) |
復活兔對自身附上: "受到傷害減少60%(2回合)" >對玩家全體附上: "必殺時, 額外追擊10次"(1回合) |
【未滿足次數條件】 >對玩家全體施加: 普攻傷害減少5%(10回合) >對玩家2.4號位施加: 攻擊力減少40%(2回合) |
固定4n回合施放 |
人家想要了(20次) (覆蓋所有招式) (優先前一招) |
復活兔對自身附上: "受到傷害減少50% (2回合)" >對玩家全體附上: "必殺時, 額外追擊10次"(1回合) |
【未滿足次數條件】 >對玩家全體施加: 必殺技傷害減少5%(10回合) >對玩家1.3.5號位施加: 必殺技CD倒數停止(2回合) |
固定6n回合施放 |
一起高潮吧(30次) (覆蓋所有招式) (優先前兩招) |
復活兔對自身附上: "受到傷害減少40% (2回合)" >對玩家全體附上: "必殺時, 額外追擊10次"(1回合) |
【未滿足次數條件】 >對玩家全體施加: 麻痺+睡眠(1回合) |
固定7n回合施放 |
【已下沉】血族&食夢
- 【BOSS特性】
(血族) | (食夢) |
三異常免疫 | 減傷500% |
回復量提升 | 每回合提升 "玩家角色被睡機率10%" |
攻擊回血 | 全體普攻效果: 攻擊力降低20%(2回合) |
行動次數x2 | 行動次數x2 |
- 【機制】
血族死亡 | 食夢會自殺(玩家勝利) |
- 【技能一覽】
(血族)
吸血獠牙 | 對2.4號位攻擊 | 固定3n回合施放 |
鮮血穿刺 | 解除玩家全體護盾 | 固定3n+1回合施放 |
血爪 | 對玩家1.3.5號位攻擊 | 固定4n回合施放 |
失血過多 | 對我方全體附上"回復量降低100%(3回合) | 固定5n回合施放 |
血刃 | 單體高傷 | 固定7n回合施放 |
(食夢)
你們也再睡一下吧 | 對玩家2.4號位施放睡眠 | 固定3n回合施放 |
大家都一起睡吧 | 對玩家全體附上睡眠 | 固定4n回合施放 |
晚安 | 對單體目標附上睡眠 | 固定7n回合施放 |
再睡一下 | 對我方全體附上"CD停止倒數(1回合)" | 固定6n+1回合施放 |
- 【行動順序】
開局 | (血族)對玩家全體附上DOT(3回合) |
(食夢)自身附上睡眠 | |
T2 | 叫醒食夢 |
食夢的"每回合提升睡眠機率"從T3開始每回合生效 |
T3 | 「吸血獠牙」(2.4號位攻擊) | 「你們也再睡一下吧」(2.4號位睡眠) |
T4 | 「鮮血穿刺」(解除護盾) 「血爪」(1.3.5號位攻擊) |
「大家都一起睡吧」(全體睡眠) |
T5 | 「失血過多」(回復量降低) | X |
T6 | 「吸血獠牙」(2.4號位攻擊) | 「你們也再睡一下吧」(2.4號位睡眠) |
T7 | 「鮮血穿刺」(解除護盾) 「血刃」(單體高傷) |
「晚安」(單體睡眠) 「再睡一下」(CD停止倒數) |
T8 | 「血爪」(1.3.5號位攻擊) | 「大家都一起睡吧」(全體睡眠) |
T9 | 「吸血獠牙」(2.4號位攻擊) | 「你們也再睡一下吧」(2.4號位睡眠) |
T10 | 「鮮血穿刺」(解除護盾) 「失血過多」(回復量降低) |
X |
T11 | X | X |
T12 | 「血爪」(1.3.5號位攻擊) 「吸血獠牙」(2.4號位攻擊) |
「你們也再睡一下吧」(2.4號位睡眠) 「大家都一起睡吧」(全體睡眠) |
(接下來技能差不多,不贅述)
【已下沉】遜泡蛇后的逆襲
- 【BOSS特性】
(蛇女) | (蛇后) |
三異常免疫 | 免疫沉默 麻痺&睡眠降低50% |
減傷500% | HP<40%, 免疫睡眠 HP<25%, 減傷50% |
x | 普攻附帶dot |
x | 屬性相剋無效 |
x | 被必殺技攻擊時: 減傷33%(4回合) |
x | 玩家角色"護盾量&回復量減少25%" |
x | 3n+1回合, 使玩家角色 "護盾量&回復量減少7.5%" |
x | 行動次數X3 |
- 【機制】
蛇女的解藥 (被攻擊後, 蛇女下回合離場) (蛇后下一回合優先普攻再行動) |
解除蛇后的Dot效果 解除蛇后的梅絲&凱蒂&三重毒咬的永久負面 解除蛇后的3n+1回合,降補盾效果 |
蛇后的「遲緩毒液」 | 只要我方施放必殺技, 蛇后就會施放(0冷卻) 全體傷害, 並重置玩家全體必殺技CD 玩家全體必殺技最大CD永久+1 |
蛇后HP<25% 施放「劇毒毒液」 |
全體攻擊兩次 普攻模式改變: 從單體變成全體 |
- 【行動順序】
T1 蛇后說話+普攻2次 蛇女「準備解藥」 |
||
梅絲, 咬死他們 | 全體傷害附帶受到普攻傷害增加60%(永久) | T2施放一次 4n+2回合施放 |
凱蒂, 做點事 | 全體傷害附帶受到必殺傷害增加30%(永久) | T3施放一次 4n+3回合施放 |
三重毒咬 (優先鎖定"拉下防禦"的目標) (無人拉防則攻擊總HP最低者) |
單體高傷, 附上麻痺2回合 對目標附上受到普攻傷害增加20%(永久) 對目標附上受到必殺傷害增加10%(永久) |
4n+1回合施放 |
(以上技能組LOOP)
梅絲>凱蒂>三重
6.7.9
10.11.13
14.15.17
【已下沉】煌星&龍女
- 【BOSS特性】
(龍女) | (煌星) |
三異常免疫 | 三異常免疫 |
減傷30% | 減傷50% |
屬性相剋無效 | 屬性相剋無效 |
普攻全體附帶Dot | 普攻上盾 |
攻擊時, 使Dot傷害提升 |
攻擊時 自身攻擊力提升 |
- 【機制】
*Boss行動次數只有1, 但機制1~3觸發不會覆蓋招式
1.龍女HP<50%: 施放「龍族的逆鱗」 | 被攻擊時, 受到傷害減少1%(最多20層) 攻擊時, 攻擊力提升5%(最多20層) |
2.煌星HP<75%: 施放「冥界的法典.解封」 | 煌&龍的護盾效果永久增加50% |
3.煌星HP<50%: 施放「幽冥三頭犬的輓歌」 | 對玩家全體附上睡眠 |
龍女死亡: 煌星施放「吾快承受不住力量了」 | 1.附上減傷20%(1回合) 2.下回合附上受到傷害增加20%(1回合) 3.再下一回合施放必死攻擊「大爆炸」 |
煌星死亡: 龍女施放「龍之鎮魂曲」 | 附上"被攻擊時, 攻擊力提升100%(2回合)"效果(1回合) |
下回合施放「灼世烈焰」(全體巨量傷害) |
- 【行動順序】
(煌星)
冥界呼吸 | 對玩家全體附上"防禦時清除Dot"(1回合) | T3施放一次 6n+3回合施放 |
冥界法典的試煉 |
煌星說話:【增幅 / 削弱】(次數隨機) 玩家必須滿足次數需求 能量增幅=使用"必殺技"攻擊煌星 能量削弱=使用"普攻"攻擊煌星 (未滿足or超過次數無法得到冥界的恩典) |
T4施放一次 6n+4回合施放 |
冥界的恩典 | 龍女攻擊力減少655%(1回合) | 6n-1回合施放 |
冥界的誓約 | *推測為必殺技CD轉好 | 固定6n回合施放 |
終極暗炎幽冥毀滅陣(必殺技) | 攻擊力提升(2回合)+上護盾 | 固定6n回合施放 |
(龍女)
龍魂焰 | 全體"巨量"傷害附帶Dot(3回合) | 固定6n-1回合施放 |
龍炎(必殺技) | 先解除護盾,全體攻擊附帶Dot 玩家全體護盾效果減少45%(永久) |
固定6n回合施放 |
(以上技能組LOOP)
呼吸>試煉>龍魂焰>必殺技
9.10.11.12
15.16.17.18
【已下沉】魔法少女&小巴
- 【BOSS特性】
(魔法少女) | (小巴) |
免疫沉默&麻痺 | 三異常免疫 |
屬性相剋無效 | 屬性相剋無效 |
x | 攻擊時, 攻擊力提升 |
x | 2n+1回合 清除"受到傷害增加"(劍聖夏狐的效果) |
行動次數X2 | 行動次數X2 |
- 【機制】
魔法少女HP<25%: 借助力量 | 攻擊力提升600% 下回合施放必死攻擊 |
小巴HP<15%: 施放「毛茸茸蓄力」 (優先所有特殊技)(巴爾型態獨有招式) |
被必殺技攻擊時: 降攻自身攻擊力50%(1回合)(可疊加) 下回合施放「死亡射線」 (全體大量傷害, 玩家全體必殺技CD停止倒數(5回合) |
小巴死亡: 魔法少女借助力量 | 攻擊力提升600% 下回合施放必死攻擊 |
魔法少女死亡: 小巴說「這是為了托特拉」 | 對玩家全體附上Dot(50回合) 小巴攻擊力提升30%(永久) |
- 【行動順序】(無型態)
T1 | 小巴說話+普攻 | x | |
T2 | 小巴說話 | 若HP<99%, 則開始訊號不良 | |
T5 | 小巴施放「三位一體」 (與機制牴觸延後施放) |
單體攻擊 | 4n+1回合施放 |
T6 | 魔法少女施放必殺技 (與機制牴觸延後施放) |
單體攻擊, 目標受到光屬傷害提高30% | 5n+1回合施放 |
- T2開始, 只要小巴HP<99%, 施放「訊號不良」下回合變成撒旦型態
- 【行動順序】(撒旦型態)(99%~65%)
轉變後首回合 | 小巴獲得被動 | 減傷70%(5回合) 被攻擊時, 反擊(5回合) 攻擊力提升5%(永久) |
魔法少女質疑小巴 | 攻擊力提升30%(永久) 小巴攻擊力減少10%(永久) |
|
轉變後第2回合 | 「暴戾恣睢.改」 | 攻擊力提升650% 嘲諷1回合 |
轉變後第3回合 | 「防禦解除.魔力調和」 | 使自身受到傷害增加10%(1回合) |
轉變後第4回合 | 「魔力聚流.烈魂之爪」 | 對玩家1.3.5號位100%真傷攻擊 攻擊力提升5%(永久) |
以上招式不再使用,下列三招輪替 | |||
三位一體 (與固定招牴觸延後施放) (與機制牴觸延後施放) |
單體攻擊 | 4n+1回合施放 | |
小巴的霸氣 |
全體傷害 玩家全體攻擊力減少50%(3回合) |
固定3n回合施放 | |
小巴的欽點 |
對單體目標附上嘲諷(2回合) 目標受到傷害增加25%(1回合) |
固定4n回合施放 |
(以上技能組LOOP)
- 小巴HP<65%, 施放「訊號不良」下回合變成伊布型態
- 【行動順序】(伊布型態)(65%~35%)
轉變後首回合 | 小巴獲得被動 | 減傷70%(5回合) "攻擊附帶Dot(50回合)"(5回合) 攻擊回血(5回合) 攻擊力提升5%(永久) |
魔法少女質疑小巴 | 攻擊力提升30%(永久) 小巴附上攻擊力減少10%(永久) |
行動限制 | 玩家每回合必須一人拉下防禦 否則小巴施放"全體巨量傷害" |
下列三招輪替 | ||
三位一體 (與固定招牴觸延後施放) (與機制牴觸延後施放) |
單體攻擊 | 4n+1回合施放 |
烈焰薔葳 | 對玩家3號位160%HP真傷攻擊 | 固定3n回合施放 |
大馬尾攻擊 | 對玩家2.3.4號位各6段攻擊 | 固定4n回合施放 |
隔絕魔力屏障 (優先並覆蓋前三招) |
小巴減傷100%(1回合) 對玩家防禦中目標減少傷害50%(2回合) 下回合必定施放「秘術.湮滅之炎」 (單體巨量傷害)(覆蓋其他特殊技) |
固定3n+2回合施放 (僅施放1次) |
- 小巴HP<35%, 施放「訊號不良」下回合變成巴爾型態
- 【行動順序】(巴爾型態)(35%~0%)
轉變後首回合 | 小巴獲得被動 | 減傷50%(5回合) 玩家全體必殺技CD重新冷卻(僅1次) 行動次數變成3次 攻擊力提升5%(永久) |
魔法少女要小巴回來 | 攻擊力提升30%(永久) 對小巴附上攻擊力減少10%(永久) |
下列四招輪替 | ||
三位一體 (與固定招牴觸延後施放) (與機制牴觸延後施放) |
單體攻擊 | 4n+1回合施放 |
假動作 | 單體傷害對目標附上Dot(1回合) | 固定3n回合施放 |
狡詐騙術 | 對自身附上造傷提升30%(5回合) 對玩家全體附上: >造傷減少30%(5回合) >Dot(2回合) |
固定4n回合施放 |
商會特製炸彈 (優先並覆蓋前三招) |
全體傷害 對玩家全體附上受到傷害增加20%(5回合) |
固定10n回合施放 |
【第5層】天界大軍
- 【BOSS特性】
聖米勒 | 火天使 | 水天使 | 風天使 | 暗天使 |
三異常減少100% | 三異常減少50% | 三異常減少50% | 三異常減少50% | 三異常減少50% |
減傷400% | 普攻單體 附帶"Dot(3回合)" |
普攻單體 附帶"全體治療" |
普攻單體 附帶追擊3下 |
普攻單體 附帶"對玩家全體降攻50%" |
每回合攻擊力提升 | - | - | - | - |
行動次數x2 | - | - | - | - |
- 【機制】
四位天使死亡時 聖米勒獲得對應被動: |
火天使死亡 | 「聖火回歸」 | 攻擊時附帶Dot 受到傷害增加100% 攻擊力提升2.5% |
水天使死亡 | 「癒水回歸」 | 攻擊時附帶全體治療 受到傷害增加100% 攻擊力提升2.5% |
|
風天使死亡 | 「烈風回歸」 | 攻擊時額外追擊3次 受到傷害增加100% 攻擊力提升2.5% |
|
暗天使死亡 | 「暗闇回歸」 | 攻擊時附帶"對玩家全體降攻50%" 受到傷害增加100% 攻擊力提升2.5% |
|
四位天使全部死亡時 | 聖米勒特殊技移除「神聖集中」 | 剩下「聖光衝擊」「信仰考驗」 |
- 【行動順序】
開局 | 聖米勒施放「跨越門檻」將我方全體HP扣至20% |
T4 | 「聖光衝擊」 | 單體傷害 | 3n+1回合施放 (與機制牴觸則延後施放) |
「神聖集中」 | >自身攻擊力提升200% (2回合) >小天使施放「神聖歸還」自身降攻200%(2回合) |
固定3n+1回合施放 | |
T5 | 「信仰考驗」 | >玩家全體獲得"拉防時減傷500%" >下回合必定施放「神聖洗禮」 >下回合小天使必定施放「xx之洗禮」 |
固定5n回合施放 |
T6 | 「神聖洗禮」 | 全體100%HP真傷 | 「信仰考驗」後施放 |
「xx之洗禮」 | 火風是全體40%HP真傷 水暗是純全體攻擊 |
- 【通關建議】
小天使全殺光,才能傷到聖米勒
3n+1回合的神聖集中+聖光衝擊會很痛
沒有3花煌星的話,可以帶聖騎士,無課的好夥伴。
看到「信仰考驗」後,記得全員拉防
這邊比較陰險的地方是火風天使打的是真傷
加上聖米勒,一共會打掉全員90%HP
所以怕扛不住「洗禮」的話,前面5回合務必集火打死火天使or風天使
【第10層】伊吹的酒宴
- 【BOSS特性】
極樂之鬼.伊吹 |
三異常免疫 |
減傷50% |
普攻時, 提升自身必殺技傷害 |
必殺時, 清除受到傷害增加效果 |
屬性相剋效果減少一半 |
行動次數x2 |
- 【機制】
伊吹HP<75% | 施放「紫金葫蘆」 | 自身回血 攻擊力提升30%(永久) 玩家獲得DEBUFF:「護盾吸收傷害值減少50%」 |
伊吹HP<50% | 施放「鬼人真焰」 | 攻擊時,提升攻擊力(永久)(疊加) 特性升級:【行動次數x3】 |
- 【行動順序】
T4 | 五重天華舞 | 清除必殺技傷害提升 再必殺技傷害提升20% (攻擊1.2.3.4.5號位) |
|
T7 | 六重天極樂 | 清除必殺技傷害提升 再必殺技傷害提升30% (攻擊1.2.3.4.5號位)+ (1號位) |
|
T10開始 | 七重天歡宴 | 清除必殺技傷害提升 再必殺技傷害提升40% (攻擊1.2.3.4.5號位)+ (1.2號位) |
3n+1回合施放 |
- 【通關建議】
放一隻煌星,完全沒難度
伊吹HP<50%,會一直提升攻擊力,要盡早收掉
有夏貓可以放,能讓他「紫金葫蘆」回不了血
也能使用5星5花巴爾,延遲到他技能丟不出來XD
【第15層】孤高墮龍
- 【BOSS特性】
墮龍.凱茜菲娜 |
三異常免疫 免疫CD變動 |
減傷30% |
每回合提升攻擊力(永久) |
普攻時,額外造成傷害2次 |
行動次數x3 |
- 【機制】
墮龍HP<80% | 施放「偏執症」 | 獲得"被攻擊時,反擊2次"效果 |
若T5"沒同時觸發" 「偏執症」+「結晶抑制」 |
T6必定施放「結晶權能」(HP全回復)(僅1次) 而本次戰鬥不施放「全盤否定」(全體攻擊) |
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若T5"同時觸發" 「偏執症」+「結晶抑制」 |
T6必定施放「全盤否定」(全體攻擊)(僅1次) 到T8才會施放「結晶權能」(HP全回復)(僅1次) |
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墮龍【結晶化】累積到10層 | 下回合施放「無盡的輪旋曲」(必死團滅技)(無法迴避) |
- 【行動順序】
T1 | 「結晶生長」 | 自身【結晶化】增加3層 每層提供: 觸發技能效果提升20% & 減傷5% 【規則】 只要我方施放3次必殺技 墮龍最優先施放「結晶抑制」減少1層【結晶化】 |
固定4n+1回合施放 與機制、舞悲歌痛牴觸 則延後施放 |
T4 | 「失去控制」 | 對我方1.3.5號位攻擊 | 僅施放1次 |
T5 | 「血蓮華」 | 隨機單體攻擊 | 固定4n+1回合施放 (優先於結晶生長) |
T6 | 「舞悲歌痛」 | 對我方1.3.4.5號位真傷攻擊 再對我方1.2.3.4.5號位兩段攻擊 墮龍自身減少1層【結晶化】 |
固定5n+1回合施放 (優先所有特殊技) (會覆蓋三途爪) (消耗所有行動次數) |
T8 | 「三途爪」 | 對我方1.3.5號位真傷攻擊+單體攻擊 墮龍自身減少1層【結晶化】 |
固定4n回合施放 (消耗所有行動次數) |
- 【通關建議】
墮龍每回合增攻,打的越久越不利,想要打的快最好帶劍聖+夏狐
一般人很難在T5就打到80%以下,所以那條機制請當作沒看到
撐不住「舞悲歌痛」請拉防【T6.11.16.21】
請利用開三次必殺減少【結晶化】
畢竟【結晶化】每層提供5%減傷,會讓墮龍硬梆梆
【第20層】魔王城三寶
- 【BOSS特性】
過勞娜娜 | 忠誠女僕.艾可 | 不甘不願的靜 |
三異常免疫 免疫降治療 |
三異常免疫 免疫CD變動 免疫降治療 |
三異常免疫 免疫降治療 |
每回合清除Dot | 每回合清除Dot | 每回合清除Dot |
攻擊時 使目標受到傷害增加 (永久疊加) |
攻擊時 額外對HP最低者進行治療 |
攻擊時 使目標治療回復量減少 (3回合) |
攻擊隨機目標 | 艾可普攻為全體治療 | 攻擊隨機目標 |
- | 行動次數x2 | - |
- 【機制】
{娜娜&靜的機制觸發不會覆蓋招式}
靜HP<66% | 施放「癒合抑制魔器」 | >對單一目標延緩必殺技cd4回合 靜獲得被動: 攻擊時, 使自身治療回復量增加10% (最多20層) |
靜HP<33% | 施放「廣域癒合抑制魔器」 | >對單一目標延緩必殺技cd4回合 靜獲得被動: 必殺時, 使玩家全體治療回復量降低15%(最多10層) |
娜娜HP<66% | 施放「力量增幅魔器」 | 娜娜獲得被動: 攻擊時, 使自身攻擊力提升15%(最多50層) |
娜娜HP<33% | 施放「廣域力量增幅魔器」 | 娜娜獲得被動: 必殺時, 全體攻擊力提升25%(最多10層) |
娜娜、靜存活時 | 艾可分別鎖血66%、33% | 娜娜、靜任一方死亡,艾可鎖血%降低 |
靜死亡後 | 艾可「完成靜大人的工作」 | 艾可獲得被動: 攻擊時, 使目標治療回復量減少20%(5回合) 對玩家全體施放: 造傷減少50%(2回合) |
娜娜死亡後 | 艾可「代替娜娜大人的工作」 | 艾可獲得被動: 攻擊時, 使目標受到傷害增加10%(50回合) 對玩家全體施放: 造傷減少50%(2回合) |
娜娜&靜死亡後 | 艾可「戰鬥演練的最終模式」 | 艾可獲得被動: 攻擊時, 對目標造成傷害 (艾可開始能打人的意思) |
祝福偵測機制 | 當回合對娜娜或靜造成傷害 超過指定%,艾可會施放【祝福】 (以HP作為偵測基準,兩邊分開偵測) (艾可身上沒有偵測機制) |
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20%以上;25%未滿 | 攻擊祝福 | 艾可攻擊力提升20%(50回合) |
治癒祝福 | 艾可被治療回復量提升25%(50回合) | |
25%以上;30%未滿 | 衰老祝福 | BOSS全體獲得被動"攻擊時, 使目標治療回復量減少20%(5回合)" |
虛弱祝福 | BOSS全體獲得被動"攻擊時, 使目標攻擊力減少20%(5回合)" | |
30%以上 | 遲緩祝福 | 玩家全體必殺技最大CD+3 (50回合) |
{祝福會一直疊加一直爽}
{20%25%觸發的祝福都是隨機抽選}
{除了遲緩祝福,秒殺30%以下狐or貓,艾可不會丟祝福)
- 【行動順序】
T4 | 貓體術.疾風爪 | 使目標受到傷害增加(永久疊加) |
3n+1回合施放 |
陰陽術.延遲 | 使目標必殺技CD延遲4回合 | ||
T5 | 魔管家秘術.魔力灌注 | {優先補HP最少者} 該目標必殺技冷卻完成+攻擊力提升(11回合) 清除受到傷害增加效果 不在「戰鬥演練的最終模式」之中 艾可補自己不會無限大招 |
4n+1回合施放 |
- 【通關建議】
處理順序: 狐 > 貓 > 艾可
狐會延遲CD,整個很拖節奏,打亂輸出回合
貓在血量低於65%後,會一直疊攻擊力,不能拖太久
而最後艾可會一直無限放大招,輸出不夠力,請下次再來