前往
大廳
主題

夢幻模擬戰 M 芙蕾雅 角色心得

| 2021-09-08 21:35:51 | 巴幣 10 | 人氣 307



芙蕾雅,又稱小芙、大屁股(泳裝造型)

所屬陣營:公主、起源

公主:可為初期拓荒的起手坦克角色,後期公主坦克定位大部分會由能開公主超絕的安妮來替代

起源:陣營的領頭羊,SP與3C複合護衛出現後,使得起源角色能在PVP中多一個選擇,同時也是該陣營中目前唯一比較合格的坦克


天賦

原版

不限距離,但限於需進入戰鬥的方式才能發動(AOE不會發動),且只吃防禦係數


SP


直接強化小芙的硬度,雖然提高了被暴擊的可能,但是15%減傷令小芙在坦強力單點時更具有保障

原本的固傷優化為對AOE有效,且變更為吃魔防+物防的係數,但是加上了觸發範圍,使得這項天賦的固傷在PVP的使用上有些雞肋

具體詳述為天賦觸發範圍為小芙本體在護衛前的位置,而不是觸發護位後跑到的位置,以下有測試影片

如該影片所示,被護衛對象所站位置已在小芙天賦光環的最外圍,攻擊方在第三格,因此攻擊方並無受到天賦的固傷攻擊

因此在要完整觸發小芙的固傷機制,需要注意站位



裝備

武器類

槍線

如果單走槍線的話,世界樹應該是目前最好的選擇

由於小芙本身是以戰前、戰後固傷為主要傷害的角色,在戰鬥中增加的物防不會影響到固傷的數值,所以詛咒槍並不會列入選澤範圍內,因此選擇常態性增加防禦的武器會比較好


女武神線


最優先的選擇,由於女武神線多增加魔法護衛的鐵薔薇技能,因此所要顧慮的數值從只需要物防+血量變成物魔防+血量

而目前常態性增加雙防的SSR武器僅有正義槌子能符合小芙的需求,在加上本身是槌類血量白值加的比法杖高,而且SP後能延續使用

女武神線已經不能裝槍類武器了,這點比較重要



次選藍月,女武神線的小芙反擊看智力數值,因此加智力也加魔防的藍月也可當做選擇,雖然這個選澤沒有很優

但若是欠缺正義的話,藍月可列入選擇之一


SP


同女武神線


範圍劍,本身數值增加物魔防,但是白值是加技巧,而技巧卻不是小芙需要的數值

而本身特效只會增加SP的主動攻擊技能一格,雖然不是不能用,但是還是沒有正義好


衣服

重甲類


各種坦克的優值選擇,人品見證甲,本身為風王與血紋的弱化特效,但優點是近遠通用

因此在此不列入風王與血紋了


搭配小芙固傷技能與天賦,專門負責近戰部分的固傷


增加雙防,但HP在50%以下特效會變更,到時候小芙會更為疲軟,但是在PVE的場合中這件不失為一個選澤


平民選澤


輕甲類


搭配勳章使用,能有效防止被一擊殺的窘境

但在PVP場合SP小芙的硬度與天賦等固傷後,其實沒有最後小芙也很難被一擊死



針對遠程的固傷,無視距離,能有效的破除魔女的特效,從而防止被強力單點法師一砲打死,除非對方喪心病狂的給法師穿勳章


頭部


唯一選擇,無論近遠皆可反,能做為補足SP天賦的2格固傷缺點


飾品


白值增加雙防,完美符合小芙所需數值,可搭配最後使用,但是會貧血



通常搭配荊棘附魔使用,但本身最大用處的防止禁療效果被3C復合,因此個人是覺得沒什麼必要穿這件



一樣是搭配荊棘使用,本身是針對近戰的裝備

在戰前固傷後聖骨有機會把近戰角色一次送回家,觸發荊棘能不死的大概只剩下有不屈的角色,但別忘了小芙還有戰後固傷能做結算



不怕被降雙防,但選這個最大用意是防止斷腿


附魔

紅附魔:PASS吧,小芙沒必要用到紅附魔


藍附魔:

增加雙防的附魔,各有利弊,請自行選擇

個人是比較推薦寒冰或是2+2

前者在擋下傷害後有機會讓對手在下一個輪次少一次角色的動作,後者能提高固傷的傷害


綠附魔:

鋼鐵:配合SP小芙的大心與兵種的減傷能夠有效減少傷害

荊棘:目前的主流附魔,主要是戰前固傷會使敵方英雄與小兵同時減少血量,因此貧血的英雄如果在遇上荊棘觸發基本上是交代一條命


兵種


泛用的兵種,不知道要上什麼兵種上他就對了,但是會被裝備克制

本身也是可以讓小芙多一條命的兵種,遇上皇帝除外



克制步兵、魔物,遇上皇帝可選帶


直接給你魔法減傷的兵種,只要沒有騎兵、法師多的話可以選帶


厚實的血量,騎兵不多的話可以選帶,配合上小芙的固傷,藍步的血量很難被打穿


沒有步兵、法師可選的優質選擇



技能


第一個有特效的SR3C超絕

被動免疫禁療,這個被動讓小芙得以從血盟飾品中解放出來,從而配帶其它用途的裝備

發動後的薔薇之陣與SP2C技能相同不會重複觸發,但SP1C的晶刺能重複發動

本身持續四回合,也就是說這是個只要沒被驅散掉就是不斷檔護衛,與花T是同一個等級的東西



SP2C,與大部分護衛技能不同,此技能是AOE的發動模式,使小芙在做坦克時也能做些微輸出

主要是拿來範圍破滿血金身,範圍劍對此有範圍加成

最可惜的是發動後得到的薔薇之陣與3C是同一種樣式,因此只會發動一次


SP1C,基本上是必帶的東西,尤其是混合部隊,敵方不屈後就可以用這個被動送他下去


選帶的技能,只要確認敵方全是近戰,就可以3C+槍陣+晶刺,這樣戰後可以彈薔薇+晶刺+倒刺,一次送3次固傷給對方


法師用護衛技能,在使用後護衛提升兩格

但相對的會把物防替換成魔防的0.8倍且遭受魔法傷害降低20%,假如本身物魔防差不多時,發動此護衛會有一個很有趣的效果出現


沒錯,你的物防降低拉,而且角色面板會像中DEBUFF一樣變為紅字,因此場上若有物理輸出手不太建議帶這招出場,用了物防反而會降低,除非完全沒稱物防or魔防特別高


坦克少有的支援技能,通常用於對面有小紅帽或者皇帝等有可能造成禁療的角色在時選用的技能


總體來說,原版小芙在固傷功能比較強(天賦無視距離),SP比較硬(減傷)

雖然SP與3C讓小芙提升很大,很讓起源角色有多一種選擇,但相對的短版也很大,除了大部分坦克的硬傷AOE

小芙只要遇上帶勳章的角色基本上就是塊肉,而這種現象在巔峰牌位戰上,排位越高遇到的現象會越多



評分:滿分六星

PVE:四星半

做為陣營的初始坦克角色,小芙在PVE最少也是及格分3星起跳,另位的加分則是在固傷關卡的加分,其它坦克在固傷關卡基本上只有坦攻擊的作用,而小芙則是搭配奶媽即可無雙固傷關卡

至於為什麼沒有到五星,則是因為除了固傷以外,小芙的輔助作用幾乎為零


PVP:四星

做為超絕複合護衛的坦在巔峰基本分已有,但本身被裝備克制的太嚴重,再加上超絕所屬角色無法組合出完整的體系,因此只給四星
送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

相關創作

更多創作