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【夢幻模擬戰】aoe計算器

vj | 2023-05-30 17:30:46 | 巴幣 100 | 人氣 175

把之前在專版發的文整理到小屋

做好一陣子了,但一直擱著沒有發文
目前算了好幾次,應該能幾乎無誤差的預測出aoe的傷害值,只是要key的東西跟之前的戰鬥模擬器一樣多到靠杯,可能還是很難用

白字跟綠字不用key,直接輸進場白字就好,接下來仔細的檢查所有數值增加(超絕、裝備、天賦)、一般增傷、技能增傷、技能倍率、技能克制、職業克制,對手的一般減傷、乘算減傷、防禦是不是都有輸對,傷害預測值就會出現

預設有α和β兩組,底下可以選擇功能,藍月奇蹟比較是一般的效益比較(正向計算),防禦交叉值預估是預測兩種狀況的效益交叉點,不過我自己也還沒完全搞懂要怎麼用,常常出bug

藍色的只要直觀的輸入我方與敵方數值就能算出結果,變數是敵方防禦數值,差值預設是αβ

黑色則是比較複雜的功能,以差值為變數,預設差值為零,也就是輸入的兩種情況的交點,功能是用來精確指出對手的防禦數值超過哪個臨界點時,兩種狀況的效益會產生交叉
舉個實例,以我的大公主來說,拿奇蹟進圖吃自己超絕約有1550智,拿藍月約是1650,附魔魔術。
對方魔防越高,藍月的效果會越好,用這個公式,把藍月和奇蹟的數值全部key進去就能得出對手的魔防在660左右時,藍月的效果會超過奇蹟
然而這個公式麻煩的是,當兩種狀況在第一象限沒有交點,也就是一把武器的效果永遠好於另一把時,數值就會壞掉,意思是使用者要先大略知道兩種情況各有優劣才能用黑色公式
另一點是,兩種狀況的總增傷一模一樣時,公式同樣會壞掉,這應該是能解決的,但我不會qwq

總而言之,這個計算器理論上能夠算出目前夢戰全部情況的aoe傷害,對於武器、角色、技能的取捨應該能有個不錯的參考

(我猜最後因為太複雜了還是不會有人用

啊還有,所有狀況預設是減同一個防禦數值,所以沒辦法比較物理與魔法傷害的差異(除非對手物魔防一樣高)
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地形效果直接輸入%數就能算,不過還不能跟蜂刺這種無視防禦的效果互動,還要再加參數才能解決...

在肯定傷害分配的狀況下也能算單點傷害,不過小兵的數值就需要自己去抓,比較麻煩



創作回應

Abs0w0
怎麼突然抓到小屋去了
2023-05-30 18:02:37
vj
履歷沒東西寫[e28] 找點東西來填
2023-05-30 18:27:47

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