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◍ 韓服 ◍ 2021 / 08 / 18更新簡要 - 黑騎皮膚改善、部分職業下修、據點佔領改善

²²* | 2021-08-18 09:36:39 | 巴幣 0 | 人氣 477

【角色】

● 艾爾比亞武器變更為Buff形式
- 時間與以前相同
- 獲得元素Buff時,將刪除並更新元素Buff時間
- 打開元素武器箱時,變更為獲得元素Buff


現在可以以Buff形式來使用艾爾比亞元素武器,目前正在討論切換武器的不便(切換武器、火繩槍等)

● 角色自動移動時,添加了可以自動使用全力衝刺的功能
- 設定路徑、往返路徑、自動尋路後,可以在耐力UI附近的自動衝刺按紐設定
- 啟用該按紐時,在有足夠的耐力時,會自動全力衝刺


另外,我們會尋找提高移動的便利性

【黑暗騎士】

● 改善了三種皮膚和臉型

改善前的臉型 改善後的臉型

▲ 1號臉型

▲  1號臉型改良

▲ 2號臉型

▲ 2號臉型改良

▲ 3號臉型

▲ 3號臉型改良

- 改善皮膚

改善前的皮膚
改善後的皮膚

【蘭】

● 修正覺醒戰鬥狀態下,衝刺中停止角色時,接續基本移動的連續技能無法順暢發動的現象

【諾娃】

● 使用重力融合時,每吸收1個恆星將恢復星之氣息從10%減少到5%
交錯的軌道、加速:交錯的軌道變更如下

變更前 變更後
使用技能時消耗30神聖力 使用技能時消耗50耐力
技能冷卻時使用消耗100耐力

對於諾娃一些性能調整已經套用到測試服。尤其是在覺醒的狀態下,除了〝襲擊之環〞擁有恢復耐力的效果外,部分移動性技能沒有消耗耐力,所以可以自由的移動。這在覺醒初期在只有加速的狀態下對PVP有著很強的作用,因此我們透過緩解移動技能的使用限制,強化實用性的意圖,將神聖力變更為耐力,將會更謹慎的使用技能。

【覺醒大賢者】

定罪的雷域的暴擊率變更為僅適用於PVE
閃光化角色將不會消失,無敵效果變更為超級盔甲效果
● 修正定罪的雷域、流 : 罪惡清算攻擊高度高於效果高度的現象

【繼承大賢者】

● 移除了象限疾行的暴擊率

今天調整了覺醒大賢者的性能,首先是〝閃光化〞在無敵狀態下消失,還能銜接其它技能,強力壓制對手,好像有點猛,所以我們下修。定罪的雷域100%暴擊率在戰鬥中非常有利,因為在殘留Buff、技能特化也能維持相當高的水平,所以我們也下修了。

【珂賽爾】

● 高級角色中增加珂賽爾
● 修正在船長的命令 : 發射!黑精靈技能試演影片中拉巴歐的位置看起來不自然的現象
● 修正在放煙花技能試演影片中行動隊長 : 砲彈柯里奧沒有登場的現象
● 使用鯨魚之夢技能中,偶發性服裝顯示不自然的現象
● 修正珂賽爾56等級技能深化技能的圖示不自然的現象
● 修正習得本:船長的命令:發射!技能時,特定情況下不會播放音效的現象
● 修正覺醒狀態下衝刺途中自動移動時,武器顯示不正常的現象
● 使用船長的命令:發射!、船長的命令:終結!技能時,PvP中將套用傷害分散效果
● 馳風帕特菈卡技能的冷卻時間從4秒變更為6秒
● 拉巴歐出擊!技能的冷卻時間從10分鐘變更為1分鐘
● 流:裂地帕特菈卡技能在遮陽帕特菈卡技能之後點擊左鍵也可以發動
● 船長出擊!技能後輸入 ↓ + 滑鼠左鍵時,將會發動白刃戰:壓制技能
● 船長出擊!技能之後輸入Shift + 滑鼠左鍵時,將會發動烏鴉的目標技能
● 船長出擊!技能之後點擊滑鼠左鍵時,將會先發動流:裂地帕特菈卡技能
● 輸入C鍵從希蕾娜卡的狀態轉換到帕特菈卡的狀態後,將會順暢地連接到烏鴉的目標技能
● 修正覺醒狀態下使用瑪萊卡的繩索時在水上無法發動的現象
● 修正在覺醒狀態中朝前方使用水流牽引時,即使輸入流:躍浪技能的操作鍵,也會先發動跳躍的現象
● 透過技能「海賊團出擊!」讓海賊團員們拿著秘密兵器出現的時候,為了可以做區分而改善了特效
● 改善技能突破敵陣、白刃戰 : 突進後將會順暢的連接到技能「烏鴉的目標」
● 增加技能「海水的誘惑」中珂賽爾攻擊傷害的左右範圍
● 在覺醒狀態下向前使用水流牽引技能至快停下來的時候,輸入技能「烏鴉的目標」的操作按鍵時,會先發動衝刺攻擊的現象
● 修正啪答啪答鮮魚海賊團和拉巴歐的台詞留在對話視窗的現象
● 改善使用技能「船長出擊!」時,偶發性角色會跑到怪物上方的現象
● 修正水流牽引II ~ 真等級向前使用時,在技能開始的部分無法連接技能「船長的命令 : 發射!」的現象
● 在覺醒的狀態下使用水流牽引技能中,可以使用放煙花技能
● 使用技能「船長的命令 : 發射!」中,新增對於可以連接乘風破浪與破浪帕特菈卡技能的部分的說明
● 修正在特定情況中使用乘風破浪或是破浪帕特菈卡技能時,船長的命令:發射!技能自動發動的現象
● 修正在技能視窗中「船長的命令 :  發射!、船長的命令 : 終結!、本 : 突破敵陣、本 : 白刃戰 : 壓制」的技能試演不自然的現象
● 修正砲手團即使跟珂賽爾距離較遠也不會消失的現象
● 將滑鼠移到展示啪答啪答鮮魚海賊團的秘密兵器的UI上時展示的說明變得更加詳細
● 修正使用瑪萊卡技能時偶發性外型顯示異常的現象
● 海賊團出擊!技能變更為只能在覺醒狀態使用
● 修正使用拉巴歐出擊!技能時聽不到拉巴歐聲音的現象

【物品】

※原本預計本週在韓服推出白卷開關功能,但由於判斷需要更多的測試,因此延後更新

【內容】

● 新增可以變更公會伺服器的功能
- 可以在公會介面視窗變更
- 30天可以變更一次


● 變更了紅色戰場內小地圖可以確認隊伍與公會成員的圖樣

自己的隊伍和公會成員 對方隊伍
白色的 紅色的


以前和公會成員一起打紅戰比較難分辨敵我,現在更清楚了

● 藍鬃獅莊園的莊園經理將可獲取知識
藍鬃獅莊園在布置模式下按Q和E可以上下移動畫面

野蠻龜裂和血之祭壇正在準備新內容,暫時無法使用

【據點戰、佔領戰】

● 據點戰和佔領戰使用的所有附屬建築物都簡化為一個物品
- 包括神機箭、火焰塔在內的所有附屬建築物,都可以用〝附屬建築工具〞製作
- 使用附屬建築工具後,將會開啟新的UI介面,可以在該介面中選擇想要的東西進行製作
- 該UI介面將自動顯示與當前階段符合的附屬建築
- 可以在公會軍需品商店購買〝附屬建築工具〞,另外原本販賣的東西將全部被刪除
- 販賣金額:公會資金100萬



現在可以用一種道具就可以把所有附屬建築都放在據點上,但是該物品和現有物品不會重疊。另外冒險家們建議有關於保存預設或是遠端建設等想法,目前還在討論中

● 據點戰、佔領戰中,鬥志條100%時,使用戰場保護技能,增加了只有我軍可見的效果


● 據點戰、佔領戰中,累積鬥志的部分方法變更如下

變更前
擊殺敵人時,鬥志減少1%。 擊殺敵人時,鬥志減少2%。

我們正在考慮一種〝必殺技〞的概念,目前正在準備之前公開的戰車,歡迎提供想法或意見。

● 食人魔和巨魔變更為將顯示騎手名稱


據點戰、佔領戰中,馬的攻擊技能在攻擊柵欄和大門時造成的傷害增加10%
據點戰、佔領戰中,大象的技能在攻擊柵欄和大門時造成的傷害增加10%
佔領戰中根據野戰司令部修改了可建造的最大大砲觀測所數量
一個公會或聯盟佔領多個據點時,佔領戰的大砲觀測所最多不能超過6個
第四階段據點可建造的火焰塔和大象飼養所最大數量變更如下

附屬建築 更改前的最大建造數量 更改後的最大建造數量
火焰塔 3 2
大象飼養所 2 1

【UI

● 改善了技能介面



● 增加了可以顯示或關閉居住地的家具耐久度耐紐
● 好友UI改善
- 變更為1:1的通知最多為3個
- 單擊一次好友資訊時將開啟1:1介面



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