陣營:黑暗、公主
特殊能力:英雄技能射程+1、入戰增傷高、多單點特效技能
角色定位:法系單點手
缺點:短腿、技能單調
專屬裝備:
貼合天賦,不用事先給DEBUFF也能第一擊就觸發法系兵營科技
在配合天賦與亞斯塔祿,單點傷害再強化
PVE需求度:高
PVP需求度:角色用法過於單調,上不了BOX
3C:
強化小兵的射程,使其小兵也能跟上三格技能輸出,也補強了拉娜原本沒有的步兵、飛兵特效
在PVE可說是強力的單體三格技能
SP:未出
簡評:
拉娜天賦與專屬皆是屬於單點特化型
雖然AOE技能沒有吃到全部天賦的增幅,但是以PVE增加一格射程來說,可用輔以專打弱化的黑洞或是群體斷腿的冰錐來增強我方優勢
以PVP方面來說,拉娜雖然單點傷害痛,但缺乏團隊輔助性,技能再痛也要打到人才有用
以現今環境,大範圍長射程AOE比比皆是,而拉娜只有一招天罰的範圍能與之相比,實在稍嫌失色
再加上沒有能輔助團隊的技能這點,更是壓縮了拉娜上BOX的機會
獲取建議:
PVE:
早期的公主黑暗主攻角色,若是開荒期間角色已有艾爾文及利昂的話,不仿把拉娜也抽出來
其強力的單點與範圍斷腿加上多DEBUFF的黑洞,可以勝任外掛法師的角色
PVP:
過於單調的技能及偏向單點與攻擊的設計方式,使得拉娜在傷害以外無法比擬其它多面手的地位
若是硬要上BOX,容易被對方針對性打擊