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回憶

R0An | 2007-12-25 22:13:43 | 巴幣 0 | 人氣 537

Quake 3 Arena(+ Quake 3 Fortress, Rocket Arena 3)
Quake 4 demo
Return to Castle Wolftenstein
Enemy Territory
Unreal Tournament
Unreal Tournament 2004( +Team Arena Master)
Half-Life
Counter Strike 1.6
Counter Strike: Source
Day Of Defeat
Tribes1
Tribes2
Warsow
Halo2
Doom3 XBOX
Pariah
Savage
Team Fortress Classic
Jedi Knight II: Jedi Outcast
Delta Force: Black Hawk Down
Delta Force: Black Hawk Down demo
火線特戰隊
Special Force
殲滅
Red Faction demo
Vietcong2 demo

忽然心血來潮回憶過去玩過的第一人稱線上對戰
括號裡的是該遊戲的模組
粗體的則是當時打起來特別有感動的遊戲
現在這些已成過去囉
看看當今的遊戲,已進入次世代,且硬體要求也愈來愈高,我沒有更新電腦所以也無法繼續玩下去

以Q3A、ET和T2這三者來說,當時真的是打到昏天暗地,每次都殺(被殺)到後來無法回復理智
且Q3A和ET在全盛時期,論壇的人氣是沒話說的
不過現在都過去了
看看Q4、ETQW和TV,以及UT3
在台灣都無法達到前作的那股狂爆人氣
應該也是因為百家爭鳴的關係吧
除了BF、CS和SF外不知道台灣還有什麼熱門的遊戲社群啊

現在...在玩的電腦遊戲只剩新接龍而已(老了?)
未來以台灣的FPS族群來說,以我喜歡的遊戲類型,應該也很難再重返那些光采吧

創作回應

移動的靶
這絕對不是遊戲的錯

百家爭鳴也不至於劣幣逐良幣

一切都是台灣玩者水準低落的原因

會造成這個現象的起因是台灣電腦遊戲場商極度商業化經營的結果

以前還比較有廠商在推FPS,還有架官方server給人連線

現在呢?幾乎都是靠網咖在架,網咖不架就沒人要架,網咖又只會去架最「熱門」的FPS(CS之流)

沒固定的server能連線,要玩者開遊戲等其他玩者加入,等到死吧

因為這些原因玩的人越來越少,然後也成為越來越少人想玩的原因(惡性循環)

UT3八成也會是這個下場
2007-12-26 11:28:45
R0An
到底要不要為了UT3而再敗一次家呢?現在看國外網站,連國外好像都沒有UT2004紅了
可以預期它的狀況比UT2004還要「憔悴」 orz
2007-12-26 18:27:08

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