切換
舊版
前往
大廳
主題

Circle Jump的原理

R0An | 2016-07-07 23:07:55 | 巴幣 0 | 人氣 335

Circle Jump(CJ)是某些FPS遊戲(Quake2, Quake3, Quake Live, Quake4, Warsow, Reflex, Open Arena、RTCW等)中的特殊移動技巧,藉由這個跳躍方式,玩家可以跳得更快、更遠到一般跳躍無法到達的地方。

操作方法:
假設面向12點鐘方向,欲跳往左方9點鐘方向的位置。往前走並同時按下左平移鍵,滑鼠視角往左甩,視角對準要跳往的方向時再跳躍,就是CJ。這時行走的軌跡會呈圓弧形,故稱Circle Jump。



事實上,不需要跳躍,在這些遊戲中,光是往前走+平移+視角移向平移的方位玩家的移動速度就會高於單純直線行走的速度(通常是320 unit per second),而後續的跳躍就是讓玩家以較快的速度跳躍出去。

本跳躍方式在遊戲的移動中佔有極為重要的地位,例如Quake 3/Quake Live的"Campground"這張地圖中,從通往火箭筒的橋以CJ啟動,再接一個Strafe Jump,就可到達軌道槍。另外,Half-Life: Blue Shift猶記得還有一處只要用CJ,就能跳到原本要花好長一段時間才能到達的地方。


創作回應

更多創作