切換
舊版
前往
大廳
主題 達人專欄

戰國 BASARA 真田幸村傳-一款見證中文化也救不回評價的糞Game

狠心先生 | 2020-02-09 20:29:49 | 巴幣 76 | 人氣 3097

  ※圖片來自巴哈

    遊戲名稱:戰國 BASARA 真田幸村傳
    遊戲平台:PS4/PS3(本篇以PS4版為主)
    遊戲類型:動作
    發售時間:2016/08/25

  哈囉大家好,我是狠心先生~近期工作的關係,還有過年帶家人出門爬爬走,遊戲玩得比較少,所以心得文將近一個月沒更新,真的很不好意思。近期開始會陸陸續續的寫遊戲心得文。不過新春開工第一篇居然是噴遊戲,這也是第一次XD

  其實眾所皆知我是戰B粉,而且很喜歡。但是隨著4代後這系列就一直水準下滑,尤其今天這款更是讓我從路轉粉的關鍵。到底有多糟糕呢?請看本週的心得『戰國 BASARA 真田幸村傳-一款見證中文化也救不回評價的糞Game。』

  ※本篇文章來自個人節錄

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  現代的玩家可能很難想像以前中文化還不普及的年代,很多玩家是如何玩遊戲的。當中文化時代來臨的初期,不少人的購Game首選原因,就是要有中文化。為什麼?這樣才看得懂劇情啊,笨蛋。

  因此會在巴哈的GNN上常常看到沒中文是糞Game。

  實際上我一開始認為這理由很瞎,但隨著職位的提升,工作越來越繁忙,才漸漸的理解到這個理由的奧妙之處。雖然我到現在還是不認為沒中文是糞Game,但的確在有工作被壓縮時間的情形下,有中文可以縮短不少上網爬文看劇情的時間。


  本作做為系列第一款以人物為主的外傳來說,十分的失敗。一如往常的惡搞史實,但不知道是不是編劇只擅長寫小而短的劇情,當分量拉長到十個章節後(雖然還是很短),劇情的水平下滑很多。

  而且不外乎就是父親、主公大人、相信人等陳腔濫調,說句實話,難道編劇沒有更好的想法,或是更具體的劇情嗎?整天聽真田信村講這些空有理想卻沒實質作為的話,我實在很膩呀,如果我是真田幸村的手下一定投靠對面,因為這傢伙實在太沒頭腦了。

  二來劇情其實細節處理得很差,很多地方沒交代好就草草跳到下個章節,難以代入劇情。也因為這樣,這次的劇情我說真的,笑不出來也感動不到,尤其笑點從第一代沿用到至今,毫無長進。劇情上幾乎沒有任何可以稱讚的地方。

  這樣想想很可悲,以人物傳記為賣點,結果劇情反而差到無法稱讚。東施效顰的經典範例。


  本作唯一的優點,又或者說可以稱讚的點只剩下一系列傳承的優良動作性,其餘的呢?通通打槍。畫面沒進步、人物動作模組僅小幅度的改動、地圖小的可憐。說真的,會讓一款備受期待的遊戲變成這麼臭,還不是CAPCOM自己搞得。

  上面提到畫面,我很受不了這次把顏色的鮮豔程度。非常的濃豔,艷麗到會讓眼睛不舒服的程度。再搭配主角群的技能,整體的畫面毫無美感,就像小學生把所有的顏料通通射在畫布上一樣混砸、毫無秩序。

  還有一點就是,這次的關主(BOSS)都一定會有三條血量,死一次會復活一次。每次復活都要看動畫與特效,很搞剛(台語)很多餘,而且還不能跳過,真的很惱人的設計。然後全人物還必須要打完劇情模式才解鎖使用,在劇情尚未破關前,只能使用劇情指定的腳色。

  瞎啊,真的瞎。



  這次唯一讓我感受到有進步的,就是在操作佐助時,會有過往沒有的遊戲模式登場。這點很不錯,是唯一讓我感受到新鮮的地方,但很可惜的是,佐助可以操作份量大概只有劇情的5%不到。

  所以你就知道這次的遊戲有多慘,進步程度只有5%而已。其餘呢,保持原樣。

  這叫什麼?拿臭酸的食物來微波,趁大河劇開播之前,想辦法蹭到熱潮。這叫什麼,現有素材拼裝的冷凍糞Game,連冷飯都不算。至少冷飯還有解析度的提升,但這款幾乎都拿現有的素材,在隨便寫寫小學生都掰的出來的劇情交差了事。

  但Capcom的如意算盤打錯了,現在的玩家很聰明。被騙第一次正常,被騙第二次是傻子,何況這次已經不知道是第幾次了。所以囉,如我標題所說的,一款見證中文化也救不回評價的糞Game。



    遊戲評分:★★←(遊戲本體一顆星,另一顆是給辛苦的中文化人員)
送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

只是個路過的術士
應該是粉轉路才對吧?
2020-02-10 15:28:20
RURO
以割草無雙的角度看,爽度只有主角那幾隻,剩下的腳色都跟前作一樣,關卡也少,一點也不像無雙...
但以腳色故事來看,把真田幸村的故事做的很熱血,帶入感十足,讓我超感動QAQ,完全是我心中的神作,真心推薦這款阿!!
2020-02-10 18:23:22
銀流
感覺3代之後就完全比不上戰無系列了
2020-02-10 19:25:01
楓樹下的月影
我覺得2代英雄外傳就是這系列最高峰了
角色一路擴充到該有的差不多都有了
3代最大的價值就是畫面HD化
所以3代銷量也一飛衝天

戰B對我來說,最大的問題是3代後沒什麼新鮮感
同一隻角色,每一代的設計(招式跟外型)基本上都是兼用卡
不像無雙系列,同一隻角色每一代的設計都不太一樣
所以2代英雄外傳角色擴充到差不多夠多了以後,我就認為是高峰了

3代跟4代都搞閹割武將,再用資料片補回來
吃相真的很難看
2020-02-11 14:28:39
Retry
英雄外傳真的是這款系列的高峰了

當初進去有三個主角故事共五章

破完還有額外五位主角故事共三章

那個經驗程度在當時的PS2遊戲時代堪稱佛系阿......
2023-10-10 20:21:14

更多創作