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[達人專欄] 還願-還原台灣古早生活,且跳脫政治味十足的國產佳作。

作者:狠心先生│2019-02-24 14:22:20│贊助:156│人氣:6054
      ※圖片來自巴哈

  遊戲名稱:還願
  遊戲平台:PC(獨佔)
  遊戲類型:恐怖冒險
  發售時間:2019年2月19日

  各位玩家大家好,我是巴哈姆特的狠心先生。近期在台灣遊戲界掀起一股直播狂潮的《還願》,不知道各位玩家們玩過了沒呀?最喜歡玩恐怖遊戲的我也破關囉。

  《還願》在發售前,筆者就一直很關注這部作品,不是因為是國產遊戲的關係。而是前作《返校》是一款非常優秀的遊戲,破關後筆者就被赤燭公司給圈粉了,所以一直很關注下部作品。

  所以囉,在本作上市筆者就立即買回家遊玩,並且當天破關。關於遊戲有什麼突破與心得呢?請看本週的:「還願-還原台灣古早生活,且跳脫政治味十足的國產佳作。」

  ※本篇文章圖片來自個人節錄、巴哈姆特提供。
  ※文章中有些許恐怖畫面,觀看前請三思。

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  本作的故事設定在1980年代的台灣,玩家要扮演一位導演 杜豐于,並在居住的公寓中尋找事情的真相。製作團隊也將當代的建築風格如實的還原在遊戲中,相信許多玩7~8年級的玩家對於這樣的建築風格肯定不陌生。

  這次也跳脫了前作2D橫向卷軸的玩法,改為第一人稱的全3D遊戲。在畫面的表現上可圈可點,跟前作比起來進步的幅度相當的大,這是筆者還蠻驚訝的地方,想不到赤燭公司在短短的兩年內技術力進步這麼大。

  不過也因為是第一人稱的關係,加上對於硬體會有一定的需求,若是玩家的電腦硬體不夠力的話,FPS比較低的狀況很容易會出現3D暈的狀況,玩家可以將解析度降低,換比較穩定的FPS。(筆者自己是770的顯卡,玩起來也有些頭暈)


  ↑看到這個磁磚,筆者想起小時候阿嬤家的浴室都是這樣的風格。

  遊戲這次讓我比較意外的是,過往的國產遊戲大多脫離不了政治、武俠等題材,但這次的《還願》跳脫這樣的框架,以當代一個小家庭的生活為劇情的主軸。這點筆者是認為不錯的,否則每次遊戲都必須要跟政治牽扯關係,會讓人覺得又來這套。

  赤燭公司在敘事上都有不錯的表現,在《還願》中也表現得淋漓盡致。玩家在遊戲的牆壁上、線索中其實都可以找到這次故事的一些蛛絲馬跡,編劇利用了周圍的文字、物品與隱喻,來讓玩家旁敲側擊杜家發生的故事。

  遊戲中其實想表達的主題很多元,以杜家的故事為中心,延伸出80年代台灣社會的生活、台灣宗教的習俗、一個家庭的維持與小孩子的壓力等...玩一玩其實筆者心中有些小感觸。這些不僅是遊戲,也是筆者小時候的人生。

  雖然筆者的父母不是什麼知名人士,但是台灣父母那種望子成龍的壓力、父母為了家計吵架的畫面卻是歷歷在目。相信不少跟筆者一樣年紀的玩家心裡都會有個地方被牴觸著。




  ↑模仿曾經風靡全國的歌唱節目,五燈獎。這節目捧紅不少人呢。

  做為一款恐怖遊戲,《還願》在恐怖感與劇情的呈現上都有不錯的表現。但稍微可惜的是受限於第一人稱的關係,在恐怖的表現上除了畫面黑暗的壓迫感外,大多都是Jump scare式的表現手法,第一次或許會嚇到,但玩到中期其實開始麻痺了。

  此外如上述所說的,遊戲中不少隱喻的手法來暗示我們男主角的小孩"杜美心"的狀況,使遊戲的中期其實大致上就能猜出遊戲的結局與杜家的狀況,遊戲的劇情雖然優秀,但其實也缺乏了高潮。

  另外筆者認為,劇情雖然表現得很好,但是全劇幾乎都是由杜豐于的角度來敘事,缺乏了一些變化,且受限遊戲的舞台在一家三口與慈孤觀音的情況,格局顯得不夠大,到後期的話筆者認的想法覺得有些可惜。

  ↑場景非常的用心,時常會嚇到人


  ↑Jump scare式的表現手法其實到後面有些疲乏了,稍微可惜。

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  遊戲評分:★★★★

  遊戲整體表現非常好,無論是恐怖感還是劇情都非常的有水準。

  但比較可惜的是劇情缺少了驚喜感,讓人不太有破關後的惆悵感,或是說讓人覺得破關後有些後座力。但整體而言算是表現不錯的恐怖遊戲,推薦。

  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4304844
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留言共 34 篇留言

晚安部落
一部不錯的佳作
可惜還是輸給了一張符@@

02-24 14:49

Joe
預覽圖張淑晶

02-24 14:51

MIKAI
男主角不是導演而是劇作家喔,中間有一封好友寄來的信有寫說劇本被6名導演拒絕了

02-24 14:53

久幽酒潼
玻璃心碎滿地 然後赤燭踩了一腳玻璃渣\|/

02-24 14:54

praprabaka
大概只有華國人反感政治味的遊戲吧

02-24 15:00

馬來
就美術手賤,滿滿政治嘲諷,拖到整團道歉,不然也沒什麼大問題

02-24 15:01

ڰ☸德古拉.多爾.滾
維尼熊的憤怒一擊

02-24 15:02

微微蛋疼
整部遊戲的恐怖橋段都不如一張符咒

02-24 15:18

pray for kyoani
就說是恐怖遊戲了,[我將滿滿的恐怖濃縮成一張符貼在你的心上,細聽那破碎的雨聲後微微的笑著。]

02-24 15:32

翟楠 ̄皿 ̄
坦白講,沒人說我真不知符咒暗藏玄機……

02-24 15:32

苦楝樹
這個遊戲在現實造成的寒蟬效應比遊戲本身還可怕,有兩起,一起因為極權,一起因為迷信

02-24 16:35

夜歌
氣氛營造非常好,最主要的恐怖感來壓力來源很強
整體設計屬於一次性體驗,在知道哪裡會發生什麼後就比較無感了

02-24 16:38

靈巧
遊戲雖然有點短,但品質還不錯。我覺得那張符真的是很粗心,既然是要上國際舞台,那就不應該帶有這麼濃的政治嘲諷,怎麼說都是商業產品了,怎麼會這樣搞= ="

02-24 16:39

噓你世界
震驚!嚇爆13億人的遊戲,其真面目究竟為何?

02-24 17:05

OmegaSho
一張符咒,反而行銷國際,還真有人認為中國市場就是一切哦

02-24 17:07

紅蓮小直
說真的小熊維尼不就一個人,想當神,真的不推翻中國沒未來

02-24 17:22

阿升仔
最近被美香二創圖洗版啦 [e17]

02-24 17:26

菲莉亞
那張符咒讓整個效應延燒,遊戲比之前更火,我覺得非常成功(O

02-24 17:32

雲晨
一張符激起了13億人強烈的求生意志

02-24 17:58

ひきこもり星人
恐怖到中國13億人口不敢玩的遊戲

02-24 18:40

GMA-EZ
手機在首頁滑啊滑看到縮圖嚇死,棍

02-24 19:52

夫風若雪
嚴格來說,也是有偷渡一點政治啦~然後就河蟹了~哈哈

02-24 20:47

RojeCt
我覺得挺恐怖的啊,十三億人不敢玩誒

02-24 21:31

eaociiunea
最後一張圖硬了,好性感的顴骨

02-24 22:22

白煌羽
嗯嗯

02-24 23:07

XiChon
跟你們說個消息 中國只有九千人買唷~呵呵

02-25 00:48

黑暗之賢者
現在整個遊戲的話題都從最初純粹遊戲方面到往政治方面偏了
老實說從邏輯上考慮 為什麼這麼多梗好挑不挑就是挑那個? 怎不能是菜英文艦娘霧島呢?
美術人員真的只是疏忽還是有意當作一個彩蛋等待人挖出來呢? 結果其實也很明顯
明明知道人家的痛處還要去戳 這就是挑釁了
要說人家玻璃心的就好像被人罵臭宅死胖子後不爽想還嘴一下就被說玻璃心那樣
當然的 如果赤燭沒打算要開拓大陸市場 那他的作為也沒有什麼問題就是了
哎呀 一不小心就打多了

02-25 09:47

花生仔
赤燭的遊戲兩個都有玩,遊戲性普通
主要是說故事為主,前面嚇一嚇告訴你這是恐怖遊戲
後面就開始以敘事為主,反倒是敘事的部分,那才是最痛的
跟返校一樣,中期主線明朗,但是後期卻強迫你走下去
即便你知道前方是慘劇你還是只能往前走
所以有人說恐怖元素不好等等,那也只是配菜,真正要玩的是那無法改變的故事結局

某樓的霧島總統,哪個梗不怎麼有名
更別說還會妨礙他人使用www

02-25 10:28

SivaChen
我覺得那是美工自己惡搞,只是現在赤燭全體去扛~

如果一開始就沒有要開拓中國市場,不會找中國出資者,也不會在中國瘋狂行銷~

講真的,現在赤燭可能有如風中殘燭,賠到脫褲也不一定還有救...

難得台灣優質遊戲廠商,被一張鬼畫符搞成這樣= =

02-25 10:30

千飛
名符其實的豬隊友

02-25 13:20

87player
諷刺的是,說跳脫政治...結果最後反而政治味十足,但看到銷量之後又覺得...
赤燭:計畫通!!

02-25 15:10

法米利恩
話說銷量不是突破一百萬了?連下一部作品資金都有著落了。
不是因為有心人的故意操弄才會如此嗎?不然哪來那麼多激進人士?根本雞蛋裡挑骨頭

02-25 16:09

Orge
問題是中國玩家還自己找一堆自己的時事塞在還願的細節上,結果硬擠進嘴裏的包子咬不動,明明全部都是台灣當時的時事,故事主軸也是跟家庭教育、宗教斂財有關。

歌唱節目的88分硬給你扯到天安門?!總數49支的蠟燭扯國民黨退守台灣...!不是説國民黨是廢物,退出中國好棒棒?!

我就覺得符根本無所謂,剛好是一個出口,裡面題目所達成的諷刺也只是在豆腐裡挑刺了。

02-27 22:08

Nic Li
淑菁=立方=mia
根本同一人

03-04 00:48

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