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【跟風】匿名問卷回應

銀狼 | 2018-02-02 17:28:53 | 巴幣 14 | 人氣 139

那麼,原來我也不是完全的邊沿人(#
來回答一下了~


1.想被摸摸摸摸嗎?
太熱情了啦(#
現實中的我其實不喜歡被摸的說,哪怕我知道那是親暱的表現
而且我覺得自己在現實生活上還挺自閉的,還是會跟人待一起,不過大部分時候都會拘謹一點
卡洛特就喜歡被摸啦


2.只是有點好奇....比起女生,你更喜歡男生嗎?
我也不太清楚(#)
不過換個問法,問我對女生有沒特別感覺,或有沒嚮往交女朋友、喜不喜歡和女生待在一起、愛不愛瞄胸口或裙下風光之類,我倒是能明確的全部否定
反過來說,我也不會故意對男生做類似的事情啦,不會有特別感覺、不會嚮往有男朋友(哪裡怪怪的)、也不會有去動男生私處的衝動
同時有陌生的男生女生在場的話,我傾向和男生的黏在一起;假如男生女生都是朋友那就兩邊都沒問題了。我想大部分男生都是一樣?

也有人說過我其實是對人類這個物種不感興趣,而我也同意這種說法
他還補充說其他的獸控朋友跟我都差不多,所以我其實是正常的獸控(#)


3.你喜歡貓嗎?
任何動物我都喜歡,犬科是其中最愛的
不過也只是一個傻勁的喜歡,對於各種動物的特性、名稱我其實都記不太住(#
只有狼系是剛好了解得比較深入的


4.從什麼時候開始是獸控?
應該是大概14歲開始吧?不知從什麼情況下開始喜歡狼,然後發芽成長到獸控(#


5.你是在臉紅個啥勁拉(*゚Д゚)
(灬ºωº 灬)


6.有新手在劇本時能不能調整一下難度啊?感覺像丟進狗籠的白老鼠。
我就默認是在說戰鬥的劇本吧,我也自知自己戰鬥劇本的難度向來爭議很多
開玩笑的是,我認為自己在帶戰鬥劇本時,就已經是在把劇本難度調低了(#
也許,像真的是把你們丟進狗籠了也說不定,不過裡面的到底是藏獒還是吉娃娃呢,籠子很大還很小呢,白老鼠能不能從籠欄中間鑽出去呢……

我自問自己是不懂得拿捏分寸、悟性也不高的引導,但從來也沒想要刁難玩家
帶劇本時我唯一的堅持是,底稿裡有寫到的東西,我一般都會如實執行,有些玩家也該體驗過我到底是怎樣嚴格執行了(比方說移動5分鐘的路程需時30個戰鬥回合這種)
因為底稿默認是我冷靜地深思熟慮過的設定,過往的經驗告訴我如果在引導劇本期間亂改底稿內容的話,都會讓底稿和中途的體驗爛掉的
但是底稿往往還留有十分多空白,比方說敵人的智能一般不會寫在底稿裡,而是我在劇本期間自由發揮,看玩家情況而變動,這部分也是我調整難度的手段

劇本攻略的節奏、解法也不會固定,到底要攻略多快、怎樣攻略,作主的都是玩家們
玩家認為被丟進狗籠子裡就只能和狗打個你死我活,我還得反過來問:為什麼玩家你們會認為只有戰鬥才能解決問題咧?看清楚你要對付的是什麼狗狗了嗎?確定籠子真的沒別的出路嗎?確認真的只有殺死狗狗這一做法也好,那除了迎面撲上去之外,拖延戰術、分頭攻擊、聲東擊西、弱點突擊、落毒暗殺……這些做法有想過嗎?

『引導不會給過的啦!』
你又知道我不會給過嗎?那你知道玩家和要對付的敵人之間的戰力差多少嗎?你又知道我其實也不樂意在戰鬥裡把你們弄死嗎?我在不想弄死任何人的情況下跑戰鬥,又不想讓敵人弱化得太超過;我把敵人弄成看起來很難打,但被我在各方面不著跡的弱化,事實上根本沒在造成什麼傷亡;事後再來抱怨戰鬥太難了或怪物不夠味道……

……嘛。

回顧我的劇本的話,在玩家能夠反應之前就進入戰鬥的情況幾乎沒有,我也不會故意用很短的限時強判玩家只能選擇戰鬥,相反都是時間充沛,不會有貼身危險,甚至躲起來回避戰鬥都是一種做法,更別說讓玩家在戰鬥正式開始前留下一大堆戰鬥伏筆了。
劇本裡面的設定有時也會有線索:在我認為眼前關卡該用戰鬥以外的手法來通過時,放置的敵人強度和數量肯定都遠遠超過了水平線,逼使玩家想想別的做法
(嘛,同理我也不會阻止玩家在不適合戰鬥的情況下選擇戰鬥就是了,不過風險和結果自負+_+)

結論來說是,我可能讓你認為我把玩家當成白老鼠丟進狗籠了,我也認同這種說法,但我根本就沒為白老鼠、狗籠、籠裡的狗狗設限制呢。


7.可以用100字說明一下問卷圖片的表情嗎?
呃,那個阿,當成是不小心吃到春藥的卡洛特吧。(?)



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