RIFT新手36級小小心得
RIFT是一款看似融合了戰槌以及WOW等作品而升級的遊戲,雖然依然存在WOW式MMORPG任務系統,但因又添加了RIFT動態事件而富饒趣味。
我玩的是反抗軍陣營的反叛精靈,故事就是一開始世界要毀滅了,RIFT的怪物已經轉化世界上的所有原生動物,反叛軍是一群不相信神的力量,要靠機械的力量改變命運的人,所以一開始的任務就是在一個毀滅的未來世界中,要你經歷重重困難回到過去拯救世界,這段跟GW2的新手任務很像(但GW2不用接任務),你跑來跑去接任務,最後打死一隻大BOSS,趁著其他人幫你擋大量怪物的同時,經過時光傳送門,回到過去。
守護者方也很類似,只是變成天使在幫助人類,不過我搞不懂世界都要毀滅了你們還搞對立,整個無言。
因為我還沒體驗到endgame內容,所以可能對他的缺點了解不多,就先來說說這遊戲的特色吧。
1. RIFT動態事件,動態事件以裂縫為主,進而衍生其他小事件,基本上就是裂縫生小怪,每次你打死一波小怪,就會進入下個階段,總共有1-5個階段,也有跟任務相關的特殊裂縫,有時候會到6-7階段(有些是保護NPC,不一定全是殺怪),總共有風火水土生命暗6種裂縫,相同屬性的裂縫不一定出同種怪,1-3算是單人可解難度,如果你在階段三在一定時間內殺死王(1-2分鐘內,不一定),就會開啟比較難的獎勵階段,在階段4若沒在時限內殺光小怪,那你把小怪清光裂縫就關了(4階段要在時間內殺光單人有點難度),成功就會開啟第五階段,通常有隻不怎麼強的大BOSS打完就過關了。
非常複雜的大型事件怪物進攻路線圖
故事劇情的RIFT王
而獎勵除了錢跟經驗值以及一些補品以外,就是planarite這種七彩珠珠獎勵,可以跟各地商人買物品或裝備(就跟GW2的karma很像)。如果裂縫都沒人打,那他就會一直生小怪,建立小據點,跑去攻擊NPC等等,當你清除路上小據點或是怪物也有planarite獎勵。而且每天都有超大型的裂縫入侵事件搞得地圖上滿滿的裂縫跟小怪,跟著其他人清完這些小怪,打死大型事件的王,會有一些鉅額的獎勵(紫色的來源之石)。當然你也可以不管他們繼續解你的任務,不過一開始我只解任務會有等級卡關的困難(高三級怪非常難打),所以還是建議接一接動態事件的循環任務(可以不接也沒差),然後路過裂縫就打一打,升級比較愜意。
地之裂縫5階段大王
planarite獎勵
另外RIFT也會影響附近的天氣跟地貌,而且他們通常會跟野外怪互毆XD。
天空因黑暗裂縫地圖變得陰沉
2. 靈魂樹系統,因為我還沒50,所以還是只點一個系,死靈法師。這遊戲基本上只有4個職業,戰士、法師、遊俠、治療,每個系又細分成8種天賦,每個人可以選3種自由切換,自由度只比GW低一點點而已,治療系也有走DPS或坦克路線可選,每個系可選範圍很廣,不過還是有定義該系是坦、補、DPS還是輔助型。
3. 有一個衣架設計可以讓你覆蓋原有裝備,低等好看的裝可以丟到衣架裡,讓你不會升級時穿到醜醜的衣服不高興,你也可以衣架都不穿打勾,這樣腳色就可以只穿內褲或內衣在跑XD。(我是選褲子不顯示)
4. RIFT也有一些收集東西的小成就,收集世界上失落的工藝品跟主城商人換東西吧。移動基本上有傳送門,不過點不太多,還是需要用坐騎跑,不然有些地區也有纜車可供移動。
5. 升級速度約90分鐘一級,非常平滑的升級曲線(這個廣告詞在哪聽過XD)。
6. 任務的話跟WOW很像,但是標明story的會有語音,我猜是一部分的主線。
召喚死去愛人的故事
7. 風景很美,不過水下要呼吸很煩。
8. 戰鬥跟戰槌或WOW一樣,有公共CD,沒有閃躲,不過每個系有特殊能力,像法師就是充能(一些技能需要消耗這個bar),死靈則多了一個死亡呼喊(增加寵物跟自己的傷害,最高疊5。)
9. 副本沒打不知道。
巫妖型態(超醜)
總結:RIFT是一個在探索時期非常有趣的作品,可以滿足RPG玩家探索的夢,基本上是中規中矩又添加一些新的創意,只可惜戰鬥還是老舊戰鬥方式。
我的死靈法師