一眨眼就是四個月沒更新,總之先報個平安:我很好,每天都很努力。
這段期間,主要負責的專案有了四次版本更新,我搬了一個座位,加了一次薪,入手一套金庸全集...(繼續閱讀)
度過忙亂的一陣子,投入大量心力的遊戲更新終於在昨日發布。
身為遊戲編劇菜雞,心情上也非常菜逼八。和從前分享創作到網路上類似,但由於是以公司角度發布、又...(繼續閱讀)
作為一個認真工作(自己講)的遊戲編劇菜雞,除了書寫專案所需,也會逼自己跟上時代。無論遊戲、電影、小說、劇作、動畫、各種不同媒介的故事作品,都必須要涉獵,從中...(繼續閱讀)
遊戲業筆記不慎空窗了一個月,今天病假在家,補補進度。
這個月相對忙碌。主要參與的專案迎來大更新,劇情上相對過往含有更多我的主創成分,為此花掉不少心力;...(繼續閱讀)
前陣子上市的產品,經過玩家一陣子摸索,許多面向受到了批評(一點也不意外)。其中劇情內容也赫然在列,讓我這個編劇菜雞虎軀一震(詞語誤用最佳示範)。
關於...(繼續閱讀)
目前所在的公司,經常舉辦小型活動。
模式大概是這樣:針對自家產品的其中一個面向,請到製作團隊的成員來開示開講,每次都能吸引到數十名參與者,有從業人員、...(繼續閱讀)
最近有些忙過頭了,這個筆記也一段時間沒寫,今天也不能寫太多,慘慘。
倒不是連假日都要工作,純粹是我個人的外務太多,又容易被臨時的衝動驅使、做一些不在規...(繼續閱讀)
忙碌起來,不慎就漏了一篇,還直到剛剛才發現,趕快補一下。
時機剛好,小聊一下遊戲上市的事。算是幸運、也算是不幸,我進公司時,已距離新作品上市僅一個月...(繼續閱讀)
等等要去參加公司的小活動,趁一點空檔先寫本周的份。
然後突然岔開話題。大家知道網袋吧?以塑膠細線織成雙層袋,裝著一塊肥皂,洗澡時用來搓洗身體。不僅可防...(繼續閱讀)