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[PS5] 刺客教條:暗影者

Tsukuwa | 2025-04-09 09:56:33 | 巴幣 4 | 人氣 182

[PS5] 刺客教條:暗影者
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16世紀的日本正邁向統一之路
隨著新聯盟出現以及外國勢力介入
社會動盪日益加劇
本作敘述伊賀女刺客 ”藤林奈緒江”
以及戰國大名織田信長的黑人侍從 ”彌助”
在這動盪不安的時節點經歷的物語
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暗影者
從公佈消息時便炎上大江南北的刺客教條
其實最初我個人是蠻期待這一作的
期待的原因有二

其一
這回的故事時間點放在日本戰國時期
由於小時候太閤立志傳是我的童年之一
因此對於日本的戰國史算是有些研究跟理解
也很清楚這段歷史非常適合拿來發揮

其二
彌助這個角色在這段歷史中其實相當神秘
後來的考究甚至說並沒有此人的存在
但可以找到在傳聞中他並非日本人的這件事
其實這點是相當有創作空間的
對於刺客系列來說他可以成為將西方的兄弟會延續到東方的橋樑
這是我原本的期望
至於他是甚麼膚色我個人是完全不介意的
(文末我再來分享最初我所預期暗影者的故事)

但最終並非我所預期
更甚至很多地方都偏差甚遠
只能說遺憾
至於吵得很兇的 DEI
必須說早在奧德賽就已經有影子了
這回只是又更加地放大
前導就先說到這
接下來會分段述說本作的優缺與我的遊玩體驗
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首先從優點講起吧
唯一的項目就是畫面的呈現
本作的美術可說是一等一的猛
這回的新引擎營造出絕美的生態環境
無論野外、市鎮還是城池都非常有感
多變的地形、繁雜的小徑
再加上四季的更迭、天氣的變化
騎馬在不同的區域都會有不同的風情
幾乎處處都有成為絕景的潛力
且能帶來與歷代的 ”開闊感” 有著相當不一樣的感受
UBI 在這方面的招牌是有保住的
這絕對值得稱讚
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接下來就要開始講述這作的諸多悲劇了
接續著風景首先就由地圖的設計說起
本作配合日本的環境做了非常相似的景觀
畫面的呈現是很美
但在那複雜美底下的地貌與物件卻造成諸多的行動不便
基本上可以說本作完全不鼓勵 ”切西瓜” 這種跑圖方式
常常我們在野外看到一個制高點想要直直走去
中間一定會撞上茂密的植被與陡峭的坡道
最吐血的是它們常常會被設計成無法直接攀爬或阻擋你行動的狀態
我們就必須像找 bug 一樣左跳右攀
尋找那貼圖間一點點的判定點勉強摸上去
這就造成那些想自由行動的人的阻礙
可說是相當破壞節奏
那退一步
我們照著導航乖乖繞半圈吧
然後呢 ?
導航都做出來了
結果本作居然把歷代幾乎都有的 ”自動移動” 拔掉
在這七成時間都在跑圖的遊戲
我不懂到底為何要移除這類給玩家方便的功能 ?

這部分就直接延伸出另一大塊缺點
也就是所謂的 ”舊有的功能刪減”
被刪減的功能除了 ”自動移動” 外
還有就是 ”批量販售&分解” 與 “時間快進”

遊戲改成 RPG 都多久了
既然加入了打寶收集的環節
居然拿掉了批量販售 & 分解的功能
搞得整理背包時只能一件一件慢慢按

四季與日夜系統是遊戲中特別宣傳的要素
不同時間對於攻略的手法也會有不同的變化
結果遊戲中居然沒有打坐冥想一類讓 ”時間快進” 的設計
然後唯一的 ”四季更迭” 按鈕是有出現
但有九成的時間都被限制無法變更
(剩下一成我甚至不知道為何能觸發)
我都已經玩到白金了
到現在我甚至還不知道使用的條件

接著是關於角色定位
小江跟彌助在遊戲中有相當明確的定位
但它明確到已經有點過頭的程度
某些地方彌助就是上不去
舉凡有點重量的東西小江就是搬不動
結果遊戲也沒有設計個及時切換的功能
一定得退到中立區才能換角
因此就會出現非常可笑的狀況

這邊分享一段歷程
在個風光明媚的正午
我操作著彌助站在城池的門口
為何不等夜晚再行動呢 ?
因為這遊戲沒有時間快進 !
只能硬著頭皮在這正午大辣辣地闖進城池裡
接著我揮舞著巨棒一路從城外、一之丸、二之丸衝殺到天守閣
到達最頂層時發現居‧然‧沒‧有‧往‧屋‧頂‧的‧暗‧門
此時就算城裡已經沒有其他活人了
但我依舊無法做角色的替換
我只能灰溜溜的跑出城外切換成小江
走過滿目瘡痍的空城後再次爬回天守閣
在開啟鳥瞰點後赫然發現角落有一個被重物擋住的收集物......

%^#$^#&(^#%$&^%#%$&$%^

N 年前的 GTA V 都已經示範過及時切換的功能了
實在不明白這群人為何不去參考類似的操作手法
到底是有多沉醉在自己的世界裡啊 ?

然後越到後期 ( 其實中前期就行了 )
小江的 build 也起來之後
可以說連戰鬥都不比彌助差了
在這時節點
跑速慢、爬不高、沒暗殺、沒鷹眼的彌助在我眼中真的只剩下搬運的作用

另一個我想噴的系統也就是這回新增的探索模式
UBI 打算用這系統來優化以往地圖滿是問號的問題
預想是我們要利用探子去當地探路、收集情報
有了資訊後地點才會亮起
沒找到的話在地圖上就是繼續隱藏著
而任務點則是需要繼續花錢重置探子反覆探查到找到為止
但它的功能卻只能做到定位任務區域
我們還是得親自去當地找任務 NPC
最智障的是到了當地其實做的事情跟你沒使用探子一模一樣
開著專注模式 -> 找亮起的藍點 -> 找到NPC
這讓探子的功能變成純屬脫褲子放屁、毫無意義

然後最好玩的是
當你開啟導引模式後
一如既往的問號堆直接甩在你臉上
好樣的 UBI
眼不見為淨是吧?

明明可以設計成像 ”啟示錄” 那種據點經營模式
探子們加入育成要素後可以替玩家直接代勞支線
數值不足才讓玩家去支援之類的玩法
真不懂設計人到底在想啥

收集要素方面
包含支線任務的收集品
打坐、跑酷、練套路、流鏑馬、拜拜、找被亂丟的捲軸
這代真的是 ”極” 無聊
維京的堆石頭都還有點挑戰些
唯一勉強能拿上檯面的只有古墓探索
真的是有種被侮辱智商的感覺

這些缺點綜合來看
基本上我可以 100% 確定
製作人或設計師根本沒有實際認真玩過自己創造出來的東西
這些兩個小時內就能發現的短版就這麼被他們無視並甩到玩家臉上
真的是白眼都翻到後腦勺了
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然後劇情不意外又是個重災區
首先將小細項分開來看
人物、地點、服飾等等單項在考究上還算 OK
但是當組合在一起時就開始出現違和感
許多的合理性會蕩然無存

拿一開場的彌助來舉例
他的鎧甲跟馬匹比信長華麗好多捏
搞得好像信長才是他的小弟

接著把這些組合起來的東西拼湊成有時序的劇情後
我開始認真思考 UBI 的邏輯到底還存不存在
雖然有少量段落傳達出的理念還可以
但有太多太多的環節被套進了意義不明的演出或展開
而兩位主角的劇情在敘事順序上同樣有很大的問題
這導致許多的情感表現在觀眾的眼中完全會一臉矇
好幾段我都是一臉 WTF 看完的
必須要說
倒敘的用法不是每個場合都適用的

然後由於這回故事的留白實在誇張
一如既往八成要等 DLC 來補完
但連我這種鐵粉都有點吃不消了
實在是懷疑到時會有多少人願意買帳
(好吧...... 我還是會買)
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另外一個莫名的炸鍋在於人物的配音與 BGM 的使用
在日配的方面 (英配我不清楚,因此不做評論)
它應該是採用分別收音後才剪接到一起
這搞得許多演出都有出現突然莫名高亢或低落的表現
然後不知道是不是為了推音樂
不少段落的 BGM 特別不合
印象最深就屬有段偷襲戰搞了個 ”追殺比爾” 的 BGM
真的是我的天......
不知在些專業做音樂的人眼中會如何評價
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總結一下
首先 UBI 的技術力依舊是相當優異
無論是畫面的呈現、場景的還原、細節的變化
這些都是值得讚許的
但除此之外幾乎所有的層面都‧在‧開‧倒‧車
手握著高端食材卻炒出焦黑的鍋巴
大概就是這回暗影者的狀況
就算是市面評價最差的 ”幻象” 遊戲玩完時我都還有點感觸
但這回玩完真的只有疲勞與不解
或許這就是最後的刺客了
實在是遺憾......

畢竟要嘴的話
我認為還是得徹底玩過這遊戲
因此還是有去拚白金成就
此外我也盡可能的探索了所有的問號與支線
看了許多的景點與據點



白金取得時間約 73 小時
老實說比我預期還少
當年維京可是跑了快兩倍的時間
但也間接證明本作的空洞


最後是截圖分享的環節


都甚麼年代了
還來這種網遊式的刷怪任務
真它 X 的......






景是真的好
真心建議 UBI 乾脆專職開發觀光遊戲吧

最後
看過歷來文章就知道我有多熱愛這系列
但如今看到它成這副熊樣是真的很難過
我也終於要在這系列中給出第一個 ”不推薦” 的評價
就先這樣吧
至於之後的 DLC 就等到時看心情吧
雖然八成還是會玩就是
以上~!


ps1:
這裡分享我家小江的build
基本上還是潛行取向
但完全不怕進入戰鬥



戰鬥的核心概念就是靠著短刀兔脫的時間緩慢讓主導永遠在自己手中
姿態重攻 -> 兔脫 -> 姿態重攻 -> 兔脫 loop
再配上中毒效果讓敵人進入無止境的脆弱
由於不需要使用技能只需要點開放著即可
精通點也幾乎都會留著
因此利用護符的刻印全部都拿來做增傷使用
給有興趣的人參考


ps2:
分享我原先看到暗影者的遊戲預告時預想的故事:
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彌助其實是兄弟會的一員
由於兄弟會得知聖殿騎士團要染指東方
在組織的指派下
他偽裝成奴隸並與傳教士前往日本打探消息

抵達日本後
因自己人種的獨特性引起信長關注並獲得提拔
不久後在伊賀的剿滅行動中發現大名已經被騎士團的勢力染指
因此暗地救下了村中唯一倖存的奈緒江
康復後的小江決意要向滅村者 (聖殿騎士團) 復仇並求助於彌助
而彌助也借此事件認識到 ”忍者” 這個東方的情報組織
因此決定將小江培育為刺客並組織屬於日本的兄弟會 (隱刀眾)

由於彌助自身的特殊性
隱刀眾由小江主導
彌助自己則在明處活動
之後的過程就是小江從原本單純的復仇
經過無數次對世間的體悟與彌助的點撥
最後逐漸放下仇恨成為一代刺客宗師
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這是我原本預期的展開
可惜最後事與願違

ps4:
其實還有 NPC 的 AI、任務回報率與歷史考究的問題
但真的是越寫越氣
以防我最後寫到中風
這些部分就留給專職的評論者們去噴了

ps5:
打完這篇的當下傳來近期要更新遊戲的消息
更新重點其中正是我文中罵的 "自動移動" 跟 "批量出售&分解"
......等 DLC 出來我再回歸吧......
E04!!

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