Philosophic Love《東周列萌志》
不專業風格定義:乙女向戀愛視覺小說類RPG
目前遊玩時數:16.4 hr
遊玩平台:PC
前言
《東周列萌志》為台灣遊戲開發團隊離水三尺工作室製作的乙女向視覺小說遊戲,故事描述現代的臺灣女大學生穿越回春秋戰國時代,與諸子百家們的戀愛與哲學碰撞的故事,最早我在2018年玩了免費的試玩版,對於劇情上的展演非常喜歡,後續購買了DLC補齊了一些結局,近期很想與大家分享我們台灣所創作的優秀遊戲作品,因此就再次打開了這款遊戲,當年其實只有過完一個結局,目前已通關三位可攻略的男主結局,在這邊做一些簡評。
我這個女主角開局就來一個考試不及格然後就強行穿越了,是福是禍就看個人造化啦!
☆☆☆ 以下有些許暴雷 ☆☆☆
從《東周列國志》到《東周列萌志》
在遊玩《東周列萌志》的過程,不禁想到歷史章回小說《東周列國志》,我對於春秋戰國的歷史其實並不是很熟悉,但稍微看過了一下《東周列國志》,我覺得這部作品猶如《三國演義》般的描寫了春秋戰國的通俗演義,對於三國題材改編成遊戲,我想最耳熟能詳的當屬《三國志》與《真三國無雙》系列,這兩作一款基於策略、一款基於動作,當然除了按照史實外,也做了一些幻想劇情(《真三國無雙》就不用多說了,每個招式打起來都超Fantasy的XD);《東周列萌志》對我來說更像是致敬《東周列國志》,對於題材的運用完全是與列國志不同,遊戲中選擇了六種不同的諸子百家思想:儒、墨、道、名、法、陰陽;每一位基本上都是原創角色,但又會基於一些史實來做串聯,在攻略的過程就真的很像是在談一場與不同哲理思想先人的戀愛冒險。
與名家惠楊的主線愛情CG,真的是一邊看一邊姨母笑 :D
萬字劇情很用心,但還是有諸多小遺憾
我沒有特別數過這一作大概劇情展演上用了多少文字描寫,但《東周列萌志》我這樣閱讀與遊玩下來,每輪我覺得大概萬字跑不掉,對於視覺類小說遊戲,在劇本上確實是要下很大的功夫,在試玩版的時候,我蠻驚喜這款遊戲帶給我的諸多心意,舉凡不同派別的辯論,每個不同角色對於女主的戀愛表現,而且六位男主每一位都個性鮮明且貼合他們所奉行的學說,對於視覺小說的帶入感來說,這一作蠻驚艷的;到DLC後續的劇情,展示了更多六位男主因應不同學說派別,在同樣的劇情線上給予不同的回應與觀點,每一次玩都會有新的感受。
儒家學說與墨家學說的辯論時間(好像什麼分手擂台Fire的感覺!?)
不過對於DLC後續的劇情,還是有諸多小瑕疵,在試玩版中主要劇情是女主剛穿越到春秋戰國的小村莊,在裡面邂逅了六位男主,因此劇情圍繞在這個小村莊裡與不同的男主之間對話,也可以看到六位男主的互動,然而到了DLC後續故事,女主會與其中一位男主同行前往臨淄,由於故事要收束成單一攻略故事線,因此所有後續的劇情展演皆變為同樣的劇情,只是因應不同的攻略對象對話有所改變,雖說看到不同學說派別對於同樣劇情的觀點不同是一種樂趣,但也變成要連續做六次的作業感還是有一點,且因為收束成一條主線,其餘的男主就幾乎不會再遇到(頂多只有在市集時會再碰上1-2位以及最後要穿越回去時有某位男主來幫忙),這也造成了後續故事幾乎都是男主與女主的火花,而沒辦法看到更多男主們之間的火花碰撞,當然,這是一款乙女向遊戲,會這樣安排其實也挺合理的,但如果能有更多的可能性,我覺得會很加分。
優秀的音樂與美術設計與全程配音
遊戲中的音樂與美術表現非常優秀,美術表現採水墨質感,表現出了歷史感,但在人物繪製上還是有加入了一點王道卡漫的風格,時而小正太、時而小傲驕,正如前面提及的一樣,這一作在人物的描繪上真的都是個性鮮明,而音樂也是非常恰如其氛,音樂的設計上運用國樂與鋼琴結合,搭配上文字,情緒渲染力極強,聽說當年這一作品的音樂還有與知名音遊《陽春白雪》合作過。
而本作我覺得最值得品味的正是「全程語音」,當然除了女主之外,幾乎所有文字都是全程有配音的,且配音不是那種棒讀機的方式,真的是用情感下去配,且本作運用的文字並非全程使用文言文,在白話文的選用上也是很巧妙,搭配上語音真的是非常相得益彰。但語音上不知道是我自己的問題還是真的主創在錄音時有一些狀況,有些人物的配音感覺有收到環境音,因此顯得有一些時候聲音比較粗糙且模糊,但這是極少部分,基本上全程語音都還是非常有在水準之上。
劇情展演上還會穿插一些實事梗,放到現在2025還是覺得蠻厲害的!
Bad Ending比Happy Ending還要有帶入感
我曾經聽過一句話是這麼說:「喜劇的最高境界是乘載著悲劇,反之亦然」,對於本作,我覺得在Bad Ending上的處理有幾個很能體現這句話,舉凡道家的莊離線最後的Bad Ending,女主回到了自己的世界,回憶不起那段穿越的事情,爾後養了一隻兔子好似回憶起了那些吉光片羽,也決心想要把這隻兔子養大,雖然看似很悲傷的結局卻是一個很美的收尾。而在這邊也想特別拉出名家的惠楊線的Bad Ending,這個就真的是妥妥的Bad Ending,但結局最後的相看兩厭,到最後女主的坦白,真的都讓我不禁開始思考,自己的愛情觀是不是也像這樣。
然後我覺得這一段結局的文字真的寫得太虐心了!必須放上來與大家分享一下:



我就問!虐不虐!?
總結與後記碎碎念
在遊玩《東周列萌志》之前,我幾乎沒有接觸過視覺小說類遊戲,只有玩過由澄光遊戲所出品的《後宮三千人》,這也是一款視覺小說類遊戲,也偏向乙女類,但是有更多的宮鬥與素質元素在裡面,《東周列萌志》我覺得就是很純粹,沒有特別甚麼選項會影響女主的可能道德值、顏值、腹黑質等等的,單純就是去跟不同男主的感情值攻略,這一作也許有諸多的小瑕疵,但是當我看到主創團隊只有三個人的時候,真的是感嘆能在這樣小的編製之下完成這一款遊戲,真的是很不容易,看過了他們的宣傳以及發文,有提過後續還會補上其他角色的DLC等等,但由於資金不足、疫情等影響,讓這一作沒了後續消息,甚至離水三尺工作室的官網也下架了,我想主創團隊的人應該是看不太到我這一篇,畢竟也時隔了多年的遊戲,但我還是在這邊由衷的希望,有朝一日,能夠再看到這款遊戲的更多續作或者主創團隊的新作品,我不是一個很喜歡讀書的人,但在遊玩這樣視覺小說類型遊戲的當下,我好像如同沉浸在了這本運用遊戲所編撰的「書本」之中。
附上道家莊離線的Happy Ending,CG還是蠻唯美的,配上音樂跟他們的對話真的是太甜了!
《東周列萌志》整體優缺點
優點
1. 劇情鋪墊完整,六位不同百家學派無論是人生觀還是戀愛觀都能帶給玩家新的哲理體驗
2. 全程語音用心精緻,音樂美術的渲染非常到位
3. 運用24節氣表現不同結局與過程,CG也很用心
缺點
1. 連續要打六次還是會有一定的作業感
2. 劇情中埋了不少梗,比如旅店老闆娘、鄒衍、荀子等等的,但都是點到為止(知道會用DLC補齊可惜到現在都沒有)
3. 試玩版中的CG與後續DLC每一位能攻略的男主CG質感有異,不知道是不是不同人繪製或是後期趕工或預算不足
總體給分:75(滿分100),推薦給想要戀愛的玩家,我一邊玩一直都在姨母笑,太甜了!XD
主創團隊運用24節氣來安排各個攻略角色的結局,這個細節超喜歡的!如果大家賞臉,有機會再來跟大家聊聊24節氣與這部作品的關係。
PS: 最近開始在計畫要經營STEAM鑑賞家,希望各位朋友們喜歡我的不專業評論的話可以幫我多多推推,關注按起來,黛玉感激不盡(行小禮)