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快打六 大師MANON 筆記整理

medicine | 2024-03-15 06:56:11 | 巴幣 1100 | 人氣 460

隨機分數卡在1500
特別想補足防守觀念就挑了相對防守比較弱勢又不會太坐牢的角色瑪儂練
玩了一段時間場數都比隨機多了 想整理一下筆記也加強一下記憶

瑪儂她的獎牌系統是現在所有角色唯一一個越後面的回合越強的角色
五獎牌63214P懲罰反擊傷害4255 比裸放SA3的傷害還高
完美P後帶五獎牌的指令投感覺是玩她最大的魅力
看gghalibel在卡杯中 叮! 摔爛! 爽呀
爬大師時多少會開直播記錄一下 但會讓我想剪精華的地方真的幾乎沒有
這個全角色唯一的剪輯就給她了

獎牌數越高 給人壓力會越大
對手害怕指令投拳腳就會易中了 吃了拳腳就會專注防禦這時指令投就會易中了
想辦法接近對手 進攻時觀察對手防禦選擇作出相對的打摔選擇
會是她很重要的進攻思考方向  


鑽石前懶人包

標準連
5MP/2MP/5MK>取消綠衝>2MP>4HP>236LP/MP



DI上牆
4HP>236LP/MP

DI命中
63214HP / 4HP>236LP/MP

跳攻擊
JHK>4HP>236LP/MP

偷指令投
不用確認 不是最遠距離 5MP>偷63214HP
防禦 5MP>綠衝>2MP>偷63214HP
前跳HK 防禦除了低點命中要放1F外 都能立即偷63214LP
66>偷63214HP /63214PP
前走偷 63214PP

立回時
看距離用5MP/2MP/5MK 摸到就綠衝

遠距離
5HK 2MK牽制
有時用一下214HK 跟214LK做中下段偷襲

近距離搶點
2LP>2LP>2LP>236HK (這個三下確認簡單一些)
5LP>5LP>214LK/214MK (這兩個結尾壓起身比較強勢)

對空
2HP TC /236KK

進攻很依賴取消綠衝 這角色對動力槽的控制滿重要
236P/214LK 放倒後對方起身時按一下
5HK  214HK 壓起身
讓時間過一下有4格或以上時再次有機會取消綠衝而不會燒乾自己
低動力槽時選擇SA3做結尾回復動力槽
5MP/2MP/5MK>取消綠衝>2MP>4HP>236LP/MP>SA3


連段以堆積獎牌數做目標
盡早堆高獎牌數在確反時使用63214P做出大傷害
算滿直覺的一種取勝方法




我覺得她最最核心的一個動作是
5MP/2MP/5MK>取消綠衝

5MP有前移距離攻擊距離比2MP遠 立回中最易按到人的拳腳
別人揮空時按 或者 立回中前走抓尖端去摸一下

2MP短一些 但命中後加最多 命中有+6
比較近的距離命中後可以不一定用取消綠衝
可以接5LK>236HK
截擊+8 可以接7F中攻擊
牆角壓起身有截擊可以接4HP

5MK距離最遠 偷偷摸人
但整體時間好長 按的時間被跳幾乎都來不及防禦

5MP/2MP/5MK命中後就接她最重要的連段
5MP/2MP/5MK>取消綠衝>2MP>4HP>236LP/MP
加獎牌跟強制倒地
236P 不熟時一律接輕的 中的傷害多一點點點點點 重的會接不到千萬不要

防禦時
5MP/2MP/5MK>取消綠衝>2MP +3
是個強擇 可以最速63214HP
不動/防禦/輕攻擊 都會摔到他

訓練時可以設
虛擬對手設定>全部防禦 跟 反攻設定>防禦反攻>4F輕攻擊
訓練時用裸綠衝2MP>63214HP就好了 對手輕攻擊按不出來把他摔出去就成功了

有些對手面對綠衝2MP會用垂直跳躲指令投
這時候可以改普通摔 一樣是不動/防禦/輕攻擊 都會摔到他
訓練設定一樣
但加一個反攻設定>防禦反攻>垂直跳躍
訓練時裸綠衝2MP>2摔>準備2HP TC 對空
摔到後重置 跳躍用2HP打下來

面對能凹OD無敵技的角色
2MP/5MK>取消綠衝>2MP 在取消綠衝 到2MP這階段會被凹
用5MP>取消綠衝>2MP 連防會少一個凹點
對手2MP防禦後不選擇垂直跳直接用凹
這邊有防到後就可以打懲罰反擊

5MP/2MP/5MK>取消綠衝>2MP
命中時標準連5MP/2MP/5MK>取消綠衝>2MP>4HP>236LP/MP
有時候最後的4HP跟236P可以趁對手雙手舉舉等連段結束
4HP/長按236P取消投> 63214HP 偷偷D重置指令投打更大的

5MP/2MP/5MK>取消綠衝>2MP
防禦後的 63214HP / 普通摔 / 防凹 /拳腳壓跳壓44壓搶點 幾乎能應付一大半會遇到的情況



基本連

跳攻擊
JHK>4HP>236LP/MP
最基本的傷害連段 傷害不錯 加獎牌

JHK>4MK>4MK>214LK/214MK
另一個跳攻擊起手連段 上面一個比較是確認JHK會命中時用
這個是第一個4MK時再看情況再繼續後續要不要接著放
還是4MK後偷指令投

2MP>5LK>236HK
2MP摸到人時省動力槽的連段

2MP/5MP/5MK/5LP>5LP > 214LK / 214MK
省動力槽 214LK跟214MK這兩個放倒對手 是滿重要的追擊起手

2LP>2LP>2LP>236HK
近距離搶點 三下確認

這幾個基本連段滿重要的 太過依賴
5MP/2MP/5MK>取消綠衝>2MP>4HP>236LP/MP
這個基本連招的話 動力槽壓力會很大

像五獎牌跳HK起手
JHK>4HP>236MP (3200)
JHK>5MP>取消綠衝>2MP>4HP>236MP (3300)
傷害差100 動力槽沒了3格

有用零消耗的連段進行動力槽控制 動力槽壓力會少很多
這個感覺滿重要的



比較常用的OD連段

JHK>4HP>214KK>5LK>236HK (2930)
傷害不錯 兩格動力槽

2LP>2LP>2LP>236KK>214LK/214MK
近身搶點 放倒對手有利追擊

牆角JHK>4HP>236KK>236KK>236LP/236MP/214MK
236LP/MP後面取消SA3
214MK後可以接 SA1跟SA2


安全跳

瑪儂的安全跳多少需要些特定情況
但防到凹後懲罰反擊指令投回報很大 有機會還是滿值得試試

懲罰反擊
懲罰反擊4HP>236PP>派生K>4HP>236HK>綠衝5LP>214MK >垂直跳/前跳
這個連段4HP後都要盡量快 高度不夠會加不夠多
牆角開始最後垂直跳 版中開始最後前跳 離牆角太遠開始最後會踢太遠追不到

場中懲罰反擊DI
懲罰反擊DI>JHK>綠衝>4HP>236KK>214MK >垂直跳/前跳
跟上面一樣214MK要盡量快 高度會影響 太慢會加不夠
同樣牆角開始最後垂直跳 版中開始最後前跳 離牆角太遠開始最後會踢太遠追不到

最簡單是不打安全跳直接先指令投搶血也不錯
但這個有推版跟多一個壓起身傷害也有3014還不錯
如果後面安全跳成功防到凹再加一個五獎牌4255指令投 傷害就過7000了   

牆角DI上牆
DI安全跳有分兩種 命中的DI跟防禦的DI
命中DI上牆>4HP>236KK>214MK>垂直跳
防禦DI上牆>4HP>236KK>綠衝2LP>214MK>垂直跳
練習方式 在虛擬對手設定>防禦>隨機 就可以了

看起來像安全跳的
DI上牆4HP>236HK> 空中按個HK看上去像打人 > 防凹或落地偷63214HP

236HK>前跳>不攻擊落地可防凹(牆角LILY有風623PP不行)
這個不錯前跳HK壓起身 空跳防凹賭到就賺很多 但空跳落地會負很多


DI上牆 連段

4HP>236LP/MP
基本連加一獎牌
4HP>236HK>214LK/MK
這兩個方便壓起身
4HP>236KK>214MK>SA2/SA1
搶傷害
4HP>236KK>214LP>SA3
SA3連段
命中DI上牆>236KK>214MK>垂直跳
防禦DI上牆>236KK>綠衝2LP>214MK>垂直跳
安全跳
4HP>236P>派生K>3HK換邊>落地63214MP偷指令投
這個不花資源 基本上初見殺但失敗也是很慘
3HK沒有命中也會是悲劇低資源時又想賭大的選擇


場中DI懲罰反擊連段

63214P
高獎牌時可以不用想 用指令投拿傷害 低獎牌不用想也可以用這個拿獎牌
4HP>236LP/MP
加獎牌最基本連段
JHK>綠衝>4HP>236LP/MP
比上面那個高一點傷害
JHK>綠衝>4HP>236HK>214MK/214LK
推版跟接著壓起身
JHK>綠衝>4HP>236P>派生K>3HK
換邊連落地可以63214HP偷指令投

JHK>綠衝>4HP>236KK>214MK
安全跳 但214MK的要練一下 高度會影響 太慢會加不夠


懲罰反擊

63214P (傷害4255)
有五獎牌可以直接摔 零資源 玩瑪儂可能就為了這一下
不是為了打高傷害收血 或是想秀一下 都會用這個
只要注意距離有時太遠用重的會抓空  大概就最簡單的處理
全角色懲罰反擊能打到4000以上 這個是最簡單的了

4HP>236LP/MP
基本連加一獎牌

綠衝4HP>4HP>236LP/MP
上面的進階多一些傷害

JHK>4HP>236LP/MP
通常是昇龍確反 有把握時用的 不用資源

4HP>236PP>派生K>4HP>236HK>綠衝5LP>214MK>垂直跳/前跳 安全跳
這個連段4HP後都要盡量快 高度不夠會加不夠多
牆角開始最後垂直跳 版中開始最後前跳 離牆角太遠開始最後會踢太遠追不到

4HP>236P>派生K>3HK
換邊連落地可以63214HP偷指令投

4HP>236PP>派生K>4HP>236HK>綠衝2MP>236HP
加一獎牌 傷害也不錯

5HK懲罰反擊連段

5HK>214LK/214MK
這個通常是遠距離摸人時會打到5HK最常出現懲罰反擊的時候

5HK>5HP>SA1
牆角退康或是場中打到距離夠近時傷害不錯

5HK>5MK>214LK/214MK
牆角退康或是場中打到距離夠近時 不消耗資源有後續的壓起身
5MP跟2MP也可以 5MK最遠比較不會失誤 5HK打康會有擊退有時會差一點

5HK>5HP>5HP TC
牆角退康或是場中打到距離夠近時 不消耗資源 +3 打摔擇

214HK懲罰反擊連段
通常都是昇龍確反的時候打最大傷害

214HK>CA
單發確認CA的最大傷害 (5475)

214HK>5MP>取消綠衝>2MP>4HP>214LP/MP
通常是遠距離嘗試214HK打中段 有時會出現 標準連加獎牌

214HK>5MP>取消綠衝>2MP>4HP>214KK>5MP>取消綠衝>4HP>2MP>5LK>236HK>CA
最大傷害連段

236LP>派生K懲罰反擊連段
這個真的通常想秀的時候用

236LP>派生K>4HP>236HK>綠衝>2MP>236HP
最常用的加獎牌236LP>派生K的連段
比4HP起手>236PP 省兩格氣 傷害少200

236LP>派生K>4HP>236LP>派生K>3HK 換邊 偷63214MP
換邊偷指令投 這個不錯傷害2740不花氣 算初見殺 如果指令投有偷到整體有5000+傷害

236LP>派生K>4HP>236LP>派生K>綠衝>4HP>派生K>3HK 換邊 偷63214HP
連段更長一些但輸入有要求 最後的派生K不夠快高度會不夠 3HK會連不上
成功後比較近身可以偷比較快的重指令投

236LP>派生K>4HP>236LP>派生K>綠衝>4HP>236LP>派生K>236KK>236LP>CA (5216)
有趣連段 最後236KK要貼牆 四個236LP  

236LP> 派生K>4HP>236HK>綠衝>4HP>取消綠衝>4HP>236HK>綠衝>4HP>取消綠衝>延時4HP>236MP>CA (5564)
有趣連段 5個4HP 牆角比較簡單
版中最後一個4HP要特別練 放棄最後一個4HP會簡單很多   



牆角偷DI

JHK>4HP>DI
這個成功率不錯 跳不起來

5MP>取消綠衝>5MP>DI
5MP>取消綠衝>5MP>4HP>DI
這兩個對方虛弱時不錯  跳不起來

綠衝2MP>DI
這個有些危險對手除了用跳防DI也會用跳防指令投

DI上牆後>綠衝>4HP>2LP>DI
偷偷D RESET 再上牆 或者莫名其妙打到一個懲罰反擊就賺了 被反DI就是另一個故事了   


對手虛弱時

基本上有機會就無限5MP推人
不過這個完全不磨血只能打對手亂動

對手不亂動只有推版到牆角DI他
留意對手資源會不會凹SA解
防到有大優勢指令投>對手沒SA綠衝5MP>DI上牆暈眩

或者中途用5MP>63214LP偷指令投

有些人會用4F搶點相殺+4 距離夠近可以接5LP>214LK 擊倒有利追擊

這個無限5MP瑪儂會惹人厭的一個點


對空

2HP > 2HP TC 判定還可以 但有些OP跳重手就可能....
236KK 很好的對空還能連技 正前方跳過來基本都能打下來

跳MK MP
跳MP可連段
後跳MK 跟垂直跳MK對空都不錯
後跳LK 比較近距離的解

SA2
位置對基本都能中 傷害還不錯



指令投偷摔

輕中重跟OD分別是發生時間跟抓取的距離
63214LP 發生10 距離最遠 發生最慢
63214MP 發生8  距離中間 發生中間
63214HP 發生5  距離最近 發生最快
63214PP 發生8  有輕的距離 跟中的發生速度

拳腳後最速偷指令投有利F數
63214LP +8
63214MP +6
63214HP +3
63214PP +6
拳腳後有利F超過時指令投就會抓在對方命中硬直中 距離夠也會抓不到

偷指令投就很難 能用好都快打心理學大師
我是進去二擇人好像是自己被二擇的 我只分享一下常用的

5MP>5MK TC / 5HP>5HP TC >63214HP
一個+2 一個+3 都能最速63214HP
最基本打摔擇起手時摔的選擇

防禦5MP>取消綠衝>2MP>63214HP
瑪儂最常見的偷指令投
也是最多對手會提防的招

防禦5MP>取消綠衝>最速63214LP
偷很快 要確認對手是防禦的 不錯的招

5MP>取消綠衝>2LK>最速63214HP
5MP 2LK都不用確認 很強

不用確認 不是最遠距離 5MP>偷63214HP
還不錯對手害怕被點時 會偷到 5MP命中時不想取消綠衝可以用這個

防禦跳HK> 63214LP
除了低點命中要放1F外 都能用最速
跳攻擊落地擇 有這個進攻會豐富不少
想偷這個可以腳尖踢頭踢胸 踢到腰落地就會加太多了

防禦跳HK>4MK>63214HP
跟上面那個可以混著用
JHK防禦後想跳走會被4MK打到
4MK防禦後起跳會被4MK TC打到 按防就會被63214HP偷到
很不錯的跳攻擊壓制套路

66>偷63214HP /63214PP
突然間66 對手有時會反應不過來

前走偷 63214PP
對手很大壓力低血量時能用
5MP能摸到的都是抓取距離

3HK換邊連段後的63214P
負很多但換邊後對手會有一些混亂
可以看落地距離用63214MP/63214HP 指令投
1600以下成功率滿高有70%~80%左右   

另外是普通摔也很重要63214HP能偷的時間
也可以用普通摔代替
63214HP空摔全體60F 被猜到都會很慘 但普通摔空摔全體30F
風險會低非常多 普通摔被垂直跳還能用 2HP TC對空拍下來



打摔擇時打擊的選擇

比較常做的打摔擇 可以參考上面指令投偷摔的起手
只要拳腳命中/防禦後有+的都能做一下

主要用來打 跳跟後後這兩個躲摔或者是打輕攻擊搶點

我自己比較常用
2LK>2LP>2LP>236HK
5HP TC 距離足夠近 下段開始三下確認 236HK可以轉OD版再追擊
2LK>5LP>214LK/214MK
下段開始兩下確認後面好追擊
2MP>2MP>214LK/214MK
截擊時可以連 2MP被防也是安全



對手倒地壓起身

5HK / 2MK 壓起身
最簡單的壓 效果是普普但比沒有好   

場中214LK放倒
214HK 中段壓起身 對方起身DI可以反DI
最速綠衝2MK 下段壓起身 綠衝夠快有+7以上可以接7F中攻擊 對方起身DI可以反DI
最速綠衝4HP 壓持續回報很大 命中可以 4HP>4HP>236MP
最速綠衝4MK TC打完夠時間反DI  

最速綠衝5HP 命中TC 對方起身DI可以反DI 要注意小心多按變TC會被DI打到
236P>派生K壓 後可接214LK/MK 會被4F攻擊相殺 但後一樣可接214LK/MK
這兩個破綻比較大但都能取消SA做陷阱
236P可以長按長消 別人看到動作起身DI就可以反DI了 但負很多對方用凹會被打

體感前走一點點 63214LP偷指令投

再加上綠衝普通摔跟63214HP壓起身 就一個很完整的壓了

版邊214LK放倒

除了上面都能用外

2LP跟6LP消費 做打摔擇

6LP消費 做63214HP比較易轉
2LP消費 用2摔 再用2HP對空比較簡單
2LP消費 2MP截擊可以接4HP

想防凹就綠衝然後拉後
214LK放倒有上面這些就無論場中版邊都有非常優秀的倒地追擊

場中214MK放倒

加上後起身距離很遠
綠衝5HP壓一下 命中就5HP TC
或者66消費>5HK踢一下

版邊214MK放倒

66消費 >4HP 壓持續回報很大 命中可以 4HP>4HP>236MP
5MK/普通摔 消費>63214HP /普通摔
5MP消費>63214LP
5MP消費>4MK

上面的214LK/MK 是普通地上連擊倒地後的追擊
上牆跟高空連段後的FRAME數會不同 後續會不同

防凹一樣就綠衝然後拉後 或者66過去嚇嚇他

236P放倒

最速綠衝2MP 可反DI
5HK 可壓但會被DI
前跳HK會被凹但踢的位置很好
空跳落地2LK下段 或 63214HP 打一個完完全全沒反應

(這個我處理得不太好要再找找資料)

236HK放倒

前跳HK壓起身 會被凹
前跳空跳可防凹



陷阱差合

2MK 防禦-2 不是最尖端跟不要太近
摸到別人防禦後都可以5MP打伸出來想搶壓的拳腳
2MK 踢人有一點擊退 雖然是負的但距離對就不會被點到 然後反過來打差合



SA使用

SA1

起身凹
牆角虛弱時反DI
5HP按人時附帶SA1 避免被DI
5HK懲罰反擊>5HP>SA1 (3480)
牆角 JHK>4HP>236KK>236KK>214MK>SA1 (4520)

SA2
起身凹 有上方判定對手垂直跳壓起身也能中
對空 不是跳背攻擊都能打到
牆角 JHK>4HP>236KK>236KK>214MK>SA2 (4870)

SA3/CA
起身凹 摔投屬性防禦不能
連段帶入 回復能量槽

我自己是習慣第三回合 開場第一個綠衝摸到人後帶入SA3 回復動力槽
或是第一回合贏了後 在第二回合帶入SA3取得血量優勢 這兩個



小HINTS

5MP>取消綠衝
要小心取消綠衝的PARRY不要按到方向 不然會變5MP >5MK TC -5會被確

大優勢時偷指令投有很大風險
特別取消綠衝的偷指令投一次失敗會被削很大量血跟動力槽很易被逆轉

五獎牌威力極大
能保證一定命中除了對手大破綻 防到凹 就是DI懲罰反擊
感覺玩瑪儂 反DI跟反一些DI確反技能很重要 有反到就能帶一大波
DI專注力的分配感覺可以比其他一些角色多一些

立回中的214LK/214HK偷襲
這個挺厲害的下/中段偷襲
但立回中看到對方前進立即放是很易會變成214214K 變成SA2起飛    
連很有名的MANON玩家一樣會噴這個要特別留意一下




這篇進攻上應該能有1600MR 左右 (? )
我自己實戰也是大概打得出 40% 60%左右
但瑪儂最困難的還是在防守向

本來練瑪儂是想加強一下防禦時的觀念
結果瑪儂防守時是真的坐牢 最後是被壓時SA凹得比以前狠了

不過這角色是真的很特別 招式都很優雅
SA3跟CA的演出也很有趣 很有魅力的一隻角色

巴哈版有發過兩篇比較短的筆記整理 感覺寫完對角色的理解會加深
玩了4個月快打6 瑪儂就連玩了一個月 結果寫起來才發現筆記好長 整理完的筆記還是好長

內容應該會有錯處 跟還有忘了寫的東西 我會再慢慢修一下
謝謝看到最後




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