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遊戲《阿基里斯:無限傳奇 Achilles: Legends Untold》遊玩心得淺談

金手錶 | 2024-02-21 23:07:10 | 巴幣 116 | 人氣 230



中文名稱:阿基里斯:無限傳奇(暫譯)、阿喀琉斯:傳說未竟之謎
英文名稱:Achilles: Legends Untold
主機平台:PC、PS5、XboxOne、Xbox SX
遊戲類型:動作、角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2023-11-02
製作團隊:Dark Point Games
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售價格為408台幣


希臘神話的動作遊戲-Achilles: Legends Untold
以阿基里斯這名廣為人知的英雄角色做為主角,
結合了許多樣的奇幻元素,成為一款標準的動作砍殺角色扮演ARPG。
這也是較難得一見的希臘主題ARPG遊戲。





 
 
以俯瞰視角呈現的Achilles: Legends Untold
算是繼泰坦任務以及諸神黃昏後,終於又有一款專注在希臘神話的角色扮演遊戲。
帶來類似暗黑的遊玩風格,但同時又夾雜了些許黑魂式的風味,
要讓玩家們在史詩般的氛圍之中感受到魔幻的魅力。

而這款遊戲一開場就帶來了木馬屠城戰役,
在新手教學的過程之中單挑赫克托爾,讓人回憶起以前布萊德彼特主演的特洛伊電影。
但結果也是因阿基里斯被帕里斯用弓箭射中阿基里斯之腱,因而身受重傷而身亡。
不過遊戲Achilles: Legends Untold改編劇情讓阿基里斯之死成為開端,
之後阿基里斯便在多年後復活,繼續在希臘展開冒險。



 




 
整款遊戲幾乎著重在戰鬥的Achilles: Legends Untold
讓玩家們扮演阿基里斯並且對抗各式各樣的敵人以及怪物。
玩法上也是很簡單好上手的那種砍殺式角色扮演類型。
只是加上了一點黑暗靈魂的風味,像是戰鬥時會消耗體力值,需要算準時機閃避,
玩起來更加具有挑戰性,但本作也提供了簡單的故事模式難度,讓動作遊戲苦手可以輕鬆遊玩。

其他部分大概都是玩過這類遊戲的玩家相當熟悉的內容,
像是在探索地圖中尋找黑帝斯神龕,可作為休息處以及傳送點和學習技能的位置。
提升等級並獲得技能點,在星座盤之中不斷強化角色的各項數值能力。
也有各種武器類型可以在打怪以及開寶箱的途中收集到。





 
 
因為Achilles: Legends Untold整體幾乎都是以戰鬥為主,
所以打起來的爽度很重要。
只可惜本作的戰鬥精彩度表現算是普通,就是製作預算不多的獨立遊戲水準。
打鬥的肢體動作表現以及揮舞武器的感覺較薄弱,擊中敵人的打擊感也不太好。
若是能增加處決技動畫,大概會讓視覺效果較有張力一點。

武器種類也不夠多元化,長矛、單手武器、雙手劍,
又受限於主角是狂戰士型的阿基里斯,技能招式也不豐富,
前期就只有斯巴達踢以及丟擲盾牌這兩招打天下,
後來再學到的技能也是蠻無趣,造成打鬥時就只是簡單的砍來砍去讓人覺得蠻無聊。
沒辦法像泰坦任務這樣有豐富的角色技能樹培育以及紙娃娃變裝系統算是一大遺憾。
若是像黑暗靈魂3那樣每把武器都有獨特的戰技設計,大概才能激起玩家們想收集武器的慾望。

而怪物也侷限在獨眼巨人、蠍子、巨大雕像、骷髏、強盜等這類已經看到膩的類型。
缺少讓人感到震撼且具有威脅性的獨特巨大Boss。
導致遊戲玩到中期時,可能就會因場景沒有什麼太出色的變化性而感到無聊了。



 





 
Achilles: Legends Untold以希臘世界觀呈現出不錯的美學,
以小工作室初試啼聲的獨立遊戲來講,美術設計以及介面都可圈可點。
但細節上也讓人感覺到太過於生澀。
主支線任務內容都像是無趣又呆板的線上遊戲一樣,
整體不夠豐富的可玩性,讓遊戲玩起來無法讓人感到興奮。
對於喜歡希臘題材加上動作角色扮演的玩家們來講,不要抱有多大的期望之下還算是可以嘗試。
 
 

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