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[Neo classic]戰鬥日誌–職業戰鬥與副本實戰

PIU墨 | 2023-12-22 21:46:12 | 巴幣 1006 | 人氣 337

《Blade & Soul》的玩家朋友們,大家好。
今天我想跟大家聊一聊《Blade & Soul》中備受玩家認可、備受大家喜愛的最大亮點之一- - - - -動作。
這是《Blade & Soul》被玩家認可的最大因素,也是你們至今依然喜愛它的原因。

NEO Classic的戰鬥
12月8號,首次上傳了劍士、刺客、拳師、氣功士的NEO戰鬥影片。


隨著影片的發布,我們知道一些熱愛初期《Blade & Soul》戰鬥的粉絲對NEO戰鬥技能的部分表達了一些擔憂。

首先,我們深深為在沒有足夠解釋NEO Classic戰鬥的大方向情況下,呈現了與「玩家記憶中的《Blade & Soul》戰鬥」不夠令人滿意的一面而深感抱歉。
今日我們想簡單談談NEO Classic追求的方向。

事實上,將經典版本原封不動的直接呈現給大家,在開發時間和難度方面會比重製版相對要容易一些。
我們也曾經考慮將《Blade & Soul》的經典版本原汁原味地呈現給玩家,因為這或許是滿足等待的玩家、讓他們最不失望的方式。

然而,直接復刻過去的《Blade & Soul》意味著忽略我們過去犯下的許多錯誤。
我們進行NEO Classic計畫的最大目標是
"讓回歸的玩家不僅僅是體驗一段回憶,而是嘗試創造一款刪除以前在《Blade & Soul》令人失望的元素,讓玩家能夠長時間愉快遊玩的NEO Classic《Blade & Soul》。"

我們提出的NEO Classic是在重新提供經典版本的過程中,逐漸改進過去十年中仍然不完善、玩家曾經強烈批評的地方,以及我們後悔的地方。

NEO Classic的職業戰鬥
經典時期的各職業戰鬥非常有趣和引人入勝。
然而,初期的戰鬥結構相對單調,以[防禦-刺擊、反擊-旋轉斬擊-連續刺擊]等為例,相較於現代眾多其他動作遊戲來說,在角色扮演表現形式上和娛樂性方面存在一些不足之處,這是我們在共同經歷了其他現代動作遊戲之後的感受。


我們保證,戰鬥不是基於固定的公式,而是會根據你裝備的物品和你的武功組合而變得豐富多彩的戰鬥,不會破壞經典Blade & Soul》的動作。

NEO Classic的副本
早期深受喜愛的副本,不僅僅是直接復刻,還對需要過長遊戲時間的部分進行了改善。也加入了一些特殊機制、有趣的要素,提升遊戲的樂趣。


讓玩家在陌生的模式和熟悉的戰鬥中不斷接受挑戰、被擊敗、然後通關。
而不是簡單地將現有的Boss帶來,使攻略的樂趣減弱。

綜上所述
"NEO Classic的首批職業計劃中有總共7個。"
但這並不意味著我們會回到7個職業第一次出現時的情況。
例如:坤族氣功士、燐族刺客、乾族拳師等將在NEO Classic上線時就可遊玩。

NEO改善過去玩家離開的原因
Classic完美再現玩家記憶中的元素
我們 Team Bloodlust 將不忘這兩個目標,並持續努力。

指導總監 김홍재 敬上

PS:我們時時刻刻聆聽玩家們的擔憂和真誠的建議。 NEO Classic並非全新的遊戲,而是煥然一新的Classic伺服器。
Team Bloodlust將堅定不移地進行開發工作。


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