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[韓服] 2023年 6月~9月 職業武功調整及部分更新要點

PIU墨 | 2023-09-27 09:58:38 | 巴幣 0 | 人氣 267

不專業翻譯,如有名稱錯誤或語意不順,請指正謝謝。
台服未推出的技能、裝備名稱均使用暫譯,台服開放後才會修改成台服翻譯。

韓服0621更新要點
  • 新增封魔副本:[紅色深淵]
             ※從[紅色深淵]開始,封魔階段變為1~6階段。
                [搖風島]、[渾沌的雪人洞窟]封魔階段維持在1~20階段。
                各階段難度的標準如下。

  • 新增古代星:海意星
  • 新增古代戒指:赤月戒指/覺醒赤月戒指
  • 新增古代耳環:赤月耳環/覺醒赤月耳環
  • 新增古代護拳:赤月護拳/覺醒赤月護拳
  • 新增古代腰帶:真赤月腰帶[黑風]
  • 新增古代秘功牌:天崑秘功牌
  • 新增古代八卦牌:天崑八卦牌
             ※[天崑八卦牌]的能力值可以獲得以下類型:

  • 探索日誌增加了與[紅色深淵]相關的新故事和探索區域。
  • 黑龍教降臨殿更改為英雄級副本。
  • 鋼鐵方舟修正某些區域可異常通過關閉中的門的情況。(跳過二王不打修復)
  • 俠義團等級擴增至270等
  • 新增座騎、銘牌、對話框系統。 (台服已經實裝)
  • 外傳:新增單人難度的弒花魔女、雪風供完成外傳任務。
  • 新增系統:神獸的棋譜(快捷鍵SHIFT+U)
             ※可將獲得的神器放入神器保管箱,通過按鈕可以一次性保管神器。
                消耗材料可擴展神獸的棋譜的格子,可在不消耗材料的情况下擴張到5格。
             ※可以通過單詞、等級篩選並蒐索資料庫中的神器,您可以在神獸棋譜中放置或關閉資料庫中的神器,底部會顯示當前應用的能力值。

             ※通過煉金可以加工或分解神器,通過加工可强化選定神器的能力值,神器存在最大加 工次數,通過初始化加工可以從頭開始加工神器。
             ※神獸的棋譜能力值同一伺服器角色共享。



韓服0621武功調整公告

**韓服沒有聖神/真聖神武器,武器相對應的改動是否會套用,請待日後台/日服改版才知曉。

**共通
  • 新增能力值 封魔傷害 / 封魔抗性,新能力值可以通過神獸的棋譜獲得。
  • 狀態異常傷害、暴擊防禦的最大值增加。
  • 暴擊傷害、功力、狀態異常傷害公式更改,使其邊際效應緩和。

**拳師
  • 赤虎 > [龍虎崩拳]新增"命中時累積Break值"效果。(Break值=60點)
  • 赤虎 > [點穴]上調"氣魄效果期間,提升暴擊傷害量"。(2.5%最多疊加10次 > 4%最多疊加10次)
  • 青龍 > [霸王崩拳]新增"命中時累積Break值"效果。(Break值=60點)
  • 青龍 > [點穴]上調"氣魄效果期間,提升暴擊傷害量"。(2.5%最多疊加10次 > 4%最多疊加10次)

**刺客
  • 共通 > [無影殺]新增"命中時,毒素效果 1 疊加"的效果。
  • 無影/暗影 > 上調[無影殺]Break數值累積量。(Break值=200點)
  • 毒影 > [無影殺]新增"命中時,Break數值累積"(Break值=200點)
  • 毒影 > [潛行]從可強化武功移除。
  • 毒影 > [雷絕刀]新增至可強化武功。
  • 毒影 > [猛毒斬]新增"命中時,毒素效果 1 疊加"的效果。
  • 毒影 > [刺心]上調"疊加5次毒素的敵人,命中時造成額外傷害"的傷害量。(0.50基礎倍率 > 2.50基礎倍率)
  • 毒影 > [真刺心]上調武功傷害量。(12.0基礎倍率 > 16.50基礎倍率)
  • 毒影 > 特性1-1[強化闇黑志氣] > 新增[雷絕刀]"命中劇毒效果的敵人時,造成額外傷害"的效果。
  • 毒影 > 雪風/黑月/丹霞/真丹霞/天崑武器 > 將"刺心命中15次時,造成額外傷害" 更改為 "刺心命中12次時,造成額外傷害"。
  • 毒影 > 雪風/黑月/丹霞/真丹霞/天崑武器 > 上調"刺心命中12次時,造成額外傷害"的效果。 (所有武器統一為造成攻擊力2460%的額外傷害)
  • 毒影 > 古天/中天/冥天/天崑神功牌 > 上調"毒影支配中提升降魔攻擊力"的效果。(180點 > 360點)
  • 毒影 > 光雷/光華/光舞/炎魔/炎羅/炎王/天狼/天流/天目/風島手鐲 > 上調"啟動手鐲效果中,[闇黑殺]、[毒風腳]命中時,造成攻擊力的額外傷害"的效果 。(125% > 400%)
  • 無影 > [雷絕刀:殺]上調"命中Break狀態中的目標時造成額外傷害"的傷害量。(2.0基礎倍率 > 7.0基礎倍率)
  • 無影 > [刺心]、[真刺心]上調"命中Break狀態中的目標時造成額外傷害"的傷害量。(2.0基礎倍率 > 7.0基礎倍率)
  • 無影 > 雪風/黑月/丹霞/真丹霞/天崑武器 > 將"刺心命中12次時,造成額外傷害" 更改為 "刺心命中10次時,造成額外傷害"。
  • 無影 >  古天/中天/冥天/天崑神功牌 > 上調"啟動無影支配中提升降魔攻擊力"的效果。(250點 > 400點)
  • 暗影 >  [黑風]從可強化武功移除。
  • 暗影 >  [烏月靈:銳氣]新增至可強化武功。
  • 暗影 > 雪風/黑月/丹霞/真丹霞/天崑武器 > 將"月影閃、月影殺命中15次時,造成額外傷害" 更改為 "月影閃、月影殺命中12次時,造成額外傷害"。
  • 暗影 > 雪風/黑月/丹霞/真丹霞/天崑武器 > 上調"月影閃、月影殺命中12次時,造成額外傷害"的效果。 (所有武器統一為造成攻擊力2460%的額外傷害)
  • 暗影 > 古天/中天/冥天/天崑神功牌 > 上調"啟動暗影之身中提升降魔攻擊力"的效果。(200點 > 350點)
  • 暗影 > 弒花/夢花/激花/古天/中天/冥天/千手秘功牌 > 上調"影壓命中時,造成額外傷害"的傷害量。(860% > 1400%)

**燐劍士
  • 風雲 > [颱風斬]、[真颱風斬]上調傷害量。(5.80基礎倍率 > 9.0基礎倍率、9.50基礎倍率 > 14.40基礎倍率)
  • 風雲 > [颱風斬]、[真颱風斬] 下調對人系數。(0.235 > 0.150)
  • 鬼劍 > 古天/中天/冥天/天崑神功牌 > 上調"劍鬼召喚中,成功對應到劍鬼施展的招式時,有一定機率恢復鬼力"的鬼力恢復值。(10點鬼力 > 15點鬼力)
  • 鬼劍 > 古天/中天/冥天/天崑神功牌 > 上調"劍鬼召喚中,成功對應到劍鬼施展的招式時,提升降魔攻擊力"的降魔攻擊力。(30點 > 80點)

**召喚師
  • 共通 > [貓的報恩]冷卻時間更改為5分鐘。
                 ※抵抗時間也更改為5分鐘。
  • 根據召喚師的裝備,提高召喚獸(貓)的命中數值。
  • 洪門30星後,召喚獸(貓)的整體能力值上升。

**乾坤士
  • 共通 > [蓮華]冷卻時間更改為5分鐘。
                 ※抵抗時間也更改為5分鐘。
  • 金剛 > [修羅霸王拳]上調"氣魄效果下,提升暴擊傷害量"。(2.5%最多疊加10次 > 4%最多疊加10次)
  • 金剛 > [天龍烈拳]、[真天龍烈拳]施放距離改為"4公尺"。
  • 金剛 > 霸氣(被動技能) > 上調"霸王拳命中時,12秒內提升降魔攻擊"。(12秒內,70點最多疊加2次 > 12秒內,120點最多疊加5次)
  • 金剛 > 古天/中天/冥天神功牌 > 上調"霸氣集中效果中,鐵山靠、蒼芎拳命中時,提升功力傷害率"。(2%最多疊加3次 > 4%最多疊加3次,公告沒寫到天崑神功牌,不清楚是否漏寫或沒改)
  • 循環 > [冰輪環]上調"氣魄效果下,提升暴擊傷害量"。(2.5%最多疊加10次 > 4%最多疊加10次)
  • 循環 > [寒氣](被動技能)上調"冰輪環"武功傷害量。(60基礎倍率 > 80基礎倍率)
  • 循環 > [寒氣](被動技能)上調"冰輪環"施展時,提升降魔攻擊力。(65點 > 200點)
  • 循環 >  [冰輪環]上調武功傷害量。(13.50基礎倍率 > 17.50基礎倍率)
  • 循環 >  古天/中天/冥天神功牌 > 上調"寒氣集中效果中,天龍烈拳初次攻擊命中時,提升功力傷害率"。(2%最多疊加3次 > 4%最多疊加3次,公告沒寫到天崑神功牌,不清楚是否漏寫或沒改)
  • 循環 > [天龍烈拳]、[真天龍烈拳]施放距離改為"4公尺"。
  • 循環 > [黃龍](被動技能)上調"每疊加一次時提升功力"。(2% > 4%)

**弓箭手
  • 共通 > [能量鎖射]"最多可囤積10億的傷害量"更改為"最多可囤積50億的傷害量"。
  • 黎明 > [感應]上調Break數值累積量。
  • 黎明 > [真共鳴]、[真清鳴]、[真調律]上調"命中時恢復的內力"。(恢復內力1點 > 2點,恢復內力2點 > 4點)
  • 黎明 > [鳴音](被動技能)上調"鳴音效果中,暴擊傷害量提升"。(10% > 20%)
  • 黎明 > 特性4-1[感應] > [內功破裂]上調武功傷害量。(160基礎倍率 > 220基礎倍率)
  • 黎明 > 古天/中天/冥天/天崑神功牌 > 上調"啟動解禁效果中,提升降魔攻擊力"。(125點 > 250點)
  • 黎明 > 古天/中天/冥天/天崑神功牌 > "啟動解禁效果中,功力提升75點" 更改為 "啟動解禁效果中,功力傷害率提升10%"
  • 黎明 > 古天/中天/冥天/天崑神功牌 > 上調"啟動風土效果中,提升暴擊傷害量"。(2%最多疊加5次 > 4%最多疊加5次)
  • 黎明 >  古天/中天/冥天/天崑神功牌 > 上調"旋律中提升降魔攻擊力"。(12點 > 25點)
  • 疾風 > [感應]上調Break數值累積量。
  • 疾風 > 特性4-1[感應] > [內功破裂]上調武功傷害量。(160基礎倍率 > 220基礎倍率)
  • 疾風 > 古天/中天/冥天/天崑神功牌 > 上調"瞄準2段命中時,14秒內提升降魔攻擊力"。(150點 > 300點)
  • 疾風 > 天崑武器 > 上調"突風殺、三重射擊命中10次時,造成攻擊力的額外傷害"。(1930% > 2460%)
  • 雷擊 > 特性4-1[感應] > [內功破裂]上調武功傷害量。(160基礎倍率 > 220基礎倍率)
  • 雷擊 >  [感應]上調Break數值累積量。
  • 雷擊 > 古天/中天/冥天/天崑神功牌 > 上調"雷神降臨中,提升降魔攻擊力"。(100點 > 300點)


韓服0809更新要點
  • 在綜合副本的副本清單中新增了6人英雄副本[血浪鯊灣]。
  • [血浪鯊灣]為入門/一般/熟練難度。
  • [血浪鯊灣]每個難度每天可進行1次,無法通過道具解除綁定。
  • 新增[三仙石榴石]、[三仙黑曜石]、[太極三仙黑榴石]。
  • [紅色深淵]新增難度7段,在7段難度中BOSS某些攻擊模式會發生變化。(難度相當於20段以上)
  • [渾沌的補給基地]封魔段數由20段縮減為4段。
  • 武神塔兌換NPC姜尚海,兌換物[天崑武器箱]、[天崑神功牌箱]移除了所需的成就條件。


韓服0809武功調整公告


韓服0913更新要點
  • 新增封魔副本혼돈의 냉각로(渾沌冷卻爐)
  • 新增[覺醒天崑武器]、[赤月項鍊/覺醒赤月項鍊]、[赤月手鐲/覺醒赤月手鐲]、[赤月腰帶/覺醒赤月腰帶]、[天崑元氣石]。
  • 新增可傳授於傳說級以上"項鍊、手鐲、腰帶"的마간의 정기(瑪坎的精氣)、마간의 대정기(瑪坎的大精氣)。
  • 新增可傳授於傳說級以上"魂"的매화의 정기(梅花的精氣)、매화의 대정기(梅花的大精氣)。
  • 搖風島更改為英雄級副本,渾沌黑神木移出統合副本列表,改為地表入口進場。
  • 搖風島掉落物新增[赤月火隕石]、[赤月雷隕石]分別可裝備在戒指、耳環裝備上。
  • 渾沌雪人洞窟掉落物新增[天崑神功牌箱]、[天崑神功牌碎片]。
  • 新增古代魂진호령(金昊魂)


韓服0913武功調整公告

**共同
  • 武功強化點數上限擴充至30點。(一樣只能點10點)
  • 更改了一些根據裝備視情況會出現效果的武功UI提示。

**劍士
  • 快劍 > 修復[格擋]成功時,可同時施展追加[雷斬]與基礎[雷斬]的情況。

**力士
  • 泰山 > 修復[扼喉]狀態下,施展[碎擊]武功命中時會減少[颱風]冷卻時間的情況。
  • 泰山 > 修復[怒氣控制],[扼喉]狀態下[碎擊]武功命中3次以上時[怒氣控制]效果不生效的情況。
  • 泰山 > 修復[怒氣控制],當目標非"體型巨大的目標"時[怒氣控制]效果也生效的情況。
  • 泰山 > 修復即使未選擇特性3-1[大打出手],"扼喉中施展碎擊每次命中敵人時,怒氣、不屈冷卻時間減少4秒"的效果仍然會生效的情況。
  • 漆黑 > 修復即使未選擇特性3-1[大打出手],"扼喉中施展碎擊每次命中敵人時,怒氣、不屈、執刑、判決冷卻時間減少4秒"的效果仍然會生效的情況。
  • 雙月 > 修復即使未選擇特性4-2[膽大包天],"扼喉中施展碎擊每次命中敵人時,君臨、參拜、鍛造冷卻時間減少4秒"的效果仍然會生效的情況。

**刺客
  • 毒影 > [擲毒霧]0.405 > 0.205、[毒風地帶]0.500 > 0.300 武功的對人係數下修。
  • 暗影 > 特性5-3[烏月:暗影之魂] > 修復[烏月靈:不死]冷卻時間內不顯示圖標的情況。

**氣功士
  • 灼熱 > [爆炎烈砲]0.300 > 0.175、[流星落]0.400 > 0.180、[火蓮掌]0.300 > 0.200、[大玉火蓮掌]0.250 > 0.125 武功的對人係數下修。
  • 灼熱/酷寒 > 修復快速施展[擒龍功]與投擲時,會造成目標無法施展[逃脫]武功的情況。
  • 酷寒 > 修復施展[霜球]武功時,不會觸發手鐲效果的情況。

**召喚師
  • 調和/自然 > [蝴蝶]、[玫瑰]刪除反制貫穿效果。
  • 幻想 > [揮力!]、[氣呼呼!]、[轟隆隆!]、[真轟隆隆!]、[閃亮!]、[真閃亮!]刪除反制貫穿效果。
  • 幻想 > 修復[星星箭]錯誤的顯示了有反制貫穿效果的情況,實際上是沒有。

**燐劍士
  • 共通 >  修復快速施展[擒龍功]與投擲時,會造成目標無法施展[逃脫]武功的情況。

**咒術師
  • 詛咒 > 修復[解除壓制]無法施展的情況。
  • 詛咒 > 特性1-2[食神:懶惰] > [修羅]、[真修羅]刪除防禦、反制貫穿效果。
  • 詛咒 > 特性1-2[食神:懶惰] > [修羅] 、[真修羅]上調武功傷害量。(查不到倍率)
  • 詛咒 > 特性1-1[食神:敏捷]/特性1-3[食神:雙胞胎] > [修羅]、[真修羅]刪除反制貫穿效果。

**弓箭手
  • 黎明/疾風 > [逃脫射擊]"向後移動15公尺"更改為"向後移動12公尺"。
  • 黎明 > [前進]"寂靜中向前方移動16公尺"更改為"寂靜中向前方移動12公尺"。
  • 黎明 > [壓制射擊]的冷卻時間由"8秒"更改為"24秒"。
  • 黎明 > 特性3-3[彈跳踏板] > [跳射]的冷卻時間由"12秒"更改為"60秒"。
  • 黎明 > 特性3-3[彈跳踏板] > [壓制射擊]"在後滾翻中施展時套用冷卻時間24秒"更改為 "在後滾翻中施展時套用冷卻時間60秒"。
  • 黎明 > 特性3-2[防守姿態]/特性3-3[彈跳踏板] > [音波圈套]的冷卻時間由"18秒"更改為"36秒"。
  • 疾風 > [前進]"施展2段時,向前方移動14公尺"更改為"施展2段時,向前方移動12公尺"。
  • 疾風 > [三重射擊]、[真三重射擊]武功的"防禦、反制貫穿效果"更改為"反制貫穿效果"。
  • 疾風 > [前進射擊]武功的"防禦、反制貫穿效果"更改為"反制貫穿效果"。

**天道士
  • 銀河 > [光輝]刪除防禦、反制貫穿效果。* 施展[轉移]武功時,轉移效果中時施展的[光輝]仍然具有防禦、反制貫穿效果。
  • 銀河 > 特性4-2[凍結之星] > [銀河]"銀河範圍內,抵抗異常狀態"更改為"銀河範圍內,抵抗眩暈、擊倒、虛弱狀態"
  • 銀河 > [扭曲屏障]的冷卻時間由"6秒"更改為"2.5秒"。
  • 銀河 > [扭曲屏障]"反擊成功時,在2秒內抵抗傷害和異常狀態"更改為"反擊成功時,在1秒內抵抗傷害和異常狀態"
  • 雷鳴 > [雷網]的冷卻時間由"6秒"更改為"2.5秒"。
  • 雷鳴 > [雷網]"成功時,在1.5秒內抵抗傷害和異常狀態"更改為"成功時,在1秒內抵抗傷害和異常狀態"
  • 雷鳴 > 修復[雷息]武功描述顯示錯誤的虛弱秒數,實際為3秒。

**雙劍士
  • 無極 > 特性3-2[肉斬骨斷] > [滅輪斬]、[真滅輪斬]刪除防禦貫穿效果。
  • 花舞 > 特性3-2[虎視眈眈] > [反制]的冷卻時間由"15秒"更改為"3秒"。
  • 花舞 > 特性2-3[幻影亂舞] > [幻影亂舞]新增眩暈效果。
  • 花舞 > 特性2-3[幻影亂舞] > [幻影亂舞]刪除"抵抗傷害和異常狀態"效果。
  • 花舞 > 特性2-3[幻影亂舞] > [幻影亂舞]的冷卻時間由"24秒"更改為"30秒"。
  • 花舞 > 特性3-3[千里香] > [花龍出土]的冷卻時間由"90秒"更改為"45秒"。
  • 花舞 > 特性3-3[千里香] > 下調[花龍出土]0.600 > 0.200 武功的標準能力。
  • 花舞 > 特性3-3[千里香] > 下調[花龍出土]0.500 > 0.170 武功的對人係數。


韓服0927更新要點
  • [紅色深淵]BOSS血厄新增掉落"耀眼的赤月石"、"耀眼的赤月石結晶"。(此為0913的更新,上期漏翻了今期補上)
  • 修復진호령(金昊魂)Buff圖標顯示的追加傷害數值與實際數值不同的情況。
  • [血浪鯊灣]修復角色偶爾無法解除戰鬥狀態的情況。
  • 혼돈의 냉각로(渾沌冷卻爐)修復隊伍中含有召喚獸時,對部分角色或召喚獸不應用冷卻效果的情況


韓服0927武功調整公告

**鬥士
  • 炎帝 > 修復"赤月手鐲"、"覺醒赤月手鐲"的Buff圖標描述內容與實際效果不同的情況。
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