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不同的冬天《BOKURA》遊玩心得

艾爾琈 | 2023-11-07 23:17:59 | 巴幣 3394 | 人氣 3277

製作廠商:ところにょり
發行廠商:Kodansha
主機平台:PC雙人合作
發售日期:2023-08-09 

  提示:內文有劇透。


  小清新冒險解謎,兩個可愛小正太的雙人合作。但是因為魔法世界逛太久了,回到沒有超能力的日子好難過XD~小朋友軟趴趴,不能摔不能撞,要乖乖爬繩索,從高空落下要找墊腳物才能信仰之躍,不然會聽見玻璃碎裂一地的聲音,我想是骨頭斷掉吧……

  故事裡講述穿藍衣(稱小藍)與穿綠衣(穿小綠)的男孩們,本來是非常要好的摯友,直到某年的冬天發生了一件事,使得兩人不再保持連繫,甚至還與曾經很要好的共同朋友失連。之後成為上班族的小藍與小綠,都在電車上回想那年冬天讓他們不堪回首的事,彷彿有股魔力吸引他們回到過去,同時憶起了那段往事。

  遊戲總共要玩二週目才會打開更後面的結局,兩個玩家輪流扮演小藍小綠,因為我一開始選小綠,親友選小藍,於是當我們碰到鹿屍而昏迷,然後腦袋出問題看到截然不同的世界時,我看到童話般的場景,親友則看見所有人都變機器人的機械世界。



  這根本是兩個玲於奈(參考火之鳥)啊XDD~玩到快睡著的瞬間突然醒了(O),這種場景置換的有趣設定,讓後面的解謎跟著變有意思。親友說我是個梅花頭機械人,明明我看他才是一隻熊~還有兩個小飛碟隨時能踏,我就一隻鳥還飛不起來,還會被狗追有夠虐的ww

  遊戲過程兩人所見解謎方式大同小異,還以為是普通日常的解謎,結果包含獵奇,利用分身堆屍當踏腳板與切割頭顱的發想滿有創意,過程中就見親友的熊切頭,還可以抱著到處拋,然後中間還能接上其他的身軀,大概是在親友那邊的世界觀不過就是拆卸機器零件接件,但在我這是血肉之軀分家……總之從普通山上冒險變成奇幻冒險,兩個腦筋錯亂的孩子會把正常人同化成世界觀裡的人物,不是動物就是機械人,直到他們碰見了正常小孩……。

  當中有滿多有趣的社會議題,反觀現實也經常發生類似的情況,家庭、工作、父母,據說這是部致敬《銀河鐵道之夜》的遊戲,不過同時令我連想到《火鳥》與《沙耶之歌》這兩部。為了維持一貫可愛的像素風格,獵奇部份只有微量,且恐怖詭異的地方多半會用馬賽克,就像彩色電視錯頻出現雜訊一樣的方法來陳述。

  至於故事裡,兩個主角最終所面對的,如果只過一周目我會留下點惆悵感,較難釋懷的遺憾,不過既然是雙人可以對調,所以一起過二周目故事才能補完,可惜的是裡面選項已經不多,但是又沒什麼特殊的劇情影響力,簡言之選什麼都不太重要。

  話說我完全忘記拍兩個主角正常時候的樣子……算了,至少有拍大人的樣子如下ww


  下面有較大的劇透,請斟酌觀看。

  

  (防雷)從兒時回憶拉到現實,已成為上班族的小綠與小藍,決定重拾彼此的友誼,回憶那個冬天,一起去尋找他們那曾經失去的好友。

  因此二週目過完,兩人能用大人的樣子回到以前的山上,會看見好多滑梯、蹺蹺板一堆孩提時的遊戲設備因年久失修而報廢,那也沒差,因為大人怎麼摔都不會掛掉啊XDD

  回到遇見鹿屍而昏迷的地方,那就是與共同好友初次的相遇。

  說到這位神秘的共同好朋友……


  已經長這麼大了啊,看到都有點替主角們擔憂,會不會不被認得然後就……還真的被一把舌頭拉進肉塊團裡,真是快樂相見歡,至少肉塊兒還記得他們。

  結局到這裡為止,我感覺滿開放式,因為最後有用主角群的特殊眼光去看待這個肉塊怪,因此三個好友算是團聚,加上在故事裡肉塊怪表現並無意思要傷害任何人,很多時候牠攻擊都是為了保護自己,大概是用生吞的方式來傳遞訊息,然後被傳遞者精神會遭到污染,因此看世界的角度都變得錯亂。

  因為Steam上其他玩家一些有趣的發言,所以本來只是男孩們之間的真摯友誼,但再加上個肉塊怪的友誼更胡亂發想,我已經難用單純的眼光去看這個遊戲劇情了XDD……

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留言

創作回應

萊桑
更換頭部 我一直想聯想到麵包X人(ノ∀`*)www((欸!
話說,是兩位角色從開始到結局看到的風景都是不同風格嗎?
似乎也暗喻了這兩名角色思想的不同呢 ( ᐛ )((盲猜
2023-11-12 10:28:43
艾爾琈
哈哈哈,都忘了麵包超人還可以把自己的頭剝下來給別人吃(聽起來好獵奇XD
他們前面會有一段正常的孩子小冒險,感覺是讓玩家習慣操作模式用的,然後要到看見鹿屍,兩個人都開始覺得不舒服之後,醒來才會看到風景及人物變化

萊桑說得滿對喲,我也覺得……小藍家境較清貧,小綠很富有,但他們的父母都不怎麼管他們,然後我想小綠或許是較有錢的關係,看到的世界比較有色彩,衣食無缺,而小藍則是內心比較封閉點,看到的東西都比較僵硬,但這也是我盲猜啦www
2023-11-12 15:29:25
桑妮雅
這遊戲玩到最後應該會蠻感傷的 很多曾經的好友都已經漸行漸遠 不在來往 (確切的時間也忘了是什麼時候 (不過這就是人生 總得找個理由 或追尋一些東西 讓自己活下去
2023-11-17 21:34:27
艾爾琈
確實是挺惆悵的,好在這個遊戲的開發團隊,在最令人感傷的結局裡又因為玩家的發聲,決定做結局的後續,因此才會有大人版的小藍與小綠登場,因而最後與他們的異形朋友相見。
我認識的很多學生時代的朋友,因為處不來畢業也沒連繫了,大概除了興趣之外,價值觀是否合適也是個觀念吧,沒錯,人生中就是立目標不斷不斷地前進~~
2023-11-18 00:45:34
『。』
骯,變成肉塊友誼仍在,讓人不免想到某部動畫作品呢https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/34.gif
2023-11-18 13:26:26
艾爾琈
我看得動畫一直滿少的,最近也就只有重追進擊的巨人,有點好奇句點想到是是哪部呢??https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/35.gif
2023-11-19 11:36:13
『。』
是來自深淵哦,看到就想到這部呢~
2023-11-19 11:37:10
艾爾琈
原來如此,那部我也有追,不過因為還沒有結局所以就一直先放著,不然看到中途下次又忘了QwQ
話說,還真的有點連想的到,那部印象也是滿多肉泥之類的……XD"
2023-11-29 00:07:39
貓眷捲心餅
肉球的話,我倒是想到「Inside」這個遊戲。

另外,封面那張可愛的圖繪,實在想不到劇情帶有獵奇和黑暗呢![e26]
2023-11-27 23:36:09
艾爾琈
哦哦哦,Inside我之前看餐哥玩過,最後變成一整個滾來滾去的大肉球還滿……獵奇XD "
我玩過這家公司另一款叫Limbo~也是個虐虐脆弱人類三不五十就掛掉的遊戲
本來以為是小清新的解謎遊戲,真的滿意外帶著黑暗向,日本遊戲好像滿喜歡玩這套的~
2023-11-29 00:11:05

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