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女僕桌遊 ── 「女僕黑幫KH」メイドマフィアKH 簡介 及 K/KY易村、不明點

lynnhzk | 2023-10-26 21:37:54 | 巴幣 0 | 人氣 223

沿用框々子大佬的TAG(方便一次搜尋), 幫忙推廣一下23年GM推出的女僕KH擴, 希望大大不介意。

女僕黑幫KH, 官方說明是女僕黑幫K的擴張。從資料上看其實算是和KY一樣的獨立擴。
戰場改到函館, 從這張街之危機的剪影可推斷是KH時間線後來發生的事~


較早前透露的情報中能看出:
(1) 8名新女僕
(2) 新地圖, 新對決, 新輪次效果, 2人專用規則
(3) 新對決卡
(4) 新専用女僕對決卡
(5) 新咖啡店規則
這麼多要素就別說自己僅僅是擴充啊呀!!! PS更新, 原來要K 或 KY才可以玩XD, 有些配件不全

以下主要介紹一下(3)、(4)
(3) 新對決卡、名稱未明
上圖左下能看出卡的數值都很高, 還有不同顏色和追加效果。有機會是王冠軌等的獎勵對決卡? 看起來太暴力了, 應該不會混進普通牌山就是了。不然警車抽中跑10格就很快一起輸了wwww

(4) 新専用女僕對決卡
顧名思義, 就是購入女僕時加送的一枚對決卡喇~ 不計在手牌上限內, 部分還有追加效果(棄牌發動)。使用一次後就會進棄牌, 其他人都能抽到。但再一次被使用時就會回到該女僕的玩家手上!?!?
這算是暴力平衡嗎, 運要素感覺增加了不少啊...作為重策遊戲這一點變化我是不太看好QAQ



然後新的女僕卡....好可愛好期待ペロペロ
整體上多了很多特殊效果, 算計困難了, 遊戲應該會因此提速(?)...策略遊戲用這點提速個人是不太支持, setup那些搞一輪結果變運氣遊戲啊?
KY給人的感覺是後追困難, 起始玩家有點點優勢(可能是錯覺?), 還有說明書作為重game寫得有點不仔細, 警察到底一起輸的規則滿微妙...
可是除外都十分有趣! 反正...自己村規就好了啊 跟標題作對是吧XD

要是加上前置卡(像公會長)、把對決流程的結算及跑軌簡略化, 我倒是覺得是可一試令遊戲更流暢的改動~
要是警車會強制停在最高分的玩家格子, 外加上多點手段讓玩家容易推進警察軌, 那會是多美好的畫面XD
反正會一起輸的情況其實不多, 對遊戲體驗來說也不是正向
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然後到最重要的部分, 易.村.點.!
好了~ 想寫一下這個其實是因為在研究KY玩法的過程中找到無數因文字不嚴謹造成的問題, 找作者轟炸一輪, 整理一些比較容易想到的問題和答案給大家~ 希望有幫助ww 還有日網為數不多的教學影片也是村大會...我的天啊, 有機會是因為說明書已改多次就是了

~~
行動順序- 順.時針.!  KY說明書怪怪的, 沒寫..

一起移動- 被帶著走的女僕停下後, 該回合就不能再行動了~

參戰- 參戰並不會得到報酬/懲罰, 作用只是提供數值 靠北你說明書就寫沒勝利報酬,不寫沒懲罰, 為什麼只寫一樣!

recipe- 圖案是當刻給仕的紅茶組合條件, 非杯內的組合

中BOSS- 被打爆還是會再出現的 靠北你就別寫移離遊戲啊, 寫放回supply區不好嗎

破壊token- 一格可以放兩個, 街之危機登場不用放

解除女僕down- 自己行動中任意時間都可以

KY , K 一起玩時的規則- 隨你喜歡! 這...不就是叫我村嗎
~~
*還有好多是寫法不太好但能解讀的, 就不全寫出來了~ 當時問了3-40個問題我也是不好意思*

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