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Age of Empires: 第一次布匿戰爭- 突尼斯戰役 三種版本差異處(原版/DE/羅馬歸來)

神仙谷葫蘆瓶的鐵拐李 | 2023-08-14 07:09:01 | 巴幣 0 | 人氣 180


原版
  • 稱為 Battle of Tunes(突尼斯戰役)
  • 沒有官方中文
  • 雷古魯斯奇觀附近徘徊的稱為:Colosseum Defenders(競技場護衛隊),只有少量弩砲、祭司、重型投石車徘徊
  • 不論什麼難度:玩家的資源區(6點鐘方向)都會有它的騎兵團在附近,高難度是開場就直接殺過來
  • 不論什麼難度:敵人永遠只會使用長劍手/投石車/弩砲,而不會升級成軍團兵/重型,也不會提升鐵器時代防禦科技
  • 貢獻資源給敵人會獲得類似於:就憑這點微小貢獻,也不足以熄滅我消滅你帝國的野心 的回應
  • 若不盡早佔據6點鐘方向資源區,雷古魯斯村民會偷挖光光
  • 玩家的領地有攻城器製造所與軍事學院
  • 克桑提普斯的軍隊:2台投石車、16名方陣兵十夫長、1名重裝騎兵
  • 戰役敗北會叫你去羅馬採石場當礦工
AOEDE
  • 稱為 Battle of Tunis(突尼斯之戰)
  • 雷古魯斯奇觀附近徘徊的稱為:Consul's Guard(執政官衛隊),除了少量弩砲、祭司、重型投石車徘徊之外,還有軍團兵與百夫長
  • 羅馬的後方山崖處也有基地,同時羅馬的島嶼有被縮水面積
  • 會面斯巴達傭兵首領克桑提普斯的道路不再單一,右手邊方向的懸崖被移除可以直接找到他
  • 克桑提普斯的軍隊縮水:少了一位重裝騎兵、兩台重型投石車
  • 玩家的資源區(6點鐘方向)都會有不再有雷古魯斯的騎兵團
  • 玩家的領地沒有攻城器製造所與軍事學院(要自己蓋)
  • 不論什麼難度:敵人永遠只會使用長劍手/投石車/弩砲,而不會升級成軍團兵/重型,也不會提升鐵器時代防禦科技
  • 貢獻資源給敵人會獲得類似於:就憑這點微小貢獻,也不足以熄滅我消滅你帝國的野心 的回應
  • 戰役敗北會叫你去羅馬採石場當礦工
Return of Rome
  • 稱為 Battle of Tunis(突尼西亞戰役)
  • 雷古魯斯改名為雷古勒斯
  • 雷古勒斯奇觀附近徘徊的稱為:Consul's Guard(領事衛隊),少量弩砲、祭司、重型投石車徘徊,因為二代沒有咖啡色,所以改成娘泡色
  • 羅馬更名為羅馬海軍,同時基地多了一座寺廟
  • 地形與建築配置都與一代相同,而不是 AOEDE 的設定
  • 克桑提普斯的軍隊:16名方陣兵、2台投石車、克桑提普斯英雄
  • 雷古勒斯的騎兵團高難度不會開場殺過來
  • 雷古勒斯的基地附近也有碼頭,而且會一直產漁船跟你搶海上資源,倒是你的陸地資源不搶了
  • 玩家的領地有攻城器製造所與軍事學院
  • 不論什麼難度:敵人永遠只會使用長劍手/投石車/弩砲,而不會升級成軍團兵/重型,也不會提升鐵器時代防禦科技
  • 貢獻資源給敵人不會被嗆
  • 戰役敗北不會叫你去羅馬採石場當礦工



由此可知:AOEDE 版本的處境對玩家來說很不利,開場少建築、黃色羅馬後面還有經濟區(搶資源),雖然克桑提普斯軍隊沒有升級素質,但 AOEDE 還縮水兩台投石車。

羅馬歸來採用與原始一代一樣的設定,所以相對友善多了。因為一代戰役都會有勝利與敗北的結語,二代戰役也可以做到這點,但官方二代戰役沒一個使用這個功能,更別說羅馬歸來的戰役也沒有,所以這也是為什麼羅馬歸來的版本,敗北不會要你去當礦工的原因。

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