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WRYYYYYYY!!!! - 世界DIO挑戰薈萃LV9一隊通關實戰心得

vj | 2024-02-21 20:04:22 | 巴幣 0 | 人氣 52

本日主角,覺醒替身能力的屌爺,辣個拉風的金髮吸血鬼

優點和特色
當初DIO的機體出來就有人靠北這傢伙比承太郎還強。雖說比承太郎強顯然是誇張了,但屌爺當隊長是真的有料。舉幾個他的主要優勢
  • 不首消心就有的80%減傷,隨便組都有60萬以上虛血,多組點吸血鬼能撐到更高
  • 叫替身前的技2短CD又能產大量光珠,方便延遲敵人與轉直行光洗技能,完美復刻世界DIO剛遭遇主角團時很有餘裕與自信的戰鬥風格
  • 開了替身會有一回合的10倍超大界王跟傷害吸收,技能則會替換成極度暴力的大界王與定版
    • 技1時停有全版一消附帶三種霸道的破盾:破反首消、破連擊零化、破固連,加上隊伍技的破攻前與連擊相等,還有排珠效果能無視掉紅綠燈,整個神魔沒多少盾擋得住DIO。在這麼多種破盾之外,時停還帶有其他隊員不可攻擊的特效,跟30%追30下的超大界王,單打點也能輕易達到破兆傷害
    • 技2壓路機全版移除完全不怕障礙珠,還會掉漂亮的固版
  • 內建防燒防走路痛、壓路機防灼熱、單打點不怕反饋,隊伍實血偏低但低實血隊伍怕的很多東西DIO都不怕
  • 很強的技能輪轉(飛刀5把時停-3CD、帶壓路機龍刻消直行光-1CD),達成條件就能無縫開技
  • 僅此一家的開技敵人CD+1,絕對躲不掉的必然延遲,ザ ワールド  時よ止まれ !!!
  • 時停的炫炮特效,還有接下來子安武人的無馱無馱無馱無馱無馱無馱,有夠high的啦!

然而,挑戰就是專門檢驗隊伍的全面性,一年份的的挑戰打下來,更有記憶點的往往是隊伍的弱點(´・ω・`)
接下來就來聊聊組隊思路,再講講我看見的弱點跟解決方法(如果存在解決方法的話),文章有缺漏、錯誤請不吝指出,或是有其他見解跟想補充的都歡迎跟我講喔~

先上這次的通關隊伍
打之前本來想說能用DIO當隊長全通就不錯了,應該要換幾個隊員才能打通全部,沒想到一隊就直接把整年的LV9給凹過去了
雖然有幾個敵技算是憑著通膨差距硬打過去,但結論而言確實是用一隊完整通關了(ゝ∀・)

成員介紹
  • 三張DIO:傷害擔當跟重要的開技必延,戰友外至少放兩張才能夠無縫開技,有空間跟關卡允許可以塞到三張會更無腦
  • 卡茲:解休眠、五屬擊,雖然不常出現但都是DIO處理不了的東西,另外炸心珠也算可以處理逆回,還能讓DIO開完技1時停依然能維持減傷(首消無心)。DIO本身一消的輸出模式反而不太怕碎裂,遇到碎裂不用特別等卡茲跳
  • 瓦尼拉艾斯(香草冰):雖然乍看之下整版移除跟DIO二技重複到了,但香草冰的移除可以把版面簡化成指定四色,可以槌過不超過25%的首消多種減傷跟應對一些無視反首消&連擊零化無法處理的反消除類敵技(例如消指定屬增抗、禁消特定屬+首消全版),非光/心的強化拼圖盾也可以用他造珠去破。還有這次挑戰沒怎麼用到的角色珠的擋死功能,被迫首消心或是被連擊時依然能苟活一回合。
  • 艾特西:本來是只是為了湊個柱之男效果,但整輪用下來意外的很實用,直傷破隱身跟雙色板都是DIO需要的能力,技能甚至比他老大卡茲還常用
  • 候補隊員 - 石鬼面DIO:破拼最方便的選擇,還有簡單的破隱身,但增傷只對人魔,其實解不太掉DIO真正怕的東西,於是就沒入隊了。還有一個沒入隊的原因是我隊伍空間放不下了(´・_・`)
龍刻配置
  • DIO:絕大多數狀況都是壓路機,武裝的-CD是無限時停的必要條件。主動能力也超霸道,浮誇的消耗25%敵人生命,遇上不適合開技的場合能大大降低輸出壓力,邪道一點配一大呂一小呂甚至能一回合硬拆一關。遇到高壓的進場CD1高攻無視減傷,可以把一隻DIO換成速攻龍刻就能進場延,但就要特別記得那隻DIO消直行5光不會-CD
  • 卡茲:要特別注意如果帶紅寶石,石化上去之後暈眩是上不去的,沒有特別的石化需求帶蠹生核(腐化八封龍刻)也行
  • 其他人:可以都配蠹生核(腐化八封龍刻),有延秒無懦夫,時停期間失智9秒還是可以手轉塞5把飛刀(๑´ㅁ`)



玩法簡述
進場轉一回合後,用開替身前的技2延遲敵人,順便消點直行5光洗洗技能

跳起來之後技1叫出替身


技2壓路機

技1時停,排珠塞飛刀(至少把5色珠放到對應的飛刀格子裡)
講了跟沒講一樣

咳咳,認真說一下這隊的轉珠要點
先不討論各種敵技應對(後面再統一講),用技1時停塞飛刀的時候盡量注意一下各個DIO底下有沒有飛刀,沒飛刀的就塞一排光進去減CD。轉到5把飛刀技1會-3CD,隊伍裡放三隻DIO的話,要無縫開技至少每三回合要消兩次光直行-CD
飛刀只要消到5把就能湊滿全部效果減到CD,也就是說一把飛刀沒轉到也沒關係。理想上的開技順序是開壓路機>轉5飛刀>消兩直行光減兩次CD,當然實際上能不能做到要看飛刀位置賞不賞臉,也要看敵技能不能讓你這樣開

有時候DIO底下有飛刀還是可以塞一排光進去同時觸發效果,舉例來說,下圖的版面2號DIO雖然底下有兩把飛刀,但剛好有一把是光飛刀,所以在2號DIO底下轉5光剩下格子都塞隊還是可以觸發全部的飛刀效果

另一個要點是善用角色珠,例如底下這個開完壓路機後底下這個版,只要多抓一顆角色珠就能滿足5把飛刀的條件,同時減到左右DIO的CD
要注意的是飛刀不滿5把技1不會-3CD,所以大多數狀況還是5把飛刀>光直行-CD,才能維持技能不斷

這隊主要的操作需求就是在開技1時停塞飛刀時一邊看有沒有位置排光珠-CD。因為飛刀都是隨機出的,所以會有很多狀況是沒機會轉的,例如3把位置卡在目標DIO的底下直排,就不可能轉到-CD又塞飛刀,時停後的9秒內判斷出最好的轉法正是這隊的精隨

還有一個隱藏版密技,就是每次重開遊戲飛刀位置都會再隨機一次,遇到那種四把飛刀卡在暴風裡的天選之位,可以不講武德重登去洗飛刀位置(❀╹◡╹)

開技的順序不用拘泥於技2先砸壓路機再技1時停,例如需要流光珠效果的時候就能先開技1把流光珠塞到發動攻擊的DIO身上再砸壓路機,反正有蠹生核延秒很久手轉飛刀通常也不會有障礙
說到流光珠,DIO技1時停有個很作弊的地方,由於發動時停不算一個回合,流光珠可以在時停期間塞進去,時停結束之後直接拉角色珠出來消,一回合內直接觸發連動效果。不管是要用3星流光的大界王還是1星流光牌的連動破盾都超級方便




缺點與解方
DIO的第一個缺點是空間需求很大,要正常輪轉只少要塞兩張DIO,這樣就佔掉100空間了,對一般人來說剩下的位置會有點拮据不過空間問題不夠應該要算玩家的問題而不是DIO的問題◑ω◐

進關後的主要缺點有三個:實血低,硬限魔族(不可借卡),傷害綁定主動技(特別是技1的時間停止)。而這三個主要缺點會使DIO難以處理以下敵技:
  • 加護珠:遇到就是鎖死DIO兩招都不能開(整版一消/移除都會搞光加護珠),如果不能對磨,只剩依靠龍刻跟流光珠拼一波不開技爆發,打不死就是上香
  • 無視減傷先攻(神速的忒提斯:正是在下!):魔族沒有跨回硬減傷,沒有逃避血檢的手段,撐不過血檢就是死當......我本來這麼以為,結果用無敵蒼曜大哥的技能搜尋器去找發現了執扇布偶這張神秘的卡,這個有跨回合迴避的神奇小怪在布蘭克洞窟就能打到。DIO本身就自帶優異的磨技能力,所以結論而言最怕的其實只有放第一關的無視減傷先攻
  • 光禁消:壓路機的落光會爛掉,消光的+10C吃不到,也會少掉部分破盾(攻前,連擊相等),傷害吃緊或需要破這兩種盾的場合會非常糟糕
  • 首消多種增加抗性:魔族無視抗性全部都是作用自身,遇到多組減傷抗性就會幾乎鎖住DIO技1時停不能開。而如果這時有帶艾特西就會發揮奇效,可以先開技2壓路機,再開艾特西變雙色板,最後再時停,DIO打滿傷只需要丟中兩把飛刀,消兩種50%減傷依然能打出1兆左右的傷害。當然敵技要允許這種操作,增抗縫合其他白爛敵技是常有的事
  • 屬攻盾/屬性攻次盾:雖然魔族有澤庵宗彭或卡洛等五屬追隊員,但DIO本身是超級集傷人且1技時停的追打30下傷害占比很高,遇到硬一點的屬攻盾就會灌不過去。光屬外的屬性攻次也不易處理,魔族的屬性追打都不太好用,最近的無敵肉大腿尼祿也放不進來
  • 首消粒數盾:粒數盾會擋死DIO的1技時停,比較萬幸的是如果沒有縫一些奇奇怪怪的其他東西,開壓路機會很好轉指定粒數,按龍刻再塞流光珠能打死就沒問題(當然打不死問題就大了)
  • 壓技能:這隊的平砍只有開技不到1%的傷害,如果沒空間把技能磨回來,可能就要搞個自製龍刻才能解決
  • 終結倒數:DIO開技的CD+1理論上能跟任何敵人至少對磨4回合以上,但終結倒數不等人,遇到縫合屬性攻次盾這種機車東西的終結倒數DIO會非常難受(雖然好像大部分隊伍都會很難受就是了)
而相較上述比較無解的頭痛敵技,以下則是常見敵技但DIO本人無法處理,需要特別帶上對策卡:
  • 條件拼圖盾:例如睡神輪迴的那種神強拼圖DIO就一定得帶破拼的,一般強化拼圖盾可以用香草冰造珠,不過不太穩。最簡單的就是帶石鬼面的自己,但是空間很需求有點大
  • 永久鎖技鎖攻:沒有拿總就得帶姆姆擋鎖  像我這種不盲打就會死的傢伙就會被踢出關卡
  • 隱身盾+髒東西or無視減傷:不能硬扛的隱身盾就得要帶上石鬼面版本的自己、艾特西、或是其他直傷
缺點的部分討論下來,可以發現DIO是個很妙的隊長,只要能開出自己的時停跟壓路機,多數的盾他不太需要隊員解;會卡住通常是時停跟壓路機被機制擋不能開的情況,而這種情況下就算隊員能幫忙解盾,傷害也會掉到非常危險的低,因為這隊平砍很爛、隊伍倍率只給吸血鬼、魔族還一堆自幹增傷
這次的挑戰就有好幾個擋DIO開技的盾,前幾個月還可以隨便轉轉靠平A打過去,最後三個月血量開始膨脹就可以明顯感受到DIO開不出技1時停的話傷害非常吃緊,到12月的挑戰我凹了40幾分鐘才打過
_(┐「﹃゚。)_


實戰分享
下面放一些這次挑戰遇到特別有記憶點的敵技

1.
第一個遇到的小問題是三月的隱德萊,五屬強化追擊+首消多種增抗(一種50%),通常來說會相當麻煩,但他血量只有400多億,我第一次開壓路機失智沒疊到五屬,之後開香草冰炸出全版強化珠平A他竟然就死了。還好不是出現在晚幾個月的挑戰,否則可能兩三台壓路機都解決不了


2.
一樣是三月挑戰,王關的尤莉亞是超級難搞的固定20顆盾跟多種增抗50%,壓路機本身的板沒辦法只消兩種就20顆,所以這邊先開完壓路機拿落珠效果再開艾特西簡化成二色板,最後壓龍刻灌死。這關跟上面一樣,如果出在下半年血量膨脹的話會難搞很多


3.
%數盾配反擊,一樣因為這關的血量不高可以慢慢平砍所以壓力不大,但假設對面血量膨脹20倍,需要開時停才能打出有效傷害的話,時停之前就需要把心珠弄掉,不然消到心會被反手拍死

4.
50顆累積盾跟喋血屠刀,有帶對策卡是還好,沒帶對策卡的情況下就得靠DIO瘋狂延時然後用力轉去濾水珠,香草冰指定移除跟十字流光牌的直行轉水都可以協助濾珠,真的來不及也能按龍刻再濾一波。雖然這關磨很久,但實在的體現了開技必延敵人真的很無恥◑ω◐


5.
接下來特別難搞的敵技就來到12月挑戰了,由於我沒有帶解鎖,這關把鎖三回合、路徑隱藏6顆、21粒盾、逆回縫起來就變的超級棘手。本來以為只能吼不要落心珠或是開龍刻強制濾心,後來靈光一閃想到可以用卡茲羈絆的四周轉暗來在不開技的情況下處理版面上消不掉的心(如上圖),賭博成分大幅降低,只要不要太誇張的心珠掉率或是直接降心降死,撐三回合的難度不算太高,但終究是要靠點運氣


6.
還記得3月挑戰的隱德萊被平A拍死嗎?這邊出了一個只有25%的多種增抗小怪,吃掉同伴攻擊後血量差不多是隱德萊的10倍(4000億),加上首消全暗我還需要扛著至少25%的減傷去打他(只首消一組暗光珠會少掉很多,效益不見得比較高,而且有夠難疊),我大概開了5台壓路機還配上流光增傷才壓死他,而且還好吸完攻我還是扛的住,不然這關也會是鬼門關之一


7.
最後的大魔王,剛好是12月的王關。加護珠鎖死DIO兩個技能都不准開,我又沒帶任何其他增傷隊員,傷害直接跌到谷底。靠著流光珠給的亢奮+連動200%攻+龍刻消耗+龍印轉到30000分才剛剛好打的死,超級可怕,轉的時候手都在冒汗(打到這邊已經花了40分鐘左右了)
(然而事後我打開DIO的羈絆才發現他有神獵殺100%,正常來說傷害不會這麼吃緊,只是我的冰鳥沒有練滿沒發動效果= =)




文章差不多就到這啦,最後做個小總結

作為魔族隊長DIO的強悍程度還真的挺誇張的,能在幾乎盲打的情況下闖過整年的挑戰9,整個神魔可找不出太多隊來。雖然上文花了許多篇幅討論他的弱點,但換個角度想,同一隊闖過了整年的挑戰9,其中只有7關讓我特別有印象(真正卡到關的甚至只有12月的那三關),剩下的東西幾乎都屌解。要是這隊基礎攻血倍率做更高,或變軟限開放借卡,強度還真的會逼近黑金。綜合來說,世界DIO可以說是僅次於夏瑪西的免費卡天花板,沒有拿破崙又需要解魔成就時,或是想聽一點子安武人紓壓的時候(?),很推薦拿出來玩個兩把



文末附上總計12張尾刀圖

每關都有無黑全片,只是還在傳,全部加起來有夠長,12關總共打了三個多小時,我還打了兩次,因為第一輪沒想到這隊能全通沒有錄影=w=a
我這邊就只放第一片,剩下的有興趣再去我頻道看ㄅ

如過有人夠閒看完全部的話還可以發現這隊的另一個大優點,就是容錯率極高,我12關裡超多次失智亂轉,但還是都可以無黑打過(′゜ω。‵)

感謝看到最後的你,最後附上一張瑟瑟的金髮吸血鬼(?)

特別銘謝:
蒼曜大大 - 感謝你的超強技能蒐尋器讓我能輕鬆地為文章除錯,還找到了執扇布偶這張酷酷的小怪
好友尤里 - 感謝你的+20 DIO代表幫我省了好幾百萬金幣


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