如同先前文中所述,要是退坑的話會說一聲
今天不發論文,發個退坑回憶暨抱怨文 owo
今天不發論文,發個退坑回憶暨抱怨文 owo
不知不覺,從2020年12月14日一路玩到現在,奉獻了700多天的時光
從當初的滿腔熱血,到現在日薄西山,雖然感慨,但我覺得值了
回想最初的魔獄塔是Beta版,正式進入常駐挑戰關後才直接稱作第二季
兔撒的扭蛋活動,當時被罵到流湯,但其實改一改獎勵配置,也能當作一個活動形式才對
兔撒的扭蛋活動,當時被罵到流湯,但其實改一改獎勵配置,也能當作一個活動形式才對
((可能被罵太兇,自那之後,再也沒出過扭蛋形式了))

千鶴復活的C,作為首個"百層"挑戰關,有種方舟危機合約的味道,但也是出過那一次之後再也不出了
((大概是因為跟魔獄塔性質太像吧?!))
黑白、煌星、夏露、聖女,相繼改寫遊戲生態,與pan piano合作引來的乳花
總之最初的那一年,真的既瘋狂又好玩XD
小弟當時能力有限,什麼不多,只有時間最多
從最初花點時間寫素材分布的文章,到後來寫活動高難與魔獄塔的機制文
非常感謝各位花費寶貴的時間,看我寫的這些東東
若無各位支持,我也沒那個動力持續寫到現在。
但
天下無不散的筵席
隨著時間推移,我也成為了一個新鮮的肝
雖然不能說我在做什麼,但總之先前有一段不少的時間在準備考試
畢業後,我所寫的魔獄塔機制文、vt合作的那些活動事件記錄整理....
都是硬擠時間出來偷偷寫的
((畢竟長時間都在看那些書,我大概會瘋掉))
但或許是因為忙著寫題目,所以才沒那麼注意布魔
現在考上了,才發覺到布魔給我的感覺變了
只有「單調乏味」
活動就是積分1:10刷刷刷,偶爾出個加成角活動噁心人
((說個笑話,都2023了,加成放滿只比正常活動的比率高一咪咪))
活動高難,偶爾出個白癡機制噁心人托台錢
主線仍然在法斯帝國旁邊晃
((別的大陸、天界、世界王.....都沒有))
其他破事也不提了,最近一次讓我感到新奇的活動就只有vt的roguelike類型活動
恩? 你說解放系統? 連新外觀都沒有,算是什麼解放,笑死
總之,後來整個就是很消磨心志,養生到會忘記開遊戲的地步
於是一不做二不休,乾脆就換個遊戲玩吧,因此這篇文章誕生了。
唉...期待未來越來越豐富吧
以上。