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【天下布魔】魔獄塔第十季 | 關卡機制紀錄

Somark | 2022-09-14 19:48:52 | 巴幣 13566 | 人氣 21465

因應新塔,本文紀錄第11季的35、40、45層

【Ctrl+F 搜尋層數】

說實話,最近覺得布魔一塵不變,有點無聊
不過還會加減上去摸個幾下,所以還是寫了
假如退坑的話,到時候會加標語的
本季塔的關卡有增高,1~30都是主線關,35~45層是上一季的舊關卡
額外加高的3層新關卡(體感時裂SP難度),是這次新關卡的強化版
反正180星就能拿滿獎勵了,不用勉強挑戰
9/16更: 63也打通了,凱薩隊真的很過分,強半年了XD

【第35層】烈日忍法帖
  • 【BOSS特性】
護衛隊長-凜月
被三異常控場機率減少50%
第1回合,獲得鎖血66%(50回合) (觸發後消失)
每回合增加攻擊力5% (最多50層)
攻為全體攻擊
普攻時,額外造成目標70%當前護盾值傷害
行動次數x2
  • 【機制】
    觸發66%鎖血
    HP低於67%
    施放「忍法。金縛術」全體傷害+麻痺(1回合)
    HP低於33% 施放「軍糧丸」(回復33%最大HP)
    HP低於10% 施放「忍法。森羅萬象」(全體必死攻擊)
  • 【行動順序】
    T2 忍法。苦無散破 純全體攻擊 2n回合施放
    T3 忍法。迷蹤之術 凜月被攻擊時,獲得600%減傷(1回合) 3n回合施放
    T5 混亂標記 對單體目標附上Debuff:
    「攻擊時對自身造成600%HP真傷」(1回合)
    (一攻擊就自殺)
    T5優先施放
    25n回合施放
    T7 劇毒標記 全體攻擊+對單體目標附上Buff&Debuff:
    「防禦減傷增加25%」(1回合)(實際上豪無作用)
    「被攻擊時,額外受到自身最大HP50%真傷」(2回合)
    6n+1回合施放
    T11 虛弱標記 全體攻擊+對單體目標附上Debuff:
    「被攻擊時,自身攻擊力降低600%」(2回合)
    6n+5回合施放
凜月的行動次數除了「機制」以外,必定先放一次普攻,接著才施放標記或忍法
施放優先級:「機制」>「普攻」>「標記」>「忍法」(忍法跟標記牴觸會被覆蓋)
凜月被控場時,只會普攻,不會施放「機制&標記&忍法」,但機制會在下回合觸發
簡易順序
忍法。苦無散破 2 4 8 10 14 16 20 22...。
忍法。迷蹤之術 3 6 9 12 15 18 21...。

混亂標記 5、25....。
劇毒標記 7、13、19....。
虛弱標記 11、17、23....。
  • 【通關建議】
凱薩隊直接開過去,馴鹿是這關的MVP
雖然忍者有對盾額外傷害,不過要是有高練煌星其實可以放 (但非必要)
第5、25回合,記得讓被附上混亂的人拉防。
要在凜月10%以前,直接秒掉她,低於10%會直接必死攻擊。

【第40層】寒冰之花
  • 【BOSS特性&機制】
烈日之雪姬 初華 烈日之花魁 香奈
Buff 被三異常控場機率減少50% 被三異常控場機率減少50%
T1
Buff
第1回合對自身附上
鎖血75%/50%
(解除規律看下面表格)
第1回合對自身附上
鎖血75%/50%
(解除規律看下面表格)
Buff 每回合增加攻擊力5% (最多50層) 每回合增加攻擊力5% (最多50層)
普攻形態 對2、3、4號位單體攻擊 全體回血
Buff
普攻時,使Boss全體
獲得護盾量增加1%
普攻時,使Boss全體
被治療回復量增加1%
Buff
必殺時,根據「凜冽寒氣」層數
額外造成全體攻擊
(每1層=1次)
必殺時,根據「迷醉醺香」層數
使玩家全體受到麻痺機率增加10%
(最多20層)
其他 -
第1回合,花魁對我方附上Buff:
玩家角色防禦時,
使全體"被麻痺"機率減少60% (2回合)
其他 行動次數x2 行動次數x2
機制1
【血量機制】
烈日之雪姬 初華 烈日之花魁 香奈
觸發75%鎖血
HP低於76%
霜風屏障 凜冽寒氣」增加1層
Boss全體獲得護盾(5回合)
百花綻放 迷醉醺香」增加1層
Boss全體被治療回復量增加20%(永久)
觸發50%鎖血
HP低於51%
雪之誓言 凜冽寒氣」增加1層,給予香奈【Buff】:
「被治療時,使Boss全體攻擊力增加2%」
(最多50層)
花之誓言 迷醉醺香」增加1層,給予初華【Buff】:
「攻擊時,敵方全體受必殺技傷害增加2%」
(最多50層)
HP低於26% 雪崩 對玩家全體附上
「護盾值吸收傷害減少80%」(永久)
花葬 對玩家全體附上
「受到傷害增加30%」(永久)
機制2 Boss任意一方死亡,另一方將不再【蓄力】
其他 【血量機制】不會占用行動次數
觸發【血量機制】,會依據下方規律,解除鎖血效果。
  • 【鎖血解除規律】

《看你先將哪個Boss打到75%,就將他帶入A,而B當作另一個Boss》
首先,A觸發75%【血量機制】後,會幫B解鎖75%"鎖血"

但A自身不解除"鎖血",繼續打的話,會有以下兩種情況:

情況1

要是一口氣把B打到50%或低於51%,B會觸發75%& 50%【血量機制】

此時B不僅會解除A的75%"鎖血",自身的50%"鎖血"也會跟著解除。
接著只要把A打到觸發50%【血量機制】,這場就能直接打到底了

情況2 若只把B的血量打到75~51%,只觸發B的75%【血量機制】
B只會幫A解除75%鎖血,
不會解除自身50%鎖血 (因為沒觸發50%【血量機制】)
變成A & B 各自解除75%鎖血而已。
此時必須將A打死後,才能繼續打B,否則B的50%鎖血不會解除
  • 【行動順序】
T4 香奈 花之舞 對玩家全體附上特殊效果(1回合):
1.攻擊時,以目標當前護盾值90%對目標造成傷害
2.攻擊時,觸發【花之舞】
蓄力】迷醉醺香 獲得超大量護盾(1回合)
對其血量造成損傷,即可中斷暈眩

未中斷,下回合施放「迷醉醺香
4n回合施放
初華 蓄力】凜冽寒氣 獲得超大量護盾(1回合)
對其血量造成損傷,即可中斷暈眩
未中斷,下回合施放「
凜冽寒氣
4n回合施放
T5 香奈 迷醉醺香 全體麻痺(1回合)+「迷醉醺香」增加1層
花魁技藝-袖裡花 純全體攻擊 4n+1回合施放
初華 凜冽寒氣 全體攻擊+「凜冽寒氣」增加1層
冰晶散華 對3、4、5號位攻擊+全體攻擊 4n+1回合施放
T10 香奈 花魁技藝-千本櫻 對2、3、4號位攻擊+5次全體攻擊 T10、T30施放
T20 初華 星塵決算 純全體攻擊 (極痛) T20、T40施放
  • 【蓄力雙斷】
    這關有個小彩蛋,只要在4n當回合把「初華&花魁」雙方剛好打到75%觸發解除鎖血機制
    初華放出機制招時,會把花魁的【蓄力】中斷暈眩。
    之所以肯定這是小彩蛋,是因為在初華打斷花魁後,初華會再說一句話「哎呀」
    後面的原理似乎不太一樣,不過一樣也是靠初華的機制招幫你斷花魁【蓄力】

    借用大佬的示範影片:【影片傳送門
    *不一定每次都成功,遇到了就當作幸運之神光顧你了
  • 【通關建議】
以花巴為首的全輔助隊 或 大傳燒,都能打出不錯的傷害,不過我用凱薩過的www
本關只須注意千本櫻(T10)、星塵決算(T20),其他大概不會有問題。
覺得麻痺很棘手的話,可以利用開局花魁給我方的效果:「
防禦時,全體"被麻痺"機率減少60% (2回合)
來避免花魁蓄力招麻痺我方。
鎖血解除的規律也寫在上面了,最好就是用【情況1】的方式來收怪,【情況2】有點拖時間。
至於控場實不實用,這我就不清楚了,我只知道沉默不會影響到【蓄力】
其他麻痺或睡眠或許有奇效?? (這就交給各位去試試了,我自己是不看好)

【第45層】烈日公主
  • 【BOSS特性】
    烈日公主-千鶴
    被三異常控場機率減少50%
    第1回合,獲得鎖血75%/50%/25% (50回合)
    (觸發後消失)
    每經過1回合烈日祝福」增加1層
    防禦時,根據烈日祝福」層數
    對玩家全體疊加風屬易傷2%(最多20層)
    必殺時,清除單體目標身上的風屬易傷(疊層型)
    每2回合觸發:
    必殺時,根據「烈日祝福」層數額外追擊 (1回合)
    行動次數x4
    (但有分配規律)
    詳情看【行動次數分配規律】
  • 【烈日祝福】
    烈日祝福 ≧ 5層 必殺時,額外追擊
    烈日祝福 ≧ 10層   千鶴攻擊力增加30%
    烈日祝福 ≧ 15層   千鶴「必殺技傷害」增加30%
    烈日祝福 ≧ 20層 千鶴「造傷」增加30%
    (若無控場,會在T6時達到5層,其他依此類推)
  • 【機制】
    觸發75%鎖血
    HP低於76%
    身體冰冰的不用暖身 千鶴獲得護盾 (10回合)
    觸發50%鎖血
    HP低於51%
    好痛...其實不會痛啦 千鶴獲得減傷30%(永久)
    HP低於50% 【行動順序】新增招式 千鶴的全力一擊(效果寫在行動順序)【9/16 修正】
    觸發25%鎖血
    HP低於26%
    在這樣下去要被凜月罵了啦 千鶴獲得Buff (50回合):
    「被攻擊時,使目標受到傷害增加5%」(10回合)
    HP低於10% 糟糕,頭好像快要掉下來了 (暫定) 無效果。不知道尬麻來的
    機制會觸發【Boss特性】每2回合,必殺時額外追擊
    本關機制觸發會
    占用行動次數
  • 『必殺技限制』
    施放必殺技次數超過3次
    夢幻千鶴左勾拳 單體最大HP100%真傷攻擊 (最優先級施放)
  • 【行動順序】
    T3
    超級千鶴正拳 純單體攻擊,只打1號位 3n回合施放
    T4 凜月給的紫金標記 全體攻擊,對玩家全體附上Debuff:
    「被攻擊時,額外受到最大HP25%真傷」(2回合)
    固定4n回合施放
    機制 千鶴的全力一擊 先對3號位造成最大HP40%真傷,再全體攻擊
    固定5n回合施放
  • 【行動次數分配規律】(9/30大修正)
    前言 多虧L佬的疑問&想法,測試後推翻當初的結論了,修改成「行動次數x4」
    將延遲CD技能導入後,可以確定「紫金標記」跟「全力一擊」都是"固定回合技能"的範疇。
    而「千鶴正拳」只是一般招,可以被延遲CD。
    之前都是測試T12,但是結果出現太多例外,不符合常理
    因此改以T20來測試,並讓正拳的軸改成T20施放。舊+新推論如下:
    推論 1.千鶴基本上沒普攻,只放【防禦加速】這個"必殺技",這招不屬於「普攻」範疇。
    原因是此招會觸發【Boss特性】每2回合,必殺時額外追擊
    也會觸發【Boss特性】必殺時,清除單體目標的風屬易傷(疊層型) (但防禦後會補上層數)

    2.「千鶴正拳」的最大CD只有1,但設定成3n回合施放。
    最大CD會說只有1,是因為L佬用5星巴爾延遲2回合時,下回合依然丟正拳。
    而我自己測試時,等Turn3他施放後,刻意等到Turn5才用夏k延遲1回合,但他Turn6還是施放了。
    只有在「正拳」可以發動的回合時延遲,才能夠打亂往後的施放軸,所以才有此推論。

    3.「千鶴正拳」是由普攻+正拳組成,共消耗2次行動次數。(必定先普攻,後正拳)
    這點在t3、t12都能得到驗證,不多解釋,並且可以做一些高難度的操作,等等下方【規律B】會說明。
    分配
    原則
    行動次數,根據【優先級】依序偵測技能有沒有觸發,沒有觸發就跳過,並且依照【規律】行動。
    ✱如推論1所述: 千鶴沒有普攻,所以技能沒觸發,剩餘的行動次數也不會代入普攻。
    ✱如推論3所述: 千鶴唯一會普攻的時候,是在「千鶴正拳」可以發動的時候。
    技能
    優先級
    『左勾拳』 > 鎖血機制 > 全力一擊 > 紫金標記 > "普攻+千鶴正拳" (占2次行動) >【防禦加速】
    規律A
    一般情況
    行動最後都會施放【防禦加速】
    ✱無論先施放『左勾拳』&鎖血機制&全力一擊&紫金標記都一樣。
    ✱但在行動次數4次全分配完後,就不會施放【防禦加速】

    如T20測試結果:
    左勾拳+鎖血機制+全力一擊+紫金標記  (4次分配完畢,沒防禦)
    不過在63層觸發左勾拳根本自尋死路,
    不推薦使用

    規律B
    「千鶴正拳」
    可以發動時
    必定不施放【防禦加速】
    ✱無論先施放『左勾拳』&鎖血機制&全力一擊&紫金標記都一樣。
    ✱假如沒有打亂施放軸,通常就是3n回合不施放【防禦加速】
    ✱由於「千鶴正拳」是由普攻+正拳組成,因此可以利用此原理,
    依據【優先級】觸發某些技能,將行動次數瓜分掉,只讓他普攻,不讓丟他正拳。
    但要透過延遲CD讓他3n+2回合施放,其他控場技的操作僅限60層適用。

    延遲CD後的T20測試結果:
    1.左勾拳+鎖血機制+全力一擊+紫金標記  (4次分配完畢,沒普攻+正拳,沒防禦)
    由於這回合千鶴正拳處於可以發動的狀態,因此延後到下回合才施放。
    不過在63層觸發左勾拳根本自尋死路,不推薦使用

    2.鎖血機制+全力一擊+紫金標記+普攻 (4次分配完畢,沒正拳,沒防禦)
    「千鶴正拳」只打出普攻,
    沒有打出正拳,所以延後到下回合施放。
    特別的是,T21「千鶴正拳」一樣有普攻+正拳。
    並且依據此規律,不會【防禦加速】
    因此能達到T18、T21、T22 沒有防禦的回合。
    ✱沒有觸發左勾拳,所以情況允許的話,可能還不錯用?
    ✱注意:
    若T20使用延遲CD技能,會導致「千鶴正拳」處於不可發動的情況,
    反而讓【防禦加速】正常施放,所以利用第2點時,T20別施放延遲CD技能。
  • 【通關建議】
要注意的只有『必殺技限制』
若沒有弄亂正拳施放軸,T12會有紫金標記+千鶴正拳
千鶴正拳的普攻+正拳會觸發紫金標記的效果2次,共受到最大HP50%真傷攻擊。
這點稍微注意就好。
凱薩隊滿好打的,不過很做球夏黑
因為千鶴常常拉防,要拼輸出最好抓3n+1(規律B),沒有防禦的回合
所以夏黑加速凱薩,讓凱薩能3n+1輸出,就能打得很快。

【已下沉】烈日忍法帖-SP
  • 【BOSS特性】
    護衛隊長-凜月
    三異常免疫
    第1回合,獲得鎖血66%/33%(50回合) (觸發後消失)
    每回合增加攻擊力5% (最多50層)
    攻為全體攻擊
    普攻時,額外造成目標70%當前護盾值傷害
    最大HP增加200%
    攻擊力增加50%
    (HP 12億9千萬)
    行動次數x2
  • 【機制】
機制招與50層相同,直接看50層機制就好
鎖血33%只是讓軍糧丸一定發動而已。(打50層的時候,沒看到這招凜月就升天了XD)
  • 【行動順序】
與50層相同,直接看50層機制就好,這裡只貼簡易。
簡易順序
忍法。苦無散破 2 4 8 10 14 16 20 22...。
忍法。迷蹤之術 3 6 9 12 15 18 21...。

混亂標記 5、25....。(自殺)
劇毒標記 7、13、19....。(額外受到真傷)
虛弱標記 11、17、23....。
  • 【通關建議】
這關打起來就只是個比較硬的50層。
凱薩+煌星+馴鹿 很好撐住。
混亂標記、劇毒標記稍微注意一下就OK了

【已下沉】寒冰之花-SP
  • 【BOSS特性】
烈日之雪姬 初華 烈日之花魁 香奈
三異常免疫 三異常免疫
第1回合,獲得鎖血75%/50%/25% (50回合)
第1回合,獲得鎖血75%/50%/25% (50回合)
每回合增加攻擊力5% (最多50層) 每回合增加攻擊力5% (最多50層)
普攻為對2、3、4號位單體攻擊
普攻時,使Boss全體"獲得護盾量增加1%"
普攻為全體回血
普攻時,使Boss全體"被治療回復量增加1%"
必殺時,根據「凜冽寒氣」層數
額外造成全體攻擊
(每1層=1次)
必殺時,根據「迷醉醺香」層數
使玩家全體受到麻痺機率增加10%
(最多20層)
-
第1回合,香奈對我方附上Debuff:
玩家角色防禦時,
使Boss全體"被麻痺"機率減少60% (2回合)
最大HP增加150%
攻擊力增加50%
(HP 7億6千萬)
最大HP增加150%
攻擊力增加50%
(HP 7億4千萬)
行動次數x2 行動次數x2
  • 【機制】
機制招與55層相同,直接看55層機制就好。
至於多了25%鎖血,鎖血規則會有點變化,跟55層的解除不同:
鎖血解除 讓A觸發75%後,A會幫B解鎖75%,但A自身不解鎖。
把B的血量打到75~51%,觸發機制,B會幫A解除75%鎖血,一樣不解除自身50%鎖血
此後雙方互不干係,只有自己被打到指定%時,才會解除自身鎖血,不幫對方解除。
就是要讓玩家吃好吃滿這鎖血,有夠噁心人
  • 【行動順蓄】
與55層相同,直接看55層就好。這裡不貼。
  • 【通關建議】
傷害不足的玩家,最好選擇在T20以前將初華打死
因為T20後,光是那個疊起來的攻擊力,要是吃到降盾80%非常難頂住。
所以最好在T20以前打死初華。
傷害足夠的就能選擇先打死花魁 (免的麻痺在那邊搞事),再處理初華。
而我自己是一開始把花魁打到75%,幫初華解除鎖血後,後面就只打初華一人
差不多T17收掉初華,後面就是輕鬆打花魁。
置於花魁的蓄力麻痺,可以靠花巴+煌盾 (或是艾蜜莉+煌盾) 撐過麻痺時的空窗。
而何時扣招,何時不扣招,就請自己捉摸,我自己也是試了很久

【已下沉】烈日公主-SP
  • 【BOSS特性】
烈日公主-千鶴
三異常免疫
第1回合,獲得鎖血75%/50%/25%/10% (50回合)
(觸發後消失)
每經過1回合烈日祝福」增加1層
防禦時,根據烈日祝福」層數
對玩家全體疊加風屬易傷2%(最多20層)
必殺時,清除目標身上的風屬易傷(疊層型)
每2回合觸發:
必殺時,根據「烈日祝福」層數額外追擊 (1回合)
最大HP增加100%
攻擊力增加50%
(HP 13億6千萬)
屬性相剋無效
行動次數x2
  • 【烈日祝福】
    烈日祝福 ≧ 5層 必殺時,額外追擊
    烈日祝福 ≧ 10層   千鶴攻擊力增加30%
    防禦時,獲得最大HP2%護盾 (5回合)
    烈日祝福 ≧ 15層   千鶴「必殺技傷害」增加30%
    烈日祝福 ≧ 20層 千鶴「造傷」增加30%
10層祝福多一條防禦獲得護盾的效果。
由於千鶴很常防禦,導致傷害被吃掉一堆,迫使玩家在沒有防禦的回合開大打掉。
  • 【機制】
與60層大致相同,多了鎖血10%、我搞不懂那個頭快掉了有什麼效果變化。
然後「全力一擊」第一下3號位最大HP真傷變成"固定值",
HP低於50% 【行動順序】新增招式 千鶴的全力一擊
(先對3號位造成
2,473,484真傷+全體攻擊)【9/16 修正】
  • 【行動順序】
與60層相同,直接看60層就好。這裡不貼。
  • 【通關建議】
有煌星的話,這關比61更好扛傷,因為對方的增攻條件綁在祝福層數。
還沒疊到一定層數,就不會打很痛。
真要打的話,必須注意 必殺技的開技回合。
尤其是紫金標記+正拳,沒拉防的話,隊長位都會被重創。
50%以後,會新增全力一擊,3號位會首當其衝吃到真傷,記得拉防。
輸出回合都抓在3n+1回合,因為3n開正拳的時候,他不會拉防 (規律B)
所以當他沒有防禦,就是玩家一次打爆他的好時機。
不過必殺技別開超過3次,『必殺技限制』的左勾拳會打出來。
後面要輸出就要注意25%的血量機制,記得不要打的太起勁
「受到傷害增加」一直疊很可怕。
基本上就這樣,了解千鶴的必殺技時間,拉防不貪刀,就能穩穩打贏。
參考其他大佬後,用凱薩+煌星+聖女+花巴+星紅 通過了。

創作回應

~ Boomer ~
62先打初華開盾然後就是等蓄力把花魁的盾給撞掉 全員9潛↑ 煌星55123才有機會躲過10一波亂打
2022-09-14 22:24:50
Edmond
55層控制雪姬血量可以讓她在第4回合75%,第8回合50%鎖血時幫你破掉花魁的蓄力,那時你只需破掉雪姬的蓄力就行(我平民過的,高星高潛能的無視我的意見就行)
2022-09-15 18:23:17
Twotoo
太讚了,打塔不《孤單北半球》[e16]
2022-10-16 00:15:57
嘉兒黛亞・呂娜萊斯
60層真的是做球做爛耶
放了夏黑的凱薩隊不需要記任何機制平A就過去了
我還以為在打25層((X
2022-10-16 23:18:04
小夫大
窩可以頂置嗎 場外版的
2022-10-19 23:46:50
Somark
ok
2022-10-19 23:51:17

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