【前言】
文章內容不會提到這款遊戲任何關於劇情的雷。
請放心,不過端視情況會爆麻枝准和Key社以往作品的雷XD
小屋有幾篇關於ヘブバン(緋染天空)的文章,有興趣的可以看看。
這款遊戲的更新速度非常快,現在幾乎和一年前是完全不同的遊戲了。
2月10日,台版、韓版會開始營運,進度同步日版。
因此在此打一篇新文章,簡易介紹,順便聊聊現在的環境和一些個人主觀心得。
※圖多注意
首先按照往例地說明個人狀態。
無課金勢,日版首日下載組。
主線最新章結束,隊伍戰力15000↑。
主推月歌,因此下面範例圖基本上都是她(這是重點XD
【台日進度】
據說台版、韓版的進度完全同步日版。
當初日版是主線慢慢開放,活動也是陸續舉辦。
活動照慣例會送一位可以突滿的S角色。
後來某次改版出現一個很扯的頁面,是的就是下圖,所有活動都集合在一起,可以使用特殊道具開啟舊活動,重新跑劇情並且把活動獎勵全部換完。
該項道具很容易拿到,所以台版玩家不用擔心沒有跑到舊活動。
舊活動角花點時間就都可以全部入手。
沒有意外的話。
台版玩家會直接遇到AB連動活動。
主線則是同日版可以打到第四章前半(第四章後半4月28日開始)。
【簡單遊戲系統介紹】
這個是遊戲主頁畫面。
左上角可以看見距離一周年前夜祭活動還有兩天。
恭喜一周年!!
正中央的箭頭是主線。
左右兩排打橫的欄位是當期活動、好感度、強化育成。
左下方的圓形欄位是主選單、抽卡、禮物、任務。
現在頁面是日文,到時候台版應該看中文就大概就會知道哪邊是什麼吧XD
【關於強度】
那麼最關鍵的問題......這款遊戲究竟農不農呢?
答案是很農。
非常農XD
不過現在相較於日版初期已經改善許多。
當時可是因為角色尚未強化、主線過強讓一堆玩家卡死打不過。
又因為麻枝准老師的堅持(大概吧)。
這款遊戲沒有復活機制。
沒有辦法吃石通關。
一位角色死亡就是全滅回主畫面。
不過好處是有幾項系統,只要花些時間練起來就基本上不用再練第二次了。
【關於等級&突破】
本作有三種稀有度A、S、SS。
每位角色的等級互通。
換句話說,只要A的月歌練到Lv.100,S、SS的月歌抽到新卡也是直接Lv.100。
上面有提過活動會送免費可以突滿的S角色。
因此如果剛好有那位的SS版本,等同於等級上限也是Lv.120。
白質夠高可以撐過怪的攻擊,基本上攻略就輕鬆許多了。
那麼突破的意義呢?
即使上面那張圖。
這是最高稀有度SS的突破表。
每一次突破,全能力+10%,而且在第一次突破、第三次突破會附贈自動發動的技能。
每位角色都不一樣,因此高突還是有其價值。
突破除了吃重複抽到的角色。
官方也有兩種突破手段。
「等級碎片」與「限界突破的器」。
等級碎片每次活動都會送,還算大方。
SS碎片一次就送三枚。
限界突破的器算是每周任務,達成會緩慢累積,這個就是不無小補的措施。
因為不同版本的等級互通。
S的碎片建議集中給尚未推出活動角色的S角、但是有抽到SS版本的愛用角,這樣至少可以讓她的等級上限來到Lv.120。
【關於很農的部分】
接下來說明很農的部分。
本作的角色等級互通,不過需要練「技能」、「能力(有四個階段)」、「技能強化」、「寶珠」。
需要吃各種素材關卡與地下城的各種素材。
沒有到很稀有,基本上全部都打的到。
就是......要花時間打而已XD
由於A、S兩個稀有度的能力當中也有「通用能力」。
加成是不同版本也吃的到,因此有餘力的話A、S的能力(四個階段)也要練滿喔!
此外還有「轉生」系統。
吃稍微稀有的素材,每次活動大概都可以拿到兩組。
一次轉生會得到微乎其微的能力加成,這點可以忽略。
轉生的重點在於可以增加「持有技能的欄位」。
每位角色有「固定技能」和「通用技能」。
隨著轉生次數增加,可以攜帶著技能上限欄位也會增加。
可以同一人攜帶破甲、攻擊、回血等等不同效果的技能,對於角色齊全的老手而言沒有太大差別,不過對於新人應該頗有助益。
此外此外,還有「增幅器」、「情緒靈魂」、「飾品」、。
增幅器用錢買就行,不是問題。
情緒靈魂用各種方式可以拿到的碎片換,也不是問題。
「飾品」才是重點,分成好幾種類型,需要打不同的迷宮才會掉落。
而且飾品又有三個獨立欄位。
需要先打「碧琥珀の雫」(迷宮稀有怪一定機率掉落)解鎖欄位。
然後再用「陽石の雫」去抽技能。
是的,每次使用陽石の雫會出現什麼技能都不一定,可能是加「力」,也有可能是加「精神」。
每個類型又有「+1」、「+2」、「+3」的差別。
某些飾品本身也有「+1」~「+6」的差別。
請努力刷到適合的(笑
【關於屬性與職業】
本作有三種武器屬性。
打系、突系、斬系。
武器外又有火、雷、冰、光、闇五種延伸屬性。
角色右上角可以看見。
這邊聽說中文版會是圖案,不是日文版的文字。
每位敵人有各自的弱點屬性和耐性屬性。
請挑選合適的隊員組成隊伍。
雖然個人感想是組一隊混的萬用隊伍就行了。
本作有六種職業。
分別是破壞、攻擊、防禦、回血、我方Buff、敵方DeBuff。
請見上圖紅圈處。
上圖是戰鬥畫面。
可以看見我方、敵方都有兩管血。
藍色的是DP。
紅色的是HP。
需要先把DP打掉才能打HP,因此攻擊職業也分成破壞者、攻擊者兩種。
【首抽與推薦角色】
重點來了!!
本作是可以刷首抽的,不過時間頗久,因此自行衡量。
我個人是不刷首抽派的。
而且這款遊戲送石、送券很大方。
紀念活動基本上都會送「必SS十連券」,這次一周年當然也有,而且還兩張。
如果不趕著衝進度倒也不太需要刷首抽。
推薦角色部分。
※這邊是針對新玩家的推薦喔。
回血、我方Buff這兩種職業是絕對必備的。
攻擊手的話,主線會送SS版本的月歌,倒是還好。
請不要期待平砍。
技能是造成傷害的主要手段,而技能有沒有吃到Buff的差別非常之高。
因此我方Buff職業是必須的。
個人推薦聖華、星羅。
上面也提過這款遊戲只要有一人退場就直接GAME OVER回主畫面。
因此回血職業是必須的。
個人推薦タマ。
然後是私心推薦。
這次一周年的角色很強,不過都是攻擊方面的。
考慮到新手的等級不夠高,抽到很強的攻擊手還是會卡關。
某些主線BOSS的攻擊真的很痛,一招下來就我方三人破防,下一招就死。
要比競速先打死BOSS對新手是不太可能的。
因此推薦1.5周年角的防禦職業的蒼井。
蒼井的技能是BOSS的全體攻擊也只會集中在她一人身上,傷害無效化,並且持續兩回合。
現在依然清楚記得當時生放公佈情報的瞬間每位玩家都震驚了。
雖然有些老手認為防禦者是後期完全不需要的職業,不過我個人還是覺得有一位練度高的防禦者在各種活動都輕鬆許多,等於有多出來的兩回合可以回血、加Buff。
大幅降低翻船機率。
非常推薦蒼井!!
【小結】
我個人是很喜歡麻枝准老師和Key社的作品。
當初日版注意到這款遊戲的情報就當天下載了。
遊戲全語音。
插圖美如畫。
3D模組很細緻。
營運對應也很迅速。
各種遊戲內的小細節都很用心。
主線故事和支線劇情也都很好看,非常推薦!!
上面提過很農,不過營運也有在各種調整。
不久前的改版就新增「可以同時刷複數的體力」的系統,一次戰鬥就可以耗五體、拿五次的素材。
如果沒有主線、活動要打,倒也是頗為佛系養肝XD
一周年活動也是沒有想過的AB連動。
登入就可以免費拿ゆりっぺ和兩張必SS的十連券,血賺!!
最後再次感謝願意看完這麼長文章的各位!!
AB連動的活動劇情真是......太讚了!!