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日循環 20230205

夏洛爾 | 2023-02-05 12:36:44 | 巴幣 0 | 人氣 110

早上


身體素質
體重:
體脂:


今日目標
1.23點前睡
2.另一側更新
3.刀劍神域劇本與素材設計
(4.) 冒險者公會
(5.) 紅蓮

家事:
預定躍進項目:


睡前


圓夢筆記 Day 28
1.回顧這四週你完成了什麼事情、有什麼好事發生,然後將發現和感想都寫下來
晨練強度不斷上升,膝蓋恢復良好: 不容易開始行動,但一行動就可以到筋疲力盡才停止,而且很滿足
堅持日循環和圓夢筆記: 很有啟發性,帶來了良好的靈感,也很有觀察性,能更具體的行動和累積
各計劃都有進展: 不依賴靈感,而是排定目標和固定時間,讓計畫更穩定有進展,但還可以更快,希望更進步

2.如果Week 04可以重來,你會怎麼做? 將想到的都寫下來
早睡早起
更明確的按照理想時間規劃工作和作息
不要玩冷靜分析和預測就能知道是垃圾遊戲的遊戲
不要浪費時間在沒有意義的事

3.寫下回顧今天的發現和感想
早上晨練強度超高,但身體狀況還是很好,超開心
又忘記要盡量有意義的行動,例如又約玩桌遊應該要故意引導去玩沒玩過的,來增加取材價值,今天玩重複的桌遊很沒有啟發性



感謝的人
1.表弟則佑: 表弟約大家吃飯,讓大家又能聚會
2.恆安: 很優秀的學弟,研究所期間激勵著我成為更好的學長,又常常幫助大家,了不起的學弟
3.惟喬: 可愛又優秀的學妹,讓實驗室稍微沉悶的氣氛變得很活潑


躍進項目

意外的耐人尋味
因為論點和用詞很神奇,以致既成立又不成立

成立與正面是
沒有能力傷害別人的人,不算好人,因為他本來就做不到
有能力傷害別人卻不那麼做,才算好人,因為他選擇這麼做,並可能把傷害別人的力量用在保護人

不成立與負面是
冷戰就是國家互相升級軍武囤備,彰顯自己有能力讓對方付出慘痛代價,來牽制他人
但實際上就是讓彼此都很不安

也可以說這部片稍微滑坡論證就會變成
槍枝應該合法,讓人們有槍,但設法不依賴槍,或是只用在保護自己,否則人們只會是無力的
但是事實上正是因為槍枝合法,人們才會在尋找選擇時容易想依賴槍
某種程度可以說,正是因為擁有了槍,才讓人們沒有試圖發展更理想的力量

所以這部影片個人認為應該是
1.無力不等同善良,這是正確的
2.但不應該是追求變得能傷害人或危險,而是變得有能夠行駛"實現正義"的力量
例如面對犯人,理想的處理不是一碰面就用武力將其擊斃,或是像蝙蝠俠一樣半夜出去痛扁他
而是迅速確實的安全隔離並具體採證將其定罪

或是面對戰爭或人道國家不能接受的獨裁國家,又發起戰爭是存在矛盾的
但是鼓勵國內企業進行經濟制裁,卻是更合理合宜的

但是讓別人變得不想失去你,不想與你為敵,顯然不見得是要變的危險或具傷害性
所以我覺得這個影片的論點有意思,但是用詞太偏激了



日檢討

目標查核
1.X
2.O
3.O

家事:

檢討
還是沒能早睡,行事還是不夠果決
約玩桌遊忘記要建立意義,沒有引導桌遊決策的走向
玩桌遊也沒有建立意義,也就是今天白天過得相當充實,結果晚上就鬆懈了!

本日戰鬥判定: 勝,遺憾是第一作戰目標沒有達成

明日預定
生日想做喜歡的事,例如沉浸在研發和創作

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