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心得:破曉傳奇

獵鬼武者-小白白 | 2022-12-13 22:32:08 | 巴幣 102 | 人氣 65

最近從Steam上下載了被各大電玩網站讚譽有加的日式RPG大作「破曉傳奇」
就在幾天前共累積了40小時終於全破第一輪
聽著結局片尾曲,雖然是Happy ending,
但心裡卻湧出一股好惆悵的感覺
我上一次PLAY日式RPG「女神異聞錄4」破關時也是這種感覺
陪著遊戲角色們一起冒險犯難,一起喜怒哀樂,最後目送著這些夥伴離去展開各自的人生
與歐美作品相較之下,還是日式角色扮演遊戲對我的胃口
先說說我對「破曉傳奇」的玩後感想:
首先是美術風格,非常漂亮!非常美!
人物模組、物件、建築、敵人、怪物、地形背景都是以美型水彩3D構成
尤其是主要角色的表情變化、嘴型開合製作的非常逼真有神!
當女主角眼睛靈光閃閃的和他人互動時,真的會有一種怦然心動的感覺!
相信會有一堆玩家被女主角圈粉
本人在「FF7-Remake」第一女主角和第二女主角中我是支持胸前偉大的蒂法那一派的
但「破曉傳奇」女主角(目測大B-C杯)這樣的女性真的是很讓我心動
一個從小渴望與人接觸,但因為背負著詛咒只能孤獨的與他人保持距離的女孩
直到遇上了改變她命運的男主角...
其二則是它的戰鬥系統
我只能說—非常棒!非常絢麗震撼!
戰鬥時由玩家操作其中一名角色,其餘隊友由AI控制
可隨時暫停戰鬥,適時手動調整戰鬥策略,這點我覺得做的很棒
(FF12的戰鬥策略設定更複雜龐大!)
每個人的大絕招以及雙人合體技演出魄力十足!
而且演出時間控制在兩秒內完成,不會讓玩家感到厭煩
FF8裡面的最強召喚獸「伊甸」放個大絕招你都可以去泡杯咖啡了
其三音樂
個人覺得做的滿飽滿的,算是稱職
其四劇情
標準的日式王道路線,也就是男主角一定是個愛管閒事、正義感強烈,又長得帥的人物
故事裡面還討論到了頗有深度的「支配」、「被支配」、「自由意志」主題
裡面有一段話我很喜歡:
「當奴隸為不公平的對待起身對抗支配者的那一刻,他就不再是奴隸了!」
其他的還有漫畫分鏡的小劇場、主線劇情外的支線任務、釣魚、烹飪
現在很多角色扮演遊戲都會有釣魚小遊戲,像是Falcom的軌跡系列
連遊戲節奏慢到不行的華語遊戲「古劍奇譚三」也弄了個釣魚小遊戲
但支線任務系統個人還是覺得「巫師三:狂獵」做的最好
最後結語
「破曉傳奇」可是說是我目前Play過最滿意的日式角色遊戲作品
可說為J-RPG立下了一個新的標竿
喜歡日式角色扮演遊戲的玩家絕對絕對絕對要收藏的作品!
後面附上三首遊戲的歌曲連結,非常好聽喔~
破曉傳奇 片頭曲1
破曉傳奇 片頭曲2
破曉傳奇 片尾曲

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