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練一下,順便做個筆記

笨笨 | 2022-11-06 12:28:31 | 巴幣 4 | 人氣 164

在上次畫玩時雨之後,發現以前的想法有點被證實了。對比調高感覺好看很多。
我以前顏色對比調高反而會不知道怎麼畫,現在好像能駕馭了。
另外就是補光真的很好用,簡單來說就是在陰影補一個微光,讓陰暗處有更多地方可以發揮。
為了刻劃陰影處,比起一直加深陰影,加亮反而是更好的選擇。
原本想說簡單畫一下,把步驟簡化很多。沒想到居然發現這些事情,薛爛了。

有了方向之後,剩下就是證實想法以及進行變化。
論高對比的話PIXIV的這個大大(傳送門)很會搞(另外就是他的黑絲真滴讚),所以從他那裡學個幾招。
有參考之後就可以開工了。
我這邊放圖的順序是反過來的,也就是說這裡的第四張反而是我最一開始畫的
另外我想到什麼就畫什麼,所以人物其實都是有跡可循的,只是我懶得找原作來修正。

以下是我簡單的筆記:
  1.將亮度調到最高,陰影不用太暗就很有感了。衣服皺摺也很棒。就頭太大顆了,還有頭髮很單調。
  2.試著把光調暗一點,但光打太多把黑色衣服變成紫色了,陰影邊緣也有點太柔,皮膚也要想點辦法。
     這大大的黑絲配色真的有夠讚
  3.複雜的荷葉邊,只要把陰影簡化就沒問題了。頭髮果然用老方法比較好。
    黑色衣服終於不會變亮色了,試了高反射的布料,效果我也不知道該怎麼評論。
    用了GALGAME的皮膚畫法,以往都會縮水的胸部突變好大,以後草稿胸部要畫小一點了。好暈
4.加上身體動態。把亮面布料改成霧面的,並且加個花紋。亮面持續調暗。
   加了線搞好像比較好呢,但畫線真的好麻煩= =
   手掌太偷工啦,怪怪的。

試到這裡,這方法是可行的,就算加了背景也不會出現人物跟背景差異過大的情況。
剩下能變的大概就是改變主要光源方向。在側光、背光或被遮擋的情況該怎麼做。但那是之後的事。
總結來說我覺得朝這方向努力應該沒問題的,能扛住變化性就很不錯了。

寫著寫著又一堆字,如果你看完了整篇文,我在這裡跟你說聲謝謝,也辛苦你了。
不要問我怎麼一大堆金髮,腦袋不假思索的時候,性癖就會跑出來 XD
話說這次我有拿草稿去找AI畫,老實說真的滿有趣的,他就像會畫色圖的朋友一樣。很有趣。

後記: 每次練都好累 ZZZZ

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