- 農場套用萬聖節主題。
- 新增可建設的物品。
- 將新增釣魚內容。
- 可以在農場舉辦派對,邀請其他居民參加。
ㄴ 被邀請的居民有低機率會定居在農場。
■ 遠征隊第2區域:玄市
- 將開放以玄市為背景的遠征隊第2區域。
首先,原本2022年的下半年開發時間表公告,將延後原定於10月的遠征隊更新日程,對此我非常抱歉。 今年8月,韓國Kong Studio辦公樓水災後,迅速進行恢復工作,目前一切正常。 不過在這些過程中,我們已經儘量不影響更新日程,但遺憾的是,進度還是受到了影響。 結果也影響到了遠征隊的準備。 因此,原定於10月更新的遠征隊第2地區內容將延後至11月。 在11月份中,我們會盡最大努力盡快準備好更新。 |
- 如果能活到最後,你就是贏家。
ㄴ 存活的時間越長,就能獲得越高的積分。
ㄴ 在這個模式下,除了自己之外的所有人都是敵人。
ㄴ 6名玩家選擇3名英雄進入。
ㄴ 當英雄死亡時,可以選擇另一個存活的英雄繼續遊戲。
ㄴ 如果3個英雄全部死亡,將無法繼續遊戲。
■ 英雄進階
- 可以將目前的稀有英雄提升為獨特英雄的系統。
ㄴ 進階英雄的立繪和角色外觀都將發生變化。
ㄴ 這次進階的英雄是“紅斗篷艾薇拉”和“野心戰士克雷格”。
■ 新短線故事
- 新短線故事將進行“紅斗篷艾薇拉”的故事。
對期待新主題的騎市們表示衷心的抱歉。
討論結果顯示,公會及討伐相關內容部分的問題需要進行根本的解決和完善。
更詳細的故事將在接下來的“公會內容及個人討伐”部分中詳細介紹。
由於公會內容不是針對個人,而是針對群體,因此很難提供符合每個騎士水準的內容。
對此,對於新手來說,有個可以不在乎隊友或公會成員的眼光,根據自己的程度,一點點挑戰更高的難度,
我認為騎士們需要一個能證明自己強大的空間。
我們正在準備改善內容。
我們計劃將目前14天的進度縮短至7天,公會討伐內容的獎勵也會做相應的調整。
以上變更將套用於公會討伐和佔領戰的內容。
■ 個人討伐(暫定)內容
- 使用最多三個隊伍攻擊一個Boss的內容。
ㄴ 沒有公會或多人遊戲元素,只進行單人遊戲。
ㄴ 將由多個難度組成,在更高的難度則會增加新的攻擊模式。
ㄴ 在最高難度中將新增個人排名。
■ 新增好友
- 這是一個在創建房間時邀請朋友的功能,例如合作遊戲或友誼賽。
ㄴ 可以查看朋友的個人資料、上線狀態和上次登入記錄等。
感謝大家一直陪伴著我們《守望傳說》
為感謝大家的關注和支持,我們準備了以下獎勵。