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[阿滷開發日誌]Guilty Gear -Strive- : Bridget's yoyo 溜溜球 (實體部分)

阿滷巴巴大俠 | 2022-08-22 23:33:01 | 巴幣 1208 | 人氣 516

你好各位
差不多過了1周左右
因為提前做好我就來PO了~~~
我一開始預計本來就是1周左右
只是怕真鹿所以才報2周內~
那開始這次的內容~


資訊材料


使用材料: 本體-PLA
      繩子-水線
      顏料:鐵樂士!!(主體),不用模型顏料是因為東西太大(ㄟ幹很貴耶)
      細節:細節-Modo機械白/深灰
       大林水貼-P01強襲 + 0014軍用警告
      培林:6304
      M10沉頭螺絲組


內文


首先我們就直接照著圖檔開始印
基本上跟圖檔的樣式都一樣


然而印到一半檢時跑去打了幾場GG:ST
看過場動畫時突然發現
[幹崊旯阿咧,另一面完全不一樣!!]
於是整批檔案直接被我翻掉...
------3小時候------
搭拉~~


背部原本是跟正面一樣
結果讓我者組打掉重用
順便修飾了細節
就這樣繼續印...

------(2天過後)------
配件終於都完成了...喔耶......
裝了培林後也可以轉,漂亮!!
再來問題來了...
外殼1顆超大
印1顆號時1天12小時~13小時
漂亮~~那就印...
趁這個時候來上色
上色順序我是用這樣
 鐵黑:黑色底>深灰面>遠噴灑深灰
 深灰:黑底>深灰面
 金色:黑底>金色面>遠噴灑黑色加深金屬感
 中心軸:黑到底!!
順便分享一下我噴鐵樂士的小技巧(噴中型模型)
一般噴通常會這樣,但這種方式非常容易噴過頭會造成流鼻涕(堆積漆)
除非東西是要飽和度很高、很小或漆本身比較特殊,不然我通常不太會用這樣噴(我噴灌會拿超遠)
基本上我都會改用這種方式噴,雖然很浪費,但製造出來的效果也比較好,通常噴出來的表面會變消光(有點粗糙,不反光)
通常可以讓漆面產生不同的色澤效果,黑底噴適量灰可以變鐵灰,銀底噴黑色可以變類似鑄鐵面...等等
通常噴灑方式都不太會噴到很飽滿,除非是要製造消光效果

扯遠了,大概就變醬子

------此時過了約3天半------

喔耶~印好了~(順便上了色)

再來是上細節了
先把[28]印下來然後貼上去進行遮蓋
用機械白進行塗裝後等待乾燥
遮蓋撕下來後再用牙籤寫下更小的細節~(因為用噴的要洗筆很麻煩...)
另一側則是把零配件黏好後上水貼
用的是大林的水貼[ 強襲鋼彈]跟[軍用警告]
為了這個我特地跑去員林朋友那邊>>>紅蓮模型(絕對不是去拿我的神鋼跟壽屋初音)
貼完後大概像醬子
很糊對不對~~?
因為我當下很累,不想拿單眼拍~(8/22 10:30完成 馬上打文章...)
然後零配件組一組 裝一裝
搭拉~~~~~~就像醬

拿起來的比例也和遊戲差不多




結尾


至於可不可以轉呢??
我在這老實跟各位說
可以是可以...
不過因為太大顆,再加上各種因素
他轉不起來
先等一下,你們有人一定會想說[靠邀阿不是說可以轉,阿怎又不行了...]
請聽我解釋
你可以試試看拿一根繩子綁在手指上
然後大力甩一顆很大顆約快1公斤的物體試試
還有就是物體太大,相對繩子尺寸、距離也要相對拉長
理論上是可以轉的,現實是不行的...
好啦大概是醬
目前溜溜球進度就這樣
過程中列印機噴頭還她媽卡住...
下個月(22年9月)預計會再進一台列印機
小幫手也再上色了(顏色上有點小小的不太滿意就是了)
近期應該會上吧...
不過要詳細的應該也很難(巴哈的文章編輯不能編輯圖片真的很麻煩...大的跟狗屎一樣)
有甚麼建議或可以改善的地方可以在下方交流
記得幫忙分享,這樣才有動力做更多基八的東西
那我們下次見~掰鋪~                          [上一篇]

創作回應

火柴人
推個實作用心!
2022-08-23 07:40:51
不科學
繩子跟軸心根本沒固定啊.就算會轉也只是空轉
2022-08-23 10:08:24
阿滷巴巴大俠
和在想繩子換粗點的在固定試試看
2022-08-23 10:09:40

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