前往
大廳
主題

韓服04/25 共鬥/合作(守望/防禦) 第6期 S6

唐給 | 2022-04-28 12:00:06 | 巴幣 1000 | 人氣 92

韓服這期共鬥(守望/防禦)的地圖

合作戰鬥 共鬥(守望/防禦) 第6期 S6

韓服這期的共鬥塔防開了新地圖
也將各個階級的等級限制條件做了調整
不過官方沒有對這張地圖做額外說明

共鬥/合作(守望/防禦) 第6期 S6 全圖

從地圖上來看總共6個生怪點
整體概念類似於第4期的地圖
不過生怪點改至兩側

共鬥/合作(守望) 第4期 S4 全圖

相較於第4期
這期在角色分配上就挺重要的
因為這圖的生怪時機其實並不像之前
會左右平均
有時候會著重於單一側
這時候人員的調度就得盡快做出反應

而且這張圖起始是0砲台的

總回合數一樣是3回合


地圖資訊
設計上是上下左右對稱
左右各3個生怪點
基地四周的炮台起始皆是未啟動狀態

第一回合
較低難度的話是2個生怪點
這場剛好左右各1處生怪

高難度的話會是3個生怪點


這場就跟上一場不一樣
雖然一樣是3個生怪點
但上面的是左1又2
這場卻是右3

第二回合
高低難度都是4個生怪點
這場剛好左右各2處生怪

近戰、遠程自爆怪都會出現
也會有中型怪
高難度也是4個生怪點
不過也有機會像前一回合那樣 分配不平均
像這場就是左3右1

第三回合
只會出中型怪

第三回合
接著出Boss
不過這張圖的Boss是兩側各一隻
打完的話得趕緊到對面幫忙打

---------------------------------------------


這期地圖的設計上跟第4期挺相似的
但一些機制跟之前不太一樣
生怪處的隨機性
得靠隊友的跑線來配合

也因為神器的效果調整
所以這期地圖刻意讓起始就是0砲台
少了可以吸仇恨的目標


這期也挺難熬的


送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作