切換
舊版
前往
大廳
主題

水瓶世紀-牌組研究 召喚公主

RRR | 2022-02-10 10:14:08 | 巴幣 2 | 人氣 164

這個角色是從冥烙之門登場後我就一直嘗試組的主打,從最早瞬效跳女武神、科露娜炸人,到境界線銀狼固定甩炮壓場,再到黎明女神時確立了米迦勒+孔雀經法的掃場戰術,不過始終因為要素過大、抓上場的主打無法兼顧補給跟控場而沒有很好的表現。到後來的MB規則獲得自產死靈的能力變得比較能玩,但也不是正規規則所以表現機會也不多,還要對照額外規則只有麻煩。之後因為補了很多三代的卡,慢慢加進三代的卡去強化她,最後確立了用エクストリーム的架構來組,戰術也變得多元了起來。

只能說惑星篇真的可惜卡池只有一丁點,召喚公主不是不強,而是受卡池太淺所害。

牌組構成:


構成要角:
1. ハイドプリンセス “プリシラ・サダクビア”

此卡設置時,選擇《你的牌堆》一張覺醒卡成為棄牌。之後,牌堆洗牌。

召喚公主是羽々キロ老師在惑星篇唯二畫的新主打(扣除舊圖,另一隻是被遺忘的巴龍),一段的能力就是單純堆墓為後面的召喚做準備,這個進場能力相當關鍵,雖然二段也有異能堆墓但是前中期未必有多餘的能量去做這件事,所以一段要堆哪隻進去蠻重要的。一般而言如果可預期對方下回合能做解不掉的主打或是有場外砲對策的話要先選教父,看起來一臉欠炸就選米迦勒,如果我方卡牌就選教皇等待時機。這副我放了5隻大仔覺醒卡,這三隻算是主要核心戰術,至於帕拉奇耶兒跟龍后是屬於鞏固資源跟end game用的,重要性相對較低。
公主一段的要素消費是3F1C,跟一般一段不太一樣,因為要素需求較高,所以這副的小覺醒要稍微放多一點才比較不會卡牌。

2. サモンプリンセス“プリシラ・サダクビア”

【只有“プリシラ・サダクビア”可以覺醒】
1:選擇《你的牌堆》一張覺醒卡成為棄牌。之後,牌堆洗牌。
1:你的支配區的不死族角色3體成為棄牌。之後《你的棄牌區沒有覺醒條件的覺醒卡1張》視為你的支配角色設置。

公主2段的要素消費是4F1C,也跟平常二段不同,是需要注意的地方。
第一個異能就是一段的進場堆墓能力,能量足夠時可以增加棄牌區的覺醒卡的多樣性,以應對不同的狀況,初期做資源抽到這些大仔覺醒卡一定是當能量塞的,務必記得自己塞在哪裡以免要用的時候找不到。
第二個異能是最關鍵的異能,發動後捨棄自己場上的三隻不死族角色,之後可以直接召喚一隻沒有覺醒條件的覺醒卡上場。這個異能上場的覺醒卡是直接設置而不用底角,所以icon那些完全不用去管,再來是吃三隻底角是異能效果的範疇而不是使用宣言時就要吃,換言之對手即使無效這個異能我方也不會先損失三隻不死族角色,而且對手也無法在吃三隻角色的時點介入因應行動,因為吃完三隻就接著要處理召喚的效果了,屬於效果處理中的範圍。
本副牌組最關鍵的一張卡,檢索、回收系的卡大部分都用在公主身上,無論如何一定要讓公主出場才有得玩。

3. 七大天使“ミカエル”

此卡設置時,給予《持有天使(女)以外的分類且沒有名字的角色全部》5點傷害。
《此角色》與姓名角色戰鬥時,攻擊力+5。

公主手下之一,超廣域砲且可以在瞬效時點飛下來很可怕。
進場砲的範圍是持有天使以外的分類且沒有名字的角色,換句話說即使對到天使牌組,只要有天使以外的副icon也要被炸,這一上場大概場上只會剩護盾、重生底角跟主打而已。
有投入孔雀經法做搭配,不過因為我方已經要先吃三隻死靈了,再虧也沒對手虧,所以其實可以衡量一下損益得失而不用非得等到孔雀經法上手才跳。
米迦勒在瞬效時點出場也可以破壞對手做大仔,所以通常都是公主一段堆墓的第一或第二選擇。
第二個能力直接讓米迦勒對主打戰鬥時攻擊力提升到11,雖然用到的時機不多就是了XD

3. ダークネスブラッド“レイ・アルカード”

重生2 反抗‧吸血鬼(女)、吸血鬼(男)
此卡設置時,可以將《任意的覺醒卡1張》變成棄牌。之後,拿取你的牌堆最上方X張卡,作為此角色的能量卡設置。X等於此效果捨棄的覺醒卡的cost。

公主手下之二,雖然是男人但是超級強,集解場、速攻、資源補給於一身的卡。
進場直接拔掉一張覺醒卡,因為是文字敘述、目標又是覺醒卡,而且透過公主的異能上場基本上很難被阻止,可以期待棄掉對方3-4cost的大仔再補自己的能量。自補的能量搭配死靈之牆可以很快的讓公主再召喚下一個手下,通常也是公主一段堆墓的第一或第二選擇,在對手不怕米迦勒或米迦勒炸了沒比較有利時,用來翻轉局面。

4. 教皇“ヨハンナ・ウァレンティヌス”

護盾 重生3 集氣3
《你的支配角色全部》精神力+1
1:從《你的牌堆》選擇一張裝備卡,出示對戰對手。之後,將那張卡加入手牌。之後,你的牌堆洗牌。主階段結束之前,《裝備卡的cost》回到持有者的手牌。
1:從《你的牌堆》選擇一張計略卡,出示對戰對手。之後,將那張卡加入手牌。之後,你的牌堆洗牌。主階段結束之前,《計略卡的cost》回到持有者的手牌。
1:從《你的牌堆》選擇一張瞬效卡,出示對戰對手。之後,將那張卡加入手牌。之後,你的牌堆洗牌。主階段結束之前,《瞬效卡的cost》回到持有者的手牌。

公主手下之三,是這副牌組最穩定的轉銜點,一旦米迦勒、教父不小心掉到傷害區或是藏在能量裡面,教皇就能把他們救回來,找卡的異能可以找死靈之牆讓公主繼續召喚大仔,或是找復活卡救回掉進傷害的大仔,也可以找孔雀經法鞏固自己的補給線並搭配米迦勒。
教皇本身有集氣3,即使不靠死靈之牆額外生死靈出來吃,直接吃自己的底角讓她出場都不虧,更何況吃抽牌人還可以把當回合的抽牌轉換成集氣,超級好用,基本上是公主堆墓的第二或第三選擇。

5. アンデッドウォール

《此卡的cost》視為無勢力、持有反抗意識、掠奪、分類不死族的0/0/1的你的支配角色、Zombie設置。Zombie持有等同於你的傷害區張數的通常攻擊力及能力:可以捨棄一隻你所支配的不死族角色來進行攻擊宣言。
主階段結束時,《此卡的效果設置的Zombie全部》放入你的棄牌區。
此卡除去的場合,《此卡的效果設置的Zombie全部》放入你的棄牌區。

公主的糧食XD,需求要素低,cost隨意,使用起來非常靈活,讓公主召喚大仔在總價計算上會是4-5張卡出一隻大仔,基本上在這副放進去的主打覺醒卡跳出來都是穩賺。
如果不小心倒打不順傷害太高,死靈之牆也可以產一堆死靈散撞猛打,因為傷 害越高死靈的攻擊力越高,都把問題丟給對手就是了XD

6. 七大天使“バラキエル”

【可以無關分類,對支配角色覺醒】
《此卡》規則上視為“真代 詠”。
《已覺醒的你的支配角色全部》獲得重生2‧集氣X、+X/+X/+X。X等於此角色構成的“バラキエル”或“真代 詠”的張數。

帕拉琪耶兒主要提供大量補給跟重生能力,最慘的情況下出來也會有集氣2(自己+公主),算是一個保底或是錦上添花的主打。因為牌組特性的關係有名字主打我盡量不重複放,所以選擇扣除教皇之外能兼顧補給跟戰鬥的帕拉琪耶兒。
這張跟龍后算是比較有替代空間,也可以放死天使瞬效殺人,而且死天使還能再當公主的糧食重複利用,不過我更喜歡帕拉琪耶兒的穩定。


7. 総竜皇“ィアーリス”

此卡設置時,可以將《你的支配區任意的未覺醒龍‧龍(男)構成卡全部》做為此角色的能量卡設置。
X:給予目標的《玩家或角色1人》X點傷害。

超超超超超大型龍后,結束遊戲用的,能力上也是簡單明瞭對角色或玩家甩炮,早期出場可以控制但大多會先跳米迦勒,所以上場的場合多半會比較晚,很順很順的時候可以跳出來玩玩。
通常她出來就是7/9/7猛打了,大概也不會再有其他戰術XD,打就對了。

8. 孔雀経法

回合結束前,《你的支配角色全部》獲得護盾。

防止早期炸地以及配合米迦勒使用,需求要素低非常好用。
我特地去翻三代有沒有更強的,結果發現三代的孔雀明王經法是全場都不吃場外砲……整個傻眼XD

9. ドレッドフル・リチュアル

目標的《放置在你的傷害區的未持有覺醒條件的覺醒卡一張》,持有分類‧不死族視為你的支配角色設置。
此卡在此卡效果設置的角色除去之前,留在場上。
此卡除去時,此卡效果設置的角色成為棄牌。

四代的死靈術,可以救回任何進到傷害區的大仔,上來之後還可以當公主的糧食(X)。
應該要放個兩張比較保險,但我只有一張所以加減放XD

10. 極星帝国皇帝親衛隊隊長“エラキス”

護盾 掠奪 覺醒箝制
回合結束時,拿取你的牌堆上最上方1張卡,做為《此角色》的能量卡設置。
你滿足此卡的必要因素狀態下,被對戰對手的支配角色攻擊的場合,可以支付《此卡》的cost並視為你的支配角色設置。此效果設置的場合,《已攻擊的角色全部》的攻擊無效化,並與此角色戰鬥。在該戰鬥時,《此角色》不受戰鬥傷害。

極星想不到放什麼的時候放隊長就對了。
其實是考慮到公主要素高加上是一二段又沒檢索,卡牌機率不低,隊長可以守住關鍵的回合延長戰線,活下來之後靠米迦勒或教父要逆轉的機會還蠻大的。
放兩張當保險,必要時也可以用スペクター抓出來擋招。

11. スペクター

2:從《你的牌組》,選擇一張『極星帝國』的覺醒卡加入手牌。

因為這副沒公主基本上是不用玩了,於是投入這張底角來檢索,本身是不死族也可以當公主的食物,卡牌的時候也可以找隊長擋一擋。

12. 黒薔薇天使

Capacity-1 集氣1
1:此卡成為棄牌。因此效果使此卡成為棄牌時,《你的傷害區1張『極星帝國』的卡》加入你的手牌。

回收掉到傷害區的公主、死靈之牆、死靈術,超級好用。

這副玩起來算是很極端的,不是順風順水炸的對手亂七八糟就是自己卡到吐血,主要形成優勢的卡是米迦勒跟教父,除非兩張都進到傷害不然不至於被壓著打,就算真的進去了也還有死靈術可以救,或是直接龍后硬推。

用エクストリーム的架構組解決了很多問題,包括紅色要素的不死族有精神力0的角色可以使用,0點小覺醒、找覺醒底角也解決了很多展開速度太慢的問題。過去這副問題在跳出大仔也解不掉對方本色慢慢養大的主打,主要還是S4的主打控場力不夠強的原因,但投入了S3的教皇跟教父後完全獲得改善,以前米迦勒慢點出就大概要輸了,現在還有教父可以救,解場完要轉換攻擊也很快速。

讓這副活起來的關鍵卡是死靈之牆,但這張莫名的少見,不只讓公主的食物來源大增,瞬效卡也讓整個控制的速度更快,大仔可以自己補完power後在對手回合跳真的差很多。

創作回應

更多創作