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【心得】《寶可夢傳說-阿爾宙斯》砸好砸滿,我要成為寶可夢大師(劇透注意)

阿半 | 2022-02-07 19:09:38 | 巴幣 2060 | 人氣 2880

一樣是紀錄式的體驗感想!
先打個預防針,本人是個半桶水的神奇寶貝(寶可夢)粉,動畫只看到第三個女主角就沒繼續追了,遊戲玩過一開始完全看不懂在幹嘛的日文版黃版、皮卡丘打排球,接著紅藍綠、金/銀、水晶、火紅/葉綠然後跳劍/盾,邊緣人不連線,所以對於什麼刷個性、6V、對戰之類的完全沒接觸過,後期的一大堆屬性相剋也沒記起來過,只知道最初的幾種屬性。
劍盾是因為極巨化看起來超ㄎ一ㄤ的所以有玩,一周目通關就掰掰了。
但是!
阿爾宙斯的預告實在是太吸引人了,人類終於要用肉身跟這些怪物對打了有沒有www
這才是我想看到的寶可夢啊!

於是,很難得的,預購後在過年期間(因為物流關係晚了兩天)玩到,到寫文的時候已經六十幾個小時,只差完成圖鑑,但依然在蒐集鬼火的過程中到處亂抓,因為我是自由的神奇寶貝寶可夢大師,總是無視任務先衝出去抓了再說!反正到處都是造球素材,狂丟猛丟直接滿出來www
總而言之,就是個非常符合這款四處綁架販售抓來做生物觀察實驗賺錢蒐集圖鑑的訓練師。

一開始看到「寶可夢是種非常可怕的生物」還覺得不對,明明很可愛,後來各種被圍毆、走著走著莫名其妙被連續噴死,才感到「對,超恐怖的,小智怎麼可以徒手擋那麼多攻擊wtf」!




原來寶可夢有劇情啊!

嚴格說起來,這代應該是我玩過最歡樂的寶可夢了,嘈點多、劇情也有趣、玩法也突破了以往系列的框架。
畢竟以往都是「我要成為Pokemon大師」,打完八個道館,順便殲滅莫名其妙想毀滅世界的壞人組織,打贏有五個的四天王就開始無盡的排擠邊緣人抓不齊圖鑑之旅。雖然說是知道有一些隱藏的神獸或是傳說混在裡面,但都還蠻難理解的,而且要單獨拆出來看也是沒問題,比起劇情,更像是傳說寶可夢自己的故事。
後期的遊戲開始有點劇情,但還是沒跑出上述的框架,只是反派(也不算真的壞)的格局大了一點,不像黃版沒事找事做而已,其他的不清楚。
雖然這次也要面臨世界毀滅(人類太可惡/寶可夢太恐怖,怎麼一直要毀滅世界),但營造了一個逐漸與寶可夢共生共存的過程,村落也慢慢變得繁榮的樣子,原本空蕩蕩的地區開始出現了人類跟寶可夢合作的畫面,頗有成就感。
野外的寶可夢也很有個性,會做各種奇妙的事情,而且超兇暴,都對著玩家放技能......
還有莫名其妙喚醒童年回憶的支線,當然也有ㄎ一ㄤ得不行的內容......
像是謝米的任務明明很簡單,但是那種簡單卻不知道為什麼好感人,花海出現的時候有點淚目QQ
然後就叫人家把牠抓起來,有夠沒良心。

本期御三家

開局當然是選最喜歡的火系──可是火爆獸你怎麼變這樣,還我金銀版帥氣的模樣啊!雖然瞇瞇眼快睡著也是挺可愛的啦,但就是少了魄力,體型也不夠大,不知道要刷多久才能刷到頭目火球鼠?
於是我就拍了這樣的照片,讓他睡↓
拍照模式的空間真的是大得很沒意義,或是我沒調好,反正就各種微妙。

說到體型,頭目真的有夠大wwww
看了一下,爆鯉龍7.2公尺、大鋼蛇9.02公尺應該是手中最大的了,不知道有沒有更大的?
難怪說很可怕,別說攻擊人了,那鬼東西光是乖乖站在旁邊就很有壓迫感好嗎!?就像發動引擎的卡車就在旁邊一樣,這才是真實又殘酷的世界XD(毀童年)
月亮伊布是因為站得比較近又有踩到雪堆,其實沒那麼大只有1.7而已,但是大得很可愛,這種毛茸茸的可愛東西越大越好!
為了拍比例放了一隻小福蛋(?
為了比身高還開始研究起了是從頭頂到腳還是鼻尖到尾巴,不過丟了九尾跟月亮伊布比就蠻清楚的了,因為角度還是有點傾斜,但大概沒超過15度角,於是在2:1.7的狀況下差了30公分,這30公分應該是九尾頭頂毛跟月亮伊布耳尖的距離(欸

普通與頭目級的體型差,頭目當然是我的啊w


主線/副線故事

簡單來說就是瘋狂跑任務。主線標得很清楚,還有引導,跟著做就對了,支線就整個亂七八糟,很多要自己想辦法找出來。像是最討厭的那位瘋狂迷路的妹妹,找死人了,還有107個散佈在各個地圖的鬼火,我到現在還沒找齊。

鎮撫王的時候用肉身打寶可夢潮好玩的!雖然系統提示會說可以丟出寶可夢對戰,人類硬A才是王道啊,反正有接關跟重來,不斷重來總是會過得,雖然偶爾打得有點火大,畢竟不像真的動作遊戲那麼靈敏,有時候一個不靈光就連續中標死透。
路上的頭目也可以一直砸一直砸,拿泥球雪球砸,拿果實砸,拿球砸,通通丟過去砸。
能飛之後更歡樂,從天而降的砸──不小心就自己摔死。
原本以為餵食任務是拿果實砸那些幼小可憐的寶可夢,結果砸了就逃走,要丟在附近才會吃。最可惡的是,要給A吃,B會跑過來搶,只好丟火爆獸開燒。
這次敵方AI的剛猛跟迅疾總覺得用得很好,都會車輪我方的寶可夢,牠們一次常常可以行動2~3次KO我,進場只要不是我方先攻就常常要有先損半條血的覺悟,所以第一隻上場不是要最硬就是犧牲打。

另外,戰鬥中只要站在附近就有機會被打到,沒錯,不管是敵方還是我方,站在攻擊路線上就是被打,這時候的主角就很坦了,怎麼打都不會死(比讚w
站太近還會被比較大的特效打到,有時真的跌得莫名其妙......通常我都利用這時間看看附近的花草道具,或是移動到草叢裡面方便等等直接蹲下砸別隻。

原本以為就這樣一路歡樂解任務就好,但這些村民、銀河隊的首領,忘恩負義把別人當工具啊!
先是主角聽話跑任務結果被放逐,放逐的時候村民還會冷嘲熱諷,都忘記主角在你們在找醃醬菜的小拳石的時候幫忙抓寶了嗎?還要人家跑東岸跟西岸去看不同顏色的海兔獸,真的很健忘欸!
處理完世界危機又像沒事一樣要求東要求西,臉皮真的很厚?
後有主角去抓幫助自己的神獸們......欸不是,叫你去感謝幫忙,怎麼就抓起來了,人家守護者都被你抓光了啦XDDD
反正大家半斤八兩,背刺很正常,不管發生什麼,看到就抓,超級盜獵者!抓完放生,寶可夢世界好像沒有被馴養過的比較乖的問題,大家都還是很有野性的樣子,於是世界和平(開始胡說八道)。

找六尾也是有點快要脫窗,但至少六尾很可愛,後面還有一隻躺著。

被圍毆的日常

看起來寶可夢的合法對戰制度是另一個漂流者帶去的,不然這代一開始都被各種圍毆,而且我們不能圍毆別人也不能丟雙打或是放範圍技,就算等級再怎麼壓制,每一回合都被打三下甚至是五下六下,不秒殺才怪(yay),托這個機制的福,阿爾宙斯是我讓寶可夢死掉最多次的一代了,以前從來都不會讓牠們變成瀕死狀態,這次啊,死好死滿......連主角都摔死過三次,還有一次是在時空扭曲裡面被三隻圍死的,都還來不及站好又被打,死得一頭霧水啊!!

被打敗之後表情很有趣的傢伙↓
被三隻圍毆,最多的時候是四隻↓


最後,為什麼還是遇到bug啊我

來說說你叫皮什麼?
雖然不重要但是看到的時候笑了,顯示好像被塗掉一樣而且不知道想表達什麼,明明叫天蠍王,鏡頭轉一圈就恢復正常了。

遊玩紀錄

還有兩個任務沒完成,一個是支線的找鬼火,一個是主線的完成圖鑑。
有幾隻在時空裂縫裡面,幾個幼小型還沒刷到,另外也在蒐集未知圖騰(20/28),還有不小心挖到的什麼殘片也想蒐集一下,這兩個雖然不是任務但是都被看到了,在這次可以一路單刷的寶可夢世界裡面我就努力一下吧,這絕對是我玩得最認真的一代了。


遊戲整體推薦程度4.5/5

扣0.5是因為操作微妙還有3D頭好暈,對世界邊緣的處理也是讓人很不舒服,會變成一大片白霧分不清東西南北也只顯示一行已經不能再繼續前進,要離開一段距離才會恢復畫面。可以不要變成白霧,只要顯示不能前進就好,很暈R
但作為一個邊緣人寶可夢粉絲是5/5,畢竟不用連線就能蒐集全圖鑑是多大的好處啊XDD

另外,這張官網劇照好帥!



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留言

創作回應

一劍封邪兵燹
原來是很厲害的人啊!我才剛玩沒有多久的人.
2022-02-08 20:11:03
阿半
慢慢玩,建議先通主線到可以飛,達成全圖自由之後就可以不理主線了XD
2022-02-09 16:16:36
GK(軟軟貓)
我也覺得可以單機全圖這點真的超棒!!!
2022-02-08 23:57:56
阿半
聯繫繩=連接線,想起GB時代妄想自己連自己失敗的時候……
2022-02-09 16:17:33
Zate
本作相當棒但也是第一次玩到讓人起殺心的系列對寶可夢還有NPC都是,這作保可夢設定老實說很棒是野地裡的動物而非小朋友們的好夥伴以往在卡面裡才有的說明都有好好的作為生物特性出現像狩獵鳳蝶那些只有卡面說很殘暴好戰這作是實際的表現給你看這點很棒
2022-02-09 02:46:06
阿半
變成動物頻道的感覺,不過聽說隨樂拍在生態系這方面做得更好,而且不用一直砸牠們(?
2022-02-09 16:18:25
Zate
這作雖然互動上比較硬一點但是製作組還是有在拿捏得比如說驅逐出村那段(只差沒石頭飛過來應該是怕小朋友被摧毀童年),任天堂的東西都不會上PC不然肯定有 失溫.飢餓度.體力黃條之類硬核的MOD;跟純當個攝影師的隨樂拍當然要顧得比較多點啦
2022-02-09 16:47:45
阿半
如果有mod,一定有林克丟武器砸寶可夢的畫面wwww
2022-02-09 23:19:38
克德斯
這一代當作黑魂來玩完全沒有問題(拇指
2022-02-11 09:58:15

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