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摔角天使special 技一覽

勒斯 | 2022-01-02 21:01:44 | 巴幣 0 | 人氣 290

各技一覽 (關節技以外)
場內傷害值= 固定傷害值 + 浮動傷害值 x 技能等級LV + 摔角手筋值 x 2
場外傷害值= 固定傷害值 + 浮動傷害值 x 技能等級LV + 摔角手筋值 x 4

# 技名字_日文 技名字_英文 類別 固定 浮動 LV底 LV頂 被反擊? 可壓制? 位置移動 使用位置
01 アームホイップ Arm Whip 投擲 15 0 1 1   手動 後一格 全場
02 ボディスラム Bodyslam 投擲 15 4 1 3   手動 後一格 全場
03 フロント・スープレックス Front Suplex 投擲 5 7 3 5   手動 後一格 擂台內
04 ブレーンバスター Brainbuster 投擲 15 5 2 5 可能 手動 後一格 全場
05 バックドロップ Back Drop 投擲 10 9 4 8 可能 手動 後一格 全場
06 裏投げ   投擲 20 7 4 7   手動 後一格 擂台內
07 ノーザンLスープレックス Northern Light Supliex 投擲 18 8 5 7   自動 後一格 擂台內
08 キャプチュード Captured 投擲 6 10 6 8   手動 後一格 擂台內
09 ジャーマンスープレックス Germen Suplex 投擲 15 9 7 9   自動 後一格 擂台內
0A J.O.サイクロン Japanese Ocean Cyclone 投擲 90 0 9 9   自動 後一格 擂台內
15 逆水平チョップ   Power 10 5 1 3   手動 不變 全場
16 ヘッドバッド Headbutt Power 20 4 2 5   手動 不變 全場
17 ラリアート Lariat Power 12 8 3 8 可能 手動 相反位置 全場
18 S式バックブリーカー Schmidt Backbreaker Power 20 7 3 6   手動 後一格 擂台內
19 DDT DDT Power 25 6 3 6   手動 後一格 全場
1A パイルドライバー Piledriver Power 30 6 5 7 可能 手動 後一格 全場
1B のど輪落とし Chokeslam Power 35 6 5 7   手動 後一格 全場
1C ノーザンライトボム Northern Light Bomb Power 80 0 7 7   手動 後一格 擂台內
1D パワースラム Power Slam Power 25 7 5 8 可能 自動 後一格 擂台內
1E パワーボム Power Bomb Power 30 7 5 8 可能 自動 不變 全場
1F エルボーバット Elbow Bat 打擊 10 6 1 4   手動 相反位置 全場
20 掌底   打擊 5 10 2 5   手動 不變 全場
21 裏拳   打擊 8 10 2 5   手動 不變 全場
22 カウンターキック Counter Kick 打擊 15 5 2 4   手動 相反位置 擂台內
23 ステップキック Step Kick 打擊 15 6 2 4   手動 不變 擂台內
24 膝蹴り   打擊 10 8 3 6   手動 不變 全場
25 かかと落とし   打擊 12 8 5 7   手動 後一格 全場
26 延髄斬り   打擊 20 7 4 7 可能 手動 不變 擂台內
27 フライングニールキック Flying Knee Kick 打擊 20 8 5 7 可能 手動 相反位置 擂台內
28 コンビネーションキック Combination Kicks 打擊 10 8 5 8 可能 手動 不變 擂台內
29 ドロップキック Drop Kick 飛躍 12 5 1 3   手動 相反位置 全場
2A ローリングソバット Rolling Savate 飛躍 5 9 1 3   手動 相反位置 全場
2B ギロチンドロップ Guillotine Drop 飛躍 15 5 2 4   手動 不變 擂台內
2C ジャンピングニーパット Jumping Knee Pad 飛躍 18 5 2 4   手動 相反位置 擂台內
2D Fショルダータックル F Shoulder Tackle 飛躍 15 6 3 5   手動 相反位置 擂台內
2E ミサイルキック Missile Kick 飛躍 20 7 5 7 可能 手動 不變 擂台邊緣
2F フェイスクラッシャー Face Crusher 飛躍 20 7 4 7   手動 不變 全場
30 フランケンシュタイナー Frankensteiner 飛躍 12 9 7 9 可能 自動 相反位置 擂台內
31 ムーンサルトプレス Moonsault Press 飛躍 25 8 7 8 可能 自動 不變 擂台邊緣
32 プランチャー Plancha 飛躍 20 7 4 7 可能 不可能 不變 擂台外
33 間合いをとる   其他 0 0 1 5   不可能 03 擂台內
34 リング中央へ   其他 0 0 2 5   不可能 03 擂台內
35 挑発   其他 0 0 1 5   不可能 不變 全場
36 凶器攻撃   其他 20 6 3 6 可能 手動 後一格 全場
37 スモールPホールド Small Package Hold 其他 10 0 4 4   自動 後一格 擂台內
38 逆さ抑え込み   其他 10 0 5 5   自動 不變 擂台內
39 ローリングCホールド Rolling Clutch Hold 其他 20 0 6 6   自動 後一格 擂台內
3A イス攻撃   其他 30 5 2 5   不可能 不變 擂台外
3B 鉄柱攻撃   其他 45 0 3 3   不可能 不變 擂台外
3C 気合いを入れる   其他 0 0 1 5   不可能 不變 擂台內
3D ダブルドロップキック Double Drop Kick 合作 40 0 3 3   手動 相反位置 全場
3E 合体ブレンバスター Join Brainbuster 合作 52 0 4 4   手動 後一格 擂台內
3F 合体パイルドライバー Join Piledriver 合作 78 0 6 6   手動 後一格 擂台內
40 合体パワーボム Join Power Bomb 合作 90 0 7 7   自動 後一格 擂台內
41 ダブルインパクト Double Impact 合作 96 0 8 8   手動 後一格 擂台內
42 ボディプレス   反擊 20 0 0 0   自動 不變 全場
43 リバース・スープレックス   反擊 25 0 0 0   自動 後一格 全場
44 自爆   反擊 25 0 0 0   不可能 不變 全場
45 ブレンバスター   反擊 25 0 0 0   不可能 後一格 全場
46 ラリアート Lariat 反擊 32 0 0 0   手動 相反位置 全場
47 ローリングCホールド Rolling Clutch Hold 反擊 10 0 0 0   自動 後一格 全場
48 パワーボム Power Bomb 反擊 60 0 0 0   自動 後一格 全場
49 凶器攻撃   反擊 40 0 0 0   不可能 不變 全場
4A 回復   其他 0 0 0 0   不可能 不變 全場
4B ワキ固め   反擊 5 0 0 0   不可能 不變 全場
4C ウラカン・ラナ   反擊 25 0 0 0   自動 不變 全場
4D アキレス腱固め   反擊 5 0 0 0   不可能 不變 擂台內
4E フォール   0 0 0 0 0   不可能 不變 擂台內
4F 自爆回避   0 0 0 0 0   不可能 不變 00

關節技
場內傷害值竹(第一次判定)= (固定傷害值 + 浮動傷害值 x 技能等級LV + 摔角手筋值 x 2) x 1.2
第二次判定的傷害值是第一次的一半,第三次和第一次相同,如此類推。
場外傷害值= 固定傷害值 + 浮動傷害值 x 技能等級LV + 摔角手筋值 x 4
場外只會攻判定一次
  • 不會被反擊。
  • 雖然不能壓制,但可使對手投降GIVE UP。
  • 攻擊後位置不變。
# 技名字_日文 技名字_英文 類別 LV底 LV頂 次數 使用位置
0B スリーパーホールド Sleeper Hold 關節 12 0 0 4 0 0 1 4 2 全場
0C ワキ固め   關節 0 5 0 1 5 0 2 5 2 全場
0D 逆エビ固め   關節 10 0 5 4 0 3 2 4 2 全場
0E コブラツイスト Cobra Twist 關節 8 5 0 4 3 0 3 5 4 擂台內
0F チキンWアームロック Chicken Wing Arm Lock 關節 0 0 0 1 6 0 3 6 4 擂台內
10 アキレス腱固め   關節 0 0 0 1 0 6 4 7 4 擂台內
11 ストレッチプラム Stretching Plum 關節 12 5 0 4 3 0 5 7 5 擂台內
12 サソリ固め   關節 10 0 0 4 0 4 5 7 5 擂台內
13 フェイスロック Face Lock 關節 0 0 0 7 0 0 4 7 5 全場
14 STF Stepover Toehold with Facelock 關節 0 0 0 5 0 4 6 8 6 擂台內

檔案分析
WASWAZA.DAT記載了80 x 60 BYTE的技資料,第一列的60BYTE全為00。

技種類︰01投/02關/03PA/04打/05飛/06他/07合/08反擊
技編號
技名字 (24)
00 (2)
技CG
00
技四格畫面
00 (7)
固定傷害值_身
固定傷害值_手
固定傷害值_腳
浮動傷害值_身
浮動傷害值_手
浮動傷害值_腳
技等級LV下限
技等級LV上限
潛在反擊技1
潛在反擊技2
??
可壓制FALL︰00不可能 / 01手動 / 02自動
壓制方法
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(關節技相關?)
攻擊後位置移動︰00不變 / 01向後移動一格 / 02擂台相反位置
單次攻擊傷害次數判定上限
可發動攻擊位置︰擂台外+1 / 擂台邊緣+2 / 擂台非邊緣+4 (實際上只有 01/02/06/07 四種情況)
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