攻擊能力
上限為S(15)。每升1級所需BP按該項攻擊能力和其對應基礎能力的差距決定。
當(攻擊能力)- (基礎能力)為……
<0:10
0~1:20
2~3:30
4~5:50
>5:90
防禦能力
上限為S(15)。每升1級所需BP按5項防禦能力的總和決定。當總和為:
<35:10
35~39:20
40~45:30
>45:50
當 總和<35 及 該種類的 攻+4<防 時,所需BP會是20而非10。
單一種類的(攻擊能力+防禦能力)上限為25
基礎能力
上限為A(10)。8級或以前10BP,最後兩級15BP。5項基礎能力總和上限為40。
除減低提升攻擊能力的成本外,每升一級還有以下用途:
筋:關節技以外的損傷+2。關節技損傷+2.4。場外則是所有技+4。
器:待查,和關節技損傷無關,推測和關節技損傷次數機率有關。
体:HP+30
回:HP+10。受攻擊後,回復+1.5HP(在大部份情況下)。
速:提升其他技 攻&防 1級
BP最多累積100。