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U31新世戰紀和其他雜談(有雷)

空之腦殘十段 | 2021-12-22 23:59:38 | 巴幣 4 | 人氣 527

其實也是時候該談談我自己對這次新戰的想法了.
當然很理所當然的會有雷.
不過我還是會先寫給還沒打過任務的人做一些無雷的提示.
雖然現在應該大部分人都打完了啦

無雷部份 幾個可以在任務前準備跟注意的點.

1.雖然說任務前會提醒你不能做切換配置以及做一般的農業活動(?) 但其實主要是集中在後段的不能做一般遊玩的部份.
因為任務會有時間要你換心智之歿上去 那時候想怎麼換就怎麼換.
2.中段關於某個二選一 那邊隨便選其實沒有永久性影響 只有劇情的小部份差異而已.
3.結束前夕關於某個角色的三選一 那邊如果不注重善惡圖比例跟自己的良心(?)的話 可以預覽選項的外型來決定 不然到時候覺得有不滿選擇的話要花白金改(改一次165P)
然後選擇的時候會有再確認視窗 可以仔細閱讀之後再決定 這部份是無法更動的.
4.任務要求要有亡骸機甲跟銳捷號 但任務內會用到的地方就各一段而已 所以東西的程度算影響沒有很大 但銳捷號建議可以把血量撐高會比較好過關.

對 大概就這樣.
其實真正要準備的東西並沒有很多.

以下有部份關於任務體驗的感想 想盲通關的請注意.
好的 這邊就來說說關於我自己的感想了.
首先這個大概是打從THE NEW WAR的官方中翻出來時就有點意見了 雖然很不重要.
對應所謂的OLD WAR(遠古之戰) 那NEW WAR倒是為啥不翻成新世之戰 而是翻戰紀
雖然只是稱呼上的細微不同 反正講哪個都聽得懂 只是總是要預防一些矯枉過正的.
(或是我就是那個矯枉過正的...)
體驗方面 我沒遇到惡性BUG 這我倒是蠻意外的.
不過打從我會跟著更新解任務開始我似乎沒有遇到甚麼會影響任務進行的BUG的樣子?
要說的話其實就是整個任務解下來真的太久 我自認打得算沒有很慢了但還是差不多花了4小時.
前置要求除了之前的主線要過以外 還有要求要有玉米筍跟銳捷號 但這兩個在任務內實際會用到的時間跟作用真的就很...只能說是刷存在感吧.
不過我倒是蠻意外我的事前準備還是有起到一點作用的.
(以任務內約80%時間都要用它配給你操作的角色扣掉之後的那20%而言)
然後就是任務內強烈要求潛行 而且基本上沒容錯率 被發現就是重來 簡直堪比刺客教條4的一些主線(但這裡敵人幾乎不會有遲疑時間 蠻靠杯的)
(講是這樣講 但我死掉重來最多次的狀況反而都是因為自己沒注意到就摔死了)
拖時間的成分有點濃厚(基本上無容錯率) 還有少部分打架的地方有點難 平常比較沒有在打電動的人會打得很累還可能打不過.
但這部分可以等等看DE要不要下修啦 我個人覺得蠻有可能的.
以不劇透方式說明打完這個任務後會得到甚麼:(算是)新系統的東西大概2個 然後新戰甲跟劇情完全無關(而且目前玩起來也是蠻爛的 又做了一隻廢物啊DE...)然後軌道飛船的"裝飾"多一種.
新武器一共五把 都會在任務中出現 但有三把要農.

以下有劇情雷.
好的 那我就先說個小小的總結.
那就是我們玩家又苦苦(多)等待了3年歲月的新戰到底有沒有值得我們等待的時間呢?
老實說這部份我只能說有種"不得已的滿意感".
為什麼會這麼說?因為今年內其他的更新都沒有一個讓人滿意的.
而這次新戰就有如因為得看在他是個萬眾期盼的一次更新一般的給他一個面子.
但他爛嗎?沒有很差.
就好像真的像紅髮這個角色一樣 在有真正戲份前充滿神秘感 你會很期待看到他的表現.
驅使著玩家(再次)踏上天農之路 然後還真的有人的手斷掉了(?)
這裡我也就不多花筆墨多敘述或是解析劇情了.
我就來說說我對這次劇情的感受等等.
首先就來說說讓玩家建立期待感的預告片吧 這也是讓我覺得令我稍微有些詬病的點.
然後是之前Tennocon上的實機演示.
甚至是在正式更新前1小時 官方放出的最後預告.
我們能從無論哪個預告片看到的是全太陽系遭到S族的全面侵略.
所有人齊聚一心聯手對抗 保衛宇宙.
而且甚至是最後我們可能要爽砍慣老...不是 我是說揮淚斬別蓮媽的揪心場面.

然後我就問 請問有過完的人 有實際上遊玩到上述任何一個場景嗎?
有的話我跟你換世界線 我覺得這個好像不錯玩.
我就直接說了吧 預告片詐欺成分實在太重了.
先是打造一種 這就是全面戰爭 你還可能要揮別一直以來像是母親一般的角色的存在 而且是親手斬斷.
然後實際上這部份大概只佔不到十分之一的劇情量(而且還幾乎沒有發生)
彷彿是編劇對著你說:驚不驚喜?意不意外?
不是啊 雖然玩家過到這邊確實會有種驚喜感 甚至絕望感.
但是完全跟預告的無關了到底是?
雖然人家漫威也是預告片詐欺慣犯.
但如果說我今天要去看蜘蛛人:無家日 看了預告知道這次劇情主軸為何.
然後因此抱著期待去觀影 然後其中更是有些意想不到的劇情安排而讓人感到喜出望外
(這部份我真的很怕講到爆雷囧)
可是新戰的這部份安排並不是這樣耶.
就好像我們一樣看了無家日的預告 做好準備跟期待進去電影院之後.
結果電影院播了電流大戰.
欸不是 雖然一樣有荷蘭弟 也一樣有班乃迪克康柏拜區 然後應該也是蠻精彩的.(沒看過>_>"')
但是這壓根就不是我們一開始要看的東西啊.(不要吐槽我至少飾演角色不同)
然後再回去說說在新戰之前被賦予新戰之名的前置任務三部曲好了.
我這部份則是覺得這邊感覺不是有換過編劇就是時間隔太久連他們自己都忘了之前寫了啥.
(說實在的 新戰正式推出之前還回去複習這三個任務在幹啥的我覺得被耍)
不如說從犧牲開始就建立的劇情前提就通通"啪"一聲就都沒了
前一個劇情我們還看到BALLAS被當狗.
到新戰變成他把所有人當狗.
這什麼?狂犬的逆襲?
而且這之間不要說鋪墊了 我根本不知道這之間還有其他劇情我沒看到?
要是有人是三個劇情連著看完而且直接去把新戰跑完我猜真的會滿頭問號吧?
儘管這些部分可以用:
BALLAS給我們心智之歿其實是為了後面的狀況而算計我們啦.
被Erra當狗牽是在演戲給我們看啦 好讓我們誤判敵軍的內部狀況啦.
可是這些都是事後玩家藍色窗簾出來的吧?
講好聽點可以說是伏線藏很深.
講難聽點就是又是吃書改設定.

然後到了萬眾期待進入第一章(操作NPC部分)
當我們認為G族小人物Kahl-175最後的絕叫和慷慨赴死被阻止時.
當我們認為C族血汗仔悲慘勞工甚至老闆還不記得名子的Veso-R意志起身反抗時.
當我們認為Teshin即將為了天農開路而隻身深入敵營無雙時.
他們就通通領便當了.
欸不是 我真的覺得這部份你要強調小人物面對現實的無力感抑或是人們的意志等.
這些我是可以的 但是之後Ballas補一句"這場戰爭打從一開始就結束了"
那句我甚至覺得他不是在對當下套用視角的LOTUS或在場的指揮官講的.
這幾乎是在直接講給螢幕前面的我們聽的.
你這樣我也覺得還可以 但你要不要先想想玩家期待這個多久你們拖了多久?
讓人感受現實感?因為現實就不需要邏輯了?
老實說我當下是氣到有點炸毛的.
你為了發便當 所以直接弄了兩個新角色出來 然後還把一個陪我們很久的NPC也一起拉進垃圾車?(甚至Kahl的狀況根本沒有講明 當初預告時多少人覺得他後面還有重要戲份的?)
特別是Teshin的便當我真的覺得安排的有點刻意 加上後面的劇情發展 你玩到後面還根本會忘記他掛了.
好歹也是個從很久以前就陪著玩家 在內戰中還引導天農覺醒能力亦師亦父的存在.
結果就大概隨便甩了兩筆筆墨 就寫出個7414就發便當了 還給你一個夾娃娃機玩法.
(雖然蠻有可能是為了杜維利悖論鋪梗的 所以可能會吐便當)
(但我哪TM知道這個是不是又要等一個3年.)
然後這部份過了之後就直接給你不知道幾年過去了 我都老了(是講真的.)
直到操作的漂泊者拿下面具 讓我們終於知道他的真面目時....
我們得到一個面生的光頭.
要不是因為Ordis說溜嘴.
不然就真的是這種感覺:
靠腰 這傢伙是誰啊.
結果沒多久後馬上就是時間悖論 平行世界之類的來塞我們的腦袋了.
這部份看不懂真的不是自己的問題 畢竟我也嚴重懷疑是DE刻意要讓我們看不懂好之後吃書合理點.
這部份也是有不少大佬去試著解釋.
我這裡就不做太多解釋了.
總之就是指揮官長大就確實是漂泊者這點無誤.
但是請注意在平行世界線的原因下這個漂泊者有至少兩位.
一個就是我們操作的 有把LOTUS抓回來養 有回到飛船住的那個.
一個是我們後面用指揮官跟他對話的那個 只是這位就當時Ten zero事件之後就一直留在Zariman號上長大的.
反正可能虛空比較沒有時間概念吧?所以經過一連串事件之後我們才能找到他.
接下來就是指揮官漂泊者二選一.
劇情上是只會留下一個然後算是把存在整合的感覺吧.
話說這部份還讓我一度以為牆中人其實就是透過虛空在偷看我們的漂泊者.
結果也不是啊 後面牆中人本...呃...本牆?出來的時候他也還在.
所以他算是一個中間人的概念嗎?幫牆中人跟我們取得聯繫的那種.
不過老實說我一開始以為是BUG 不管選哪個Ordis都會變成垃圾桶的樣子.
加上在那之前他才剛爆掉過 在同時LOTUS又起飛去要揍Ballas.
回歸到我們原本的時間線上之後Ordis就跟沒事一樣復活了?(要嘛就是不管哪個時間線他都會變成垃圾桶樣)
原來你說沒關係是真的沒差啊.


反正直到終盤 伴隨著銳捷號跟機甲刷存在感跟Erra舅舅反水幫我們用生命開路.
Ballas也把真實想法講出來後.
我有一種看父母在鬧離婚的感覺(只是沒有動刀動槍而已)
只能說這部份真的是有點看到大腦在星爆了.(也有可能是因為我當時看劇情時快天亮了.)
總之最後LOTUS回歸 BALLAS這個一代魔王死透.
牆中人本牆趁亂逃出虛空.
最後用二夢的情懷做收尾.
就給了你未完待續 第二季堂堂開篇的感覺.
這部份倒是處理的蠻好的(也有可能因為一開始劇本就決定好結局了)
只差沒有所有人出來跟你恭喜而已.


(不知道會不會畫完...這個其實蠻麻煩的.)

結論:
撇除預告詐欺過重.
整體劇情大概7.5/10(敘事方式問題 第一章就結果論蠻扣分的)
任務體驗大概6/10
(有些部分其實容錯率過低 而且不知道為什麼DE從哪時候開始就很愛在主線上放潛行要素 甚至二夢也硬是給你放個間諜...打王部分依舊沒足夠提示跟拖時間)
結尾情懷滿分.
(真的有一種孩子終於長大 這次輪到我抱著她了 但是還是得講一下連對白都有點復刻會有點尬.)
最後這次任務寫作新世戰紀.
實為杜維利悖論Zero(前傳意味).

新戰甲CALIBAN.
取得方式:死人賞金 通關新戰後金星與地球時間輪替的新賞金任務.
技能部分我懶著講
不如說四個都沒有特別突出的地方.
但尷尬的點在於3技在提供紫盾保證生存力以及200%以上強度的4技能達成完全剝甲.
這種不上不下的表現反而也讓上修變得有點難以操刀?
但是提供護盾看看Hildryn的掠奪跟XAKU的剝甲模式就顯然覺得CALIBAN的技能真的是蠻爛的了.
題外話:CALIBAN是出自莎士比亞的作品中的角色 也就是說某程度上是跟OBERON是同一個爹.
本次更新最沒用的組合照片
(摯雷戟很帥 但特殊功能真的蠻沒用的 版面也輸P版的兩把長柄...跟另外兩把同期武器比起來真的是蠻普通的.)

HARROW PRIME
其實HARROW本身技能組就算是蠻強的.
做為唯一一個四個技能都完全沒有傷害能力的戰甲 彷彿也因此獲得了制約與誓約一般的能力.
而這次更新算是修正了其技能組比較容易被詬病的地方.
而且那個現在被HILDRYN笑出腹肌的被動(紫盾容量加倍)也直接多一個滿等萬事俱備而起飛了.
一技多了一定程度的範圍擴散.
二技敲下去多一個立即治療的效果 算是防止你在敵人的砲火面前把自己敲到暴斃吧?
三技提高香爐轉速 這應該也算是變相強化能量的轉換效率.
四技沒變 但大概也夠強了.

跟著他的兩把武器我就簡單說一下.
不過基本上就還是那樣 普版有的他都有 然後數值強化這樣.
特別是喪鐘P的基礎爆率40%真的是蠻令人髮指的.
不過不知道是BUG還是我自己的問題 有時候在實戰上就算爆到頭也沒有觸發無限彈.(但明明下面的BUG累加有亮起來的說.)

最後是一點算是新系統的評價跟感想.
其實第一個就是讓你有比較大的場地可以在不想打架的時候練習子彈跳(X)
但裝飾控應該都要彈起來了.
更別說更新之後商店還多了這些東西能買 連垃圾桶都有 簡直就是星際IKEA.
連枕頭都有而且要另外買到底是殺小.
至於LOTUS的配色系統算是我自己比較意外的東西.
美中不足的是可惜膚色不能調 不然我蠻想調到剩牙齒是白的.
雖然也有人表示他的蓮媽就莫名其妙變黑媽媽了.

最後附上我自己打的純紀錄.
(但是因為怕錄影爆硬碟所以第一次用直播讓他留檔 而且編碼其實沒去調整 所以有些部分的畫質就...看看就好)

創作回應

絕影神殺-ACGUYKING
光頭剛開始看別人實況也是錯愕 後面自己玩就沒了 應該是最早的版本髮型沒載入的問題
2022-06-13 13:46:22

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